[OSR] Fish Fuckers / Fish Fuckers: WHAT’S GOING ON?

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Что здесь происходит?

darkmentat 29.04.20 в 13:03

0

Почти каждый в Инсмуте является частью сексуального культа, основанного в 1633 году магом Десмондом. Он использует магию, чтобы принудить Глубоководных совокупляться с жителями деревни, а также приносить им в дань свежую рыбу и свое странное золото. Своим отвратительным и неестественным способом Десмонд оживил деревню и жителям это понравилось. Это довольно неприятные люди.

darkmentat 29.04.20 в 15:14

0

Тем не менее, по крайней мере у одной из них, Кэтрин, свои мысли по этому поводу. Она беременна гибридом Глубоководных и хочет оставить ребенка себе.

darkmentat 29.04.20 в 15:15

0

Что хотят жители селяни

darkmentat 29.04.20 в 15:16

0

Сельских жителей будут представлять Десмонд или Андреа. Другие сельские жители будут удерживаться от действий, пока не приведут кто-то из этих двоих.

darkmentat 29.04.20 в 15:16

0

Они хотят, чтобы персонажи ушли. Жители деревни будут неприятны и недружелюбны, и дадут понять, что персонажам тут не рады. Если на них надавить, они позволят персонажам остаться в заброшенном доме, понимая, что утром их не станет. Dog and Bastard (стр ХХ) закрыта.

darkmentat 29.04.20 в 15:21

0

Если персонажи будут настойчиво слоняться вокруг, жители деревни попытаются их убить. Десмонд призовет Глубоководных (он готов их расходовть) для нападения с горсткой сельских жителей с аркебузами для поддержки. Если все обострится, остальные жители деревни сформируют Иннсмутскую толпу и попытаются сокрушить персонажей благодаря численному перевесу.

darkmentat 29.04.20 в 15:24

0

Жители деревни фанатики, но если станет ясно, что персонажи одержали верх, Десмонд попытается откупиться загадочным золотом Инсмута. Цель состоит в том, чтобы заставить персонажей уйти, а затем найти способ убить их на дороге.

darkmentat 29.04.20 в 15:25

0

Чего хотят Глубоководные

darkmentat 29.04.20 в 15:25

0

Глубоководные хотят освободится от воздействия ритуала принуждения Дезмонда. Если персонажи проявят себя как эффективную оппозицию селянам, тогда эти существа отправят "Элин" — Глубоководного, замаскированного их странной магией эмиссара (Dispel Magic или True Seeing могут ее разоблачить). Элин расскажет как можно больше о культе жителей деревни, не раскрывая своей истинной сущности. Она укажет на Дезмонда как на их предводителя и на Ритуальный камень (стр ХХ) как на источник его силы, но не объяснит как он работает и не знает его местоположение. Она предложит уничтожить Камень как возможный вариант и постарается удержать персонажей от попыток овладеть им. Элин знает про морскую пещеру (стр ХХ) и использует ее для торга.

darkmentat 29.04.20 в 15:35

0

Элин не может сотрудничать напрямую из-за власти Десмонда над Глубоководными, но сделает все возможное, если персонажи решат ей помочь.

darkmentat 29.04.20 в 15:36

0

Если разрушить Камень, из моря выйдут Глубоководные и убьют всех в деревне, включая персонажей, если те присутствуют. У рыболюдей-мутантов нет чести.

darkmentat 29.04.20 в 15:37

0

Тем не менее, они не тронут персонажей с Иннсмутской внешностю (стрХХ). У рыболюдей-мутантов нет чести, но семья есть семья.

darkmentat 29.04.20 в 15:38

0

Что хотят воры

darkmentat 29.04.20 в 15:38

0

Генри Коуд представляет воров. Они хотят получить то самое золото Инсмута из слухов. Так же они хотели бы вернуть своего пропавшего товарища Лиама Темпла, но если они найдут золото, то не станут искать его.

darkmentat 29.04.20 в 15:39

0

Если персонажи выглядят достаточно компетентными, но не слишком, Коуд заключит с ними сделку, но, конечно же, нарушит ее и убежит с деньгами при первой возможности.

darkmentat 29.04.20 в 15:41

0

Воры не заинтересованы в культе и еще менее заинтересованы в Глубоководных. Если что-то начнется, они, вероятно, покинут область, но харизматичные или могущественные персонажи смогут переубедить их. Коуд и персонаж должны сделать броски d20, добавляя свои модификаторы Харизмы. Выигрывает тот, у кого выше результат, а оставшиеся воры переходят под их управление или остаются с победителем. Если персонаж победит, пробросьте новое значение Лояльности для воров, как в книге Rules & Magic, стр. 51.

darkmentat 29.04.20 в 15:45

0

Чего хочет Кэтрин

darkmentat 29.04.20 в 15:45

0

Кэтрин не хочет, чтобы ее нерожденного ребенка убили, как многие других раньше (см. яму костей на стр ХХ). Если персонажи покажутся достаточно чуткими, она подойдет к ним и попытается договориться. Она расскажет им о яме костей, объяснит зачем она и попросит персонажей помочь ей сбежать из культа. Она может указать на морскую пещеру (стр ХХ) для дополнительной мотивации, хотя не сможет помочь персонажам войти. Если сын Кэтрин выживет, он станет Дитем Апокалипсисом, когда ему исполнится семь лет. Конец света не входит в рамки этой книги. Может быть, следующий.

darkmentat 29.04.20 в 15:49

0
Минутку...