LoreSmyth - The Claws of Madness and Whispers from the Void (Adventures 5e D&D) / LoreSmyth - Когти Безумия и Шёпот из Пустоты (Приключения для 5й редакции D&D): The Arcanium
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Арканиум Depressa 29.06.19 в 21:21 |
|
|
"Богомерзкий шёпот терзал мой разум. Мы должны были двигаться дальше. Его нужно было остановить. Но как...?" - Одрон, дварф-наёмник Depressa 17.07.23 в 20:37 |
||
|
На первый взгляд Арканиум кажется не более чем древними катакомбами, заполненными гробницами в честь позабытых мудрецов Аэлмора. Однако продвигаясь дальше герои найдут скрытые места, известные лишь Гютберу, Захариэль и мёртвым, что лежат там вечным сном. Чтобы продолжить приключение, персонажам потребуется найти путь в глубины. Пещеры залиты тьмой (если не указано иного), поэтому героям потребуется источник света или проводник с тёмным зрением. Depressa 17.07.23 в 20:52 |
||
|
Смотри Карту E: Арканиум, области 24-34 Depressa 29.06.19 в 21:22 |
||
|
24. Вход в катакомбы Depressa 29.06.19 в 21:22 |
||
|
Входом в пещеры служит небольшая комнатушка. Слева и справа две деревянные двери ведут в U-образную комнату, заполненную саркофагами. Небольшой лестничный пролёт прямо перед вами ведёт вниз, в склеп Антомодуса. Здесь герои могут почувствовать Призрачное присутствие (см. врезку). Если герои исследуют каменную дверь, прочтите им следующее: Depressa 17.07.23 в 20:55 |
||
|
Спускаясь по ступенькам, вы начинаете чувствовать резкое похолодание, а ваш разум начинают терзать чувства печали и гнева. Вдруг, всё вокруг наполняется запахом гниения и шумом волн, смешанным с криками чаек, что эхом отражается от стен. Так же резко это ощущение пропадает и вокруг воцаряется гробовая тишина. Depressa 17.07.23 в 20:56 |
||
|
Смертельная угроза: Происходящее здесь представляет смертельную опасность для неразумных персонажей низкого уровня. Дайте героям понять, что для продолжения приключения вовсе не обязательно вступать в схватку с призраком. Depressa 17.07.23 в 20:57 |
||
|
Как правило призрак бродит в районе колокольни или находится в области 25 (если его только не спровоцировать). Depressa 17.07.23 в 20:58 |
||
|
25. Усыпальница Антомодуса Depressa 29.06.19 в 21:23 |
||
|
Призрак Антомодуса (призрак) Depressa 29.06.19 в 21:23 |
||
|
Склеп закрыт массивной каменной дверью с отверстием размером с кулак точно в центре. Здесь нет никакой ловушки, хоть герои и могут подумать обратное. На самом деле дверь легко открывается, как только кто-то просунет руку в отверстие. Depressa 17.07.23 в 20:59 |
||
|
На возвышении в центре комнаты покоится небольшая каменная гробница с рельефной скульптурой на крышке, изображающей некого учёного в мантии, сложившего руки у себя на груди. Всё вокруг покрыто толстым слоем поли. Внезапно в комнате становится очень холодно и вы начинаете слышать чей-то жуткий шёпот. С грохотом пыль резко взлетает в воздух, чтобы затем начать дрейфовать, словно застыв во времени. Из пыли материализуется призрачная фигура, начинающая плыть прямо к вам. Depressa 17.07.23 в 21:03 |
||
|
Призрак Антомодуса атакует героев только в том случае, если те активно исследуют его последнее пристанище в этом мире. Глядя на призрака можно заметить, что у него отсутствует правая рука. Depressa 17.07.23 в 21:03 |
||
|
26. Хранители Depressa 29.06.19 в 21:23 |
||
|
3 скелета [skeletons] Depressa 29.06.19 в 21:23 |
||
|
В U-образном помещении, также покрытом толстым слоем пыли, находится несколько гробниц, в которых были похоронены 8 самых выдающихся учёных Аэлмора, известных как "Хранители". Пять склепов закрыты и хранят в себе останки бывших великих мудрецов монастыря, а у остальных сломаны или разбиты крышки. Часть гробниц лежит в темноте, оставшиеся же слабо освещены пятнами голубого мха, растущего на потолке. Небольшой круглый бассейн, наполненный тухлой водой, придаёт воздуху запах трупного разложения. Depressa 17.07.23 в 21:08 |
||
|
Призрачное присутствие Depressa 29.06.19 в 21:23 |
||
|
После того, как Отвик, ставший пешком Наркула, был убит в бою, его останки были захоронены здесь, однако его призрак всё ещё "ходит" по этому миру. На усмотрение Мастера Призрачное присутствие, создающее всевозможные жуткие явления, может проявиться в областях 24, 25 и 26. Персонажи начнут испытывать внезапные приступа холода, слышать звуки волн, пронзительные звуки чаек или отвратительные потусторонний смех, увидят движущийся сами по себе предметы и учуют ужасную вонь. Эмоционально при этом на героев может накатывать приступы глубокой печали и невообразимой ярости. Depressa 19.07.23 в 16:20 |
||
|
Мох на потолке безвреден и излучает слабый свет. В трёх открытых могилах нет ничего, кроме вековой пыли, грязи и щебня. Их немёртвые "жильцы" теперь лежат погружённые в мутную воду бассейна - их одежда сгнила, а кости покрылись мхом и ракушками. Скелеты поднимутся и нападут на любого, кто решит потревожить гладь бассейна или же просто коснётся его кромки - в ином случае они останутся на месте. Деревянная дверь, ведущая в область 27, закрыта, но не заперта. Depressa 19.07.23 в 16:23 |
||
|
Сокровище: При обыске запечатанных гробниц гером могут найти несколько ценных вещей - 4 зм, 12 см и 34мм, позолоченную жаровню, медный короткий меч и латунную чашу, обрамлённую голубыми опалами. Depressa 17.07.23 в 21:09 |
||
|
27. Фонарь и Перо Depressa 29.06.19 в 21:24 |
||
|
Красивый мраморный клетчатый пол в этой комнате утопает в тени. Его белые и изумрудные плиты давно поблекли, слегка мерцая в свете, просачивающемся из отверстия в потолке. Слева и справа от входа в комнату стоят две большие каменные статуи, изображающие мужчину и женщину. Вокруг валяются словно застывшие во времени книги и свитки, покрытые толстым слоем пыли. Похоже, что каменная дверь в дальней стене является единственным проходом из этой комнату наружу. Depressa 19.07.23 в 16:27 |
||
|
Отверстие в потолке тянется до самой поверхности давая слабую, но вполне ощутимую струю свежего воздуха - приятное ощущение для всех, кто некоторое время пробыл под землёй. Depressa 19.07.23 в 16:29 |
||
|
Открытие тайного прохода Depressa 29.06.19 в 21:24 |
||
|
На первый взгляд, каменная дверь кажется единственным проходом дальше. Однако за статуей женщины в южной нише скрыт тайный проход, открывающийся только в том случае, если герои смогут решить серию головоломок, которая начинается, как только персонажи зайдут в область 28 и продолжается двумя статуями в этой комнате. После разгадки проход будет открыт, и персонажи смогут продвинуться на ещё один уровень в подземельях под монастырём Аэлмор. Depressa 19.07.23 в 16:31 |
||
|
Чтобы решить эту головоломку, герои должны выполнить следующие действия: Depressa 17.07.23 в 21:10 |
||
|
Раскачивание фонаря у мужской статуи в области 27 открывает дверь в область 28. Depressa 17.07.23 в 21:10 |
||
|
Манипуляции с символами Луны и совы в области 28 открывает полость в фонаре, давая добраться до перу внутри. Depressa 17.07.23 в 21:11 |
||
|
Вложение пера в раскрытую ладонь женской статуи в области 27 открывает потайную дверь позади неё. Depressa 17.07.23 в 21:11 |
||
|
Фонарь Depressa 29.06.19 в 21:24 |
||
|
В нише слева находится статуя из тёмного мрамора, изображающая старика с книгой на боку и держащего на вытянутой руке фонарь. Сделан он из цельного чугуна, а вся позолота на нём давно обветрилась и потрескалась. Depressa 19.07.23 в 16:34 |
||
|
Поворачивая фонарь на руке, словно вокруг шарнира, можно открыть каменную дверь ведущую в область 28, что позволит героям перейти к следующей части головоломке. Успешная проверка Интеллекта (Расследование) Сл 15 поможет заметить очень тонкие линии на задней панели фонаря, указывающие на некую панель, которую нельзя открыть. Открытие произойдёт только в том случае, если будет решена следующая часть головоломки в области 28. Depressa 19.07.23 в 16:37 |
||
|
Внутри фонаря лежит белоснежное мраморное перо, служащее ключом для открытия потайной двери за статуей женщины в южной нише. Если кто-то из героев решит встряхнуть фонарь, то услышит бряцание какого-то предмета внутри. Однако персонажи решат достать его с помощью грубой силы, дайте им понять, что это может привести к тому, что предмет внутри может быть повреждён. Depressa 19.07.23 в 16:38 |
||
|
Перо Depressa 29.06.19 в 21:24 |
||
|
В нише справа находится статуя из белоснежного мрамора, изображающая прекрасную женщину в тунике. Одна её рука покоится на обнажённом бюсте, в то время как другая вытянута вперёд раскрытой ладонью вверх. Если персонажи захотят исследовать её, то они найдут на пьедестале небольшое послание, гласящее: Depressa 19.07.23 в 16:42 |
||
|
"Свет - это ноша для мудрых, и пусть он откроет любые двери". Depressa 17.07.23 в 21:12 |
||
|
Статуя скрывает за собой тайный проход, открывающийся как только перо из фонаря будет помещено в её открытую ладонь. Если герои будут исследовать стены и пол рядом со статуей, то с лёгкостью обнаружит царапины за её спиной, указывающие на то, что там что-то двигалось. Depressa 19.07.23 в 16:44 |
||
|
28. Пение русалки Depressa 29.06.19 в 21:24 |
||
|
Изначально каменная дверь в эту комнату открывается, когда кто-то начинает вращать фонарь в области 27, однако её можно и выломать с помощью грубой силы и успешной проверки Силы Сл 25. Шум от такого открытия предупреждает о незваных гостях Захариэль и мангкуна в области 31. Depressa 19.07.23 в 17:05 |
||
|
В этой небольшой круглой комнате находится ещё одна головоломка и ловушка в форме статуи русалки, держащей светящийся шар. Depressa 17.07.23 в 21:12 |
||
|
Как только вы входите в комнату, её заливает внезапный поток яркого света. После того, как ваши глаза привыкнут, вы начинаете видеть мраморную статую в центре комнаты - молодую русалку, держащую в руках ярко-светящийся шар. Стены в комнате украшены шестью вырезанными символами. Ваши уши начинают наполняться невероятно красивым пением и вы чувствуете неопределимое желание прикоснуться к шару. Depressa 19.07.23 в 17:16 |
||
|
Пение русалки привлекает внимание персонажей, заманивая их поближе. В каждом раунде, пока дверь в эту комнату открыта, каждый слышащий пение должен преуспевать в спасброске Мудрости Сл 15, стряхивая с себя магию очарования. В случае провала персонаж приближается к шару и касается его, получая 1к4 урона электричеством. Находчивые герои могут действием закрыть себе уши, что даст им бонус +3 на следующие спасброски. Depressa 19.07.23 в 17:18 |
||
|
Свет и тени Depressa 29.06.19 в 21:24 |
||
|
Свет от шары и символы на стенах - это ключи, позволяющие открыть фонарь в области 27. Герои должны становиться на пути света так, чтобы одни символы находились в тени, в то время как другие были залиты светом. Depressa 19.07.23 в 17:20 |
||
|
Шесть символов изображают Луну, Солнце, Семечко, Цветок, Сову и Свечу. Depressa 17.07.23 в 21:13 |
||
|
4 из этих символов связаны со светом, в то время как символы Луны и Совы - с тьмой (Солнце и Свеча свет излучает, Семечку и Цветку для жизни нужен свет). Как только герои закроют собой от света символы Луны и Совы, шар ненадолго перестаёт светиться, а пение русалки затихает. Depressa 19.07.23 в 17:22 |
||
|
Успешная проверка Мудрости (Восприятие) Сл 15 позволит героям услышать тихий металлический щелчок в предыдущей комнате, знаменующий собой открытие фонаря. Как только персонажи решат все головоломки, прочтите им: Depressa 19.07.23 в 17:23 |
||
|
Тихий щелчок эхом разносится по комнате и после недолгой тишины её наполняет оглушительный скрежет, идущий от статуи женщины, которая, сдвигаясь в сторону, открывает за собой узкую лестницу, ведущую куда-то вниз. В нос вам ударяет тяжёлый запах сырости. Depressa 19.07.23 в 17:25 |
||
|
Потайная дверь открывает проход, ведущий прямо в Арканиум - таинственную область, что не была известна большинству из обитателей Аэлмора. Depressa 17.07.23 в 21:14 |
