Delta Green - Impossible Landscapes / Дельта Грин - Impossible Landscapes: Introduction
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Введение LonelyGustav 21.04.22 в 17:33 |
|
|
Impossible Landscapes - это кампания для Delta Green: The Role-Playing Game. В ее основе лежит сборник Роберта У. Чамберса 1895 года "Король в Желтом", и она является кульминацией работы, проделанной Джоном Скоттом Тайнсом в "Дороге в Хали" из первого выпуска "Невыразимой клятвы", в Delta Green: Countdown, а также в его собственных рассказах " Sosostris", "Ambrose" и "Broadalbin". LonelyGustav 21.04.22 в 17:37 |
||
|
В этой кампании речь идет о пропавшей женщине, таинственной пьесе, которая сводит людей с ума, страшном символе под названием Желтый Знак, психиатрической лечебнице, стране, которой не существует, и конце света. Агенты ходят по краю тайны, которая раскрывает их бытие. Они пытаются найти путь назад из вымышленного места, которое каким-то образом воплотилось в реальность: Королевства Каркоза. LonelyGustav 21.04.22 в 17:37 |
||
|
Impossible Landscapes фокусируется на сюрреалистических ужасах, подобных тем, которые встречаются в " ОА", " The Shining", "Twin Peaks", "Jacob's Ladder", "Lost Highway" и "The Ninth Configuration". Агенты сталкиваются с монстрами, но самые страшные монстры приходят из глубин человеческого разума. Эти угрозы бесконечны, как воображение, и бесплотны, как дым. Они смертоноснее любого древнего, дремлющего Лавкрафтианского бога. LonelyGustav 21.04.22 в 17:38 |
