Jekyll_ZoG: комментарии
46 комментариев
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 16 октября 2019 г. (2558 дней) по приглашению Haruspex
- Деятельность:
-
8929 версий перевода
с общим рейтингом 13
738 комментариев

В игре вполне видна их повседневная деятельность. Все остальное также можно отнести к домыслам. У меня такое ощущение, будто мы обсуждаем не перевод игры, а спорим о какой-то фундаментальной теории, вроде ТО. Это игра. Обычная игра. Фэнтези. Причем далеко не 1- и даже не 2-сортная. Всерьез обсуждать слабый игровой лор настолько маленькой игры – бессмысленное занятие. Мы с тобой толчем воду в ступе. А насчет названий – посмотри мои скрины из Королевств Амалура ниже.
И раз уж на то пошло, вот, для примера, скриншоты из игры Kingdoms Of Amalur Reckoning – https://yadi.sk/d/mE09NF9k2P_EFA
Заметь, переводили здесь, на Ноте. Если ты хочешь сказать, что *я* дурак, что ты скажешь ребятам, которые переводили эту игру? Или к ним претензий не будет?
Поверь, правила русского языка не настолько прямы и жестки, как ты полагаешь.
С таким же успехом я могу спросить у тебя про пример равнины в РФ, которая бы называлась по типу «Пастушьи равнины» (именно в мн. числе), а не в ед. Всё это не столь уж важно, и меня удивляет, почему ты уделяешь этому столько внимания.
Своим бытом, своей внешним обликом и своим основным родом деятельности (перегоняют овечьих стада с места на место) они напоминают именно «пастухов». Да и заботятся они не «об окружающих», а, как я уже говорил, о существах, некогда живших в лесу, и растениях, которые его образовывали. И то, скорее, присматривают.
«Когда я говорю «эмберные шахты» – разговор переведен в текстовый вид. Я намеренно это сделал, потому как уточняемые термины в разговоре преподносятся через текст именно так. Не как имя нарицательное. Пусть в игре и нету других шахт как играбельных локаций, но их существование подразумевается, и это нельзя игнорировать. В нашем мире, возможно, у шахт почти нет уникальных названий, а на том же Домусе всё возможно. Мне вот в этом ключе вспоминается еще линейка TES.
«Цитата:
У тебя же в твоём же переводе говорится дословно:
– «Те равнины некогда были Южным лесом, находящимся во владении и под защитой же Пастухов.»»
По-твоему, я должен был изобразить это так: «Те Равнины некогда были Южным лесом, находящимся во владении и под защитой же Пастухов.»? Но это было бы неверно, т.к. есть слово «Те», значит, слово «равнины» в таком случае должно быть написано со строчной. И размеры леса нам не известны. Может, он был огромным, а может – обычным...
Любопытно. Погуглил краснолюдов... есть в польском и якобы в белорусском фольклоре. Я много сказок и легенд белорусских изучил – ни разу не встретил никаких краснолюдков. Ну вот нету их:) Что касается польских – это, скорее всего, заимствования у западных соседей (скорее всего, у немцев). Мол у них есть, пусть и у нас будут. Такое раньше повсюду практиковалось, потому сложно понять теперь, чьи какие сказки, легенды и мифы, особенно это касается славян.
Эмберных шахт как таковых в том мире много. Как понять, что речь идет именно о самой богатой на эмберы шахте? Либо дать уникальное название, либо выделить прописными.
Нарицательные имена указываются с прописных. Потому и УВ, т.к. великаны там уже почти что на птичьих правах.
Лично я разделяю понятия континентальных равнин и понятие условных равнин, образовавшихся вследствие, скажем, сгорания лесного массива. Потому и ПР. Это название местности, а не географической зоны. То же, в принципе, касается и УВ (в плане местности).
:)
В Светлограде есть поросшая мхом статуя с каменной табличкой. В Светлограде, согласно «лору», был храм Агнитио. Светоносные поклонялись именно Игнотис (согласно словам некоего НПС), а Светлоград – именно их город. Агнитио упоминается где-то в тексте в связи со светоносными. Вывод напрашивается сам собой. Может, он ошибочен, но это лучше, чем ничего, учитывая бедность лора игры в целом.:)
Вот, нашел кое-что любопытное (видимо, споры на эту тему еще нескоро утихнут:) https://pikabu.ru/story/gnom_ili_dvarf_4570925
С карликами вопрос – слишком общее понятие; полурослики – вроде как отдельная раса (типа хоббитов вроде как, только не они). Про краснолюдов и тангаров не слышал, тем более в наших реалиях (в смысле, в земном эпосе); с таким же успехом можно понавыдумывать еще 100500 подрас хоть эльфам, хоть оркам, хоть кому еще. Дварфы (или дворфы, фиг поймешь) – да, в эпосе есть (то ли древнегерманском, то ли в скандинавском). Но есть одно НО – в странах постсоветского пространства распространено и легко узнаваемо именно слово «гном». Дворфы, наверное, – это новые веяния.
Не забывай, что это инди-игра, и ожидать от нее срыва покровов не стоит. Может, это просто баг, недосмотр разрабов, но то, что Игнотис и Агнитио это одно и то же божество, я не сомневаюсь. Мне для этого было достаточно внимательно читать диалоги и книги.
The Cliffs of Giants – Утёсы Великанов как есть.
The Giant Cliffs – тоже как бы Утёсы Великанов, но вернее все-таки Великанские Утёсы. Это название повторяется несколько раз, и я считаю, что разрабам виднее. Если бы они хотели, то оставили бы только один из вариантов. Это абсолютно ничему не противоречит: ни логике, ни лору игры, ни чему-либо еще объективно.
Видимо, Лучезарье проскакивает из-за каких-то ошибок – я не нашел его в «активных» вариантах. Знать бы, где именно баг.
А, ну правильно – ссылка-то обрезалась по «tt=»:) А так первая страница – с 1 по 40, вот и не нашел:)
Так, а с какими именно вариантами там, по-твоему, непорядок?
Пастушьи Равнины – скорее нарицательное имя (появились после сгорания какого-то там леса, кроме того, территория реально небольшая). Вот если б это была большая территория – равнина – тогда Пастушья равнина и была бы.
Утёсы Великанов – также, скорее, имя нарицательное, т.к. стали они называться таким образом после войны с великанами.
Эмберные Шахты – система шахт, ОСОБО богатая эмберами, причем, судя по лору, далеко не единственная – потому выделена прописными.
В западной культуре (литературе) гнома принято называть dwarf. Лично мне ни разу в официальных русских переводах различных фэнтези (книги, игры) не попадались дварфы, только гномы.
А в худ. переводе разве не может быть 2 разных названия? Вспомни Агнитио и Игнотис. Одно и то же место может называться по-разному даже людьми, живущими в соседних квартирах. Это абсолютно не противоречит тому, что здесь есть.
Их главная задача – заботиться о существах, населяющих Лес (который впоследствии из-за пожара стал Равнинами). А в чем там воля богинь – это дело десятое. У них пять законов есть, они им и следуют. Один вот нарушили, и нет теперь леса.
Не нашел на первой странице.
Ты встречал в каких-нибудь играх, чтобы гномов называли дварфами?
Да, проверю и это.