営業マン頼み – это просьба продавца. Просто как некое явление. Суть в том, что в сознании Отонаши есть какое-то заблуждение, что если будешь просить как «настырный продавец/менеджер», то твою просьбу выполнят. Поэтому родилась Убийственная техника! «Просьба продавца». Под менеджером имеется в виду продавец-консультант, поэтому я бы менял в сторону продавца.
Про котлеты написал свои варианты в коментах, но там крайне мало пространства для манёвра, в идеале найти какую-нибудь пословицу с мясом, чтобы получше обыграть 験担ぎ, в бейсболе я не шарю, если там где какие вопросы по смыслу, то лучше прямо на фрагменты кидать ссылку.
Я считаю, что здесь проблема не столь в «ритмах», сколько в слове «ангельские». Ангельские ритмы – сердечный ритм ангела (Канаде)? Или там они все ангелы? Я считаю, что стоит исходить из того, что мы совсем не понимаем, что это вообще означает и что авторы хотели этим названием передать, поэтому предлагаю не пытаться это как-то по-своему интерпретировать и нагонять тем самым неверный смысл. Мы же там у Маэды лично консультироваться не будем? Именно поэтому важнее просто оставить всё как есть. Да и слово ритм в конце концов больше относится всё же к музыке, чем к сердцу. Да и почему мы название битсов пытаемся перевести, а название того же рерайта оставляется как есть?
перен., разг., в сочет. с попасть в, уйти в и т. п. неотрисованная часть мишени, попадание в которую при стрельбе означает промах ◆ — Ну, как отстрелялся? — Автомат не пристрелян, все пули ушли в молоко. ◆ Не киллеры, а щенки незрячие. Пять пуль выпустить, и все в молоко?
Я использовал это выражение, потому что тут 明後日, что примерно это и выражает. Про прицел здесь ни слова.
Наконец дошли руки высказаться насчёт перевода названия, который меня терзал ещё с самого выхода аниме. Название «Ангельские ритмы!» придумал небезызвестный говно-фансабир и модератор врот-арта Холуй. По первым нескольким сериям лучшего названия не придумаешь — девочки-школьницы поют поп-рок, всем весело. То есть получается этакое продолжение K-on'a. Да, после просмотра аниме, я смирился с этим названием и забыл, учитывая, что песни из аниме оказались даже популярнее его самого. Однако сейчас мы имеем дело с игрой, в которой эти самые песни имеют второстепенный план, а на первом плане же у нас история о жизни(ях). Beats тут является пульсом , ну или этаким знаком жизни. Эта красная полоска пульса с тобой от обложки, до конца игры (правый нижний угол, ага). Сами создатели нам говорят, что это не про музыку, а про жизнь. Но у нас сраные ритмы. Скажи это человеку, который не знаком с игрой и аниме, у него появится ассоциация с музыкой, но никак не с биением сердца. Это важный вопрос, поэтому я предлагаю три варианта:
1. Оставить всё как есть — и быть идиотами, которые даже не думают о смысле произведения, которое они переводят. Мне было бы стыдно так оставлять. (горите в аду, твари, которые запоганили так много названий, кстати говоря);
2. Придумать свой вариант названия. Что-то типа «Ангельский пульс. Первый удар». Выглядит пусть даже и уебищно, зато правильно, а чёртовы «Ангельские ритмы!» — и уебищно, и неправильно;
3. Не переводить название и оставить как есть. Angel Beats! -1st beat — идеальное название, данное нам самими японцами. Я считаю, что именно так мы и должны поступить. Тот же Rewrite почему-то с непереведённым названием, а если глянуть на те же игры, то там таких уйма — Half-Life, Quake и т.д. Некоторые название не должны переводиться и это одно из них. Я не говорю, чтобы сразу отказались от «ритмов», просто убрать их из релиза, чтобы вообще нигде это в игре не встречалось. Есть ещё вариант перевести только вторую часть, но я против такого абсолютно.
Вопрос важный, поэтому предлагаю это решать.
В общем, прошёлся по первому скрипту (00_ab01a_day00-str) и в итоге там оказалось немного больше, чем я рассчитывал, и времени это отнимает гораздо больше. Поэтому, в виду ограниченности во времени, я решил сконцентрироваться на переводе, чтобы успеть его закончить до того, как у меня этого свободного времени не станет. Всё, исключая рут Ивасавы и остаток общего рута, я завершу переводить где-то через 3-4 недели, если получится сохранить текущий темп. Если mukashi7 что-то хочет ещё, то я оставлю и это.
Невероятно огромная просьба ставить точки после кавычек, а не в них, это уже обсуждалось. Слишком заигрывать с настоящим временем я бы тоже не советовал, так как это повествование, которому свойственно прошлое время (Я посмотрел и увидел…), а не описание, которое тоже присутствует (Я смотрю и вижу…). По поводу точки я серьёзен, если что.
После того, как закончу переводить рут Юи (дня через 3-4), я могу дать перевод первых дней и дать там свои версии перевода, если они понадобятся (править буду смысловые и стилистические ошибки, если где-то будет стоять моя версия, то я могу ручаться в её правильности, то есть спрашивать лишний раз правильно ли это не нужно. Если будет сложная строка, которую я не смогу перевести, то просто откомменчу). То есть после редакторам придётся отсмотреть первые дни заново. Если такое не устраивает, то я буду продолжать свой перевод дальше.
Я изначально хотел глянуть перевод, но решил сначала сконцентрироваться на переводе своих кусков. Не думал, что так рано начнёте редактировать, учитывая, что перевод ещё даже не готов (в плане, что было бы неплохо сначала прочитать игру, прежде чем начинать над ней работать). Времени свободного у меня осталось мало, поэтому не уверен, что могу сейчас просмотреть перевод. Я предлагаю все непонятные для редакторов фразы кидать сюда для разбора, ну или собрать всё в пачку и потом отправить мне. Если нет, то ждать, пока я всё внимательно просмотрю и дам свои правки. Если мукаши посмотрит свой перевод, то тоже сможет много чего исправить, я думаю. Плюс смотрите в таблицу, так как вначале очень большой разброс в терминах, а в таблице уже решённые термины. Вообще можете мне кидать тяжёлые и непонятные фразы.
Хината воспринимает это только как оскорбление, даже что-то типа издевательства, поэтому его постоянно бьёт. Вообще по моим подозрениям, Отонаши нравится, когда его бьёт Хината, поэтому он его постоянно провоцирует этим оскорбительным прозвищем. В плане, они даже дойдут до того, что Хината начнёт бить его по голой заднице, а Отонаши это только и нравится.
Ни «Юри-уродина», ни «Юродина» не звучат в русском как спелл из какой-нибудь ммо, поэтому это сравнение тут не работает. Однако дальше будет сцена в штабе, где Хината начнёт обращаться к Отонаши этим именем (юрибузайку) и из-за этого Юри начнёт его бить. То есть важно сделать это имя как оскорбление Юри, иначе эта сцена теряет весь смысл .Сама эта сцена эта не самая маленькая, поэтому её «замять» не выйдет, соответственно нужно будет жертвовать сравнением с ммо спеллом. Этот кусок следует сделать так:
<0569> «Разве не звучит, как ник из какой-нибудь RPG?»
<0584> «Юродина... И правда похоже!»
Такой способ наиболее безболезненный, так как лучше пожертвовать двумя строчками, чем целой сценой с избиением. Про само прозвище я так подумал и решил, что лучше подойдёт «Уродина Юри». Типа и правда ник персонажа. Юродина просто оскорбление без какой-то отсылки к Юри и несущее смысл «уродливый» только в устаревшем значении. Говорить через хирагану — чисто японское дело, у нас такого нет. Они чисто произносят Юрибузайку – юри-уродина, никакого шифрования не вижу.
Теперь по поводу Икечина и Хиначина. Никакие «концы» и «горячие штучки» сюда не зайдут. Если всё вспоминать по порядку, то Отонаши в «гейской» линии видит голый член Хинаты, который поразил его своей красотой (нужно обратить внимание, что увидел он там не огромного возбуждённого монстра), и начал он его звать Икечином, то есть красивым членом. В русском языке, когда ты видишь что-то маленькое и милое, то начинаешь пользоваться уменьшительно-ласкательным оборотом, поэтому появился «Писечка», однако его проблема в том, что «Писечка» больше указывает как раз на уменьшительное значение, нежели на ласкательное, в итоге я пришёл пока что к варианту «Писюнчик» — та же «Писечка», но более ласкательная. Концы не подойдут ещё и потому, что потом Отонаши голубизна ударила в голову ещё сильнее и он скрестил икечина с именем Хинаты и получила Хиначин, то есть «Хисечка / Хисюнчик». То есть русские варианты должны быть так же схожи, как и оригинальные: Икечин / Хиначин, Писюнчик / Хисюнчик. Вся соль передаётся, соответственно перевод верный. Ещё стоит упомянуть Икепая от Ноды. Он стал «Сисечкой» примерно по этим же причинам, единственным минусом является, что он вечно кричит в ответ «Да не сиськи это!», но в итоге ничего не теряется и передаёт смысл верно.
Ну, такого жесткого правила по этому поводу нет. Называют так, как легче и проще. Представить японца выговаривающего каждый раз ДЖИ ДИ ЭМ мне сложно, как собственно и нашего человека. Вариант с Гардемо на самом деле наиболее крутой и его я в реальной жизни представить могу.
По Годану я уже несколько раз писал. Называть его нужно так как написано. Когда в тексте 松下 五段, он становится Мацушита 5-й дан, когда 五段, тогда просто 5-й дан. Эту момент мы никак не обыграем без исковеркивания его имени, поэтому даже мудрить не стоит.
По девочкам. Авторы могли сами использовать GDM, но в итоге почему-то сделали ガルデモ, поэтому нужно делать так же.
По мозгу. Зачем выдумывать что-то, когда дословный вариант допустим?
Доступ всем дал. Над сисечкой и писечкой я еще подумаю, но если вдруг кто хочет присоединиться и придумать 2 похожих варианта и писечку как-то хорошо связать с именем Хинаты, то прошу. Полезная ссылка (hint!) – http://www.classes.ru/all-russian/russian-dictionary-synonyms-term-92820.htm
К кусобозу поставим Шпану, потому что фраер уже совсем что-то криминальное.
Прозвище лучше всегда цеплять через дефис – так оно лучше входит.
Нужно узнать точное количество символов допустимое для имён.
Я бы хотел сохранить «эро-отряд», потому что про отряд речь идет, а про эротоманов не очень.
Хомоту я посмотрю, когда будут залиты файлы с ним
Нет, это просто выражение из тосабена с たまるか. Фронт отрицающих смерть мне нравится больше, пока воткнем его.
Про группу — если писать «Девдохмон», то нужно сначала перевести Girls Dead Monster на русский язык, чего ни в аниме, ни в манге сделано не было. Я лично против перевода подобных названий, так как смысла особого конкретно это название не несет и большинство людей поймет все и так. Пока что решил сделать Гёдемо (ГЁрлз ДЕд МОнстер), еще была идея насчёт ГДМ и GDM.
В таблице еще нет некоторых имен, названий блюд и продуктов, кучи терминов из бейсбола, баскетбола и дзюдо, названий скиллов ангела и ещё по мелочи. Поэтому при встрече в тексте чего-то нового прошу добавлять в таблицу. Нужно как можно раньше утвердить хотя бы основные термины и названия и отделаться малой кровью, потому что чем дальше, тем сложнее это потом будет редактировать.
Как по мне, так «штабист» это больше как офицер, который сидит в штабе целый день(как раз Юри можно отнести туда или даже Юсу) в то время как остальные там раз в сутки бывают только. Я все же продолжаю давить пока что на командном составе. Маяться дурью как раз привилегия командиров, пока в гильдии там под землей холопы вкалывают, именно поэтому все так удивились, что Отонаши сразу так высоко засунули, учитывая, что он ничего не помнит и ничего не умеет.
Личный состав распространяется на всех членов фронта, в то время как в «хонбу» входят только вхожие непосредственно в штаб, плюс авторитета среди других членов фронта у них больше. Тем более под командным составом подразумевается не только главнокомандующий, а все офицеры, которыми они по сути являются, поэтому «командный состав» тут нормально заходит.
По поводу キャッキャウフフ — Хихикающее сюсюканье – лучше, что я смог выдать.
Так, встретил это 幹部, в уже переведенных вещах это никак не тронуто по сути. Это означает командный состав или президиум, в который по сути входят все главные герои игры. Девочки-подпевочки в этот командный состав не входят. Плюс Отонаши и окружающие все удивляются, что его в этот командный состав засунули так сразу, поэтому важно выделить название.
幹部 – президиум
幹部 – командный состав
幹部 – руководство
幹部 – правление
幹部 – штаб
Нужно выбрать что-то одно. Мне лично больше всего нравится «командный состав», так как передает типа милитари-стайл фронта и в случае чего можно плясать «командиры», «ты же командир» и т.д.
Да, Юса довольно загадочный персонаж, о ней мало известно, кроме того, что никто не видел как она перемещается. А так да, она всегда говорит через тейненго, поэтому в русском всегда через «вы». Больше конкретно в этом переводе ничего и не нужно.
Для поиска использовать 反省室
営業マン頼み – это просьба продавца. Просто как некое явление. Суть в том, что в сознании Отонаши есть какое-то заблуждение, что если будешь просить как «настырный продавец/менеджер», то твою просьбу выполнят. Поэтому родилась Убийственная техника! «Просьба продавца». Под менеджером имеется в виду продавец-консультант, поэтому я бы менял в сторону продавца.
Про котлеты написал свои варианты в коментах, но там крайне мало пространства для манёвра, в идеале найти какую-нибудь пословицу с мясом, чтобы получше обыграть 験担ぎ, в бейсболе я не шарю, если там где какие вопросы по смыслу, то лучше прямо на фрагменты кидать ссылку.
Нет, принципа не было, просто каждый раз тыкать «Пятый дан» мне показалось довольно некрасиво.
Я считаю, что здесь проблема не столь в «ритмах», сколько в слове «ангельские». Ангельские ритмы – сердечный ритм ангела (Канаде)? Или там они все ангелы? Я считаю, что стоит исходить из того, что мы совсем не понимаем, что это вообще означает и что авторы хотели этим названием передать, поэтому предлагаю не пытаться это как-то по-своему интерпретировать и нагонять тем самым неверный смысл. Мы же там у Маэды лично консультироваться не будем? Именно поэтому важнее просто оставить всё как есть. Да и слово ритм в конце концов больше относится всё же к музыке, чем к сердцу. Да и почему мы название битсов пытаемся перевести, а название того же рерайта оставляется как есть?
перен., разг., в сочет. с попасть в, уйти в и т. п. неотрисованная часть мишени, попадание в которую при стрельбе означает промах ◆ — Ну, как отстрелялся? — Автомат не пристрелян, все пули ушли в молоко. ◆ Не киллеры, а щенки незрячие. Пять пуль выпустить, и все в молоко?
Я использовал это выражение, потому что тут 明後日, что примерно это и выражает. Про прицел здесь ни слова.
Наконец дошли руки высказаться насчёт перевода названия, который меня терзал ещё с самого выхода аниме. Название «Ангельские ритмы!» придумал небезызвестный говно-фансабир и модератор врот-арта Холуй. По первым нескольким сериям лучшего названия не придумаешь — девочки-школьницы поют поп-рок, всем весело. То есть получается этакое продолжение K-on'a. Да, после просмотра аниме, я смирился с этим названием и забыл, учитывая, что песни из аниме оказались даже популярнее его самого. Однако сейчас мы имеем дело с игрой, в которой эти самые песни имеют второстепенный план, а на первом плане же у нас история о жизни(ях). Beats тут является пульсом , ну или этаким знаком жизни. Эта красная полоска пульса с тобой от обложки, до конца игры (правый нижний угол, ага). Сами создатели нам говорят, что это не про музыку, а про жизнь. Но у нас сраные ритмы. Скажи это человеку, который не знаком с игрой и аниме, у него появится ассоциация с музыкой, но никак не с биением сердца. Это важный вопрос, поэтому я предлагаю три варианта:
1. Оставить всё как есть — и быть идиотами, которые даже не думают о смысле произведения, которое они переводят. Мне было бы стыдно так оставлять. (горите в аду, твари, которые запоганили так много названий, кстати говоря);
2. Придумать свой вариант названия. Что-то типа «Ангельский пульс. Первый удар». Выглядит пусть даже и уебищно, зато правильно, а чёртовы «Ангельские ритмы!» — и уебищно, и неправильно;
3. Не переводить название и оставить как есть. Angel Beats! -1st beat — идеальное название, данное нам самими японцами. Я считаю, что именно так мы и должны поступить. Тот же Rewrite почему-то с непереведённым названием, а если глянуть на те же игры, то там таких уйма — Half-Life, Quake и т.д. Некоторые название не должны переводиться и это одно из них. Я не говорю, чтобы сразу отказались от «ритмов», просто убрать их из релиза, чтобы вообще нигде это в игре не встречалось. Есть ещё вариант перевести только вторую часть, но я против такого абсолютно.
Вопрос важный, поэтому предлагаю это решать.
В общем, прошёлся по первому скрипту (00_ab01a_day00-str) и в итоге там оказалось немного больше, чем я рассчитывал, и времени это отнимает гораздо больше. Поэтому, в виду ограниченности во времени, я решил сконцентрироваться на переводе, чтобы успеть его закончить до того, как у меня этого свободного времени не станет. Всё, исключая рут Ивасавы и остаток общего рута, я завершу переводить где-то через 3-4 недели, если получится сохранить текущий темп. Если mukashi7 что-то хочет ещё, то я оставлю и это.
Невероятно огромная просьба ставить точки после кавычек, а не в них, это уже обсуждалось. Слишком заигрывать с настоящим временем я бы тоже не советовал, так как это повествование, которому свойственно прошлое время (Я посмотрел и увидел…), а не описание, которое тоже присутствует (Я смотрю и вижу…). По поводу точки я серьёзен, если что.
После того, как закончу переводить рут Юи (дня через 3-4), я могу дать перевод первых дней и дать там свои версии перевода, если они понадобятся (править буду смысловые и стилистические ошибки, если где-то будет стоять моя версия, то я могу ручаться в её правильности, то есть спрашивать лишний раз правильно ли это не нужно. Если будет сложная строка, которую я не смогу перевести, то просто откомменчу). То есть после редакторам придётся отсмотреть первые дни заново. Если такое не устраивает, то я буду продолжать свой перевод дальше.
Я изначально хотел глянуть перевод, но решил сначала сконцентрироваться на переводе своих кусков. Не думал, что так рано начнёте редактировать, учитывая, что перевод ещё даже не готов (в плане, что было бы неплохо сначала прочитать игру, прежде чем начинать над ней работать). Времени свободного у меня осталось мало, поэтому не уверен, что могу сейчас просмотреть перевод. Я предлагаю все непонятные для редакторов фразы кидать сюда для разбора, ну или собрать всё в пачку и потом отправить мне. Если нет, то ждать, пока я всё внимательно просмотрю и дам свои правки. Если мукаши посмотрит свой перевод, то тоже сможет много чего исправить, я думаю. Плюс смотрите в таблицу, так как вначале очень большой разброс в терминах, а в таблице уже решённые термины. Вообще можете мне кидать тяжёлые и непонятные фразы.
Хината воспринимает это только как оскорбление, даже что-то типа издевательства, поэтому его постоянно бьёт. Вообще по моим подозрениям, Отонаши нравится, когда его бьёт Хината, поэтому он его постоянно провоцирует этим оскорбительным прозвищем. В плане, они даже дойдут до того, что Хината начнёт бить его по голой заднице, а Отонаши это только и нравится.
Ни «Юри-уродина», ни «Юродина» не звучат в русском как спелл из какой-нибудь ммо, поэтому это сравнение тут не работает. Однако дальше будет сцена в штабе, где Хината начнёт обращаться к Отонаши этим именем (юрибузайку) и из-за этого Юри начнёт его бить. То есть важно сделать это имя как оскорбление Юри, иначе эта сцена теряет весь смысл .Сама эта сцена эта не самая маленькая, поэтому её «замять» не выйдет, соответственно нужно будет жертвовать сравнением с ммо спеллом. Этот кусок следует сделать так:
<0569> «Разве не звучит, как ник из какой-нибудь RPG?»
<0584> «Юродина... И правда похоже!»
Такой способ наиболее безболезненный, так как лучше пожертвовать двумя строчками, чем целой сценой с избиением. Про само прозвище я так подумал и решил, что лучше подойдёт «Уродина Юри». Типа и правда ник персонажа. Юродина просто оскорбление без какой-то отсылки к Юри и несущее смысл «уродливый» только в устаревшем значении. Говорить через хирагану — чисто японское дело, у нас такого нет. Они чисто произносят Юрибузайку – юри-уродина, никакого шифрования не вижу.
Теперь по поводу Икечина и Хиначина. Никакие «концы» и «горячие штучки» сюда не зайдут. Если всё вспоминать по порядку, то Отонаши в «гейской» линии видит голый член Хинаты, который поразил его своей красотой (нужно обратить внимание, что увидел он там не огромного возбуждённого монстра), и начал он его звать Икечином, то есть красивым членом. В русском языке, когда ты видишь что-то маленькое и милое, то начинаешь пользоваться уменьшительно-ласкательным оборотом, поэтому появился «Писечка», однако его проблема в том, что «Писечка» больше указывает как раз на уменьшительное значение, нежели на ласкательное, в итоге я пришёл пока что к варианту «Писюнчик» — та же «Писечка», но более ласкательная. Концы не подойдут ещё и потому, что потом Отонаши голубизна ударила в голову ещё сильнее и он скрестил икечина с именем Хинаты и получила Хиначин, то есть «Хисечка / Хисюнчик». То есть русские варианты должны быть так же схожи, как и оригинальные: Икечин / Хиначин, Писюнчик / Хисюнчик. Вся соль передаётся, соответственно перевод верный. Ещё стоит упомянуть Икепая от Ноды. Он стал «Сисечкой» примерно по этим же причинам, единственным минусом является, что он вечно кричит в ответ «Да не сиськи это!», но в итоге ничего не теряется и передаёт смысл верно.
Ну, такого жесткого правила по этому поводу нет. Называют так, как легче и проще. Представить японца выговаривающего каждый раз ДЖИ ДИ ЭМ мне сложно, как собственно и нашего человека. Вариант с Гардемо на самом деле наиболее крутой и его я в реальной жизни представить могу.
По Годану я уже несколько раз писал. Называть его нужно так как написано. Когда в тексте 松下 五段, он становится Мацушита 5-й дан, когда 五段, тогда просто 5-й дан. Эту момент мы никак не обыграем без исковеркивания его имени, поэтому даже мудрить не стоит.
По девочкам. Авторы могли сами использовать GDM, но в итоге почему-то сделали ガルデモ, поэтому нужно делать так же.
По мозгу. Зачем выдумывать что-то, когда дословный вариант допустим?
Доступ всем дал. Над сисечкой и писечкой я еще подумаю, но если вдруг кто хочет присоединиться и придумать 2 похожих варианта и писечку как-то хорошо связать с именем Хинаты, то прошу. Полезная ссылка (hint!) – http://www.classes.ru/all-russian/russian-dictionary-synonyms-term-92820.htm
К кусобозу поставим Шпану, потому что фраер уже совсем что-то криминальное.
Прозвище лучше всегда цеплять через дефис – так оно лучше входит.
Нужно узнать точное количество символов допустимое для имён.
Я бы хотел сохранить «эро-отряд», потому что про отряд речь идет, а про эротоманов не очень.
Хомоту я посмотрю, когда будут залиты файлы с ним
Нет, это просто выражение из тосабена с たまるか. Фронт отрицающих смерть мне нравится больше, пока воткнем его.
Про группу — если писать «Девдохмон», то нужно сначала перевести Girls Dead Monster на русский язык, чего ни в аниме, ни в манге сделано не было. Я лично против перевода подобных названий, так как смысла особого конкретно это название не несет и большинство людей поймет все и так. Пока что решил сделать Гёдемо (ГЁрлз ДЕд МОнстер), еще была идея насчёт ГДМ и GDM.
В таблице еще нет некоторых имен, названий блюд и продуктов, кучи терминов из бейсбола, баскетбола и дзюдо, названий скиллов ангела и ещё по мелочи. Поэтому при встрече в тексте чего-то нового прошу добавлять в таблицу. Нужно как можно раньше утвердить хотя бы основные термины и названия и отделаться малой кровью, потому что чем дальше, тем сложнее это потом будет редактировать.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JW_cOWlYM6Wftba8zjJobTG8BRCB8nHrRTyQ7qZtZbQ/edit?usp=sharing
Собрал все что смог в одну таблицу, желательно впредь желательно сверяться по ней. Более гибкая вещь, чем посты тут. Правки и прочее можно обсуждать здесь. Кому нужен доступ на редактирование – давайте почту.
Как по мне, так «штабист» это больше как офицер, который сидит в штабе целый день(как раз Юри можно отнести туда или даже Юсу) в то время как остальные там раз в сутки бывают только. Я все же продолжаю давить пока что на командном составе. Маяться дурью как раз привилегия командиров, пока в гильдии там под землей холопы вкалывают, именно поэтому все так удивились, что Отонаши сразу так высоко засунули, учитывая, что он ничего не помнит и ничего не умеет.
Личный состав распространяется на всех членов фронта, в то время как в «хонбу» входят только вхожие непосредственно в штаб, плюс авторитета среди других членов фронта у них больше. Тем более под командным составом подразумевается не только главнокомандующий, а все офицеры, которыми они по сути являются, поэтому «командный состав» тут нормально заходит.
По поводу キャッキャウフフ — Хихикающее сюсюканье – лучше, что я смог выдать.
Так, встретил это 幹部, в уже переведенных вещах это никак не тронуто по сути. Это означает командный состав или президиум, в который по сути входят все главные герои игры. Девочки-подпевочки в этот командный состав не входят. Плюс Отонаши и окружающие все удивляются, что его в этот командный состав засунули так сразу, поэтому важно выделить название.
幹部 – президиум
幹部 – командный состав
幹部 – руководство
幹部 – правление
幹部 – штаб
Нужно выбрать что-то одно. Мне лично больше всего нравится «командный состав», так как передает типа милитари-стайл фронта и в случае чего можно плясать «командиры», «ты же командир» и т.д.
Да, Юса довольно загадочный персонаж, о ней мало известно, кроме того, что никто не видел как она перемещается. А так да, она всегда говорит через тейненго, поэтому в русском всегда через «вы». Больше конкретно в этом переводе ничего и не нужно.