LoreSmyth - The Claws of Madness and Whispers from the Void (Adventures 5e D&D) / LoreSmyth - Когти Безумия и Шёпот из Пустоты (Приключения для 5й редакции D&D): The Old Monastery

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Старый монастырь

Depressa 22.04.19 в 11:09

0

"Призрачное присутствие Наркула все ещё ощущалось в монастыре, гуляя по холодным коридором. Но сам он уже исчез..."
-Белис Вольдрен, кухонный служка монастыря Аэлмор

Depressa 08.09.22 в 20:51

0

Старый монастырь Аэлмор стоит на вершине одноимённого острова. Большой, заросший травой внутренний двор окружён массивными стенами, защищающими строение от сильных морских ветров. На первый взгляд вам кажется, что монастырь представляет собой не больше чем большую часовню с двумя трансептами, однако большая часть комплекса скрыта под поверхностью двора. На лежащем справа выступе скалы можно заметить колокольню, возвышающуюся над морем.

Depressa 15.07.23 в 18:09

0

9. Прилегающая территория

Depressa 22.04.19 в 11:10

0

Каменная лестница ведёт во внутреннюю территорию монастыря - большой внутренний двор, окружённый каменными стенами. Вход в комплекс находится впереди, а чуть правее виднеется старая колокольная, выходящая на скалистый выступ.

Depressa 15.07.23 в 18:11

0

Перед вами раскинулся огромный, заросший травой внутренний двор, окружённый со всех сторон массивными стенами. Дорожка из ракушек и ослепительно-белых камней ведущая ко входу в монастырь, иногда начинает ветвиться, упираясь в разрушающиеся от времени памятники. Повсюду растут кустарники и полевые цветы, давно привыкшие к окружающей их суровой погоде, и придающие этому месту умиротворение. Над вашими головами кружат стаи пронзительно кричащих чаек, в то время как низкий рёв ветра и морских волн отдаёт барабанным боем в ушах.

Depressa 15.07.23 в 18:15

0

Растительность и колодец

Depressa 22.04.19 в 11:10

0

Справа от главного здания монастыря лежат остатки заросших огорода и колодца, вокруг которого монахи когда-то выращивали разнообразные овощи. Шаткая теплица выглядит почти невредимой и несколько больших оранжевых тыкв внутри утопают в лучах солнечного света. Шахта колодца уходит глубоко вниз, куда-то в пещеры под монастырём (см. область 37).

Depressa 15.07.23 в 18:18

0

Сразу за часовней, скрытые от посторонних глаз, стоят заброшенное жилое помещение. Внутри него можно найти лестницу, ведущую в пещеры (см. "Карта D: Нижний уровень"). Справа от ветхого здания начинается небольшая тропинка ведущая через огород и колодец к колокольне на скалистом выступе.

Depressa 15.07.23 в 18:22

0

Восемь Надгробий

Depressa 22.04.19 в 11:10

0

Когда-то в этих криптах были похоронены 8 верховных схоларов монастыря. На вершине каждой из них стоит по каменной статуи, изображающей похороненного. За долгие года нахождения в этом месте, гробницы поросли травой и мхом, а солёные ветра и дожди сгладили каменную кладку. Большая часть надписей на криптах стёрлись, но одна из них всё ещё читается и гласит - "Здесь покоится Отвик Антомодус, именуемый Просветлённым". Статуя на крыше этой крипты разрушена.

Depressa 15.07.23 в 18:27

0

Смотри Карту С: Территория монастыря, области 10-15

Depressa 22.04.19 в 11:11

0

10. Непрошеный гость

Depressa 22.04.19 в 11:11

0

Отмеченный Дальним Пределом (см. Приложение I)

Depressa 15.07.23 в 18:28

0

Большая деревянная дверь в передней части монастыря закрыта, но не заперта. Прямо за ней в маленькой прихожей находится мутировавший житель Сестоуна, пытающийся выбраться наружу. Как только герои приблизятся к двери, прочитайте им следующее:

Depressa 15.07.23 в 18:34

0

Старая деревянная дверь с проржавевшими петлями стонет от сильных ветров, гуляющих по острову. Из-за двери доносится жалобный стон, но, буквально через секунду, она с грохотом распахивается и из неё вываливается нечто, когда-то явно бывшее человеком. Из разных частей его тела торчат щупальца, а остекленевшие глаза широко раскрыты и с пустотой смотрят на вас.

Depressa 15.07.23 в 18:36

0

Это - рыбак с неделю назад пойманный приспешниками Гютбера. Его причудливые мутации были вызваны энергией, исходящей из Разлома. Гютбер отпустил несчастного на свободу, решив не только понаблюдать за его дальнейшим состоянием, но и в качестве сдерживающего фактора для всех, кто заинтересуется монастырём. Монстр атакует персонажей, едва завидев их. Если герои пощадят его, то он всё рано умрёт через 1к3 часов от мутаций, поразивших его тело и разум.

Depressa 15.07.23 в 18:40

0

Когда персонажи войдут в предбанник монастыря, прочитайте им следующее:

Depressa 15.07.23 в 18:40

0

В воздухе этой комнаты витает запах затхлости, а весь пол усеян опавшей штукатуркой, пылью и щебнем. Комната выходит в большой зал, обрамлённый колоннами со свидетельствами прошедшего здесь когда-то сражения. На потолке, над древней и осыпающейся фреске изображена некая парящая в воздухе фигура, её шесть рук сложены в медитативной позе. Можно заметить, что одна из рук на фреске отрезана по запястье.

Depressa 15.07.23 в 18:43

0

Успешная проверка Мудрости (Выживание) Сл 12 позволит обнаружить пару нечеловеческих, а также пару мокрых гуманоидных следов, ведущих из комнаты. В углу брошены несколько сетей и копий, всё ещё влажных на ощупь. Успешная проверка Интеллекта (История) Сл 25 позволит опознать на фреске Наркула - Великого Коллекционера Дальнего Предела. Легенды описывают его как существо, обладающего силой богов и знаниями, превосходящими даже самые смелые воображения.

Depressa 15.07.23 в 18:47

0

Сводящий с ума шёпот.
На героев обрушивается волна искажённых голосов, напевающих какие-то молитвы и несущая за собой энергию Дальнего Предела.
Любое существо, начинающее свой ход в пределах 30 футов от отмеченных Дальним Пределом, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 13 или до своего следующего хода потерять возможность совершать действия. При успешном спасброске существо становится невосприимчиво к шёпоту на следующие 24 часа.

Depressa 15.07.23 в 19:01

0

Используйте сводящий с ума шёпот, создавая интересные, жуткие или откровенно пугающие ролевые ситуации. Неужели герои и правда слышат шёпот, потому что они всё ближе к Деснице Наркула? Или с ними говорит сами Великий Коллекционер? Не будет ли эффект этого шёпота необратим?

Depressa 15.07.23 в 18:56

0

11. Часовня

Depressa 15.07.23 в 19:02

0

Когда монастырь Аэлмор был монументальным зданием и до сих пор сохраняет часть своего величие. Однако сражения прошлого оставили на нём "боевые шрамы", а время лишь усугубило их.

Depressa 15.07.23 в 19:03

0

Часовню подпирают богато украшенный колонны, поднимающиеся к сводчатому потолку. Несмотря на тяжёлые разрушения от многочисленных набегов, от главного зала монастыря по прежнему веет великолепием. Разбитая мебель, обломки и грязь служат для вас молчаливым напоминанием о грозных битвах, прошедших в стенах строения. На большую мраморную статую в задней части часовни падает тусклый луч света, просочившейся через разбитый стеклянный витраж. В стороны от главного зала отходят два транспета.

Depressa 15.07.23 в 19:07

0

Успешная проверка Мудрости (Выживание) Сл 10 позволит обнаружить мокрые следы, ведущие к деревянной двери в задней части большого зала.

Depressa 15.07.23 в 19:08

0

Если персонажи начнут разглядывать витражи, то поймут, что они в основном разбиты, но на неповреждённых панелях изображены различные сцены из прошлого монастыря - совет мудрецов в мантиях, пылающие солнце, лучи которого касаются голов группы паломников, а также учёных, занимающихся в библиотеке.

Depressa 15.07.23 в 19:10

0

Над головами героев возвышается залитая светом большая каменная статуя на гранитном квадратно пьедестале. В результате одного из набегов, фигура в плаще была повреждена до неузнаваемости, а её лицо было разбито. Всю переднюю часть пьедестала покрывают высеченные буквы, но эрозия времени почти их полностью стёрла.

Depressa 15.07.23 в 19:12

0

Статуя изображает Отвик Антомодус, бывшего Верховного Схолара монастыря. Его статую испортили сами жители острова после того, как Отвик стал слугой Наркула. Успешная проверка Мудрости (Восприятие) Сл 15 позволит прочесть выцветшую гравировку на пьедестале:

Depressa 15.07.23 в 19:14

0

"Стремитесь найти знание там, где не сияет свет" - Верховный Схолар Отвик Антомодус.

Depressa 15.07.23 в 19:15

0

Сокровище: В пьедестал вставлены десять драгоценных камней из голубого кварца, чудом избежавших прошлых набегов.

Depressa 15.07.23 в 19:15

0

Для того чтобы их снять потребуется совершить успешную проверку Ловкости Сл 10. Любой неудачный бросок повреждает один из десяти камней, сводя на нет всю его ценность. Грегор Сток или дварфы в городе могут оценить камни в 10 зм за каждый.

Depressa 15.07.23 в 19:17

0

12. Трансепты

Depressa 22.04.19 в 11:12

0

От главного зала отходят две транспеты. Одна из них цела и не содержит ничего интересного. Другая же частично обвалилась, открывая доступ к кладбищу снаружи.

Depressa 15.07.23 в 19:18

0

Когда богато украшенные стеклянные витражи трансепты сейчас разбиты, молитвенные скамьи опрокинуты, а у стен валяются свечи груды монашеских одеяний. Задняя часть левой транспеты обрушилась, открывая вид на внешнюю территорию монастыря. Кустарник и полевые цветы начали постепенно захватывать разрушенный камень, устрашающее контрастируя с холодными серыми булыжниками.

Depressa 15.07.23 в 19:22

0

В груде старых одежд можно найти скелет монаха, череп которого падает на землю, звук от которого эхом разносится по часовне, предупреждая скелетов на осквернённом кладбище снаружи.

Depressa 15.07.23 в 20:46

0

Сокровище: кожаный мешочек с 13 см, маленький железный нож и и резная обсидиановая статуэтка в форме молодой женщины с символом ока на груди (заинтересованный коллекционер может предложить за неё 25 зм).

Depressa 15.07.23 в 19:19

0

13. Осквернённое Кладбище

Depressa 22.04.19 в 11:12

0

4 cкелета [skeleton]

Depressa 22.04.19 в 11:12

0

Здесь стоит 12 могил прежних обитателей монастыря, но открытие Разлома осквернило это место. Как только герои ступают на территорию кладбища, на них сразу же нападают скелеты.

Depressa 15.07.23 в 20:47

0

Похоже, что поросшее травой кладбище пострадало от небольшого подземного толчка, в результате земля в нескольких местах взбугрилась, а большинство надгробий треснуло и завалилось. Жемчужно-белый туман стелется между трещинами и расселинами, а из под земли начинает подниматься несколько разложившихся тел.

Depressa 15.07.23 в 20:51

0

Сокровища. 14 зм, серебряное ожерелье, инкрустированное азуритом и костяной рог с гравировкой в виде переплетённых рыб, стоимостью 35 зм.

Depressa 08.09.22 в 20:45

0

14. Жилые Помещения

Depressa 22.04.19 в 11:12

0

2 мангкуна (см. Приложение I)

Depressa 15.07.23 в 20:52

0

В прошлые года эти помещения, расположенные на внешней территории, прямо за часовней, выполняли множество функций для своих хозяев - место проживания, приёма пиши, учёбы и уединения. Сейчас же здесь разбили лагерь два мангкуна - они будут готовы к прибытию героев, если только те не позаботятся о том, чтобы войти сюда бесшумно.

Depressa 15.07.23 в 20:54

0

Повсюду валяется сломанная и сгнившая мебель, разбитая посуда, проржавевшее столовое серебро и несколько старых книг. С потолка в центре комнаты свисает большая латунная люстра. Пронзительно завизжав на вас с копьями наперевес бросаются два земноводных существа.

Depressa 15.07.23 в 20:55

0

Среди груд мусора герои могут найти здесь несколько истлевших книг, заляпанных кровью. Успешная проверка Интеллекта (Расследование) Сл 15 поможет разобрать текст на нескольких едва сохранившихся страницах, рассказывающих об истории монастыря. Отрывок, повествующий о событиях трёхсотлетней давности, гласит - "Сегодня Отвик дал слово перед старейшинами монастыря о его последних исследованиях, и последние были недовольны услышанным".

Depressa 15.07.23 в 20:59

0

В комнате также находится незапертая деревянная дверь, а за ней лестница, ведущая на нижние уровни монастыря.

Depressa 15.07.23 в 21:00

0

15. Колокольня с призраком

Depressa 22.04.19 в 11:13

0

2 мангкуна (Приложение 1)
Приведение Антомодуса [ghost]

Depressa 29.06.19 в 21:07

0
Минутку...

Следующая страница →