ToEE co8 Modpack help.tab / ToEE co8 Modpack help.tab

0 //NULL
→Dear Terjon,

Please accept this Copper Starburst Pendant of St. Cuthbert on your promotion to Chief Cleric of Willip.

May St. Cuthbert always guide your path,

Your Father
0 Дорогой Терджон,

Прошу тебя принять этот медный кулон - Звезду Св. Катберта по случаю твоего назначения верховным жрецом Виллипа.

Пусть Св. Катберт всегда указывает тебе путь.

Твой отец
→This map specifies the location of Nulb and a nearby site labeled "the temple".
0 Эта карта указывает на местоположение Налба и близлежащего местечка под названием "храм".
→This map specifies the location of Hommlet and a nearby site labeled "the Moathouse".\r\n
0 Эта карта указывает на местоположение Хомлета и близлежащего местечка под названием "Дом-у-Рва".\r\n
→To my most trusted assassin,

Our trader agents in Hommlet have informed me that Lareth has been slain. The fool who did so made a grave mistake, his last. Find and kill this person. When your task is complete, return to the temple for a new assignment. DO NOT FAIL ME!

Smigmal Redhand

<directions to the temple are scrawled below>
\r\n
0 По сведениям моего доверенного лица среди убийц,

Ларет погиб. Дурень, который убил его, совершил величайшую ошибку, последнюю. Найди и убей его. Когда исполнишь задание, возвращайся в Храм за новым назначением. НЕ ПОДВЕДИ МЕНЯ!

Смигмал Алорукая

<ниже нацарапана дорога к храму>
\r\n
→If this option is enabled, the character's turn will end if he has performed a default attack on an opponent.  A default attack is one performed by just clicking on the opponent as opposed to selecting the attack through the radial menu.
0 Если эта опция включена, ход персонажа закончится, если он совершил атаку противника по умолчанию. Атака по умолчанию совершается простым щелчком по противнику без выбора функции атаки в круговом меню.
→This option can be enabled in order to speed up combat.

Never - If this option is selected, you will have to end each character's turn manually, either by hitting return or by pressing the red next turn button beneath the action bar.

5-foot step - A player's turn will end when the character has only a 5 foot step remaining.

Move - A player's turn will end if he's only got a move action remaining.  
\r\n
0 Это опция позволяет вам ускорить бой.

Если вы выбрали эту функцию, вам никогда не придется заканчивать каждый ход вашего персонажа вручную или нажатием красной кнопки "Следующий ход" под линейкой действия.

5-ти футовый шаг - ход персонажа завершится, если нет других возможностей, кроме 5-ти футового шага.

Перемещение - ход игрока заканчивается тогда, когда у него остается только одно действие движения.
\r\n
→If this option is enabled, monsters who are able to take turns at the same time will do so. Enabling this option speeds up combat, but may subtlely change certain events.  For example, if you have the combat reflexes feat,  you may not be able to take an ~attack of opportunity~[TAG_AOO] against a second opponent.  Also, if two monsters move into flanking position both may get the bonus while if concurrent turns were disabled only one would get the bonus.
0 Если эта опция включена, чудовища, способные совершить одновременные ходы, будут их совершать. Эта опция позволяет ускорить бой, но может слегка изменить его исход. Например, если вы обладаете навыком боевых рефлексов, вы, вероятно, не сможете предпринять свободную атаку против второго противника. Также, если два чудовища перемещаются в окружающую позицию, они оба могут получить преимущество, в то время как при выключенной функции преимущество получит только один.
→Simple - Shadows for creatures in the game are rendered as a simple circle.
Geometry - Shadows for the creatures are rendered as polygons projected onto the ground plane.  
Maps - The creatures are rendered onto an off screen buffer and then applied to the scene.

Experiment with different options to get the best results for your graphics card.
0 Простая - тени существ отображаются простыми окружностями.
Геометрическая - тени существ отображаются в виде многоугольников, отражающихся на  земле.  
Карты - существа передаются на неотображаемый буфер, а затем на экран.

Поэкспериментируйте с настройками, чтобы добиться лучших результатов от вашей графической карты.
→Some particle systems are scaled depending on the Particle Fidelity setting.  Setting this option to 0 sets the minimum amount of particles used by spells and environmental effects, while a setting of 100 guarantees maximum amount of eye candy.
0 Некоторые системы частиц измеряются в зависимости от установок точности частиц. Установив эту опцию на уровне 0, вы ограничите себя минимальным набор частиц для заклинаний и эффектов окружающей среды, установка на уровне 100 обеспечит максимальное количество визуальных эффектов.
→If enabled, more processor time is spent making cloth and hair in the game animate realistically.
0 Если эта функция включена, больше ресурсов процессора тратится на реалистичную анимацию одежды и волос.\x20
→Some monsters, such as frogs and slimes, use a technique called gloss mapping to make them look shiny.  Disabling this option could result in a frame rate speed up.
0 Для создания некоторых чудовищ, например, лягушек и слизняков, используется технология, называемая глянцевой графикой, что придаст им больше блеска. Отключив эту функцию, вы повысите скорость смены кадров.\x20
→Quad Blending produces better video quality at the expense of frame rate on some video cards.
0 Опция Quad Blending обеспечит более высокое качество видео за счет снижения скорости смены кадров на ряде видеокарт.
→Anti-aliasing produces better video quality at a cost in frame rate.
0 Сглаживание обеспечит более высокое качество видео за счет снижения скорости смены кадров.
→Allows selection of the refresh rate of the game.
0 Позволяет выбрать скорость обновления.
→Allows you to select between supported game resolutions.
0 Позволяет выбрать одно из поддерживаемых игрой разрешений.\x20
→Allows selection between multiple video cards, if available.
0 Позволяет выбрать одну из нескольких видеокарт, если они доступны.
→You shouldn't be reading this!
0 Тебе не следовало это читать!
→Stonecunning grants dwarves a +2 racial bonus on checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction, unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like.
0 Чувство камня дает гномам расовый бонус +2 к проверкам умения поиска на определение необычной кладки, например, скользящих стен, каменных ловушек, новых построек, ненадежных плит, шатких кирпичей и тому подобного.\x20
→An unholy weapon is imbued with unholy power. This power makes the weapon evil-aligned and thus bypasses the corresponding damage reduction. It deals an extra 2d6 points of damage against all of good alignment. It bestows one negative level on any good creature attempting to wield to it. The negative level remains as long as the weapon is in hand and disappears when the weapon is no longer wielded. This negative level never results in actual level loss, but it cannot be overcome in any way (including Restoration spells) while the weapon is wielded. Bows, crossbows, and slings so crafted bestow the unholy power upon their ammunition.

Prerequisites:
CL 7th; ~Craft Magic Arms and Armor~[TAG_CRAFT_MAA]; ~Unholy Blight~[TAG_SPELLS_UNHOLY_BLIGHT]; creator must be evil; Price +2 bonus.
0 Нечестивое оружие напитано богопротивной силой. Эта сила ориентирует оружие на зло и позволяет ему преодолевать соответствующее поглощение урона. Оно наносит дополнительные 2к6 единиц урона всему доброму. Нечестивое оружие накладывает один отрицательный уровень на любое доброе существо, которое пытается им воспользоваться. Этот отрицательный уровень держится, пока оружие находится в руках персонажа, и исчезает, когда персонаж оставляет попытки им работать. Отрицательный уровень никогда не проявляется в действительной потере уровня, но его нельзя нейтрализовать никоим образом (даже заклинанием восстановление), пока персонаж пользуется оружием. Луки, арбалеты и пращи с таким злым характером наделяют свои заряды нечестивой силой.  

Требования:
7-й УМ; изготовление волшебных доспехов и оружия; Скверна; создатель должен быть злым; цена +2 бонус.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 25 сентября 2013 г. (4771 день) по приглашению Narmo
Деятельность:
1165321 версия перевода с общим рейтингом 1429
9077 комментариев
Карма: 15 (оценок: 15)
Написать CIbeaST личное сообщение