DUNGEONS.RU = Tomb of Annihilation / Гробница Аннигиляции: Encounters in the jungles of Chult

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Очень застенчивые существа, чивинги, тайно навещают ночью героев чтобы "озвучить свои проблемы" и попытаться удержать партию от дальнейших приключений своими силами друидического искусства druidcraft.

Xattttta 16.03.18 в 23:54

0

Персонажи просыпаются опутанные лозами и окруженные поляной красных цветов. Успешная проверка Мудрости (Внимательность) СЛ13 открывает что цветы формируют изображения сердитых лиц. Лозы можно легко стряхнуть.

Если персонажи ставили часовых, то часовой видит как растут лозы и цветы, но не замечал самих чивинг.

Xattttta 16.03.18 в 23:58

0

=

Xattttta 16.03.18 в 23:58

0

Противостояние с духами.

Xattttta 16.03.18 в 23:59

0

Шесть чивинг скрытно следуют за персонажами, после того, как они выбрались из лоз и противостоят им в тот же день.

Xattttta 17.03.18 в 00:00

0

Воздух наполняется сладким запахом медоносных цветов. Внезапно, из монолитного камня лежащего возле пути выходит существо размеров 6 дюймов с длинным и,тонкими конечностями, растрепанными волосами и странной белой маской. Оно начинает прыгать и сердито указывать на ваши ноги размахивая маленькой серебряной палочкой с зазубренным голубым камнем на кончике. Еще пять таких существ выходят из скал и растений поблизости.

Одна чивинга носит волшебную палочку волшебных стрел [wand of magic missiles] так, будто это посох . рассматривайте этот предмет как еще один кусочек выброшенного мусора.

Чивинга не говорит на языках, однако приводит доказательства разрушительного воздействия персонажей. Они должны быть личными для вашей партии, но вот несколько примеров.

Xattttta 17.03.18 в 00:12

0

=

Xattttta 17.03.18 в 00:12

0

=

Xattttta 17.03.18 в 00:12

0

- три чивинги работают вместе чтоб выкатить из кустов пустые бутылки. Бутылки из под зелий помечены как те, которые персонажи выпили и отбросили.

- чивинга яростно размахивает смятыми обертками от рациона или использованными свитками.

- чивинга с палочкой имитирует арканического заклинателя, взрывы и другие разрушения, которые он наносит магией.
Разрешите персонажам пытаться коммуницировать с чивингой. По вашему разумения хорошая игра или успешная проверка Харизмы (Убеждение или Запугивание) СЛ18 удовлетворяет чивингу.

Если персонажи атакуют чивингу, провалят запугивание или дважды провалят убеждение, чивинга берет под контроль близлежащие лианы и атакует.

Xattttta 17.03.18 в 00:23

0

=

Xattttta 17.03.18 в 00:13

0

=

Xattttta 17.03.18 в 00:13

0

=

Xattttta 17.03.18 в 00:13

0

=

Xattttta 17.03.18 в 00:13

0

Одержимые чивингой лианы

Xattttta 17.03.18 в 00:23

0

Если битва началась, то в начале каждого раунда одна чивинга врастает в близлежащее растение, после чего то начинает действовать как лоза убийца assassin vine и атакует пока все живые чивинги не вростут.

Xattttta 17.03.18 в 00:28

0

Чивинга с палочкой знает, что "посох" волшебная вещь и использует его в бою до тех пор, пока палочка не будет разряжена или сломана, затем берет под контроль растение.

Xattttta 17.03.18 в 00:30

0

Сокровище

Xattttta 17.03.18 в 00:25

0

Если персонажи разрешили конфликт мирно, чивинга дарит палочку волшебных зарядов [wand of magic missiles] . В противном случае они могут забрать ее после победы над чивингой,если палочка не уничтожена.

Xattttta 17.03.18 в 00:32

0

Погоня в джунглях
автор Джеймс Интроказо

r0ot35 17.03.18 в 07:47

0

Персонажи преследуют других или их преследуют джунгли Чульта. Эта встреча использует правила погони, найденные в «Погони» в главе 8 «Проведение игры» руководства Dungeon Master's Guide. Используйте таблицу Chult Jungle Chase Complications.

DUNGEONS_GUEST 11.10.18 в 10:32

0


Зацепка

Xattttta 17.03.18 в 00:37

0

Используйте нижеприведенные зацепки для начала погони:

Xattttta 20.04.18 в 08:03

0

Летающие Воры. 3к10 летающих обезьян пролетают мимо персонажей. Обезьяна крадет ценность из руки или с пояса персонажа. Обезьяны в 60 футах, когда персонаж замечает пропажу. Успешная проверка Мудрости (Проницательность) СЛ15 совершенная за действие, позволяет заметить, какая именно обезьяна держит ценность.

Xattttta 26.07.18 в 17:04

0

Гигантское яйцо. Персонажи находят огромное, пятнистое, скрытое в папоротниках и весящее 20 фунтов яйцо. Успешная проверка Интеллекта (Природа) СЛ18 идентифицирует яйцо как яйцо Гигантозавра. Мать гигантозавриха следила за персонажами и преследует их. Она начинает погоню в 240 футах от персонажей, Когда персонажи отдают яйцо, она перестает преследовать их.

Xattttta 26.07.18 в 17:10

0

Грунг, лес, грунг. Персонажи натыкаются на трех элитных воинов грунгов ведущих по джунглям связанного авантюриста Миро Прайса (НД, мужчина, легконогий полурослик ученик волшебника) , они требуют у Миро показать " де он спрятал свою магию" . Миро замечает персонажей, когда между ними 120 футов, и взывает к ним о спасении. Грунги используют свои способности к прыжкам и лазанью, чтоб утащить Мир ос собой.

Xattttta 26.07.18 в 17:15

0

Квакерский бег. Фроегмот заметил пробирающихся по болотистой местности персонажей ревет и бросается за ними. Фрогемот начинает погоню в 120 футах от персонажей.

Xattttta 26.07.18 в 17:16

0

Осложнения Погонь в Джунглях Чульта

Xattttta 08.07.18 в 16:25

0

к20 Осложнение

Xattttta 20.04.18 в 19:36

0

1 На вашем пути огромная грязевая лужа. Преуспейте в проверке Силы (Атлетика) СЛ 15 или используйте 5 футов движения, чтоб обойти ее. При провале проверке грязь считается 15 футами труднопроходимой местности.

Xattttta 08.07.18 в 16:28

0

2 На вашем пути синий туман. Преуспейте в спасброске Телосложения СЛ 13 или потратьте 15 футов движения чтоб обойти его. При провале спасброска вы заражаетесь лихорадкой безумной обезьяны ( см "Болезни" в 2 главе " Земли Чульта" из Могилы Аннигиляции).

Xattttta 08.07.18 в 16:30

0

3 Вы потревожили рой немиколоптеров, который уличил возможность атаковать вас ( +4 попадание, 2к6 колющего урона при попадании).

Xattttta 08.07.18 в 16:32

0

4 Вы заметили что Чивинга смотрит на вас. Если вы гуманоид, то можете потратить действие чтоб в этом раунде совершить проверку Харизмы СЛ13. При успехе, Чивинга использует свое умение Магический Дар, чтоб подарить вам сверхъестественный чарм.

Xattttta 08.07.18 в 16:37

0

5 Земляной плывун проваливается под вами. Преуспейте в спасброске Ловкости СЛ 13. При провале получите 2к4 дробящего урона и будьте сбиты с ног.

Xattttta 08.07.18 в 16:40

0

6 Влажный воздух сделал твои руки влажными. Преуспей в проверке Ловкости ( Ловкость рук) СЛ 10 . При провале, вы роняете любой объект, который держали в руках.

Xattttta 08.07.18 в 16:42

0

7 Ваш путь привел вас к горячим источникам. Преуспйте в спасброске Ловкости СЛ15 или используйте 10 футов движения (на ваш выбор) чтоб избежать гейзера. При провале спасброска, вы получаете 1к8 урона огнем.

Xattttta 08.07.18 в 16:44

0

8 Вы пробегаете мимо Летающей Змеи которая висела и готова ударить. Преуспейте в проверке Мудрости (Обращение с животными) СЛ 10. При провале змея уличила возможность провести атаку по вам (+6 попадание, 1 колющего урона, 2к4 урона ядом при попадании)

Xattttta 08.07.18 в 16:50

0

9 На вашем пути разлагающийся труп. Преуспейте в проверке Мудрости (Восприятие) СЛ 12 чтоб заметить его и просто перепрыгнуть. При провале, преуспейте в спасброске Ловкости (Акробатика) ЛС12 когда вы двигаетесь по трупу. При провале вы падаете ничком.

Xattttta 08.07.18 в 16:53

0

10 За вами гонится велоцераптор .

Xattttta 08.07.18 в 16:15

0

11-20 Без осложнений.

Xattttta 08.07.18 в 16:15

0

мартышка видит-мартышка делает (обезьянничание)

Автор Вилл Дойл

Xattttta 20.04.18 в 19:37

0

Изучая джунгли персонажи сталкиваются с древней статуей обезьяны, выполненной из золота. Могущественная магия защищает клад от потенциальных воров.

Xattttta 20.04.18 в 19:43

0

Зацепка

Xattttta 17.03.18 в 00:37

0

Это столкновение можно поместить в любой гекс с джунглями. Альтернативно, статую может отметить на карте авантюристов Один из торговых принцев Порта Нянзару, разумеется за 50% найденных там богатств .

Xattttta 20.04.18 в 08:09

0

Статуя обезьяны

Xattttta 17.03.18 в 01:08

0

Когда персонажи впервые увидят статую, читайте :

Xattttta 17.03.18 в 01:08

0

Перед вами покрытая мхом статуя. Тут три обезьяны сидят на плечах друг друга: нижняя закрывает свои глаза, центральная свои уши, верхняя свой рот. Золотые сокровища изливаются из чаши, расположенной на макушке верхней обезьяны.

Xattttta 20.04.18 в 19:47

0

Статуя зачарована [enchanted]. Персонажи в 60 футах от статуи , когда замечают ее.

Xattttta 20.04.18 в 19:48

0

Ловушка обезьянней статуи.

Xattttta 20.04.18 в 19:48

0

Статуя высотой 40 футов и полностью поросла мхом. Для карабканья по ней нужно преуспеть в Силе (Атлетака) СЛ12. Если персонаж ослеплен [blind] у него помеха на эти проверки. При провале он падает с 4к10 футов.

Xattttta 20.04.18 в 19:51

0

Обнаружение и отключение. Заклинание обнаружения магии [detect magic] обнаруживает ауру создания [conjuration] исходящую от статуи. Заклинания рассеяния магии [dispel magic] подавляет магию статуи на 24 часа,на творящий заклинание должен преуспеть в проверке его [spellcasting ability] СЛ18. При провале заклинание считается атакой по статуе (см ниже).

Xattttta 20.04.18 в 19:55

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →