STATISTICS MATTER / Статистика имеет значение: Как данные влияют на игру
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Автор: Бенджамин Мост denikotin 17.04.23 в 14:32 |
|
|
Пару недель назад я добавил в Herman Electro функцию, которая долгое время была в моем списке дел: серии побед. denikotin 17.04.23 в 14:33 Пару недель назад я добавил в Herman Electro функцию, которую давно планировал: серии побед. Fidus 17.04.23 в 16:01 |
||
|
Идея была достаточно проста. Каждый раз, когда вы выигрываете за какого-либо персонажа, его личная серия побед увеличивается на единицу, как и общая серия побед. Проигрыш сведет вашу серию побед для этого персонажа, а также общую серию побед к нулю. Игра покажет ваши текущие и максимальные серии побед, как для каждого персонажа, так и для всей игры. denikotin 17.04.23 в 14:38 |
||
|
Мне казалось, что нет ничего плохого в отображении как можно большего количества статистики. Некоторым игрокам действительно понравилось бы видеть статистику и измерять свою производительность. Тем, кому это неинтересно, просто бы игнорировали ее. denikotin 17.04.23 в 14:45 |
||
|
Поэтому, я был удивлен увидеть сообщения от одного их разработчика Herman Electro Slack: "Статистика серий побед это ужасно." denikotin 17.04.23 в 14:47 Поэтому я был очень удивлен, когда увидел в слаке сообщение от одного из разработчиков: "Статистика серий побед меня пугает." Fidus 17.04.23 в 16:01 |
||
|
И минуту спустя: "Буквально сразу вышел из игры. Я не буду играть, если будут серии побед". denikotin 17.04.23 в 14:48 И через минуту следующее: "Я буквально мгновенно вышла из игры. Я не буду играть, если в ней будут серии побед." Fidus 17.04.23 в 16:02 |
||
|
Реакция на статистику, на которую я потратил около получаса на реализацию, оказалась довольно неожиданно резкой, мне казалось людям понравится такая фишка. Я скептически отнесся к тому, что она действительно хотела перестать играть в игру которую мы делали 4 года или к тому, что любой игрок отреагировал бы точно также. denikotin 17.04.23 в 14:58 Такая реакция на фичу, которую я сделал за полчаса, показалась мне довольно резкой. Я надеялся, что люди её оценят. Сомневаюсь, что она действительно планировала прекратить играть в игру, над которой мы работали почти четыре года, или что какой-либо игрок был бы настолько поражен этой статистикой. Fidus 17.04.23 в 16:03 |
||
|
Но мне также захотелось немного подумать над этой темой. Могут ли данные оказать негативное влияние на психологию игроков? Было ли безответственно показывать данные о сериях и победах/поражениях? denikotin 17.04.23 в 15:00 Однако я понял, что должен немного обдумать эту ситуацию. Могут ли данные оказать отрицательное воздействие на эмоциональное состояние игроков? Не является ли показ статистики серий побед и поражений своего рода безответственностью? Fidus 17.04.23 в 16:04 |
||
|
Именно тогда я вспомнил то, с чем столкнулся много лет назад: дилемму Doodle Jump. denikotin 17.04.23 в 15:01 Тогда я вспомнил то, с чем однажды столкнулся: дилеммой Doodle Jump. Fidus 17.04.23 в 16:05 |
