Oblitus: комментарии
7 комментариев
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 16 июня 2013 г.
(4871 день)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
25 версий перевода
с общим рейтингом 1
27 комментариев

Боюсь, это вообще не переводимо.
Ну да. А еще это перекликается с противоположным curse. Так что можно использовать «благодать». А еще можно перевести как «отсрочка», будет лучше всего суть передавать. Беда с этими многосмысленными словами, используемыми в нескольких смыслах...
Их обычно в лесу много.
«Balding» это такой юмор – если персонаж лысый показывать вместо Building. «Стойка» там совсем ни при чем.
Grace rune это руна милосердия, а не изящества.
«Ностальгия» при входе в замок – это скорее глагол «ностальгируем».
15 – это улучшение такое, позволяет заново нагенерировать поколение. Это апгрейд Randomize Children.
9 – это уточнение важно. Там переключатель между DInput и XInput.
— Ну, разве что ориентироваться на минимальный размер. Использовать более жирный шрифт.
— Именно в «Продолжить династию» вся суть.
— Я знаю, формально перевод правильный, но звучит так себе. Если бы это было заклинание, его бы однозначно следовало переводить как «ускорение». Но в случае пассивной особенности... Может, «стремительность»? Или просто «быстрота».
— Да там и в оригинале странно получилось. «Bounty» подразумевает, что кто-то выплачивает награду. «Щедрость» что кто-то щедр. Разве что подразумевается разумность самого замка.
Первые впечатления:
— Шрифт, которым написана карточка персонажа, нечеткий. Тонкие штрихи сливаются с фоном.
— Переводить «legacy» как «приключение» некорректно. Я бы перевел как «династия».
— «Спешка» звучит как-то коряво. Просто «скорость» было бы лучше.
— «Щедрость» не лучше. Лучше уже «Трофеи (ценность добычи на X% выше)»
— Имена врагов слишком длинные и не влезают. Например, «Громадный защитник» полностью занимает строчку влезая на уровень. Надо или кардинально урезать, либо редактировать EnemyHUD_Sprite и EnemyHPBar_Sprite.