[OSR] Fish Fuckers / Fish Fuckers: THE SEA CAVE

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Морская пещера

darkmentat 04.05.20 в 10:39

0

Эта пещера находится в нескольких сотнях ярдов от побережья на западе и является местом, где культ хранит свои сокровища. Все в культе знают о пещере и о ее содержимом, но только Андреа, Десмонд и Ричард знают о ловушке.

darkmentat 04.05.20 в 10:42

0

К пещере можно добраться на лодке во время отлива. Вот краткое напоминание о неточных и, вероятно, неправдоподобных приливах:

darkmentat 04.05.20 в 10:44

0

Прилив: 01:00

darkmentat 04.05.20 в 10:47

0

Отлив: 07:30

darkmentat 04.05.20 в 10:47

0

Прилив: 13:30

darkmentat 04.05.20 в 10:47

0

Отлив: 20:00

darkmentat 04.05.20 в 10:47

0

Весь туннель можно пересечь и во время прилива, но для этого нужно проплыть под водой 400 футов.

darkmentat 04.05.20 в 11:10

0

В пещере нет света, но есть крючки, на которых можно повесить фонари, а в ящике возле лодки есть запас свечей.

darkmentat 04.05.20 в 10:54

0

Стены пещеры покрыты странными полугеометрическими изображениями, взгляд на резьбу вызывает жужжание в голове и острую боль между глазами. Маги могут пройти спасбросок против Магических устройств, чтобы проигнорировать этот эффект.

darkmentat 04.05.20 в 10:55

0

Металлические ворота заперты, и только у Андреа и Десмонда есть ключи. Они немного проржавели, но все еще прочны, и чтобы ее разрушить потребуется как минимум три хода с громким шумом.

darkmentat 04.05.20 в 10:57

0

В комната с сокровищами есть два больших сундука и коробка. Все заперты (угадайте, у кого есть ключи?) и во втором сундуке ловушка: если его открыть, разобьется маленький стеклянный флакон и пространство в радиусе 10 футов заполнится газом. Воздействие газа и содержимое остальных контейнеров описано ниже.

darkmentat 04.05.20 в 11:01

0

Плавание под водой

darkmentat 04.05.20 в 11:01

0

Персонаж может проплыть расстояние, равное половине его движения за раунд, и может задерживать дыхание на количество раундов, равное его значению Телосложения, или вдвое меньше в каких-то сложных условиях. Спешка или плавание с нагрузкой считается "сложным".

darkmentat 04.05.20 в 11:04

0

После этого персонаж должен проходить спасбросок против Яда каждый раунд, с штрафом -1 за каждый следующий раунд. При неудачи, персонаж начнет тонуть, не сможет продолжать плавать и умрет в течение количества раундов, равных одной трети значения Телосложения. Злой Рефери может игнорировать дополнительное время и просто убить персонажа.

darkmentat 04.05.20 в 11:09

0
Минутку...