DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции: Encounters in the jungles of Chult
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Очень застенчивые существа, чивинги, тайно навещают ночью героев чтобы "озвучить свои проблемы" и попытаться удержать партию от дальнейших приключений своими силами друидического искусства druidcraft. Xattttta 16.03.18 в 23:54 |
|
|
Персонажи просыпаются опутанные лозами и окруженные поляной красных цветов. Успешная проверка Мудрости (Внимательность) СЛ13 открывает что цветы формируют изображения сердитых лиц. Лозы можно легко стряхнуть. Xattttta 16.03.18 в 23:58 |
||
|
= Xattttta 16.03.18 в 23:58 |
||
|
Противостояние с духами. Xattttta 16.03.18 в 23:59 |
||
|
Шесть чивинг скрытно следуют за персонажами, после того, как они выбрались из лоз и противостоят им в тот же день. Xattttta 17.03.18 в 00:00 |
||
|
Воздух наполняется сладким запахом медоносных цветов. Внезапно, из монолитного камня лежащего возле пути выходит существо размеров 6 дюймов с длинным и,тонкими конечностями, растрепанными волосами и странной белой маской. Оно начинает прыгать и сердито указывать на ваши ноги размахивая маленькой серебряной палочкой с зазубренным голубым камнем на кончике. Еще пять таких существ выходят из скал и растений поблизости. Xattttta 17.03.18 в 00:12 |
||
|
= Xattttta 17.03.18 в 00:12 |
||
|
= Xattttta 17.03.18 в 00:12 |
||
|
- три чивинги работают вместе чтоб выкатить из кустов пустые бутылки. Бутылки из под зелий помечены как те, которые персонажи выпили и отбросили. Xattttta 17.03.18 в 00:23 |
||
|
= Xattttta 17.03.18 в 00:13 |
||
|
= Xattttta 17.03.18 в 00:13 |
||
|
= Xattttta 17.03.18 в 00:13 |
||
|
= Xattttta 17.03.18 в 00:13 |
||
|
Одержимые чивингой лианы Xattttta 17.03.18 в 00:23 |
||
|
Если битва началась, то в начале каждого раунда одна чивинга врастает в близлежащее растение, после чего то начинает действовать как лоза убийца assassin vine и атакует пока все живые чивинги не вростут. Xattttta 17.03.18 в 00:28 |
||
|
Чивинга с палочкой знает, что "посох" волшебная вещь и использует его в бою до тех пор, пока палочка не будет разряжена или сломана, затем берет под контроль растение. Xattttta 17.03.18 в 00:30 |
||
|
Сокровище Xattttta 17.03.18 в 00:25 |
||
|
Если персонажи разрешили конфликт мирно, чивинга дарит палочку волшебных зарядов [wand of magic missiles] . В противном случае они могут забрать ее после победы над чивингой,если палочка не уничтожена. Xattttta 17.03.18 в 00:32 |
||
|
Погоня в джунглях r0ot35 17.03.18 в 07:47 |
||
|
Персонажи преследуют других или их преследуют джунгли Чульта. Эта встреча использует правила погони, найденные в «Погони» в главе 8 «Проведение игры» руководства Dungeon Master's Guide. Используйте таблицу Chult Jungle Chase Complications. DUNGEONS_GUEST 11.10.18 в 10:32 |
||
|
Xattttta 17.03.18 в 00:37 |
||
|
Используйте нижеприведенные зацепки для начала погони: Xattttta 20.04.18 в 08:03 |
||
|
Летающие Воры. 3к10 летающих обезьян пролетают мимо персонажей. Обезьяна крадет ценность из руки или с пояса персонажа. Обезьяны в 60 футах, когда персонаж замечает пропажу. Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ15 совершенная за действие, позволяет заметить, какая именно обезьяна держит ценность. Xattttta 26.07.18 в 17:04 |
||
|
Гигантское яйцо. Персонажи находят огромное, пятнистое, скрытое в папоротниках и весящее 20 фунтов яйцо. Успешная проверка Интеллекта (Природа) СЛ18 идентифицирует яйцо как яйцо Гигантозавра. Мать гигантозавриха следила за персонажами и преследует их. Она начинает погоню в 240 футах от персонажей, Когда персонажи отдают яйцо, она перестает преследовать их. Xattttta 26.07.18 в 17:10 |
||
|
Грунг, лес, грунг. Персонажи натыкаются на трех элитных воинов грунгов ведущих по джунглям связанного авантюриста Миро Прайса (НД, мужчина, легконогий полурослик ученик волшебника) , они требуют у Миро показать " де он спрятал свою магию" . Миро замечает персонажей, когда между ними 120 футов, и взывает к ним о спасении. Грунги используют свои способности к прыжкам и лазанью, чтоб утащить Мир ос собой. Xattttta 26.07.18 в 17:15 |
||
|
Квакерский бег. Фроегмот заметил пробирающихся по болотистой местности персонажей ревет и бросается за ними. Фрогемот начинает погоню в 120 футах от персонажей. Xattttta 26.07.18 в 17:16 |
||
|
Осложнения Погонь в Джунглях Чульта Xattttta 08.07.18 в 16:25 |
||
|
к20 Осложнение Xattttta 20.04.18 в 19:36 |
||
|
1 На вашем пути огромная грязевая лужа. Преуспейте в проверке Силы (Атлетика) СЛ 15 или используйте 5 футов движения, чтоб обойти ее. При провале проверке грязь считается 15 футами труднопроходимой местности. Xattttta 08.07.18 в 16:28 |
||
|
2 На вашем пути синий туман. Преуспейте в спасброске Телосложения СЛ 13 или потратьте 15 футов движения чтоб обойти его. При провале спасброска вы заражаетесь лихорадкой безумной обезьяны ( см "Болезни" в 2 главе " Земли Чульта" из Могилы Аннигиляции). Xattttta 08.07.18 в 16:30 |
||
|
3 Вы потревожили рой немиколоптеров, который уличил возможность атаковать вас ( +4 попадание, 2к6 колющего урона при попадании). Xattttta 08.07.18 в 16:32 |
||
|
4 Вы заметили что Чивинга смотрит на вас. Если вы гуманоид, то можете потратить действие чтоб в этом раунде совершить проверку Харизмы СЛ13. При успехе, Чивинга использует свое умение Магический Дар, чтоб подарить вам сверхъестественный чарм. Xattttta 08.07.18 в 16:37 |
||
|
5 Земляной плывун проваливается под вами. Преуспейте в спасброске Ловкости СЛ 13. При провале получите 2к4 дробящего урона и будьте сбиты с ног. Xattttta 08.07.18 в 16:40 |
||
|
6 Влажный воздух сделал твои руки влажными. Преуспей в проверке Ловкости ( Ловкость рук) СЛ 10 . При провале, вы роняете любой объект, который держали в руках. Xattttta 08.07.18 в 16:42 |
||
|
7 Ваш путь привел вас к горячим источникам. Преуспйте в спасброске Ловкости СЛ15 или используйте 10 футов движения (на ваш выбор) чтоб избежать гейзера. При провале спасброска, вы получаете 1к8 урона огнем. Xattttta 08.07.18 в 16:44 |
||
|
8 Вы пробегаете мимо Летающей Змеи которая висела и готова ударить. Преуспейте в проверке Мудрости (Обращение с животными) СЛ 10. При провале змея уличила возможность провести атаку по вам (+6 попадание, 1 колющего урона, 2к4 урона ядом при попадании) Xattttta 08.07.18 в 16:50 |
||
|
9 На вашем пути разлагающийся труп. Преуспейте в проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 12 чтоб заметить его и просто перепрыгнуть. При провале, преуспейте в спасброске Ловкости (Акробатика) ЛС12 когда вы двигаетесь по трупу. При провале вы падаете ничком. Xattttta 08.07.18 в 16:53 |
||
|
10 За вами гонится велоцераптор . Xattttta 08.07.18 в 16:15 |
||
|
11-20 Без осложнений. Xattttta 08.07.18 в 16:15 |
||
|
мартышка видит-мартышка делает (обезьянничание) Xattttta 20.04.18 в 19:37 |
||
|
Изучая джунгли персонажи сталкиваются с древней статуей обезьяны, выполненной из золота. Могущественная магия защищает клад от потенциальных воров. Xattttta 20.04.18 в 19:43 |
||
|
Зацепка Xattttta 17.03.18 в 00:37 |
||
|
Это столкновение можно поместить в любой гекс с джунглями. Альтернативно, статую может отметить на карте авантюристов Один из торговых принцев Порта Нянзару, разумеется за 50% найденных там богатств . Xattttta 20.04.18 в 08:09 |
||
|
Статуя обезьяны Xattttta 17.03.18 в 01:08 |
||
|
Когда персонажи впервые увидят статую, читайте : Xattttta 17.03.18 в 01:08 |
||
|
Перед вами покрытая мхом статуя. Тут три обезьяны сидят на плечах друг друга: нижняя закрывает свои глаза, центральная свои уши, верхняя свой рот. Золотые сокровища изливаются из чаши, расположенной на макушке верхней обезьяны. Xattttta 20.04.18 в 19:47 |
||
|
Статуя зачарована [enchanted]. Персонажи в 60 футах от статуи , когда замечают ее. Xattttta 20.04.18 в 19:48 |
||
|
Ловушка обезьянней статуи. Xattttta 20.04.18 в 19:48 |
||
|
Статуя высотой 40 футов и полностью поросла мхом. Для карабканья по ней нужно преуспеть в Силе (Атлетака) СЛ12. Если персонаж ослеплен [blind] у него помеха на эти проверки. При провале он падает с 4к10 футов. Xattttta 20.04.18 в 19:51 |
||
|
Обнаружение и отключение. Заклинание обнаружения магии [detect magic] обнаруживает ауру создания [conjuration] исходящую от статуи. Заклинания рассеяния магии [dispel magic] подавляет магию статуи на 24 часа,на творящий заклинание должен преуспеть в проверке его [spellcasting ability] СЛ18. При провале заклинание считается атакой по статуе (см ниже). Xattttta 20.04.18 в 19:55 |
