LoreSmyth - The Claws of Madness and Whispers from the Void (Adventures 5e D&D) / LoreSmyth - Когти Безумия и Шёпот из Пустоты (Приключения для 5й редакции D&D): Aelmor Island
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Остров Аэлмор Depressa 22.04.19 в 11:05 |
|
|
"Течение близ острова коварно, но богатые рыбой и жемчугом воды притягивают куда сильнее". - Кронко, начальников доков Сестоуна. Depressa 21.06.22 в 17:29 |
||
|
Остров Аэлмор расположен в 10 милях от Сестоуна и путь до него занимает от 4 до 6 часов на вёслах или всего 3 часа на парусной лодке. Если герои нанимаю штурмана, то они с лёгкостью избегают коварных течений и высаживаются в выбранной ими точке. Depressa 21.06.22 в 17:31 |
||
|
Если же они отказываются от помощи проводника, то такое путешествия занимает у них до 12 часов, а высадка происходит в случайной точке острова. Depressa 21.06.22 в 17:32 |
||
|
Места высадки Depressa 22.04.19 в 11:05 |
||
|
Когда искатели приключений прибудут в одну из трёх начальных точек на острове, перейдите к соответствующему столкновению. Оказавшись на острове, герои должны понять, что путешествие в город и обратно может оказаться достаточно долгим и сложным. Если они поищут, то найдут на Аэлмор несколько заброшенных лачуг и пещер, в которых можно разбить лагерь. Depressa 21.06.22 в 17:34 |
||
|
Высокие утёсы и скалы оставляют лишь три легкодоступные для высадки точки: Depressa 21.06.22 в 17:34 |
||
|
Пляж (область 1) Depressa 22.04.19 в 11:05 |
||
|
Старые доки (область 4) Depressa 22.04.19 в 11:05 |
||
|
Перевал Разормут (область 6) Depressa 22.04.19 в 11:05 |
||
|
1. Высадка на пляже Depressa 22.04.19 в 11:06 |
||
|
На южном конце острова есть песчаный пляж от которого вглубь острова ведёт длинная извилистая дорога, называемая Тропой паломника. В прошлом, посещающие монастырь шли по этой дороге из-за её влияния, оказывающего на душу, чего нельзя сказать о более удобном пути от причалов в западной бухте. Depressa 21.06.22 в 17:37 |
||
|
Лодка въезжает на песчаный пляж и мягко останавливается от последующего толчка. Выйдя на сушу, вы осматриваете пейзаж вокруг - вдалеке виднеются суровые холмы, постепенно уходящие на высоту почти 600 футов, на которых то тут, то там виднеются занесённые снегом деревья. Повсюду растут кустарники, полевые цветы и разбросаны огромные каменные валуны. Примерно в 150 ярдах от берега виднеется небольшая тропка, которая начинает извиваться по склонам и бежит куда-то вглубь острова. Depressa 21.06.22 в 17:39 |
||
|
Если персонажи захотят совершить проверку Мудрости (Восприятие), то они заметят следующее: Depressa 21.06.22 в 17:40 |
||
|
Сл 10. Тяжёлые следы на мокром песке ведут куда-то по направлению к тропке. Они принадлежат пиратам, что скрываются на склонах неподалёку. Depressa 21.06.22 в 17:41 |
||
|
Сл 15. Две весельные лодки спрятаны в кустах слева от тропы и хорошо замаскированы сеткой, листьями и ветками. Depressa 21.06.22 в 17:41 |
||
|
2. Путь паломника Depressa 22.04.19 в 11:06 |
||
|
Длинная тропа неуклонно поднимается по холмам вглубь острова. Она тянется около двух миль и идёт до самой вершины Аэлмора, где начинает Каменная лестница, ведущая к монастырю. Depressa 21.06.22 в 17:43 |
||
|
Жизнь паломника Depressa 22.04.19 в 11:06 |
||
|
Весь путь усеян каменными столбами, на которых изображён символ солнца. Если персонажи встретят изображение этого символа на фермерском доме в Сестоуне или любом другом городе, то смогут бесплатно переночевать там и насытиться скромным ужином. Однако хозяева жилища будут ожидать от героев, что те, в ответ на гостеприимство, помогут им по хозяйству. Если же персонажи будут выглядеть слишком зажиточно, то им могут и вовсе отказать в ночёвке. Depressa 08.09.22 в 15:55 |
||
|
3. Дым и перья Depressa 22.04.19 в 11:06 |
||
|
3 разбойника [bandits] Depressa 22.04.19 в 11:07 |
||
|
Когда герои начнут свой путь к вершине по Пути паломника, они натыкаются на группу разбойников, недавно разбивших здесь лагерь. Если персонажи обнаружили следы или спрятанную лодку на берегу, то могли догадаться, что они на острове не одни. Depressa 08.09.22 в 16:09 |
||
|
Один из разбойников засел в пределах 200 футов от лагеря, наблюдая за местностью. Герои могут приблизиться к лагерю незамеченными, если совершат успешную проверку Ловкости (Скрытность), противопоставленную пассивному Восприятию разбойника. Если проверка будет провалена, то разбойник предупредит своих спутников, чтобы те готовились к бою. Depressa 08.09.22 в 16:19 |
||
|
Впереди вы замечаете свирепого на вид человека, прислонившегося к валуну и точащего скимитар. Его лысая голова, украшенная ярко-красными оспинами, придаёт ему необычный и угрожающий вид. За следующим холмом вы замечаете тонкую струйку дыма, поднимающегося в небо. Depressa 08.09.22 в 16:21 |
||
|
Часовой будет избегать прямого столкновения, поднимая вместо этого тревогу и отступая к небольшому лагерю, расположенному неподалёку. Услышав шум, его спутники, спустят на героев рой воронов, а сами отступят выше по тропе, атакуя их из арбалетов до тех пор, пока персонажи не выйдут на дистанцию рукопашного боя. Если герои смогут бесшумного устранить часового, то у них получится застигнуть остальных разбойников врасплох. Depressa 08.09.22 в 16:29 |
||
|
Тропинка на склоне холма уходит наверх и скрывается из виду. Повернув, вы выходите к небольшому лагерю на обочине, примерно в 40 футах от вас. Несколько деревянных ящиков, на которых сидит двое потрёпанных пьющих алкоголь мужчин, сложены в штабеля у небольшого костра. Depressa 08.09.22 в 17:29 |
||
|
Прежде чем вступить в рукопашную схватку, бандиты успевают выпустить на героев стаю воронов. Если персонажи оставляют кого-то из бандитов живым и решают допросить его, он рассказывает им следующую информацию: Depressa 08.09.22 в 17:31 |
||
|
Мы ошивались в водах Аэлмора, ожидаю партию товара местного торговца по имени Грегор Сток. Ходят слухи, что этот груз весьма ценен. Depressa 08.09.22 в 17:38 |
||
|
День назад на нас напала стая гноллов, из-за чего четверо наших товарищей погибло и нам пришлось отступить сюда. В качестве временной базы монстры используют старые доки в западной части острова. Depressa 08.09.22 в 17:39 |
||
|
У Турека - их вождя - не хватает ноги и он опирается за металлический стержень. Однако это увечье ему не мешало в сражении - он в одиночку расправился с двумя бандитами. Depressa 08.09.22 в 17:42 |
||
|
Сокровища. В лагере можно найти пять мешков пшеницы, четыре ящика с фруктами и овощами, бочонок с солёной рыбой и войлочный мешочек с 10 зм. Depressa 08.09.22 в 17:43 |
||
|
4. Заброшенные Доки Depressa 22.04.19 в 11:07 |
||
|
2 гнолла-налётчика (см. Приложение I) Depressa 22.04.19 в 11:07 |
||
|
Группа гноллов начала использовать старые доки Аэлмора в качестве базы для своих операций. Под предводительством Турека гноллы занимаются грабежом и нападениями на ближайшие к острову поселения и проплывающие мимо корабли. Они не имеют никакого отношения к исчезновениям горожан и их превращению в мутантов. Когда герои приходят в доки, то замечают двух гноллов, разгружающих добычу с последнего набега. Depressa 08.09.22 в 17:47 |
||
|
Из холодной воды небольшой бухты поднимается обветшавший и заросший водорослями причал. Три покосившихся деревянных дорожки ведут от воды прямо на пляж. К концу средней из них привязана большая лодка а на берегу, неподалёку от неё, виднеются раскалённые угли костра, поднимающего дым в ветренный воздух. Два огромных, диких на вид зверя, топают по пирсу, разгружая тяжёлые ящики и мешки. Когда они ворчат друг на друга, из их шишковатых морд вырываются облачка пара. Depressa 08.09.22 в 17:51 |
||
|
Дым от костра окутал бухту лёгкой непроглядной дымкой и в совокупностью с разгрузкой товаров, гноллы получают помеху на любые попытки обнаружить героев. Заметив персонажей, гноллы вступят в бой, защищая свой лагерь и украденные товары. В случае начала сражения, ещё один гнолл, охраняющий трон Турека в области 5, услышит шум и присоединится к бою через 1к3 раунда. Вождь гноллов Турек довольно ленив и привык к шуму, поэтому он остаётся в своём убежище, не обращая внимание на сражения. Depressa 08.09.22 в 17:58 |
||
|
На некоторых из ящиков и мешков с добычей гноллов нанесён торговый логотип Грегора Стока. Герои могут вернуть их хозяину и получить заслуженную награду (см. раздел "Выполнение побочных заданий"). Depressa 08.09.22 в 18:00 |
||
|
Сокровища. Украденная партия ящиков с сушёными фруктами, пшеницей, кукурузой, одеждой, сельскохозяйственными инструментами и копчёной рыбой общей стоимостью 400 зм. Depressa 08.09.22 в 18:04 |
||
|
Сильный морские ветра Depressa 22.04.19 в 11:07 |
||
|
Скалистая местность острова часто обдувается сильными порывами ветра, дующего с моря, из-за чего находящимся на нём довольно трудно устоять на ногах. На усмотрение Мастера, при результате 4 и выше при броске к6, такой порыв можно настигнуть персонажей, когда те будут продвигаться вглубь острова по многочисленным проторенным тропкам или на Пути паломника Depressa 08.09.22 в 18:11 |
||
|
Через какое-то время после успешного броска герои начнут слышать и чувствовать приближение ветра и смогут подготовиться к нему. Те, кто всё же не успел спрятаться от него, должны совершить спасбросок Ловкости Сл 12, отлетая на 5 футов в случайном направлении сбиваясь с ног при провале. Depressa 08.09.22 в 18:17 |
||
|
5. Трон Турека Depressa 22.04.19 в 11:07 |
||
|
Гнолл [gnoll] Depressa 22.04.19 в 11:08 |
||
|
Турек - глава клана гноллов-налётчиков, объявил своим логовом небольшое святилище, находящее неподалёку от доков, и планирует расширять численность своих подопечных. Чаще всего он не выходит из своего убежища, заставляя своих приспешников выполнять всю тяжёлую работу. Depressa 08.09.22 в 18:36 |
||
|
Небольшое каменное святилище лежит наполовину утопленным в нависших и поросших мхом скалах , словно сама земля пытается медленно, но верно вернуть камень в своё лоно. На страже рядом с ржавыми покосившимися арочными воротами стоит гнусное чудовище, а за богато украшенными витражами мерцает тусклый оранжевого оттенка свет. Depressa 08.09.22 в 18:38 |
||
|
Если герои входят в логово Турека, тот, защищая сокровища, будет сражаться насмерть. Depressa 08.09.22 в 18:39 |
||
|
На старой молитвенной скамье сидит огромный рыжебородый зверь, окружённый сложенной добычей и трофеями. На месте его правой ноги торчит ржавый металлический штырь. Когда чудовище ворчит и пытается встать, его трёхшаровый цеп начинает мерзко дребезжать. Depressa 08.09.22 в 18:43 |
||
|
Притворная слабость. Турек потерял свою правую ногу в страшной битве и немного хромает, когда опирается на вставленный в культю металлический протез. Он попытается обмануть своих противников, выставляя себя слабым и беспомощным, однако на самом деле гнолл грозный и беспощадный боец. Depressa 08.09.22 в 18:45 |
||
|
Сокровища. Небольшой дубовый сундук с 35 зм, длинным мечом с ониксом в рукояти, колчан с пятнадцатью стрелами для длинного лука и кожаный пояс с серебряной пряжкой в виде головы дракона. Depressa 08.09.22 в 18:41 |
