Мне землепашец из всех возможных вариантов больше всего нравится. Или пахарь. Хуторянин может просто жить на хуторе, но не заниматься сельским хозяйством, а крестьяне всё-таки на земле работали.
Я не буду спрашивать конкретнее, потому что:
1) Не хочу докучать людям, они там не дурака валяют. Меня поразило, что они вообще ответили!
2) Вряд ли они поймут, зачем мы переводим то, что они уже давно перевели, не будем сейчас рассуждать о качестве и т.д. И я совершенно не в курсе их отношения к фанатским переводам. К тому же, спрашивала я не как переводчик, а как мимо пробегавший фанат, как-то уже неловко из кустов выпрыгивать.
Хотела я написать какое-то своё мнение, но я и сама теперь не знаю, как будет лучше.
С одной стороны, хотелось бы, чтобы был ясен источник вдохновения (но он и в Юно угадывается, если интересоваться римской мифологией, а тем, кто не интересуется, и Юнона ничего не скажет, разве что «Юнона и Авось» вспомнится).
С другой, меня сбивают с толку эти их «it was similar in sound but not as on-the-nose» и «it's also a word that would have _fit comfortably in Old Norse speech_, which we _tried to do for consistency as much as possible_».
Поляки, к примеру, у которых римская Juno превратилась в Junona, оставили в игре Juno, а они обычно не стесняются изменять любые иностранные имена.
Ещё и про Юно спросила:
Я: Does Juno's name by any chance have any connection to Roman Goddess Juno, or is it a name of Old Norse origin?
Они: It undeniably had some influence. We try to get inspired from many different sources ;)
То бишь они вылезшее на поверхность прошлое. Как это переделать в прозвище, да ещё с намёком на пренебрежение, я пока не знаю, но это уже хоть что-то. Про созвучность с карой я вообще молчу.
Мне ответили разработчики!!
Dredge does have English definitions like «dredging up the past», implying the ideas of coming from the earth or underground. We really just wanted something that was an original word that sounded dangerous and a little derogatory (they don't call themselves dredge). It was similar in sound to something like «scourge» but not as on-the-nose. It's also a word that would have fit comfortably in Old Norse speech, like «drej» which we tried to do for consistency as much as possible.
У нас всё происходит в «скандинаво-подобном» мире, а во всех древнескандинавских именах J выступает в роли смягчителя следующей за ней гласной. В оригинале никакого «на», к примеру, нет (Juno (Latin: Iūnō)).
В современных скандинавских странах есть имя https://www.nordicnames.de/wiki/Juno_f, и это действительно несчастная Юнона, но про древнюю Скандинавию ничего не находится. (Кстати, почему в таком случае для вас «Джуно» — ок, а оригинальная «Юно» — нет?) Вопрос «что есть Juno в TBS — самостоятельное имя или заимствованное» так и останется открытым, потому что создатели игры не захотели создавать никаких гайдов по миру игры и его мифологии, посчитав, видимо, внутриигровые диалоги вполне достаточными, а мы в итоге пытаемся копать, и не факт, что в верном направлении. Тот факт, что мифология тут своя, а не древнескандинавская, также прибавляет сомнений. Есть ли в таком мире место древнеримской мифологии, откуда, собственно, и взялась Юнона?
Есть кино такое The Impaler, на русский перевели «Сажатель-на-кол». https://www.kinopoisk.ru/film/721182/
И даже в Borderlands 2 такой перевод использовали https://borderlands.fandom.com/ru/wiki/Сажатель-на-кол
Цитаты из книжек в гугле:
Влад III по прозвищу Цепеш (в переводе с румынского — «сажатель на кол»)
Знаешь, как переводится Цепеш? «Прокалыватель», «сажатель на кол».
Прозвище Цепеш (Тепеш, Тепес или Тепез — румынская транскрипция допускает варианты), имеющее такое жуткое значение (по-румынски «Сажатель-на-кол», «Пронзитсль», «Насаживающий на кол»)
и т.д. где-то даже Цепеша не упоминают вовсе, просто Влад Сажатель на кол
На кол его — это приказ, а Impaler насаживает противника на кол сам, так? Так что лучше будет «Посадить на кол».
Значение такое:
guts – fortitude and determination; «he didn't have the guts to try it»
У нас иногда говорят, что для каких-то вещей нужно «иметь хребет», т.е. не прогибаться. Слабовольного человека ещё называют «бесхребетным». Я не предлагаю называть способность «хребтом», но в принципе это неплохой аналог. Есть ещё схожее выражение «иметь (внутренний) стержень», но это больше про лидерские качества.
Я бы писала со строчной и склоняла. Очень странно выглядит это слово несклоняемым. Мы же склоняем, к примеру, слово «самурай», а не пишем «он стал самураЙ», «самурай ранил самурай» и т.п.
К сожалению, это лишь теория, хоть и красивая, никто её ни разу не подтвердил, пусть и опровержений тоже не было. Интересно, есть ли у разработчиков твиттер? Может, написать им туда? :'D Я уже в отчаянии.
«I» в начале, насколько я могу судить, всегда читается как «и».
«ryn»:
Bryndís — Брюндис
Bryngeirr — Брюнгейр и т.д.
«X» точно должна читаться как «кс», потому что есть имена Saxi (Сакси), Saxólfr (Саксольв) и т.д.
Так что эээ... Ирюнкс? %)) Это если ориентироваться на древнескандинавские имена, но «X», например, редко встречается в списках имён и всё среди заимствованных, так что ждём Тинувиэль, да.
Я пыталась найти что-то у славян или придумать какой-то свой вариант, но безуспешно. Помнится, мне из-за этих «Глыб» пришлось над какой-то строчкой голову ломать и выкручиваться, потому что там были и Глыбы, и глыбы. Мне вот только интересно, почему именно «глыбы»? Почему не «кремни», к примеру? Кремень хоть и в прямом, и в переносном смысле к драгам подходит, пусть и звучит ничем не лучше глыбы. Глыба — большой бесформенный обломок (с) А драги, извините, слишком хорошо экипированы, чтобы зваться бесформенными.
Более того, учитывая, что драги едят (!) зверей (с охоты и началась вся история), вынашивают детей (Raze, who carried Bellower's child) и вскармливают младенцев (She was eventually slain by the young Varl hero Yngvar, while nursing her infant baby during a snowstorm), они совершенно не каменные, они состоят из плоти и крови! Более того, Зеф говорит в 21 главе: «The unnaturally dark rock is the same material dredge use to make their armor, believe it or not».
Т.е. прозвища могут быть какими угодно, в жизни мы тоже всякие прозвища друг другу даём, но основное название этой расы (?) не обязательно должно быть связано с камнем. Люди, в конце концов, зовутся людьми, а не мешками с костями. Поэтому я бы всё-таки подумала ещё, а не отмахивалась аргументом «мы так решили 100500 лет назад».
Вы вернулись! А камень это «drej»?
Мне землепашец из всех возможных вариантов больше всего нравится. Или пахарь. Хуторянин может просто жить на хуторе, но не заниматься сельским хозяйством, а крестьяне всё-таки на земле работали.
Изнеможение...
Я не буду спрашивать конкретнее, потому что:
1) Не хочу докучать людям, они там не дурака валяют. Меня поразило, что они вообще ответили!
2) Вряд ли они поймут, зачем мы переводим то, что они уже давно перевели, не будем сейчас рассуждать о качестве и т.д. И я совершенно не в курсе их отношения к фанатским переводам. К тому же, спрашивала я не как переводчик, а как мимо пробегавший фанат, как-то уже неловко из кустов выпрыгивать.
Хотела я написать какое-то своё мнение, но я и сама теперь не знаю, как будет лучше.
С одной стороны, хотелось бы, чтобы был ясен источник вдохновения (но он и в Юно угадывается, если интересоваться римской мифологией, а тем, кто не интересуется, и Юнона ничего не скажет, разве что «Юнона и Авось» вспомнится).
С другой, меня сбивают с толку эти их «it was similar in sound but not as on-the-nose» и «it's also a word that would have _fit comfortably in Old Norse speech_, which we _tried to do for consistency as much as possible_».
Поляки, к примеру, у которых римская Juno превратилась в Junona, оставили в игре Juno, а они обычно не стесняются изменять любые иностранные имена.
Ещё и про Юно спросила:
Я: Does Juno's name by any chance have any connection to Roman Goddess Juno, or is it a name of Old Norse origin?
Они: It undeniably had some influence. We try to get inspired from many different sources ;)
Пруф, если что: https://twitter.com/Grissilde/status/1276549195625828352
То бишь они вылезшее на поверхность прошлое. Как это переделать в прозвище, да ещё с намёком на пренебрежение, я пока не знаю, но это уже хоть что-то. Про созвучность с карой я вообще молчу.
Мне ответили разработчики!!
Dredge does have English definitions like «dredging up the past», implying the ideas of coming from the earth or underground. We really just wanted something that was an original word that sounded dangerous and a little derogatory (they don't call themselves dredge). It was similar in sound to something like «scourge» but not as on-the-nose. It's also a word that would have fit comfortably in Old Norse speech, like «drej» which we tried to do for consistency as much as possible.
https://twitter.com/Grissilde/status/1276245146401677313
Кишки смысла брать нет, т.к. у нас только выпустить их можно.
Что «оковка», что «оковывание» — действие, а не результат действия, почему его название не может быть написано на том, кто это действие совершает?
У нас всё происходит в «скандинаво-подобном» мире, а во всех древнескандинавских именах J выступает в роли смягчителя следующей за ней гласной. В оригинале никакого «на», к примеру, нет (Juno (Latin: Iūnō)).
В современных скандинавских странах есть имя https://www.nordicnames.de/wiki/Juno_f, и это действительно несчастная Юнона, но про древнюю Скандинавию ничего не находится. (Кстати, почему в таком случае для вас «Джуно» — ок, а оригинальная «Юно» — нет?) Вопрос «что есть Juno в TBS — самостоятельное имя или заимствованное» так и останется открытым, потому что создатели игры не захотели создавать никаких гайдов по миру игры и его мифологии, посчитав, видимо, внутриигровые диалоги вполне достаточными, а мы в итоге пытаемся копать, и не факт, что в верном направлении. Тот факт, что мифология тут своя, а не древнескандинавская, также прибавляет сомнений. Есть ли в таком мире место древнеримской мифологии, откуда, собственно, и взялась Юнона?
Согласна, сокрытие, по-моему, обычно с уликами связано.
Или просто «На кол». В таком варианте не ясно приказ это или просто действие.
Есть кино такое The Impaler, на русский перевели «Сажатель-на-кол». https://www.kinopoisk.ru/film/721182/
И даже в Borderlands 2 такой перевод использовали https://borderlands.fandom.com/ru/wiki/Сажатель-на-кол
Цитаты из книжек в гугле:
Влад III по прозвищу Цепеш (в переводе с румынского — «сажатель на кол»)
Знаешь, как переводится Цепеш? «Прокалыватель», «сажатель на кол».
Прозвище Цепеш (Тепеш, Тепес или Тепез — румынская транскрипция допускает варианты), имеющее такое жуткое значение (по-румынски «Сажатель-на-кол», «Пронзитсль», «Насаживающий на кол»)
и т.д. где-то даже Цепеша не упоминают вовсе, просто Влад Сажатель на кол
На кол его — это приказ, а Impaler насаживает противника на кол сам, так? Так что лучше будет «Посадить на кол».
Значение такое:
guts – fortitude and determination; «he didn't have the guts to try it»
У нас иногда говорят, что для каких-то вещей нужно «иметь хребет», т.е. не прогибаться. Слабовольного человека ещё называют «бесхребетным». Я не предлагаю называть способность «хребтом», но в принципе это неплохой аналог. Есть ещё схожее выражение «иметь (внутренний) стержень», но это больше про лидерские качества.
Bonding — тут в роли существительного, так что подошло бы «оковывание души» или «оковка души», оба слова существуют.
Я бы писала со строчной и склоняла. Очень странно выглядит это слово несклоняемым. Мы же склоняем, к примеру, слово «самурай», а не пишем «он стал самураЙ», «самурай ранил самурай» и т.п.
Пожалуйста, не нужно додумывать. Мы не можем забраться в голову к разработчикам и узнать точно, такая у них была задумка или нет.
К сожалению, это лишь теория, хоть и красивая, никто её ни разу не подтвердил, пусть и опровержений тоже не было. Интересно, есть ли у разработчиков твиттер? Может, написать им туда? :'D Я уже в отчаянии.
«I» в начале, насколько я могу судить, всегда читается как «и».
«ryn»:
Bryndís — Брюндис
Bryngeirr — Брюнгейр и т.д.
«X» точно должна читаться как «кс», потому что есть имена Saxi (Сакси), Saxólfr (Саксольв) и т.д.
Так что эээ... Ирюнкс? %)) Это если ориентироваться на древнескандинавские имена, но «X», например, редко встречается в списках имён и всё среди заимствованных, так что ждём Тинувиэль, да.
Я пыталась найти что-то у славян или придумать какой-то свой вариант, но безуспешно. Помнится, мне из-за этих «Глыб» пришлось над какой-то строчкой голову ломать и выкручиваться, потому что там были и Глыбы, и глыбы. Мне вот только интересно, почему именно «глыбы»? Почему не «кремни», к примеру? Кремень хоть и в прямом, и в переносном смысле к драгам подходит, пусть и звучит ничем не лучше глыбы. Глыба — большой бесформенный обломок (с) А драги, извините, слишком хорошо экипированы, чтобы зваться бесформенными.
Более того, учитывая, что драги едят (!) зверей (с охоты и началась вся история), вынашивают детей (Raze, who carried Bellower's child) и вскармливают младенцев (She was eventually slain by the young Varl hero Yngvar, while nursing her infant baby during a snowstorm), они совершенно не каменные, они состоят из плоти и крови! Более того, Зеф говорит в 21 главе: «The unnaturally dark rock is the same material dredge use to make their armor, believe it or not».
Т.е. прозвища могут быть какими угодно, в жизни мы тоже всякие прозвища друг другу даём, но основное название этой расы (?) не обязательно должно быть связано с камнем. Люди, в конце концов, зовутся людьми, а не мешками с костями. Поэтому я бы всё-таки подумала ещё, а не отмахивалась аргументом «мы так решили 100500 лет назад».
Этимологию слова «dredge» можно посмотреть по ссылкам ниже, но что это нам даёт?..
https://www.merriam-webster.com/dictionary/dredge
https://en.wiktionary.org/wiki/dredge