Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
|
|
PC смогут путешествовать гораздо медленнее, чем обычно, из-за дождя. Грунтовая дорога, как правило, забита грязью. Уже давно наступила темнота, PC устали и промокли и, вероятно, в плохом настроении, когда видят огни придорожной гостиницы впереди. Они также замечают, торчащие из кустов поблизости, пару ног.
darkmentat
10.03.20 в 09:31
|
|
________________ Опять немного повествования, чтобы подготовить почву. Обычно приключения продолжаются с предыдущей сессии, но здесь мы снова должны подготовить почву и начать что-то интересное. Обратите внимание, что дорога в «прошлые времена» (приключение предполагает культуру 16-17 веков) не будет иметь уличных фонарей. Если у PC нет источника света - и это должен быть фонарь, потому что факел не будет гореть в ливне - тогда, конечно, они не увидят ног. Хорошо уже, что они могут увидеть куда идти!
darkmentat
10.03.20 в 09:32
|
|
Если кто-то скажет, что он предпочитает ночевать в лагере, а не продолжать после наступления темноты, скажите им, что внутриигрово они знают, что по разговору с прохожими на тропе здесь находилась гостиница, но путешественники должны были оценить время в пути. по обычным стандартам доброй погоды.
Вне игры, скажите, что это повествовательная вставка, чтобы как-то начать, и когда они видим ноги тела (или огни таверны, если они не увидят), введение заканчивается, и игра действительно начинается.
Никакой больше режиссуры, игроки теперь сами по себе. Спросите игроков: «Что вы делаете?» На самом деле, задавайте этот вопрос, когда они ожидают чего-то без обсуждения или намерений действовать.
darkmentat
10.03.20 в 09:35
|
|
В кусты бросили тело, очевидно, поспешно, так что можно подумать, что тот, кто сделал это не хотел, чтобы ноги были видны с дороги.
Если его обыскать, человека можно описать как совершенно среднего человека. Он носит одежду, но от путешественников не ожидается никакого другого снаряжения. Никакого рюкзака, оружия, кошелька для денег, ничего подобного (однако у него есть 7 медных монет, спрятанных в его правом сапоге).
Его лицо и кулаки ушиблены и поцарапаны, а на спине глубокая рана. Файтеры могут понять, что вероятно это рана от удара мечем.
darkmentat
10.03.20 в 09:38
|
|
___________________ Не выдавайте эту информацию сразу же, если игроки не скажут, что их персонажи делают что-то, что может выдать ее.
Например, простого вытягивания тела из кустов и просмотра его было бы достаточно для общего описания одежды и ушибов лица, но кто-то должен указать, что смотрит на руки или переворачивает тело, или снимает с него сапоги, чтобы узнать больше. -------------------------------
darkmentat
10.03.20 в 09:43
|
|
|
|
|
____________________ Про подменышей написано в конце приключения. На данный момент, мало шансов, что игроки смогут обнаружить это. Фактически, если они даже подозревают такую вещь, то, вероятно, уже читали приключение. Измените, кто есть, а кто нет подменышем если вы подозреваете, что это так.
darkmentat
10.03.20 в 09:44
|
|
Что если игроки проигнорируют тело?
darkmentat
10.03.20 в 09:44
|
|
Позвольте им, без проблем. ------------------------
darkmentat
10.03.20 в 09:44
|
|