StarCraft: Enslavers Redux / СтарКрафт: Поработители. Возвращение

→Button/Tooltip/K5TwoDrones=<c val="#ColorAttackInfo">Drones morph in groups of two at no additional cost and require less supply.<n/><n/>- Requires 375 biomass stored.</c><n/><n/>As with any Zerg hive cluster, drones are the backbone to which production is maintained. In order to keep her hives thriving, Kerrigan can use massive amounts of biomass to speed up the morphing strain process the larva takes into a drone. In fact, the speed is so great the larva can use the efficiency to split itself into two drones, instead of one. This effect is not unlike its ability to do this for zerglings or scourges. The value of doubling the speed of drone production cannot be understated for an enemy that wipes a colony out is themselves destroyed moments later when the zerg return in full force.
0 Button/Tooltip/K5TwoDrones=<c val="#ColorAttackInfo">Рабочие мутируют группами по 2 ед. и не требуют дополнительных ресурсов и припасов.<n/><n/>- требуется 375 ед. биомассы.</c><n/><n/>Как и в любом улье зергов, рабочие - это его костяк. Чтобы обеспечить эффективную работу ульев Керриган может использовать огромное количество биомассы для ускорения процесса превращения личинки в рабочего. Достигается настолько большая скорость, что личинка способна разделится на двух рабочих вместо одного. Противнику не стоит недооценивать ценность удвоения скорости мутации рабочих. Противник, пытающийся уничтожить колонию, через несколько мгновений столкнётся с вновь восстановленной мощью зергов и будет разбит.
→Button/Tooltip/KhaydarinMonolith=<c val="#ColorAttackInfo">Extremely powerful defensive structure. Has superior range and damage but is very expensive. Attacks ground and air units slowly.</c><n/><n/>The Nerazim have long used khaydarin monoliths to protect Shakuras from its enemies. Focusing void energy upon huge khaydarin crystals, these massive towers can obliterate most lesser non-protected enemies with a single blast. However its power is also its weakness - for lesser creatures rushing its base can quickly bring the tower down due to the time needed to recharge the crystal.<n/><n/>Historically, these monoliths are self-standing structures built by hand from the Nerazim and powered via underground pylon matrix energy. However, with the recent Khalai refugees coming into Shakuras, many phase-smiths have begun to study these structures to see if they could be incorporated into more widespread use beyond Shakuras and replicated to be used with nexus warp fields.
0 Button/Tooltip/KhaydarinMonolith=<c val="#ColorAttackInfo">Чрезвычайно мощное оборонительное строение. Обладает непревзойдённой дальностью атаки и невообразимым уроном, но при этом оно является очень медленным и дорогостоящим. Атакует наземные и воздушные цели.</c><n/><n/>Неразимы давно использовали Кайдариновые монолиты для обороны Шакураса от врагов. Фокусируя энергию Пустоты в огромных кристаллах Кайдарина, эти массивные башни могут уничтожить большинство менее защищенных противников одним ударом. Однако его сила также является и его слабым местом - мелкие существа, стремительно движущиеся к нему могут быстро разрушить башню из-за долгого времени, необходимого для перезарядки кристалла.<n/><n/>Исторически сложилось так, что эти монолиты представляют собой автономные строения, возведённые руками неразимов и питаемые энергией подземной пилонной матрицы. Тем не менее, после прибытия на Шакурас беженцев кхалаев, многие фазовые кузнецы начали изучать эти строения, чтобы понять, возможно ли применять их за пределами Шакураса, а также использовать их с энергетическими полями нексусов.
→Button/Tooltip/K5Leviathan=<c val="#ColorAttackInfo">Summons a mighty flying Leviathan with timed life. Deals massive damage, has energy-based abilities, and can birth mutalisks or brood lords. Can attack ground and air units.</c><n/><n/>Psionically reaching out to her Leviathan in orbit, the Queen of Blades is able to bend space-time itself in order to quickly summon a variant of her massive beast to her side in battle. While not as large, the Leviathan brought to her side is no less as much of a threat as its parent. Historically difficult to control, it takes an extremely powerful psi user to issue commands to the most powerful zerg air borne flyer on record. Unfortunately the unnatural summoning from Kerrigan's psionics breaks down this Leviathan's tissue at an alarming rate, eventually killing them after a period of time.<n/><n/>Once brought to Kerrigan's side, the Leviathan attacks with four spine crawlers on its underbelly to impale any ground targets it comes across while capable of launching bile swarm projectiles against aerial foes. When threatened with larger capital ships, the beast is capable of launching bioplasmid globes dealing massive damage and it may even put enemies in a form of biostasis, completely disabling them. Most unique, and also terrifying, about the Queen of Blades's Leviathan is its ability to self-birth airborne cocoons which are able to spawn mutalisks and even brood lords to defend its mother fro those who would threaten her.
0 Button/Tooltip/K5Leviathan=<c val="#ColorAttackInfo">Призывает могучего летающего Левиафана с ограниченным временем жизни. Наносит огромный урон, обладает энергетическими способностями и может порождать муталисков и хозяев стаи. Атакует наземные и воздушные цели.</c><n/><n/>Королева клинков, псионно достигая своего Левиафана на орбите, способна согнуть само пространство и время, чтобы быстро вызвать этого огромного зверя на поле боя. Несмотря на то, что Левиафан не так уж велик, он не менее опасен, чем его прородитель. Известно, что сложно управлять самым мощным за всю историю летающим зергом, требуется очень мощный псионный потенциал, чтобы отдавать ему команды . К сожалению, неестественное рождение от псионики Керриган разрушает ткань гиганта с угрожающей быстротой и в конечном итоге убивает его через некоторое время.<n/><n/>Присоединившись к Керриган, Левиафан атакует четырьмя ползучими споровиками расположенными в подбрюшье и кислотными снарядами, а также запускает шары биоплазмы, нанося огромный урон. Также может погружать вражеские единицы и строения в биостазис, полностью отключая их. Самая уникальная и пугающая способность Левиафана Королевы Клинков - производить коконы, порождающие муталисков и хозяев стаи.
→Button/Tooltip/K5ImprovedOverlords=<c val="#ColorAttackInfo">Overlords morph 70% faster and provide 50% more supply.<n/><n/>- Requires 125 biomass stored.</c><n/><n/>By combining a sizable stockpile of acquired biomass, Kerrigan can evolve her Overlords in her current Hive to not only grow faster than ever before but can exhibit greater control over her minions, allowing an impressive display of domination early into a battle.
0 Button/Tooltip/K5ImprovedOverlords=<c val="#ColorAttackInfo">Надзиратели мутируют на 70% быстрее и обеспечивают на 50% больше припасов.<n/><n/>- требуется 125 ед. биомассы.</c><n/><n/>Объединив значительные запасы приобретенной биомассы, Керриган может развить своих надзирателей, чтобы они могли не только мутировать быстрее, чем когда-либо прежде, но и обеспечивать наибольший контроль над слугами, показывая поразительное превосходство в начале битвы.
→Button/Tooltip/K5Fury=<c val="#ColorAttackInfo">Kerrigan continues to evolve herself. She currently boasts:<n/><n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,LifeMax"/> Health<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,EnergyMax"/> Energy<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,LifeRegenRate" precision="3"/> HP/sec <n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,EnergyRegenRate" precision="3"/> EP/sec<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,LifeArmor"/> Armor<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,Speed" precision="3"/> Speed<n/>* <d ref="Weapon,Val03QueenOfBladesPsiBlast,Period" precision="3"/> Attack Speed<n/>* <d ref="Effect,Val03RazorTalonsDamage,Amount" precision="3"/> Claw Damage<n/>* <d ref="Effect,Val03PsiBlastDamage,Amount" precision="3"/> Psi Damage<n/>* Has evolved Razor Swarm</c><n/><n/>Kerrigan's original biology was constructed to be an agent of the Overmind and complete his will where he could not due to shackles placed on him by the fallen Xel'naga Amon. Unfortunately her true psionic potential became limited by this restrained design. However, with her thoughts now her own, she has learned to evolve herself to unlock that potential by collecting potent bio-masses and special materials with psionic energy to evolve her own biology. By constantly improving upon her own being, she can evolve herself into something greater than her simple infested beginnings. Overtime, Kerrigan will become a creature with almost god-like powers that few will be able to match.
0 Button/Tooltip/K5Fury=<c val="#ColorAttackInfo">Керриган продолжает эволюционировать.Сейчас она обладает:<n/><n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,LifeMax"/> здоровья<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,EnergyMax"/> энергии<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,LifeRegenRate" precision="3"/> здоровья в секунду <n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,EnergyRegenRate" precision="3"/> энергии в секунду<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,LifeArmor"/> брони<n/>* <d ref="Unit,Kerrigan,Speed" precision="3"/> скорости<n/>* <d ref="Weapon,Val03QueenOfBladesPsiBlast,Period" precision="3"/> скорости атаки<n/>* <d ref="Effect,Val03RazorTalonsDamage,Amount" precision="3"/> урон когтями<n/>* <d ref="Effect,Val03PsiBlastDamage,Amount" precision="3"/> псионный урон<n/>* Развитие клыков стаи</c><n/><n/>Первоначально Керриган была создана, чтобы быть агентом Сверхразума и исполнять его волю там, где он не мог, из-за подчинения падшему зел-нага Амуну. К сожалению, ее истинный псионный потенциал был ограничен этой формой. Однако теперь, когда ее разум чист, она смогла эволюционировать, чтобы раскрыть этот потенциал, собирая мощную эссенцию и специальные материалы с псионной энергией для собственного развития. Постоянно улучшая свою эссенцию, она может развиться в нечто большее, чем ее простая начальная форма заражения. Со временем Керриган станет существом почти с божественными способностями, с которыми немногие смогут сравниться.
→Button/Tooltip/K5DropPods=<c val="#ColorAttackInfo">Delivers enhanced Zerg strains with timed life to the battlefield. Drop-Pods contain <w><d ref="Effect,K5DropPodZerglings,SpawnCount * 5"/> Devouring Ones lasting 5 minutes,</w> <w><d ref="Effect,K5DropPodRoach,SpawnCount * 5"/> Hunter Killers lasting 3 minutes,</w> and <w><d ref="Effect,K5DropPodInitialPlacement1,SpawnCount * 5"/> Torrasque's lasting 1 minute.</w></c><n/><n/>Zerg Leviathan's, massive class-10 zerg flyers, can not only store many zerg warriors within them but have recently evolved their interior evolution chambers to enhance zerg strains. Launched from Kerrigan's personal Leviathan, Abathur prepares aging, yet incredibly strong, strains of zerg warriors that the old Zerg Cerebrates created in the Swarm so many years ago. <n/><n/>Unfortunately the DNA of these creatures is extremely volatile and, as a side effect upon being outside of their spawning pools, are susceptible to severe tissue breakdown, causing these enhanced zerg to only be viable for a short time on the battlefield. Larger breeds such as the mighty Torrasque strain will break down faster than smaller breeds, but the raw carnage these creatures can cause before this occurs is undeniable.
0 Button/Tooltip/K5DropPods=<c val="#ColorAttackInfo">Выбрасывает десантные капсулы на поле боя с усиленными подвидами зергов, имеющими ограниченное время жизни. Сбрасываемые капсулы содержат <w><d ref="Effect,K5DropPodZerglings,SpawnCount * 5"/> пожирателей живущих 5 минут,</w> <w><d ref="Effect,K5DropPodRoach,SpawnCount * 5"/> охотников-убийц живущих 3 минуты,</w> и <w><d ref="Effect,K5DropPodInitialPlacement1,SpawnCount * 5"/> торассков живущих 1 минуту.</w></c><n/><n/>Левиафан зергов – огромный летающий корабль зергов класса 10. Содержит не только армию зергов внутри, но и способен усиливать Рой зергов с помощью видов недавно развитых во внутренних эволюционных камерах. В них Абатур готовит к бою пусть устаревшие, но невероятно сильные подвиды зергов, созданные в своё время ещё церебралами.<n/><n/>К сожалению ДНК этих существ чрезвычайно нестабильна. Как побочный эффект, находясь за пределами их омута рождения, они подвержены серьёзному разрушению тканей. В результате чего эти улучшенные особи имеют очень ограниченное время жизни на поле боя. Более крупные виды, например Торраск, будут гибнуть быстрее, чем мелкие. Но прежде чем это произойдёт эти существа, несомненно, могут устроить жестокую бойню.
→Button/Tooltip/K5CreepBonuses=<c val="#ColorAttackInfo">Your units and structures gain increased life regeneration and 30% increased movement and attack speed while on creep.<n/><n/>- Requires 250 biomass stored.</c><n/><n/>Creep is a living zerg superorganism. It has a purple coloration and is a viscous substance that feels thick and slimy. Creep is psionically-sensitive and may be influenced and controlled by psionic entities. By using a significant amount of biomass, Kerrigan can evolve her hive creep's cellular structure to allow zerg ground strains to move faster over creep than normal ground due to a collection of microscopic filaments that allow them to 'skate' across creep rather than breaking through it. It can also be used to nourish zerg structures, larvae, and other strains.
0 Button/Tooltip/K5CreepBonuses=<c val="#ColorAttackInfo">Ваши войска и строения быстрее восстанавливают здоровье, а войска увеличивают скорость передвижения и атаки на 30%, находясь на слизи.<n/><n/>- Требует накопления 250 ед. биомассы.</c><n/><n/>Слизь - это живой микроорганизм зергов. Он имеет фиолетовую окраску и представляет собой вязкое вещество, которое кажется густым и слизистым. Слизь псионически чувствительна и может подвергаться влиянию и контролю псионических сущностей. Используя значительное количество биомассы, Керриган способна развивать клеточную структуру слизи своего улья, чтобы позволить наземным видам зергов перемещаться быстрее по слизи, чем по обычному грунту, благодаря скоплению микроскопических нитей, которые позволяют им двигаться по слизи как «на коньках», а не преодолевать ее. Она также используется для подпитки строений зергов, личинок и других видов.
→Button/Tooltip/K5Cooldowns=<c val="#ColorAttackInfo">Creates a localized gravity well that telekinetically crushes a targeted mechanical unit, killing it instantly.</c><n/><n/>A powerful demonstration of her psionic superiority, Kerrigan can use the magnetic and gravitational forces around a mechanical unit and literally crush it against its own weight after lifting it from its stationary location. <n/><n/>The Queen of Blades is quite found of finding an overconfident Protoss Carrier or massive Terran Battlecruiser before crushing it into oblivion.
0 Button/Tooltip/K5Cooldowns=<c val="#ColorAttackInfo">Создаёт локальную гравитационную ловушку, которая уничтожает цель, мгновенно убивая её.</c><n/><n/>Керриган может использовать магнитные и гравитационные силы вокруг механических единиц и буквально поднять их в воздух и обрушить их мощным ударом о землю. Это лучшая демонстрация её псионного могущества. <n/><n/>Королева Клинков обожает, когда попадается самонадеянный авианосец протоссов или огромный крейсер терранов, который она может смять, как консервную банку.
→Button/Tooltip/KD8Charge=<c val="#ColorAttackInfo">The General throws a charge on the ground which explodes after a short delay, dealing minor damage but unleashing an EMP wave to all units, friendly and enemy alike. Affected units are knocked from blast site. Charge can be destroyed by enemies once placed.</c> <n/><n/>Commander's and Generals in the field are often provided with explosive charges for breaching enemy installations that would otherwise by impassable. With the introduction of the Protoss to the battlefield, Warfield has devised a new weapon of superiority.<n/><n/>Using one of these breaching charges, the General replaces the explosives with a smart EMP device. Once the charge explodes, should the device detect anything nearby, it will unleash a significant electromagnetic blast that rips through Protoss shielding. The effect is so powerful it even knocks nearby units off their feet. However, care must be used when this device is deployed as it cannot distinguish between friend or foe.
0 Button/Tooltip/KD8Charge=<c val="#ColorAttackInfo">Генерал бросает на землю заряд, который взрывается после короткой задержки, нанося небольшой урон, но вызывая волну ЭМИ, воздействующую на все войска (дружественные и вражеские). Пораженные войска отталкивает от места взрыва. Установленный заряд может быть уничтожен.</c> <n/><n/>Командирам и генералам, часто выдаётся заряд взрывчатки, для подрыва вражеских сооружений, в которые нельзя проникнуть другим способом. С появлением протоссов на поле боя, генерал Ворфилд разработал новое превосходное оружие. <n/><n/>Используя один из таких зарядов, генерал заменил взрывчатку на умное ЭМИ-устройство. После взрыва заряда, если устройство обнаруживает что-либо поблизости, оно активирует значительный электромагнитный взрыв, который повреждает щиты протоссов. Эффект настолько силён, что может сбить с ног ближайшие войска. Тем не менее, следует соблюдать осторожность при использовании этого устройства, поскольку оно не различает принадлежность войск.
→Button/Tooltip/JuggernautPlating=<c val="#ColorAttackInfo">Increases Omega Squadron Firebat armor by 1.</c><n/><n/>Developed by Dominion scientists for the sole use of Omega Squadron's firebates, the modified CMC-660 heavy combat suit Juggernaut Plating protects weak points and thickens the helmet and chest pieces of the armor. Unfortunately, the bulk of the Dominion's firebats have yet to see these plating improvements issued to other squadron's, Emperor Mengsk citing "cost concerns". Although surprisingly, many firebats have not yet complained of this which may or may not have to do with the additional plating reducing the drug effects of the volatile mix of gasses seeping into the operator compartment.
0 Button/Tooltip/JuggernautPlating=<c val="#ColorAttackInfo">Укрепляет броню огнеметчиков отряда Омега на 1 ед.</c><n/><n/>Разработанный учеными Доминиона для огнеметчиков корпуса Омега, модифицированный тяжелый боевой костюм ДВК-660 с обшивкой Джаггернаут защищает слабые места, утолщая стенки шлема и частей брони. К сожалению основная часть огнеметчиков Доминиона никогда не увидит этой модификации обшивки, выпущенной для других подразделений, из-за "проблем с издержками"- по словам Менгска. Дополнительная обшивка уменьшает эффект от веществ летучей смеси газов просачивающихся в отсек пилота, хотя многие огнеметчики пока не жалуются на это.
→Button/Tooltip/InfestedAbomination=<c val="#ColorAttackInfo">Durable units that deal heavy damage. Can attack ground units.</c><n/><n/>Core Genus: <c val="#ColorWhite">Unknown</c><n/>Primary Attack: <c val="#ColorWhite">Pustulant Smash</c><n/><n/>The Aberration is a powerful infested terran variant with a thorny carapace and a lower half made of pincers. These towering husks are former terrans who have undergone extreme mutation from the zerg hyper-evolutionary virus and possess class 5 bio-signatures. Unlike most infestations, however, Aberrations are an unintentional mutation by the Swarm sometimes appearing in human encampments when creep completely defiles the land.<n/><n/>Some consider these creatures to be the pinnacle of how two species can merge together in a perverse harmony, others consider it a pure abomination. In either case, the end result in an effective ground assault creature that towers over the battlefield to reach its target in order to smash it to pieces. Most effective against armored units, Aberrations should usually only be approached by the air.
0 Button/Tooltip/InfestedAbomination=<c val="#ColorAttackInfo">Живучая боевая единица, которая наносит большой урон. Атакует наземные цели.</c><n/><n/>Генезис: <c val="#ColorWhite">Неизвестен</c><n/>Основная атака: <c val="#ColorWhite">Разрушительный удар</c><n/><n/>Аберрация - мощный вариант зараженного террана с колючим панцирем и нижней половиной, сделанной из клешней. Эти возвышающиеся оболочки - бывшие терраны, которые подверглись экстремальной мутации от гиперэволюционного вируса зергов и обладают био-сигнатурами 5 класса. Однако, в отличие от большинства заражений, аберрации - это непреднамеренная мутация Роя, иногда появляющаяся в лагерях людей, когда слизь полностью покрывает землю.<n/><n/>Некоторые считают, что эти существа являются вершиной того, как два вида могут объединиться в мерзкой гармонии, другие считают ее чистой мерзостью. В любом случае, в результате получается эффективное существо для наземной атаки, которое возвышается над полем битвы, чтобы достигать своих целей и разрубать их на куски. Они наиболее эффективны против бронированных целей, поэтому к аберрациям можно приблизиться только с воздуха.
→Button/Tooltip/IncineratorNozzles2=<c val="#ColorAttackInfo">Increases Gui's damage output and radius than standard firebat weaponry.</c><n/><n/>Gui's love of fire inspired him to develop his own modifications to his flamethrower. Dominion scientists are researching how the modifications can be applied to future mainstream firebat flamethrowers without causing a 45% failure rate that overheats the nozzle and explodes. Gui's custom flamethrower has lowered the failure rate down to less than 1%, although the chemical fumes into the combat suit can reach critical health concern levels.
0 Button/Tooltip/IncineratorNozzles2=<c val="#ColorAttackInfo">Увеличивает наносимый Гаем урон и его радиус поражения, по сравнению со стандартным вооружением огнемётчика.</c><n/><n/>Любовь к огню вдохновила Гая на разработку собственной модификации огнеметов. Ученые Доминиона пытались выяснить как эту модификацию можно применить к следующему поколению огнеметов, и исключить 45%-й отказ техники, который провоцирует перегрев сопла и взрывы. Отказ самодельных огнеметов Гая снижен до 1%, хотя химические испарения внутри скафандра могут достигать критически опасных для здоровья уровней.
→Button/Tooltip/ImpalerDen=<c val="ffff8a">Enables:</c><n/>- Impalers from Hydralisks<n/><n/>Housing the genetic DNA of the ancient impaler colony, a pre-cursor to all but defunct sunken colony, these dens are the only genetic link to evolving the Hydralisk into the Impaler. They, as will the Impaler itself, will be lost to the Swarm in a short while as the genetic strain will be overpowered by newer more aggressive strains.
0 Button/Tooltip/ImpalerDen=<c val="ffff8a">Открывает:</c><n/>- пронзателей из гидралисков<n/><n/>Внедряет ДНК генома колонии древних пронзателей, предшественника для всех, кроме уже не существующей тонущей колонии. Эти камеры являются единственной генетической связью для превращения гидралиска в пронзателя. Они, как и сам пронзатель, будут вскоре потеряны для Роя, поскольку генетический подвид будет подавлен более новыми и более агрессивными подвидами.
→Button/Tooltip/Impaler=<c val="ffff8a">Long-range anti-armor ambusher. Must burrow to attack. Can attack ground units.</c><n/><n/>Core Genus: <c val="#ColorWhite">Slothien</c><n/>Primary Attack: <c val="#ColorWhite">Piercing Tentacle</c><n/><n/>Evolved from the Hydralisk, Impalers were rapidly created by Abathur as the Sunken Colony strain was nearly removed from the Swarm's genetic pool. At its heart, the Impaler strain was part of an impaler colony, an ancestor of the sunken colony. In order to activate this strain, a corresponding Impaler Den must be placed near a hive.<n/><n/>These creatures, like their Lurker cousins, can attack while only underground, but unleash a massive long range tentacle to deal piercing damage against heavily armored ground enemies. While the evolution will all but be lost in a short time, while the Queen of Blades has access to them, a combination of the two strains usually means instant death for any ground assault force.
0 Button/Tooltip/Impaler=<c val="ffff8a">Дальнобойный бронебойный боец для засад. Атакует только в закопанном состоянии. Атакует наземные цели.</c><n/><n/>Генезис: <c val="#ColorWhite">Slothien</c><n/>Основная атака: <c val="#ColorWhite">Щупальце пронзателя</c><n/><n/>В результате эволюции гидралиска Абатур быстро создал пронзателей, поскольку вид тонущей колонии был почти утрачен в геноме Роя. По своей сути подвид пронзателя был частью колонии пронзателей, предка тонущей колонии. Для активации этого подвида, необходимо логово пронзателя.<n/><n/>Эти существа, как и их кузены скрытни, могут атаковать, находясь только под землей, но высвобождают массивное длинное щупальце, чтобы нанести максимальный проникающий урон против сильно бронированных наземных противников. Хоть эволюция в скором времени будет утеряна, а Королева Клинков имеет к ней доступ, комбинация этих двух подвидов обычно означает мгновенную смерть для любых наземных штурмовых отрядов.
→Button/Tooltip/ImmortalTaldarim=<c val="ffff8a">Assault strider. Attacks deal damage in an area around target enemy unit. Can attack ground units.</c><n/><n/>Armament: <c val="#ColorWhite">Phase Disruptor</c><n/><n/>After stealing the Immortal technology from the Protoss on Shakuras, the Tal'darim created their own unstable yet incredibly powerful versions known as the Vanguards. They are piloted by Tal'darim warriors that fell in battle. Disgraced in defeat, they are placed in a vanguard for one more chance to make up for their failure. They revel in causing as much destruction as they can before dying in service to their highlord. Using a powerful area of attack weapon system, the Vanguards are capable of turning entire groups of enemies into ash before they can even approach them.
0 Button/Tooltip/ImmortalTaldarim=<c val="ffff8a">Штурмовой робот. Атаки наносят урон по площади вокруг цели. Атакует наземные цели.</c><n/><n/>Вооружение: <c val="#ColorWhite">Фазовый расщепитель</c><n/><n/>После кражи технологии бессмертных у протоссов Шакураса, Тал-дарим создала свои собственные нестабильные, но невероятно мощные версии, известные как Ревнители. Они управляются воинами Тал-дарим, которые пали в битве. Опозоренные поражением, их помещают в ревнителей для того, чтобы дать еще один шанс искупить их неудачу. Они наслаждаются тем, что наносят столько разрушений, сколько смогут, прежде чем умереть на службе у своему Владыке. Используя мощную систему вооружения, ревнитель способен превратить целые группы врагов в пепел, даже не приблизившись к ним.
→Button/Tooltip/Immortal=<c val="ffff8a">Assault strider. Can use Barrier to absorb damage. Can attack ground units.</c><n/><n/>Armament: <c val="#ColorWhite">Phase Disruptor</c><n/><n/>Cybernetic war machines, Immortals stem from dragoons. Historically, crippled veteran Templar could volunteer to continue serving by being transplanted into dragoon exoskeletons. This honored tradition was broken by the fall of Aiur when the shrine dedicated to dragoon creation was infested by the zerg. Following the Brood War, crippled templar were transplanted into the new immortal exoskeletons instead with fallen hero Eredas being the first. Others began to see common service by 2502. The remaining dragoons were transformed into immortals. As a result, immortals house some of the most skilled and venerable warriors of the protoss military.<n/><n/>Immortals are outfitted with two twin phase disruptors as their primary attack form; they give critical fire support to legions of zealots against ground targets, deployed when the protoss are faced with heavy enemy firepower. These blasts can easily punch large holes in heavy plating, but their limited field of fire prevents Immortals from engaging aerial targets. When deployed, immortals give critical support by eliminating enemy artillery and ranged attackers. Immortals are equipped with armor weave that mitigates impacts through energy dissipation. Additionally, the hardened shields used by immortals are created by intertwining spectrums and wavelengths of varying intensity. Through this, these shields are incredibly dense, able to mitigate powerful impacts such as siege tank rounds or the blades of an ultralisk, through energy dissipation.
0 Button/Tooltip/Immortal=<c val="ffff8a">Штурмовой робот. Использует "Барьер" для поглощения урона. Атакует наземные цели.</c><n/><n/>Вооружение: <c val="#ColorWhite">Фазовый расщепитель</c><n/><n/>Кибернетические боевые машины, Бессмертные происходят из драгунов. Исторически, изувеченный ветеран тамплиер мог добровольно продолжить службу, будучи помещенным в экзоскелет драгуна. Эта почитаемая традиция была нарушена при падении Айура, когда зерги заполонили храм, посвященный созданию драгунов. После Войны Стай искалеченные тамплиеры были пересажены в новые экзоскелеты бессмертных, а первым стал падший герой Эредас. Другие начали видеть перспективу службы к 2502 году. Остальные драгуны были превращены в бессмертных. В результате в бессмертными становятся одни из самых умелых и почтенных воинов армии протоссов.<n/><n/>Бессмертные оснащены спаренными двухфазными расщепителями в качестве основной атаки, они дают критическую огневую поддержку легионам зилотов против наземных целей, когда протоссы сталкиваются с развернутой тяжелой огневой мощью противника.
→Button/Tooltip/Hyperjump=<c val="#ColorAttackInfo">After <d time="6"/>, warps to the target location. The Aleksander is invulnerable while warping. Does not require vision.</c><n/><n/>The incredible design of the UED flagship has led to countless rumors about its on board weapon and defensive systems. While many of these rumors are simply wild conspiracy theories, one in particular has its foundation in truth - the tactical jump. UED scientists were able to miniaturize an FTL (Faster-Than-Light) drive allowing for instant jumps between points in space.<n/><n/>While the jumps serve as little value to move the UED flagship across great distances in the galaxy, they can however be used to strategically place the vessel in key locations across a battlefield.
0 Button/Tooltip/Hyperjump=<c val="#ColorAttackInfo">Через <d time="6"/>, перемещается в указанное место. "Александр" неуязвим во время скачка. Не требует раскрытия или обзора территории.</c><n/><n/>Невероятная конструкция флагмана ОЗД породила бесчисленные слухи о его бортовом оружии и оборонительных системах. Хотя многие из этих слухов являются просто "теориями заговора", одна из них, в частности, имеет правдивую основу - тактический скачок. Ученые из ОЗД смогли миниатюризировать двигатель БЧС (Быстрее-Чем-Свет), позволяющий совершать мгновенные прыжки между точками в пространстве.<n/><n/>Хотя скачки малоэффективны для перемещения флагмана ОЗД на большие расстояния в галактике, однако, они могут быть использованы для стратегического размещения корабля в ключевых местах на поле боя.
→Button/Tooltip/HunterSeekerMissile=<c val="#ColorAttackInfo">Deploys a Seeker Missile which activates after <d time="5"/> and pursues the target unit, dealing <d ref="Effect,SeekerMissileDamage,Amount"/> splash damage upon contact.</c><n/><n/>An aging yet effective technology, heat seeking missiles have been further enhanced by state of the art Dominion scientists by upgrading it with drones. Upon deployment of a drone missile, the "hunter-seeker" identifies the target, analyzing all weaknesses first before engaging target. Once it impacts, the payload equal to a few spidermine explosives all detonating at once is unleashed upon a small area around the target, devastating both infantry and mechanical enemies alike.
0 Button/Tooltip/HunterSeekerMissile=<c val="#ColorAttackInfo">Размещает самонаводящиеся ракеты, которые активируются в течении <d time="5"/> и преследуют цель нанося <d ref="Effect,SeekerMissileDamage,Amount"/> ед. урона при контакте.</c><n/><n/> Устаревшая но эффективная технология. Ракеты теплового наведения в дальнейшем были усовершенствованы учеными Доминиона при помощи модернизации дронами. После того как выпущена ракета-дрон, протокол "охотник-ищейка" идентифицирует объект, анализируя все слабые стороны перед захватом цели. Сразу после контакта, заряд эквивалентный нескольким минам "Паук" детонирует. Опустошительный взрыв на площади около цели уничтожает как пехоту, так и механические войска.
→Button/Tooltip/HotSLeviathan=<c val="ffff8a">Massive Zerg vessel. Can use Bio-Plasmid Discharge, Bio-Stasis, as well as spawn Mutalisks and Brood Lords at will. Can attack ground and air units.</c><n/><n/>Primary Attack: <c val="#ColorWhite">Impaler Tentacle</c><n/><n/>Leviathans were once space-borne creatures before being infested by the zerg, turning them into armored carriers. They were used by the Swarm in war as early as the fall of Aiur. Leviathans are essentially the zerg's equivalent of a capital ship.They are classified as class-10 zerg flyers and are the largest in terran records, even larger than a mothership,and have been referred to as "moon sized." Leviathans possess interior evolution chambers, can store tens of thousands of zerg strains within their interior chambers, and are capable of deep-space travel and can land on planets. They can operate in temperature conditions of near absolute zero and are capable of traveling through warp space.<n/><n/>Leviathans are typically armed with a daunting array of bio-weapons. Giant, hollow tentacles resembling those of the spine crawler can grab smaller craft or puncture the hulls of larger ships and insert zerg boarding parties. Most leviathans can launch bile swarms at their enemies, and unleash powerful bio-plasmid charges that deal devastating damage to their targets. Furthermore, coccoons birthed within the leviathan are capable of mutating into mutalisks and brood lords. Leviathans rarely, if ever, travel alone.
0 Button/Tooltip/HotSLeviathan=<c val="ffff8a">Огромный корабль зергов. Использует "Био-плазмидный заряд", "Био-стазис", а также порождать муталисков и хозяев стаи по своему желанию. Атакует наземные и воздушные цели.</c><n/><n/>Основная атака: <c val="#ColorWhite">Пронзающее щупальце</c><n/><n/>Левиафаны зародились в космосе перед заражением зергами, превращая их в бронированные корабли. Они использовались Роем на войне еще при падении Айура. Левиафаны по сути являются материнским кораблем зергов. Они классифицированы как летающие зерги класса 10 и являются самыми большими по записям терранов, даже больше, чем материнский корабль, и были описаны «размерами Луны». Левиафаны обладают внутренними камерами эволюции, могут хранить в них десятки тысяч видов зергов, способны путешествовать в дальнем космосе и могут приземляться на планеты. Они могут работать в любых температурных условиях, даже близких к абсолютному нулю, и могут перемещаться в пространстве вызова.<n/><n/>Левиафаны обычно вооружены огромным количеством биологического оружия. Гигантские, полые щупальца, напоминающие ползучих плеточников, могут захватывать небольшие корабли или пробивать корпуса больших кораблей и высаживать диверсионные группы зергов. Большинство левиафанов могут метать желчь Роя в своих врагов и использовать мощные био-плазмидные заряды, которые наносят разрушительный урон их целям. Кроме того, коконы, рожденные в левиафане, способны мутировать в муталисков и хозяев стаи. Левиафаны редко путешествуют в одиночку.
→Button/Tooltip/HireSiegeBreakers=<c val="FFFF8A">Heavy tank using powerful modified weaponry. Can switch to Siege Mode to provide long-range artillery support. Part of Mengsk's elite mercenary squadron. Can attack ground units.<n/><n/></c>The Shock Division is an elite siege tank unit of the Terran Dominion Armed Forces. While normal siege tank's utilize a powerful standard cannon, many siege tank drivers have cited their arclite weapon can be further enhanced for increased blast damage at the cost of safey and eventual explosion of the tank. The response was the creation of a uniquely powerful custom tank that is able to withstand the kickback to the maximum power of the blast. However, due to the heavy costs associated with such designs, only elite captains and generals (notably General Edmund Duke) may be allowed to pilot such vehicles.<n/><n/>Periodically, a group of no more than two drop-pods may be assigned from Dominion orbital command.
0 Button/Tooltip/HireSiegeBreakers=<c val="FFFF8A">Тяжелый танк. Использует мощнейшее модифицированное вооружение. Переключается в режим осады для использования дальнобойного артиллерийского орудия в качестве поддержки. Часть элитного отряда наёмников Менгска. Атакует наземные цели.<n/><n/></c>"Ударный дивизион" - элитный осадный танк Вооруженных сил Доминиона. В то время как обычный осадный танк использует мощную стандартную пушку, и многие водители танков докладывали, что их артиллерийское орудие может быть дополнительно усилено для увеличения повреждения от залпа, в ущерб безопасности и даже возможного взрыва танка. Ответом стало создание уникального мощного усовершенствованного танка, который может выдерживать отдачу от залпа максимальной мощности. Однако из-за больших затрат, связанных с такими проектами, только элитным капитанам и генералам (особенно генералу Эдмунду Дюку) было разрешено пилотировать такие транспортные средства.<n/><n/>Периодически возможна высадка не более двух десантных капсул с орбитальной станции Доминиона.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 5 ноября 2018 г. (2905 дней) по приглашению bobchik
Деятельность:
348 версий перевода с общим рейтингом 6
27 комментариев
Написать uter85 личное сообщение