DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции

→Pack Tactics. The giant baboon has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the giant baboon's allies is within 5 feet of the creature and the ally isn't incapacitated.
0 Тактика стаи. Гигантский бабуин получает преимущество на броски атаки против существ, если не менее одного его союзника, гигантского бабуина находится в 5 футах от существа и союзник дееспособен.
→• Ribbit Run. A froghemoth spots the characters as they move through a swampy area of jungle and roars after them. The froghemoth starts the chase 120 feet away from the characters.
0 Квакерский бег. Фроегмот заметил пробирающихся по болотистой местности персонажей ревет и бросается за ними. Фрогемот начинает погоню в 120 футах от персонажей.
→• Grung, Forest, Grung. The characters stumble upon three grung elite warriors leading a bound adventurer, Miro Pryce (NG male lightfoot halfling apprentice wizard), through the jungle, demanding Miro show them where he “buried his magic.” Miro sees the characters when they are 120 feet away and calls out for them to save him. The grung use their Standing Leap and ability to climb to full advantage as they haul Miro away.
0 Грунг, лес, грунг. Персонажи натыкаются на трех элитных воинов грунгов ведущих по джунглям связанного авантюриста Миро Прайса (НД, мужчина, легконогий полурослик ученик волшебника) , они требуют у Миро показать " де он спрятал свою магию" . Миро замечает персонажей, когда между ними 120 футов, и взывает к ним о спасении. Грунги используют свои способности к прыжкам и лазанью, чтоб утащить Мир ос собой.
→• Giant Egg. The characters find an enormous, speckled egg that weighs 20 pounds hidden among some ferns. A successful DC 18 Intelligence (Nature) check identifies it as a valuable giganotosaurus egg. A giganotosaurus mother tracks the characters and chases them. She begins the chase 240 feet from the characters. When she gets the egg back, she stops chasing them.
0 Гигантское яйцо. Персонажи находят огромное, пятнистое, скрытое в папоротниках и весящее 20 фунтов яйцо. Успешная проверка Интеллекта (Природа) СЛ18 идентифицирует яйцо как яйцо Гигантозавра. Мать гигантозавриха следила за персонажами и преследует их. Она начинает погоню в 240 футах от персонажей, Когда персонажи отдают яйцо, она перестает преследовать их.
→• Flying Thieves. 3d10 flying monkeys fly past the characters. One monkeys steals an object of value out of a character’s hand or belt. The monkeys are 60 feet away when the character notices. A successful DC 15 Wisdom (Perception) check made as an action notices which monkey has the object of value.
0 Летающие Воры. 3к10 летающих обезьян пролетают мимо персонажей. Обезьяна крадет ценность из руки или с пояса персонажа. Обезьяны в 60 футах, когда персонаж замечает пропажу. Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ15 совершенная за действие, позволяет заметить, какая именно обезьяна держит ценность.
→Wilden Ferocity
0 Дикая ярость
→The foliage of the jungle gives way to a clearing roughly 1000 feet in diameter. At the center of the clearing’s damp ground rests a grand willow tree, its green and gold boughs cascading to the ground like a strange waterfall.
0 Листва джунглей сменяется поляной диаметром около 1000 футов. В центре сырой и чистой поляны разрослось грандиозное ивовое дерево, ее зеленые и золотые ветви ниспадают к земле удивительным водопадом.
→When the adventurers arrive at the Weeping Grove, read:
0 Когда авантюристы приближаются к Рыдающей Роще, прочитайте:
→• The Weeping Grove lies along a travel route.
0 Рыдающая роща на маршруте передвижения.
→• An NPC the adventurers search for was last seen near the Weeping Grove.
0 Некого НИПа, которого ищут персонажи, в крайний раз видели возле "Рыдаюзей Рощи.
→• A patron asks them to retrieve a branch from a willow in the grove to make a magical spear or bow.
0 Покровитель попросил ветку ивы из этой рощи, чтобы сделать волшебное копье или лук.
→The characters might be drawn to the Weeping Grove in several ways:
0 Персонажи могут попасть в "Рыдающую рощу" такими путями:
→The characters enter an area where a group of willow wilden protect a sacred willow tree. They must either defeat the guardians or negotiate with them to complete the objective.
0 Персонажи попадают в место, где группа диких ив защищает священную иву. Для достижения своих целей - они должны или победить опекунов, или договорится с ними.
→The Weeping Grove
by Shawn Merwin
0 Рыдающая роща
Автор Шон Мервин
→The feather that the girallon wears is a Quaal’s feather token (swan boat). The ring that the feather hangs from is jade and is worth 25 gp.
0 Перо, которое носит гиралон - фезер токен кваля (лодка лебедь). Кольцо с которого свисает перо,- нефритовое, и стоит 25 зм.
→The earing should be a clue to the characters that Tanua was turned into the girallon while she pursued the yuan-ti. How did this happen? That is for you as the DM to decide.
0 Уши должны стать подсказкой, что Таня превратилась в гираллона в результате преследования юань-ти. Как это произошло ? Вы тут ДМ, этот выбор на вас.
→The giant baboons attack the characters. Six of them staying back throwing rocks while the six on the ground try to steal food and backpacks. The girallon emerges from the jungle once two baboons are killed or otherwise incapacitated. The rest of the baboons flee when the girallon falls.
0 Гигантские бабуины атакуют персонажей. Шестеро из них остаются на деревьях и кидают камни, шестеро двигаются по земле и пытаются украсть еду и вещи. Гиралон выходит из джунглей, когда двое бабуинов убиты или иным образом выведены из строя. Когда гираллон повержен, другие бабуины убегают.
→Hiding in the jungle is the troop’s leader, Tanua a girallon. A character can spot the girallon with a successful active or passive Wisdom (Perception) check of 15. Attached to the girallon’s right ear is an earring from which a feather hangs (see “Treasure”).
0 В джунглях скрывается вожак стаи, гираллон Таня. Преуспев в активной или пассивной проверке Мудрости (Восприятие) СЛ15 персонаж может ее заметить. В правом ухе гираллона серьга в виде пера (смотри Сокровище) .
→There are 12 giant baboons surrounding the characters, six on the ground and six in the trees. The giant baboons all have ape statistics with the following trait:
0 Вокруг персонажей 12 гигантских бабуинов, шесть на земле и шесть на деревьях. У гигантских бабуинов статистика гигантских обезьян с нижеследующей чертой :
→Then another giant baboon comes out some distance away, equally unconcerned about you. Then another and another. In a few moments you’re surrounded by a troop of giant baboons, some on the ground and others in the nearby trees. Then one by one they begin shrieking and calling out! As the cacophony rises to a crescendo, one of the giant baboons picks up a rock and throws it at you!
0 Также не обращая на вас внимания с другой стороны выходит еще один бабуин. Потом еще один, и еще один. Через несколько минут вас окружает целая стая гигантских бабуинов, расположившихся на земле и близлежащих деревьях. Затем один за другим бабуины начинают орать и кричать! Когда какофония дорастает до крещендо, один из бабуинов поднимает с земли камень и бросает его в вас !
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
украинский
С нами:
с 31 августа 2016 г. (3700 дней) по приглашению Gumeg
Деятельность:
5182 версии перевода с общим рейтингом 795
41 комментарий
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать Xattttta личное сообщение