[OSR] A Stranger Storm / Странная буря: Night in tavern

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

2 ночи

darkmentat 10.03.20 в 10:41

0

Примерно в 2 часа ночи (когда наступают эти 2 часа ночи, должен определить Рефери в зависимости от того, насколько интересен разговор с Дудлсом для игроков. Все они должны немного рассказать о своих персонажах, но после этого это просто рассудить, что они продолжают болтать) мужчина спустится вниз. Он одет в ночную рубашку и тапочки, неся ночной горшок. Он опустошит его за пределами входной двери.

darkmentat 10.03.20 в 10:45

0

Если PC внесли тело и человек увидел его лицо, он будет заметно потрясен, но в любом случае у него впереди долгий день путешествий, и он предпочел бы вернуться в постель вместо болтовни.

darkmentat 10.03.20 в 10:49

0

Если игроки заинтересованы в продолжении разговора с Дудлсом, то продолжайте. В противном случае, просто предположите, что происходит случайная болтовня, пока ...

darkmentat 10.03.20 в 10:50

0

4 ночи

darkmentat 10.03.20 в 10:50

0

Кэмерон Фиддлстикс спускается вниз в своем постельном белье. Это должно быть довольно удивительно, учитывая, что Кэмерон Фиддлстикс также в баре общается с PC (в своей обычной одежде).

Когда новый Fiddlesticks подходит к нижней части лестницы и видят Fiddlesticks в баре, они оба взбесятся, заявив, что это колдовство! Они начнут спорить друг с другом, а затем перейдут к насилию. Тот, с кем PC разговаривали всю ночь, схватит дубинуиз-за барной стойкой, а новоприбывший схватит стул.

Если их не сдержать, они попытаются убить друг друга (предположим, что их оружие наносит d3 урона), и они не остановятся, пока один или другой не умрет.

darkmentat 10.03.20 в 10:52

0

Независимо от того, что происходит, любые крики или взуки сражения разбудят гостей. Через десять раундов после начала криков снизу, гости в спешке попытаются выяснить, что происходит. Все они будут в своих ночных одеждах, и будут две разные группы: молодые, здоровые мужчины (артисты) и мужчины среднего возраста, сильно страдающие ожирением (торговцы).

Если в баре есть тело, или если кто-то насильно удерживают Дудлза (любого из них!), произойдет фурор. Пара молодых людей будет размахивать рапирами или кинжалами, думая, что PC могут быть грабителями (или еще хуже).

Дудлз, если один свободен, а другой мёртв или задержан (какой из них не важен) будет ручаться за ПК (если они заслуживают того, чтобы за них поручались!) и попытается разрядить ситуацию.

darkmentat 10.03.20 в 10:57

0

В любом случае, если что-то не в порядке, все гости решат, что, возможно, им следует идти дальше, и вернутся в свои комнаты, чтобы одеться и собрать вещи.

darkmentat 10.03.20 в 10:57

0

Кто эти гости?

darkmentat 10.03.20 в 10:57

0

Артисты - это путешествующая труппа танцоров Морриса, направляющаяся в город примерно через три дня отсюда. Их зовут Керри Портер, Джошуа Ньютон-Поттер, Терстон Стиллривер, Ян Барклай, Патрик Роктар и Джеральд Такфорд.

darkmentat 10.03.20 в 11:55

0

Терстон - тот, кто спустился опустошить ночной горшок. Патрик выглядит точно так же, как тело, которое PC могли найти на обочине дороги, и будет одето в точно такой же комплект одежды.

darkmentat 10.03.20 в 11:55

0

Толстяки (Кирк Томлинсон, Сатчел Хиггенботам, Рекс Мэнли и Ремус Фогерти) - торговцы ложками, которые хотят заключить сделку с богатым владельцем серии таверн в том же городе, куда едут танцоры Морриса.

darkmentat 10.03.20 в 11:56

0

К сожалению, эти две группы не любят друг друга. Танцоры морриса молоды, непринужденны, шутливы и веселы, в то время как торговцы - ворчливые ублюдки с амбициями, у которых нет времени на веселье или кто-то еще.

darkmentat 10.03.20 в 11:57

0

______________________
Эта ситуация потребует от вас импровизировать и постоянно принимать решения самим, так как просто невозможно определить, что будут делать игроки. То, как они справятся с наличием двух Фиддлстиксов, будет определять, как реагируют обеспокоенные гости и как они отреагируют на PC и друг на друга, тут нужно будет играть без шпаргалки.

darkmentat 10.03.20 в 11:59

0

Это то, с чем рефери должны иметь дело постоянно, независимо от того, насколько хороша подготовка. Окунитесь и придумайте отдельных личностей для всех этих NPC и играйте так, как нужно.

Единственное правило - не допускать, чтобы взаимодействие NPC друг с другом затмевало PC. Начните взаимодействие, затем отступите и просто скажите игрокам, что ситуация продолжается, чтобы у игроков было пространство для действий.
----------------------------

darkmentat 10.03.20 в 12:00

0

Персонажи могут заинтересоваться тем, что один из танцоров Морриса точно соответствует телу на обочине дороги. Танцоры будут поддерживать друг друга и отказываться отвечать на вопросы, но не на грани насилия. Если один из них загнан в угол, или если им угрожают, тогда все признаются:

darkmentat 10.03.20 в 12:01

0

В тот день, когда они шли сквозь дождь, они настигли блуждающего менестреля на дороге. Чувствуя жалость к несчастному пойманному в ливне, они предложили ему подвезти в их вагоне. Однако после того, как он вошел, он изменил форму, чтобы точно соответствовать Патрику Роктару.

Произошла драка, так как все были весьма обеспокоены, и в конце концов один из Патриков получил ножевое ранение в спину. Опасаясь петли палача за обвинение в убийстве, потому что кто поверит в то, что на самом деле произошло? Они решили сбросить тело прямо на обочине дороги.

Патрик все еще с ними. Тот факт, что теперь есть два бармена, одновременно избавляет и ужасает их. Они рады, что здесь происходит что-то странное, потому что это заставляет их меньше беспокоиться о том, что они могут быть убийцами, но также тревожит их, потому что здесь действительно происходит что-то странное!

darkmentat 10.03.20 в 12:04

0

Они даже не рассматривали возможность того, что они убили не того Роктара: "После того, как мы приехали сюда, мы попросили его исполнить специальный танец нашей труппы, и он сделал это. Никто другой не смог бы сделать это по требованию!"

darkmentat 10.03.20 в 12:05

0

Торговцы (которые ведут себя почти как стереотипные белоручки, собирающие деньги, несмотря на то, что они просто коммивояжеры) просто хотят комфорта и излишеств, и все, что мешает этому, будет подвергнуто жесткой критике.

Если PC предпримут какие-либо усилия, чтобы помочь им, торговцы возместят их, дав им несколько образцов ложек, «изготовленных самыми современными способами!»

darkmentat 10.03.20 в 12:06

0

И чтобы внести ясность: тот Камерон Фиддлстикс, с которым PC разговариваривали всю ночь - подменыш.

darkmentat 10.03.20 в 12:06

0

5 ночи

darkmentat 10.03.20 в 12:07

0

Хаос, вызванный появлением второго Fiddlesticks, должен занять время, чтобы разобраться. На самом деле, хотя все хотят уйти, они не хотят выходить сразу в гараж под проливным дождем; они, вероятно, проведут время, планируя, споря и выдвигая гипотезы в баре.

darkmentat 10.03.20 в 12:10

0

В 5 часов утра прибудет Николь Джинджерботтом, молодая и уродливая служащая викария. Она вышла из Аргайла и зайдет в заднюю дверь, поднимет зонтик и начнет завтракать. Она не будет реагировать на шум в баре, если не вспыхнет настоящее насилие. Если в гараже будет шум, как у людей, которые уже собирают вещи, чтобы уйти, она высунет голову за дверь и будет довольно неприятно кричать: "Завтрак включен в ваши комнаты, вы, парни! Возвращайся сюда за своими ветчиной и яйцами!"

darkmentat 10.03.20 в 12:11

0

Она будет паниковать, становясь почти кататонической, если увидит мертвых Фиддлстиксов, задержанных или серьезно раненых Фиддлстиксов, или двух Фиддлстиксов. В противном случае завтрак занимает около двадцати минут, а затем готов к подаче.

darkmentat 10.03.20 в 12:11

0

5:30 утра

darkmentat 10.03.20 в 12:11

0

Николь Джинджерботтом приезжает на работу из Аргайла. Она войдет, поставит свой зонтик... и будет очень смущена тем, что завтрак уже приготовлен (или, по крайней мере, приготовлена кухонная зона). Затем она войдет в бар, чтобы узнать, что происходит ... и мы снова здесь.

darkmentat 10.03.20 в 12:12

0

____________________
Помните, что все эти события основаны на предполагаемой последовательности событий. Если компьютеры толкают события в другом направлении, импровизируйте!
------------------------------------

darkmentat 10.03.20 в 12:12

0

Эта нова Джинджерботтом - подменыш.

darkmentat 10.03.20 в 12:13

0
Минутку...