Mingun: комментарии
128 комментариев
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 19 июля 2011 г. (5570 дней) по приглашению notabenoid
- Деятельность:
-
2344 версии перевода
с общим рейтингом 540
128 комментариев
Карма: 7 (оценок: 7)

Скалы и деревья ведь не двигаются в реальной жизни, поэтому естественно их разумнее моделировать неподвижными объектами. С другой стороны, если требуется создать разрушаемый ландшафт? Статикой тут не обойдешься, придется привлекать физический движок для расчета динамики отколупывающихся кусков, разлетающихся стволов деревьев и т.д.
grid of glass перевел как газон травы, так как перевод с сеткой вызовет недоумение, так как mesh тоже переводится как сетка :)
Что-то тут как-то туманно все описано, два примера кода различаются
y-координатой, непонятно, то ли это ошибка, то ли действительно так и должно быть. Необходимо тестирование и чтение документации.Кажется здесь do подчеркивает важность действия. Так как адекватно это перевести не представляется возможным, сделаю выделение курсивом.
Load up буквально означает перегрузка, вьючить, нагрузка и здесь означает создать (нагрузить в смысле добавления) что-то, или, проще говоря, на основе чего-то.
proVIDec
Ну что же ты...
into the mix скорее всего означает добавление в движок (так как движок – какая-то смесь компонентов), если только не существует жаргонизма, о котором я не знаю
Думаю, короткой и емкой фразой лучше чем есть уже не перевести.
Фраза «Выделение [кого/чего] объема» пожалуй лучшая, однако в переводе стоит сразу после заголовка пометить, что она точно означает как то так:
Имеется ввиду выделение, «отгораживание» некоторого объема пространства и выборка объектов, попавших в это «подпространство».
В текущей версии оригинала имеются еще 2 предложения, чей перевод я и добавил:
Finally, we initialize mSelecting to false in the constructor, since at start up we haven't made a selection yet. Replace the IntermediateTutorial4 constructor by the following code:
Ты прям выручил с этой мозгодробительной фразой.
каркас для уроков по Ogre :)
Перевел в безличной форме, как и полагается в руководствах. Слово «я» уместно в блоге или на форуме, когда опытом делится четко определенный человек.
Закончу перевод и посмотрю, как можно выразится поточнее. мне и самому не очень нравится. «Масштабное» в общем тоже не годится – возникают неверные ассоциации с zoom.
В текущем оригинале звучит как Additionally, every time the mouse is moved, we need to update the rectangle to the new coordinates:
proVIDec
Система координат и координаты – совершенно разные понятия. Будь внимательней.
Почему не подходит? Вполне.
Так то оно так, но ведь никаких выпадающих списков в сцене нет и не предвидится :)
Но всё же справился...
Но параллелепипед всяко лучше :)
proVIDec
Откуда столь странный перевод???