slookin: переводы
Magic: The Gathering Comprehensive Rules
→503.1. Some objects become or turn another object into a "copy" of a spell, permanent, or card. Some effects put a token into play as a copy of another object. (Certain older cards were printed with the phrase "search for a copy." This section doesn't cover those cards, which have received new text in the Oracle card reference.)
−1 503.1 Некторые объекты входят в игру или становятся "копиями" заклинания, перманента или карты. Некоторые эффекты помещают в игру токен как копию другого объекта. (Некторые старые карты имеют напечатанный текст "искать копию". Эти правила не покрывают такие карты, новые текст для таких карт надо читать в Oracle библиотеке).
→Example: Meteor Crater has the ability "{T}: Choose a color of a permanent you control. Add one mana of that color to your mana pool." If you control no colored permanents, playing Meteor Crater's mana ability produces no mana.
406.7 Some abilities produce mana based on the type of mana another permanent or permanents could produce. The type of mana a permanent "could produce" at any time includes any type of mana that an ability of that permanent would generate if the ability were to resolve at that time, taking into account any applicable replacement effects in any possible order. Ignore whether any costs of the ability couldn't be paid. If that permanent wouldn't produce any mana under these conditions, or no type of mana can be defined this way, there's no type of mana it could produce.
Example: Exotic Orchard has the ability "{T}: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce." If your opponent controls no lands, playing Exotic Orchard's mana ability will produce no mana. The same is true if you and your opponent each control no lands other than Exotic Orchards. However, if you control a Forest and an Exotic Orchard, and your opponent controls an Exotic Orchard, then each Exotic Orchard could produce {G}.
406.7 Some abilities produce mana based on the type of mana another permanent or permanents could produce. The type of mana a permanent "could produce" at any time includes any type of mana that an ability of that permanent would generate if the ability were to resolve at that time, taking into account any applicable replacement effects in any possible order. Ignore whether any costs of the ability couldn't be paid. If that permanent wouldn't produce any mana under these conditions, or no type of mana can be defined this way, there's no type of mana it could produce.
Example: Exotic Orchard has the ability "{T}: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce." If your opponent controls no lands, playing Exotic Orchard's mana ability will produce no mana. The same is true if you and your opponent each control no lands other than Exotic Orchards. However, if you control a Forest and an Exotic Orchard, and your opponent controls an Exotic Orchard, then each Exotic Orchard could produce {G}.
0 Пример: Meteor Crater имеет способность "{T}: Выбери цвет перманента под твоим контролем. Добавь одну манну этого цвета в свой манапул". Если ты не контролируешь цветной перманент, то играя способность Meteor Crater ты не получшь манны.
→Example: Necrosavant says "{3}{B}{B}, Sacrifice a creature: Return Necrosavant from your graveyard to play. Play this ability only during your upkeep." A player may play this ability only if Necrosavant is in his or her graveyard.
402.8i An ability that modifies the rules for deck construction functions before the game begins. Such an ability modifies not just the Comprehensive Rules, but also the Magic: The Gathering DCI Floor Rules and any other documents that set the deck construction rules for a specific Constructed format. However, such an ability can't affect the format legality of a card, including whether it's banned or restricted. The current Magic: The Gathering DCI Floor Rules can be found at http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home.
402.8i An ability that modifies the rules for deck construction functions before the game begins. Such an ability modifies not just the Comprehensive Rules, but also the Magic: The Gathering DCI Floor Rules and any other documents that set the deck construction rules for a specific Constructed format. However, such an ability can't affect the format legality of a card, including whether it's banned or restricted. The current Magic: The Gathering DCI Floor Rules can be found at http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home.
0 Пример: У Некросаванта есть способность "{3}{B}{B}, Пожертвуйте существо: Верните Некросаванта из вашего кладбища в игру. Разыгрывайте эту способность только во время вашего шага поддержки." Игрок может разыграть эту способность, только если Некросавант находится на его кладбище.
402.8i Способности что изменяют правила составления колод работают до начала игры. Эти способности меняют не только Comprehensive Rules, но так же и Magic: The Gathering DCI Floor Rules и любые другие документы, которые устанавливают правила составления колоды для конкретного турнира в формате "Собранная колода". Однако, такие способности не могу изменить легитимнось карты, в том числе отменить запрет или органичения на использование. Текущие правила Magic: The Gathering DCI Floor Rules http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home.
402.8i Способности что изменяют правила составления колод работают до начала игры. Эти способности меняют не только Comprehensive Rules, но так же и Magic: The Gathering DCI Floor Rules и любые другие документы, которые устанавливают правила составления колоды для конкретного турнира в формате "Собранная колода". Однако, такие способности не могу изменить легитимнось карты, в том числе отменить запрет или органичения на использование. Текущие правила Magic: The Gathering DCI Floor Rules http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home.
→217.1f If an object in the removed-from-the-game zone is removed from the game, it doesn't change zones, but it is treated as a new object that has just been removed from the game.
217.1g Public zones are zones in which all players can see the cards, except for those cards that some rule or effect specifically allow to be face down. Graveyard, in play, stack, removed from the game, ante, and phased-out are public zones. Hidden zones are zones in which not all players can be expected to see the cards. Library and hand are hidden zones, even if all the cards in one such zone happen to be revealed.
217.1g Public zones are zones in which all players can see the cards, except for those cards that some rule or effect specifically allow to be face down. Graveyard, in play, stack, removed from the game, ante, and phased-out are public zones. Hidden zones are zones in which not all players can be expected to see the cards. Library and hand are hidden zones, even if all the cards in one such zone happen to be revealed.
0 217.1 Если объект, находящийся в зоне "удалены из игры" удаляется из игры, он не меянет зону, но воспринимается как абсолютно новый объект, который только что был удалён из игры.
217.1g Общие зоны это зоны в которых все игроки могут видеть карты, за исключением тех карт которы неким правили или эффектом специально повернуты лицом вниз. Кладбище, "в игре", стек, "удаленные из игры", ставка и зона для карт со способность фазы - все это публичные зоны. Скрытые зоны это зоны в которых подразумевается что не все игроки могут видеть карты. Библиотека и рука - скрытые зоны, даже если все карты в одной такой зоне будут показаны.
217.1g Общие зоны это зоны в которых все игроки могут видеть карты, за исключением тех карт которы неким правили или эффектом специально повернуты лицом вниз. Кладбище, "в игре", стек, "удаленные из игры", ставка и зона для карт со способность фазы - все это публичные зоны. Скрытые зоны это зоны в которых подразумевается что не все игроки могут видеть карты. Библиотека и рука - скрытые зоны, даже если все карты в одной такой зоне будут показаны.
→212.6g The basic land types are Plains, Island, Swamp, Mountain, and Forest. If an object uses the words "basic land type," it's referring to one of these subtypes. A land with a basic land type has an intrinsic ability to produce colored mana. (See rule 406, "Mana Abilities.") An object with a basic land type is treated as if its text box included "{T}: Add [mana symbol] to your mana pool," even if the text box doesn't actually contain text or the object has no text box. Plains produce white mana; Islands, blue; Swamps, black; Mountains, red; and Forests, green.
0 212.6g Типами базовых земель являются Равнина, Остров, Болото, Гора и Лес. Если объект использует словосочетание "тип базовой земли", он имеет в виду один из этих подтипов. Тип базовой земли подразумевает встроеную способность давать цветную ману (См. правило 406 "Мана-способности"). Считается, что в текстовом поле такой земли есть способность "{T}: Добавить [символ маны] в ваше хранилище маны", даже если на самом деле в текстовом поле карты этого текста нет, или если у объекта вообще нет текстового поля. Равнины дают белую ману, Острова - синюю, Болота - черную, Горы - красную, Леса - зеленую.
→412.2. Many Auras, Equipment, and Fortifications have static abilities that modify the object they're attached to, but those abilities don't target that object. If an Aura, Equipment, or Fortification is moved to a different object, the ability stops applying to the original object and starts modifying the new one.
−2 412.2. Многие ауры, снаряжения и укрепления имеют статические способности что изменяют объект к которому они присоединёны, но при этом объект не является целью этих способностей. Если аура, снаряжение и укрепление перемещается на другой объект, то способности перестают действовать на оригинальный объект и начинают изменять новый объект.
→Earlier versions of the _Magic_ rules included an ante rule as a way of playing "for keeps." Playing _Magic_ games for ante is now considered an optional variation on the game, and it is allowed only where it's not forbidden by law or by other rules. Playing for ante is strictly forbidden under DCI tournament rules. When using the ante rule, each player puts one random card from his or her deck into his or her ante zone at the beginning of the game. At the end of the game, the winner becomes the owner of the cards in each player's ante zone. See rule 217.9, "Ante."
0 В ранних версиях Magic правила включали способ игры "на ставку". Игра в Magic на ставку сегодня рассматривается, как дополнительная возможность и позволяется, только если это не запрещено законом или другими правилами. Игра на ставку абсолютно исключена по правилам DCI турниров. При игре "на ставку" каждый игрок в начале игры кладет случайную карту из свой колоды в свою зону ставок (ante zone). В конце игры победитель становится владельцем всех карт в зонах ставок. См. правило 217.9 Ставка
→Ante (Obsolete)
0 Ставка (устарело)
→502.27a Amplify is a static ability. "Amplify N" means "As this object comes into play, reveal any number of cards from your hand that share a creature type with it. This permanent comes into play with N +1/+1 counters on it for each card revealed this way. You can't reveal this card or any other cards that are coming into play at the same time as this card."
0 502.27a Усиление это статическая способность. "Усиление X" означает "Как только объект входит в игру, предъявите любое количество карт из Вашей руки, которые имеют общий тип существа с этим объектом. Этот объект входит в игру с X +1/1 жетонами (counter) за каждую карту, показанную таким образом. Вы не можете показывать эту карту или другие карты, которые входят в игру одновременно с этой картой".
→502.27. Amplify
0 502.27. Усиление
→Amplify is a static ability. "Amplify N" means "As this object comes into play, reveal any number of cards from your hand that share a creature type with it. This permanent comes into play with N +1/+1 counters on it for each card revealed this way. You can't reveal this card or any other cards that are coming into play at the same time as this card." See rule 502.27, "Amplify."
0 Усиление это статическая способность. "Усиление X" означает "Как только объект входит в игру, предъявите любое количество карт из Вашей руки, которые имеют общий тип существа с этим объектом. Этот объект входит в игру с X +1/1 жетонами (counter) за каждую карту, показанную таким образом. Вы не можете показывать эту карту или другие карты, которые входят в игру одновременно с этой картой". См. правило 502.27, "Усиление"
→Amplify
0 Усиление
→The rules text of some spells reads, "You may [action] rather than pay [this object's] mana cost," or includes the phrase, "you may play [this object] without paying its mana cost." These are alternative costs. Only one such alternative cost can be applied to any one spell. Other spells and abilities that ask for a spell's mana cost still see the actual mana cost, not what was paid to play the spell. If an effect requires paying additional costs to play a spell, it still applies to the alternative cost. See rule 409, "Playing Spells and Activated Abilities."
0 Некоторые заклинания (spell) имеют в тексте формулировку: "Вы можете выполнить [действие] вместо оплаты мановой стоимости [этого объекта]" или включает фразу "Вы можете сыграть [этот объект] без оплаты мановой стоимости". Это и есть aльтернативная стоимость. При игре отдельно взятого заклинания может быть применена только одна из альтернативных стоимостей. В ответ на запросы других заклинаний или способностей сыгранное за альтернативную стоимость заклинание показывает свою реальную мановую стоимость, а не стоимость за которую его сыграли. Если Эффект требует оплаты дополнительной стоимости для заклинания, он остается в силе и при оплате альтернативной стоимости. См. правило 409, "Разыгрывание заклинаний и активруемых способностей".
→609. Teams Variant
0 609. Тип "Команды"
→608. Grand Melee Variant
0 608. Тип "Великая схватка"
→607. Emperor Variant
0 607. Тип "Император"
→606. Two-Headed Giant Variant
0 606. Тип "Двухголовый гигант"
→605. Free-for-All Variant
0 605. Тип "Против всех"
→604. Attack Left and Attack Right Options
0 604. Атака "налево" и "направо"
→603. Deploy Creatures Option
0 603. Вывод существ
Резюме
- Пол:
- существо
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 9 июня 2008 г.
(6704 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
170 версий перевода
с общим рейтингом −19
133 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
