3e6pouD: переводы
Krosmaster Arena / Арена Krosmaster
→CRATES
Made by skilled handymen, these crates, whose contents are still unknown, are not obstacles. A cell that only contains a crate is considered to be a free cell. A crate does not block the line of sight. While standing on a crate, a character may have the max. Range of their spells increased by 1.
Made by skilled handymen, these crates, whose contents are still unknown, are not obstacles. A cell that only contains a crate is considered to be a free cell. A crate does not block the line of sight. While standing on a crate, a character may have the max. Range of their spells increased by 1.
0 ЯЩИКИ
Созданные квалифицированным мастером, эти ящики, содержимое которых до сих пор неизвестно, не являются препятствиями. Клетка, которая содержит только ящик считается свободной. Ящик не блокирует линию обзора. Если персонаж стоит на ящике, то максимальная дальность его заклинаний увеличивается на 1.
Созданные квалифицированным мастером, эти ящики, содержимое которых до сих пор неизвестно, не являются препятствиями. Клетка, которая содержит только ящик считается свободной. Ящик не блокирует линию обзора. Если персонаж стоит на ящике, то максимальная дальность его заклинаний увеличивается на 1.
→TREES
Robust, these oddly square trees are also obstacles: a cell occupied by a tree is impassable. Their large size can get in a shooter's way, so trees do obstruct the line of sight
Robust, these oddly square trees are also obstacles: a cell occupied by a tree is impassable. Their large size can get in a shooter's way, so trees do obstruct the line of sight
0 ДЕРЕВЬЯ
Прочные и странно квадратные деревья также препятствия: клетка занятая деревом является непроходимой. Их большой размер помеха для стрелка - деревья закрывают линию обзора.
Прочные и странно квадратные деревья также препятствия: клетка занятая деревом является непроходимой. Их большой размер помеха для стрелка - деревья закрывают линию обзора.
→BUSHES
Consisting of various leafy plants, bushes are obstacles: the cell on which a bush is planted is impassable. However, bushes do not obstruct the line of sight.
Consisting of various leafy plants, bushes are obstacles: the cell on which a bush is planted is impassable. However, bushes do not obstruct the line of sight.
0 Кусты
Состоящий из различных лиственных растений, куст это препятствие: клетка, на которой растет куст является непроходимой. Тем не менее, кусты не закрывают линию обзора.
Состоящий из различных лиственных растений, куст это препятствие: клетка, на которой растет куст является непроходимой. Тем не менее, кусты не закрывают линию обзора.
→RULES FOR 4 PLAYERS
Krosmaster Arena can be played with 4 players instead of 2, either every person for themselves or 2 against 2. The rules for 4 plovers are the same os the rules for 2, with just a couple of small exceptions:
Krosmaster Arena can be played with 4 players instead of 2, either every person for themselves or 2 against 2. The rules for 4 plovers are the same os the rules for 2, with just a couple of small exceptions:
0 Правила для 4х игроков.
В Кросмастер Арене может быть 4 игрока вместо 2х, либо "каждый сам за себя" либо "2 на 2". Правила для 4х игроков те же как и для 2х, с парой небольших исключений:
В Кросмастер Арене может быть 4 игрока вместо 2х, либо "каждый сам за себя" либо "2 на 2". Правила для 4х игроков те же как и для 2х, с парой небольших исключений:
→2 AGAINST 2
Same rules os Free-For-AII, with the following changes :
Same rules os Free-For-AII, with the following changes :
0 2 на 2
Те же правила как и "Каждый сам за себя" со следующими изменениями:
Те же правила как и "Каждый сам за себя" со следующими изменениями:
→FREE-FOR-ALL
1 Каждый сам за себя.
0 4 игрока
Команда игрока состоит из 1-4 Кросмастеров суммарный уровень которых равен 6.
Команда игрока состоит из 1-4 Кросмастеров суммарный уровень которых равен 6.
0 Условия победы
Уничтожить Кросмастеров соперника.
Уничтожить Кросмастеров соперника.
→STARTING POSITION
Place the Queen of the Tofus and the King of the Gobballs on their Starting Cells. The Queen of the Tofus plays first because she has a higher Initiative score (8 молния) than the King of the Gobballs (2 молния)
Place the Queen of the Tofus and the King of the Gobballs on their Starting Cells. The Queen of the Tofus plays first because she has a higher Initiative score (8 молния) than the King of the Gobballs (2 молния)
0 СТАРТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
Разместите Королеву Тофу и Короля Гоббалов на Стартовых клетках. Королева Тофу играет первой, потому что у нее выше Инициатива (8), чем у Короля Гоббалов (2).
Разместите Королеву Тофу и Короля Гоббалов на Стартовых клетках. Королева Тофу играет первой, потому что у нее выше Инициатива (8), чем у Короля Гоббалов (2).
→......STARTING POSITION.....
Place the Queen of the Tofus and the King of the Gobballs on their Starting Cells. The Queen of the Tofus plays first because she has a higher Initiative score (8 молния) than the King of the Gobballs (2 молния).
Place the Queen of the Tofus and the King of the Gobballs on their Starting Cells. The Queen of the Tofus plays first because she has a higher Initiative score (8 молния) than the King of the Gobballs (2 молния).
0 СТАРТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
Разместите Королеву Тофу и Короля Гоббалов на Стартовых клетках. Королева Тофу играет первой, потому что у нее выше Инициатива (8), чем у Короля Гоббалов (2).
Разместите Королеву Тофу и Короля Гоббалов на Стартовых клетках. Королева Тофу играет первой, потому что у нее выше Инициатива (8), чем у Короля Гоббалов (2).
→Don't forget: the figures end Gobboll tokens are obstacles that block the line of sight!
0 Помните!: фигуры и жетон Гоббола это препятствия которые блокируют линию обзора!
→Piece your character's card and its mob tokens in front of you.
0 Положите Ваши карты персонажей и жетоны их питомцев перед собой.
→Place bushes and trees on each of the corresponding cells. Keep the dice and the Injury markers close by.
0 Разместите кусты и деревья в соответствующие клетки. Держите кубики и жетоны повреждений поблизости.
→When the Queen of the Tofus wants to leave a cell adjacent to the King of the Gobballs AND his Gobball, she can be locked by either character! Perform a Lock roll for the King of the Gobballs (with 2 dice because he has the Lock power) that the Queen of the Tofus must cancel out with a roll for Dodge (with 2 dice because she has the Dodge power). Then roll for Lock again for the Gobball (Just 1 die, since he doesn't have the Lock power), that the Queen must cancel out with another roll for Dodge(still with 2 dice, thanks to the Dodge power).
0 Когда Королева Тофу хочет выйти из соседней клетки рядом с Королем Гоббалов и Гоббалом, она попадет в Захват обоих персонажей! Король Гоббалов выполняет бросок Захват ( двумя кубиками, т.к. у него способность Захват), затем Королева Тофу уворачивается выполняя бросок Уворот ( двумя кубиками, т.к. у неё способность Уворот). Потом бросок Захват от Гоббала ( одним кубиком, т.к. у него нет способности Захват), потом Королева уворачивается броском Уворот ( опять двумя кубиками, благодаря способности Уворот!).
0 Здоровье: у Тофу есть 1 HP, он погибает после первого полученного повреждения.
0 Движение: У Тофу есть 5 МР, за один ход он может пройти максимум 5 клеток.
0 Действия: на каждый ход у Тофу есть 4 AP, которые он может использовать.
→Powers: these are the character's special abilities.
1 Способности: это специальные умения персонажа.
0 Стоимость заклинания: Количество Действий, которое необходимо потратить чтобы применить заклинание или умение.
0 AP (Action Points - Действия): Количество Действий, которое может совершить персонаж за время своего хода.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 31 января 2010 г.
(6104 дня)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
164 версии перевода
с общим рейтингом 7
1 комментарий
Карма: 1 (оценок: 1)
