Ну и раз уж у тебя написано, что ты преподаватель иностранных языков, советую подтянуть английскую пунктуацию... в частности, в русском языке не такого знака, как длинное тире (em dash, которое ставится без пробелов и имеет совершенно другую смысловую нагрузку), которое ты оставляешь из английского варианта текста.
Я много о чем подумал, и думаю... Candlekeep в немецком варианте – Kerzenburg, в испанском – Candelero, и т.д. Все «говорящие» имена и названия оставлены в английской транскрипции лишь как текущие рабочие варианты, требующие перевода...
В мире Forgotten Realms нет английского языка. Если очень абстрактно – в аналогии Сommon выступает тот язык, на котором какой-либо игрок играет в эту игру. Почитай о понятиях и различиях реалий нашего и игрового мира, чтобы больше не писать подобную чушь...
Вот когда мультиязычная поддержка придет к консенсусу и сделает фонетическую запись того или иного имени собственного, которая будет независима от транскрипций какого-либо языка, тогда и появится оригинал произношения/написания. Ты слишком поверхностно мыслишь в данном вопросе... хотя и переводишь хорошо.
Мультиязычная озвучка предыдущих частей данной серии игр доказала, что вот это: «универсальный закон художественного перевода» – тут не работает. Как я уже сказал, обсуждать это смысла нет.
Если в каких-либо местах токены выглядят «нелепо», это всего лишь означает, что переводчик не читал данный блог и использует токены не по назначению.
При адаптации имен собственных на русский язык используется принцип транслитерации... обсуждать это смысла нет.
Ну и раз уж у тебя написано, что ты преподаватель иностранных языков, советую подтянуть английскую пунктуацию... в частности, в русском языке не такого знака, как длинное тире (em dash, которое ставится без пробелов и имеет совершенно другую смысловую нагрузку), которое ты оставляешь из английского варианта текста.
Так что заканчиваем бессмысленную дискуссию...
Я много о чем подумал, и думаю... Candlekeep в немецком варианте – Kerzenburg, в испанском – Candelero, и т.д. Все «говорящие» имена и названия оставлены в английской транскрипции лишь как текущие рабочие варианты, требующие перевода...
В мире Forgotten Realms нет английского языка. Если очень абстрактно – в аналогии Сommon выступает тот язык, на котором какой-либо игрок играет в эту игру. Почитай о понятиях и различиях реалий нашего и игрового мира, чтобы больше не писать подобную чушь...
Вот когда мультиязычная поддержка придет к консенсусу и сделает фонетическую запись того или иного имени собственного, которая будет независима от транскрипций какого-либо языка, тогда и появится оригинал произношения/написания. Ты слишком поверхностно мыслишь в данном вопросе... хотя и переводишь хорошо.
Оригинал и английская озвучка – это не одно и то же...
Мультиязычная озвучка предыдущих частей данной серии игр доказала, что вот это: «универсальный закон художественного перевода» – тут не работает. Как я уже сказал, обсуждать это смысла нет.
Если в каких-либо местах токены выглядят «нелепо», это всего лишь означает, что переводчик не читал данный блог и использует токены не по назначению.
При адаптации имен собственных на русский язык используется принцип транслитерации... обсуждать это смысла нет.
Добавлено...