113 комментариев

Т.к. сезон переводили согласно устявшимся вариантам Фантомов, получались вот такого рода казусы)
Все вопросы к фантомам, а не к нам! =Р

SATYR

Сатир
Средний фей, хаотично-нейтральный
Класс Доспеха 14 (кожаный доспех)
Хиты 31 (7к8)
Скорость 40 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12(+1) 16(+3) 11(+0) 12(+1) 10(+0) 14(+2)

Навыки Восприятие +2, Выступление +6, Скрытность +5
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий, Эльфийский, Сильван
Опасность 1/2 (100 опыта)

Сопротивление магии. Сатир получает преимущество на спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия
Рога. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 6 (2к4+1).
Короткий Меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 6 (1к6+3).
Короткий Лук. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 6 (1к6+3).

GNOLL PACK LORD

Гнолл, вожак шайки
Средний гуманоид (гнолл), хаотично злой
Класс защиты 15 (кольчужная рубаха)
Хиты 49 (9к8+9)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16(+3) 14(+2) 13(+1) 8(-1) 11(+0) 9(-1)

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Гноллов
Опасность 2 (450 опыта)

Буйство. Когда гнолл понижает хиты существа до 0 рукопашной атакой в свой ход, гнолл может бонусным действием передвинуться на расстояние до половины своей скорости и совершить атаку укусом.

Действия
Мультиатака. Гнолл совершает две атаки, либо глефой, либо длинным луком и использует Разжигание Буйства, если может.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1к4+3).
Глефа. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: рубящий урон 7 (1к10+3).
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 6 (1к8+2).
Разжигание Буйства (Перезарядка 5-6). Одно существо, которое видит гнолл в 30 футах, может реакцией провести рукопашную атаку, если оно может слышать гнолла и обладает чертой Буйство.

GNOLL

Гнолл
Средний гуманоид (гнолл), хаотично злой
Класс защиты 15 (шкурный доспех, щит)
Хиты 22 (5к8)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
14(+2) 12(+1) 11(+0) 6(-2) 10(+0) 7(-2)

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Гноллов
Опасность 1/2 (100 опыта)

Буйство. Когда гнолл понижает хиты существа до 0 рукопашной атакой в свой ход, гнолл может бонусным действием передвинуться на расстояние до половины своей скорости и совершить атаку укусом.

Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 4 (1к4+2).
Копьё. Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1к6+2) или 6 (1к8+2), если используется двумя руками в рукопашном бою.
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1к8+1).

GIANT HYENA

Гигантская Гиена
Большой зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 12
Хиты 45 (6к10+12)
Скорость 50 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16(+3) 14(+2) 14(+2) 2(-4) 12(+1) 7(-2)

Навыки Восприятие +3
Чувства пассивное Восприятие 13
Языки –
Опасность 1 (200 опыта)

Буйство. Когда гиена понижает хиты существа до 0 рукопашной атакой в свой ход, гиена может бонусным действием передвинуться на расстояние до половины своей скорости и совершить атаку укусом.

Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 10 (2к6+3).

SPRITE

Спрайт
Крошечный фей, нейтрально-добрый
Класс Доспеха 15 (кожаный доспех)
Хиты 2 (1к4)
Скорость 10 фт., полёт 40 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
3(-4) 18(+4) 10(+0) 14(+2) 13(+1) 11(+0)

Навыки Восприятие +3, Скрытность +8
Чувства пассивное Восприятие 13
Языки Общий, Эльфийский, Сильван
Опасность 1/4 (50 опыта)

Действия
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 1.
Короткий Лук. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 40/160 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 1 и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10 или стать отравленным на 1 минуту. Если спасбросок проваливается на 5 или более, отравленный теряет сознание на то же время или пока другое существо не потратить действие, чтобы разбудить его.
Взор сердца. Спрайт, касаясь существа, магическим образом может узнать его текущее эмоциональное состояние. Если цель прикосновения проваливает спасбросок Харизмы Сл 10, спрайт также может узнать и мировоззрение существа. Небожители, изверги и нежить автоматически проваливают этот спасбросок.
Невидимость. Спрайт может магически стать невидимым, пока не сотворит заклинания, не атакует или не закончится концентрация (как на заклинании). Всё снаряжение спрайта также исчезает вместе с ним.

STAG (ELK)

Олень (Лось)
Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 10
Хиты 13 (2к10+2)
Скорость 50 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16(+3) 10(+0) 12(+1) 2(-4) 10(+0) 6(-2)

Чувства пассивное Восприятие 10
Языки –
Опасность 1/4 (50 опыта)

Атака в броске. Если олень переместится как минимум на 20 футов по прямой к существу, непосредственно перед попаданием по нему атакой клыком, цель получает дополнительный рубящий урон 7 (2к6) и должна преуспеть в спасброске Силы Сл 13, иначе будет сбита с ног.

Действия
Рога. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 6 (1к6+3).
Копыта. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 8 (2к4+3).

GIANT WASP

Гигантская оса
Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 12
Хиты 13 (3к8)
Скорость 10 фт., полёт 50 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10(+0) 14(+2) 10(+0) 1(-5) 10(+0) 3(-4)

Чувства пассивное Восприятие 10
Языки –
Опасность 1/2 (100 опыта)

Действия
Жало. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1к6+2) и цель должна пройти спасбросок Телосложения Сл 11. При провале она получает урон ядом 10 (3к6), при успехе – половину этого урона. Если яд понижает хиты существа до 0 или ниже, цель становится стабилизированной, но отравлена на 1 час, даже после восполнения хитов, и парализована пока не снято это отравление.

AWAKENED TREE

Пробуждённое дерево
Огромное растение, без мировоззрения
Класс Доспеха 13 (природный доспех)
Хиты 59 (7к12+14)
Скорость 20 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
19(+4) 6(-2) 15(+2) 10(+0) 10(+0) 7(-2)

Уязвимость к урону огнём
Сопротивление к урону дробящий, колющий
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки один из языков своего создателя
Опасность 2 (450 опыта)

Ложная внешность. Пока пробуждённое дерево остаётся неподвижным, его невозможно отличить от обычного дерева.

Действия
Удар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 14 (3к6+4).

SWARM OF INSECTS

Рой насекомых
Средняя стая из Крошечных зверей, без мировоззрения
Класс защиты 12 (природный доспех)
Хиты 22 (5к8)
Скорость 20 фт., взбирание 20 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
3 (-4) 13 (+1) 10 (+0) 1 (-5) 7 (-2) 1 (-5)

Сопротивление к урону дробящий, рубящий, колющий
Иммунитет к состояниям очарован, испуган, паралич, окаменение, сбитый с ног, опутанный, ошеломлён
Чувства слепое зрение 10 фт., пассивное Восприятие 8
Языки –
Опасность 1/2 (100 опыта)

Стая. Стая может находиться в одной клетке с другим существом и может проходить через любой проём, где пройдёт Крошечное существо. Стая не может восстанавливать или получать временные хиты.

Действия
Укусы. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в клетке со стаей. Попадание: колющий урон 10 (4к4) или 5 (2к4), если у стаи половина или менее хитов.

BERSERKER

Берсерк
Средний гуманоид (любая раса), любое хаотичное мировоззрение
Класс доспеха 13 (шкурный доспех)
Хиты 67 (9к8+27)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16(+3) 12(+1) 17(+3) 9(-1) 11(+0) 9(-1)

Чувства пассивное Восприятие 10
Языки один любой язык (обычно Общий)
Опасность 2 (450 опыта)

Безрассудство. В начале своего хода, берсерк может получить преимущество на все броски попадания рукопашными атаками оружием на этот ход, но броски атак по нему также будут проводиться с преимуществом до начала его следующего хода.

Действия
Боевой топор. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: рубящий урон 9 (1к12+3).

TROLL

Тролль
Большой великан, хаотично злой
Класс Доспеха 15 (природный доспех)
Хиты 84 (8к10+40)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18(+4) 13(+1) 20(+5) 7(-2) 9(-1) 7(-2)

Навыки Восприятие +1
Чувства Тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 11
Языки Великаний
Опасность 5 (1800 опыта)

Острый нюх. Тролль совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.
Регенерация. Тролль восстанавливает 10 хитов в начале своего хода. Если тролль получает урон кислотой или огнём, эта черта не оказывает эффекта в начале следующего хода тролля. Тролль умирает только если в начале его хода у него 0 хитов и он не регенерирует.

Действия
Мультиатака. Тролль проводит три атаки – одну укусом и две когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 7 (1к6+4).
Когти. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: рубящий урон 11 (2к6+4).

WILL-O’-WISP

Блуждающий огонёк
Крошечная нежить, хаотично-злое
Класс защиты 19
Хиты 22 (9к4)
Скорость 0 фт., полёт 50 фт. (парение)

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
1(-5) 28(+9) 10(+0) 13(+1) 14(+2) 11(+0)

Иммунитет к урону яд, электричество
Сопротивление урону кислота, холод, огонь, некротический, звук; дробящее, колющее, режущее от не магического оружия
Иммунитет к состояниям истощение, схваченный, паралич, отравление, сбитый с ног, опутанный, без сознания
Чувства темное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 12
Языки Понимает все языки, которые знал при жизни, но не может говорить
Опасность 2 (450 опыта)

Поглощение жизни. Бонусным действием блуждающий огонёк может выбрать целью одно существо в пределах 5 футов от него, если у существа 0 хитов и оно всё ещё живо. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10 против магии или умереть. Если цель умирает, блуждающий огонёк восполняет себе 10 (3к6) хитов.
Эфемерность. Блуждающий огонёк не может ничего носить или использовать.
Бестелесное передвижение. Блуждающий огонёк может проходить сквозь других существ и объекты как будто они – сложно-проходимая местность. Он получает 5 (1к10) урона силой если заканчивает свой ход внутри объекта.
Изменчивое освещение. Блуждающий огонёк испускает яркое свечение в пределах от 5 до 20 футов, и создаёт полумрак на таком же расстоянии от этих пределов. Блуждающий огонёк может бонусным действием изменять этот радиус.

Действия
Разряд. Рукопашная атака заклинанием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: урон электричеством 9 (2к8).
Невидимость. Блуждающий огонёк и его свет может магическим образом стать невидимым, пока
не атакует, не использует свою способность Поглощение Жизни или пока не завершиться концентрация (как будто концентрировался на заклинании).

=====================
у заклинания Невидимость, концентрация длится до 1 часа
=====================

SHAMBLING MOUND

Ползущая насыпь
Большое растение, без мировоззрения
Класс Доспеха 15 (природный доспех)
Хиты 136 (16к10+48)
Скорость 20 фт., плавание 20 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18(+4) 8(-1) 16(+3) 5(-3) 10(+0) 5(-3)

Навыки Скрытность +2
Сопротивление к урону холодом, огнём
Иммунитет к урону электричеством
Иммунитет к состояниям ослеплённый, оглохший, истощение
Чувства Слепое зрение 60 фт. (слеп вне этого радиуса), пассивное Восприятие 10
Языки –
Опасность 5 (1800 опыта)

Поглощение молний. Когда ползущая насыпь подвергается урону электричеством, она не получает никакого урона и восполняет столько хитов, сколько должно было быть электричеством урона.

Действия
Мультиатака. Ползущая насыпь проводит две атаки ударом. Если обе атаки попадают по цели Среднего или меньшего размера, цель считается схваченной (вырваться Сл 14), и насыпь использует по ней свою способность Поглощение.
Удар. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 13 (2к8+4).
Поглощение. Ползущая насыпь заглатывает существо Среднего или меньшего размера, схваченное ею. Проглоченное существо ослеплено, опутано, неспособно дышать и должно преуспеть в спасброске Телосложеия Сл 14 в начале каждого хода насыпи или получит дробящий урон 13 (2к8+4). Если насыпь передвигается, проглоченное существо передвигается с нею. Ползущая насыпь может одновременно поглотить только одно существо.

SHIELD GUARDIAN

Щитостраж
Большая конструкция, без мировоззрения
Класс защиты 17 (природный доспех)
Хиты 142 (15к10+60)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18(+4) 8(-1) 18(+4) 7(-2) 10(+0) 3(-4)

Иммунитет к урону ядом
Иммунитет к состояниям очарован, истощён, испуган, парализован, отравлен
Чувства слепое зрение 10 фт., темное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки понимает команды, отданные на любом языке, но не может говорить
Опасность 7 (2900 опыта)

Связь. Щитостраж магически связан с амулетом. Пока щитостраж и его амулет находятся на одном плане существования, носитель амулета может телепатически вызвать стража, чтобы тот направился к нему. Щитостраж знает расстояние и направление на амулет. Если страж в пределах 60 футов от амулета, половина урона (округляя вверх), наносимого носителю амулета перенаправляется в щитостража.
Регенерация. Щитостраж восстанавливает 10 хитов в начале каждого своего хода, если у него хотя бы 1 хит.
Хранящий заклинание. Заклинатель, носящий амулет щитостража, может сохранить одно заклинание 4го или ниже уровня в щитостража. Чтобы сделать это, носитель амулета должен сотворить заклинание на стража. Заклинание не оказывает эффекта, но сохраняется в страже. По приказу носителя амулета или когда создастся ситуация, определённая заклинателем, щитостраж сотворит заклинание с параметрами, установленным заклинателем и без необходимости в компонентах. Когда заклинание сотворено или новое заклинание сохранено, любое старое заклинание будет потеряно.

Действия
Мультиатака. Щитостраж совершает две атаки кулаками.
Кулак. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 11 (2к6+4).

Реакции
Защита. Когда существо проводит атаку по носителю амулета, щитостраж добавляет бонус +2 к КД носителя амулета, если щитостраж в пределах 5 футов от носителя.

WYVERN

Большой дракон, без мировоззрения
Класс защиты 13 (природный доспех)
Хиты 110 (13к10+39)
Скорость 20 фт., полёт 80 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
19 (+4) 10 (+0) 16 (+3) 5 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Навыки Восприятие +4
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 14
Языки –
Опасность 6 (2300 опыта)

Действия
Мультиатака. Виверн совершает две атаки: одну укусом и одну жалом. Пока он в полёте, он может использовать когти вместо одной из атак.
Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: колющий урон 11 (2к6+4).
Когти. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: рубящий урон 13 (2к8+4).
Жало. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: колющий урон 11 (2к6+4). Цель должна преуспеть в проверке Телосложения Сл 15 или получить урон ядом 24 (7к6). При успехе спасброска, цель получает лишь половину этого урона.

GUARD DRAKE

Сторожевой Дрейк
Средний дракон, без мировоззрения
Класс доспеха 14 (природный доспех)
Хиты 52 (7к8+21)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16(+3) 11(+0) 16(+3) 4(-3) 10(+0) 7(-2)

Навыки Восприятие +2
Сопротивление урону электричество
Чувства Тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 12
Языки понимает Драконий, но не может говорить
Опасность 2 (450 опыта)

Действия
Мультиатака. Дрейк совершает две атаки: одну – укусом и одну – хвостом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 7 (1к8+3).
Хвост. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 6 (1к6+3).

FLESH GOLEM

Голем из плоти
Средняя конструкция, нейтральное
Класс доспеха 9
Хиты 93 (11к8+44)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
19(+4) 9(-1) 18(+4) 6(-2) 10(+0) 5(-3)

Иммунитет к урону электричество, яд; дробящее, колющее, режущее от не магического и не адамантинового оружия
Иммунитет к состояниям очарование, истощение, паралич, окаменение, отравление
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки Понимает все языки, которые знал при жизни, но не может говорить
Опасность 5 (1800 опыта)

Берсерк. Если голем начинает свой ход с 40 или менее хитами, бросьте к6. При результате 6, голем впадает в берсерк. Пока в этом состоянии, голем атакует ближайшее существо, которое он видит. Если в пределах его передвижения и досягаемости его атак нет существ, голем атакует объекты, отдавая преимущество объектам, меньше его по размерам. Войдя в это состояние, голем остаётся в нём пока не будет уничтожен или пока не восполнит все свои хиты. Создатель голема, находясь в 60 футах от него, может попытаться успокоить его, обращаясь к нему твёрдо и убедительно. Голем должен иметь возможность слышать его. Создатель должен пройти проверку Харизмы (Убеждение) Сл 15. Если он преуспеет, голем выходит из состояния берсерка. Если голем вновь получит урон пока его хиты ниже 30, он может вновь войти в состояние берсерка.
Боязнь огня. Если голем получает урон огнём, он получает помеху на атаки и проверки характеристик до конца его следующего хода.
Неизменная форма. Голем иммунный к любым заклинаниям или эффектам, которые должны изменять его форму.
Поглощение Электричества. Когда голем подвергается урону электричеством, он не получает урона, и вместо этого, восполняет количество хитов, равное нанесенному урону электричеством.
Сопротивление магии. Голем получает преимущество на спасброски против заклинаний и других магических эффектов.
Магическое оружие. Вооружённые атаки голема являются магическими.

Действия
Мультиатака. Голем проводит две атаки ударом.
Удар. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 13 (2к8+4).

VETERAN

Ветеран
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс защиты 17 (наборной доспех)
Хиты 58 (9к8+18)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Навыки Атлетика +5, Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки один любой язык (обычно Общий)
Опасность 3 (700 опыта)

Действия
Мультиатака. Ветеран совершает две атаки длинным мечом. Если у него в руках и короткий меч, он совершает атаку и им.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: рубящий урон 7 (1к8+3) или 8 (1к10+3), если использовать меч двумя руками.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: колющий урон 6 (1к6+3).
Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1к10).

SWARM OF QUIPPERS

Стая пираний
Средняя стая из Крошечных зверей, без мировоззрения
Класс защиты 13
Хиты 28 (8к8-8)
Скорость 0 фт., плавание 40 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13 (+1) 16 (+3) 9 (-1) 1 (-5) 7 (-2) 2 (-4)

Сопротивление к урону дробящий, рубящий, колющий
Иммунитет к состояниям очарован, испуган, паралич, окаменение, отравление, сбитый с ног, опутанный, ошеломлён
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 8
Языки –
Опасность 1 (200 опыта)

Кровожадная ярость. Стая пираний получает преимущества на рукопашные атаки по существам с неполными хитами.
Стая. Стая может находиться в одной клетке с другим существом и может проходить через любой проём, где пройдёт Крошечное существо. Стая не может восстанавливать или получать временные хиты.
Дыхание под водой. Стая может дышать только под водой.

Действия
Укусы. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в клетке со стаей. Попадание: колющий урон 14 (4к6) или 7 (2к6), если у стаи половина или менее хитов.

Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 18 декабря 2015 г. (3957 дней) по приглашению Kreodont
Деятельность:
9867 версий перевода с общим рейтингом 998
586 комментариев
Карма: 3 (оценок: 3)
Написать korfax личное сообщение