Swi_light: переводы
Adventurers League Season 4 Guides / Руководства 4го Сезона Лиги Авантюристов
→This ring is decorated with canid and raptor symbols. The wearer feels predatory urges and desires a diet of fresh meat. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.
0 Кольцо украшено символами собаки и ящера. В носителе пробуждаются хищнические инстинкты и желание питаться сырым мясом. Этот предмет может быть найдет в Руководстве Мастера.
→Speak with animals
0 Разговор с животными
→Fear (save DC 13), targeting only beasts that have an Intelligence of 3 or lower
0 Страх (Спасбросок сл 13). Целью могут стать только звери с показателем Интеллекта 3 или ниже.
→Animal friendship (save DC 13)
0 Дружба с животными (Спасбросок сл 13)
→This ring has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. While wearing the ring, you can use an action to expand 1 of its charges to cast one of the following spells:
0 У этого кольца есть 3 заряда. Оно восстанавливает 1к3 истраченных зарядов на рассвете каждого дня. Носитель кольца может потратить действие, чтобы потратить 1 заряд и сотворить одно из следующих заклинаний:
→Ring, rare
0 Кольцо, редкое
→Ring of Animal Influence
0 Кольцо влияния на животных
→Player Handout 1. Ring of Animal Influence
0 Раздаточный материал для игроков 1. Кольцо влияния на животных.
→Antimagic Susceptibility. The portrait is incapacitated while in the area of an antimagic field. If targets by dispel magic, the portrait must succeed on a Constitution saving throw against the caster’s spell save DC or become unconscious for 1 minute.
0 Восприимчивость к Антимагии. Портрет считается недееспособным, находясь в области действия антимагического поля. Становясь целью рассеивания магии, портрет должен пройти спас сбросок Телосложения со сложностью спасброска заклинателя, чтобы не потерять сознание на 1 минуту.
→Innate Spellcasting. The portrait innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 12). The portrait can innately cast the following spells, requiring no material components:
0 Врожденное Колдовство. Заклинательная способность портрета — Интеллект (Сложность спасброска — 12). Портрет владеет следующими заклинаниями и может творить их не тратя компоненты:
→False Appearance. While the figure in the portrait remains motionless, the portrait is indistinguishable from a normal painting.
0 Ложный Облик. Пока фигура внутри портрета остается неподвижной, его невозможно отличить от обычной картины.
→Appendix. NPC/Monster Statistics
0 Приложение. Характеристики НИП/Монстров
→Crina Grelon (KREE-nah GREE-lawn). Female human wife of Marku. Owner and cook of the Seven Tables Inn and Tavern. Her ability in the kitchen is one of the chief assets of the Seven Tables.
0 Крина Грилон. Женщина человек. Жена Марку. Хозяйка и повар в Таверне Семь Столов. Ее способности к готовке — одно из лучших качеств Семи Столов.
→Marku Grelon (MAR-koo GREE-lawn). Male human, husband of Crina. Owner of the Seven Tables Tavern. Knows all the best gossip, but never keeps it to himself.
0 Марку Грилон. Мужчина человек, муж Крины. Хозяин Таверны Семь Столов. Знает все лучшие сплетни и не может о них молчать.
→Scartia Krutz (SCAR-shuh). Tax collector left in charge when the Burgomaster takes off. Lord Strahd is not taking her head for the village not paying its taxes and she is not going to starve or watch others do so. She might actually have a soul. She does have a basset hound who believes he is a lap dog if she would just sit down!
0 Скарша Курц. Сборщик налогов, назначенный после отбытия Бургомистра. Лорд Страд не казнит ее за невыплату деревней налогов, а она не собирается ни голодать сама, ни смотреть, как голодают другие. У нее и впрямь может быть сердце. У нее есть бассет хаунд, который ведет себя как ручная собачка всякий раз, стоит Скарше присесть.
→It is revealed by Omou that, since he had already given Esmae the mirror prior to his encountering the adventurers, Esmae has everything she needs to begin her dark ritual. The only hope for the region’s return to the Realms is to use the locket artifact to draw out the vestige empowering the witch. You gain the Impression of Obsession story award.
0 Омоу рассказывает, что уже успел отдать Эзме зеркало. Таким образом, у нее есть все, чтобы начать свой темный ритуал. Единственная надежда для региона на возвращение в Королевства — вытянуть остатки силы из ведьмы при помощи медальона. Вы получаете награду истории "Одухотворенная Одержимость".
→The artwork Omou has created is of extraordinary quality. After the fight, figure on twelve pieces of artwork surviving, less one piece of artwork for every round past the third. Each piece of surviving artwork can be sold for 250 gp.
0 Творения Омоу отличаются исключительным качеством. Когда бой закончится, вычтите 1 за каждый раунд после третьего из 12. Получившееся число — количество произведений искусства, переживших битву. Каждое может быть продано за 250 зм.
→The great irony surrounding Omou lies in his artistic talent. Even unlettered adventurers have no trouble recognizing the sheer artistry of his sculptures and paintings. Even the plaintive tones of his wooden flute are clear and evocative, and one might wonder what he could have offered had he not driven himself insane with his profound inability to deal with Esmae’s rejection, despite the fact that, given what he has done, Omou is not entitled to pity.
0 Великая ирония, окружающая Омоу, кроется в его способностях к искусству. Даже непросвещенные авантюристы способны оценить подлинную эстетику его картин и скульптур. Даже жалобный стон его флейты звучит чисто и пробуждает чувства. Ненароком вы задаетесь вопросом, каких вершин он мог бы достичь, если бы не довел себя до ручки, не будучи способен пережить отказ Эзме. Несмотря на это, его злодеяния лишают его права на чью-либо жалость.
→Portraying Omou can be difficult. It is important to communicate that he is both victim and oppressor, cruelly used by Esmae to advance her agenda, but still responsible for his destructive actions following her rejection of his advances. Omou had managed to convince himself that, if only he could demonstrate his inner beauty to Esmae, she would reciprocate his desperate affections.
0 Изобразить Омоу может оказаться непросто. Важно дать понять, что он одновременно и жертва и притеснитель: будучи жестоко использованным Эмзе для достижения ее собственных целей, он все еще несет полную ответственность за разрушения, причиненные им после того, как та отвергла его. Омоу убедил себя, что стоит ему продемонстрировать свою внутреннюю красоту Эзме, она примет его отчаянные чувства и ответит на них взаимностью.
→Under the huge bas-relief (a guardian portrait) at the far end of the chamber, the wasted, pathetic form of the canid-raptor Omou half-sits, half-lies against the wall. He is playing a primitive but well-made wooden flute with his mismatched hands, tears spilling from his uneven eyes over his scaly cheeks. Omou looks like a cross between a canid and a raptor, short in stature but unbelievably stocky. It is quite obvious how someone viewing his silhouette atop his draft horse mount could mistake him for a dullahan, or headless horseman.
0 Под большим барельефом (портретом стража), висящем в дальнем конце комнаты, тщедушный силуэт собакоподобного ящера Омоу сидит полулежа, прислонившись к стене. Он играет на хорошо сделанной, но примитивного вида, флейте, удерживая ее своими, будто от взятых от разных тел, руками. Слезы текут по чешуйчатым щекам из его разного размера глаз. Он похож на помесь собакоподобного гуманоида и ящера — невысокого роста, но невероятно коренастый. Довольно очевидно, почему его силуэт, восседающий верхом на тягловой лошади легко можно было принять за дуллахана или всадника без головы.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 11 октября 2021 г. (1832 дня) по приглашению GromHoll
- Деятельность:
-
5503 версии перевода
с общим рейтингом 19
69 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)
