World of Darkness - Vampire: the Requiem - Core Rulebook / Базовая книга правил игры WoD - Vampire: the Requiem: Introduction
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Каждая ночь выделяется отдельно, словно отдельная нота в сочинении композитора. substratus 21.10.10 в 08:57 |
|
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:30 |
||
|
Умер, ваше величество. Умер, леди и джентльмены. Умер, преподобные, достопочтенные, высокочтимые и совсем не почтенные господа всех званий и рангов. Умер, добрые люди, у которых еще не окаменело сердце. Умер, как умирают вокруг нас каждый день. Shahdoor 19.10.10 в 18:19 Умер, ваше величество. Умер, милорды и джентльмены. Умер, вы, преподобные и неподобные служители всех культов. Умер, вы, люди; а ведь небом вам было даровано сострадание. И так умирают вокруг нас каждый день. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 13:19 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:30 |
||
|
Вампиры: кровососущие создания ночи. Ужасные существа, рождённые во мраке, чья цель жизни - нежизнь, утоление неистовой жажды за счёт чужой крови. Без сомнения, вампиры - это монстры. substratus 21.10.10 в 09:09 Вампиры: кровососущие создания ночи. Ужасы, порождённые тьмой, чья единственная цель в жизни - а точнее нежизни - утолять свою нечестивую жажду кровью живущих. Без всякого сомнения, вампиры - это монстры. Shahdoor 25.10.10 в 13:28 Вампиры: ночные создания, пьющие кровь. Ужас, рожденный во тьме, чья единственная цель в жизни – по-существу, нежизни – утолять свою нечестивую жажду крови живых существ. Без сомнения, вампиры чудовища. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:51 |
||
|
Однако монстры не обязаны всегда быть бездумными, бесчуственными убийцами, которые никогда не раскаиваются, не проявляют сострадания или не обладают другими человеческими особенностями. На самом деле, они могут превозмочь своё Проклятие бессмертных и стать антигероями или даже героями. substratus 21.10.10 в 09:21 Чудовища, хотя, не всегда безмозглые и бесчувственные ужасы, которым чужды сожаления, сострадание или другие человеческие черты. Напротив, вампиры могут преодолеть свое бессмертное проклятье, сами становять антигероями или даже героями. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:51 |
||
|
Но всё же, некоторые вампиры действительно остаются монстрами substratus 21.10.10 в 09:23 И опять же, многие вампиры остаются настоящими чудовищами. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:51 |
+3 | |
|
Это является сутью Вампиров: Реквием. То, что вы сейчас держите в руках, называется Современная Готическая Сага - ролевая игра, позволяющая интерпретировать мораль через призму метафоры вампиризма посредством историй. В Вампирах, возможность управления монстром и его поведением, делает игру интереснее и одновременно может помочь игроку понять себя и своих приятелей. substratus 21.10.10 в 09:32 Для этого и предназначен Вампир: Реквием. Вы держите в руках современную готическую игру в жанре Повествования, ролевой игры, которая позволит вам создать историю, исследующую нравственность посредством метафоры вампиризма. В этой игре вы «играете монстра», и то что вы делаете в качестве монстра делает историю интересной и может даже научить вас кое-чему о ваших жизненных ценностях или о жизненных ценностях ваших друзей. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:51 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:31 |
||
|
Современный готический мир substratus 21.10.10 в 09:10 Мир современной готики Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:52 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:31 |
||
|
Сеттинг «Вампир» многое перенимает из готической литературы, и не самая малая доля заимствования - антураж этого движения. Ключ к традиции литературной готики - идеи варварства, разложения и использование средневековой образности. Этот Мир Тьмы можно назвать нашим взглядом сквозь призму мрака. Shahdoor 25.10.10 в 16:04 Сеттинг Вампир во многом похож на готическую литературу. Ключ к литературной готической традиции заключен в идее варварства, коррупции и средневековых образах. Мир Тьмы выглядит как наш Мир, отраженный в кривом и потемневшем зеркале. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:52 |
||
|
Что касается варварства, мир вампиров подобен нашему, но со значительным уклоном в жестокость и упадок. Улицы ещё безжалостнее, на них отчаянные взоры несчастных вечно ищут кого-то более привилегированного, у которого можно что-то украсть, чтобы сделать свои блеклые жизни чуть комфортнее. Банды ещё активнее и яростнее; бродяги наглее или же ещё чаще напиваются до беспамятства. Даже сильные мира сего куда больше боятся тех, кто может им навредить - или куда больше завидуют тем, кто способен помериться с ними богатством или властью. Их действия могут принять поистине неистовый оборот с малейшей провокацией. Shahdoor 21.01.11 в 21:06 |
||
|
Разложение неразрывно связано с идеей варварства. Мир жесток и мерзок, и каждый, кто видит возможность подняться повыше, сделает всё, чтобы этой возможностью воспользоваться. Это мир милостивого духовенства, алчных бизнесменов, взяточников-полицейских и бандитов, вынужденных преступать закон. И даже те, кто не подпадает под столь идеализированные архетипы, не остаются в стороне от всеобщего разложения, как, например, незамужняя мать, попавшая в наркотическую зависимость и продающая своё дитя за несколько грамов амфы или, напротив, честный журналист, узнавший, что его брат превратился в кровожадное порождение тьмы и вынужденный хранить это в тайне ради блага семьи. Shahdoor 22.01.11 в 15:55 Рука об руку с варварством идет коррупция. Мир отвратителен и жесток, и тот, кто вырывается вперед, не брезгует ничем для достижения своей цели. Это мир потакающего грехам духовенства, алчных дельцов, продажных полицейских и преступников, для которых преступление – единственный способ выжить. Даже те, кто не подходит под определение столь хрестоматийных образов, встречаются лицом к лицу с собственными демонами, например, как незамужняя мать сидящая на игле и продающая свое дитя за несколько грамм кранка, или честный журналист, обнаруживший, что его брат превратился в чудовищного кровопийцу и вынужденный хранить секрет ради семейных уз. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:54 |
||
|
Средневековая образность украшает все визуальные элементы сеттинга, и может даже прорываться в другие аспекты. Здания, устремлённые в небесную высь, поддерживаются аркбутанами - позолоченными, где архитекторы смогли это себе позволить - и венчаются горгульями, отпугивающими злых духов, что слишком реальны. Ветшают обделённые вниманием улицы. Даже сами города подобны средневековым бастионам, отрезаны от внешнего мира, полны ксенофобии и изолированы. Изобилие анахронизмов: от античных декорация к зданиям, в остальном придерживающимся стиля ультрамодерн, до забытых катакомб под хранилищами банков и туннелями метро. Самые настоящие замки могут существовать в Мире Тьмы там, где их нет в мире настоящем. Мох и лозы окутывают всё вокруг. Свечи и факелы освещают прихожии и коридоры. Стены покрыты проломами, трещинами или другими признаками обветшалости. Произведения искусства продиктованы Ars moriendi. Страх и ужас проявляются на лице каждого прохожего. Shahdoor 22.01.11 в 19:23 Средневековые образы украшают все видимые элементы сеттинга и могут даже перетекать в иные аспекты. Небоскребы взмывают до небес, а на их парапетах и контрфорсах восседают скалящиеся горгульи, отпугивающие злых духов, которые настолько реальны что об этом лучше не думать. Улицы обветшали. Даже сами города напоминают средневековые бастионы, изолированные от внешнего мира, пропитанные ксенофобией и замкнутые в себе. Анахронизмы встречаются повсюду, от античных декораций украшающих ультрасовременные здания до забытых катакомб под банковскими хранилищами и тоннелями метро. В Мире Тьмы замки могут существовать там, где их нет в действительности. Мох и виноградные лозы облепляют все вокруг. Неровный свет факелов и свечей освещает прихожие и коридоры. В стенах зияют проломы, по штукатурке змеятся трещины и другие следы запустения и ветхости. Произведения искусства перемежаются с ars moriendi. И лицо каждого прохожего отмечено печатью ужаса и страха. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:54 |
||
|
Так ли странно тогда поверить, что такой мир служит домом и для Проклятых? Shahdoor 22.01.11 в 16:22 Будет ли странным верить что этот мир служит домом Проклятым? Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:56 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:31 |
||
|
Безвременное Проклятие EDISAN 05.12.10 в 11:48 Вечное Проклятие barbiturate 10.01.11 в 14:24 Проклятье безвременья Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:56 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:31 |
||
|
Большинство вампиров верит, что их вид не просто появился из ниоткуда в одну прекрасную ночь, чтобы стращать смертный род. Большинство Сородичей, как называют себя сами вампиры, верят - хотя бы в каком-то переносном смысле, если не буквально - что вампиры как вид существуют ровно столько, сколько были при них люди, их добыча, и что они сопровождали цивилизации смертных с тех самых пор, как люди таковые начали строить. Другие верят в сотворение вампиров, не сильно отличающееся от сотворения Адама в Библии, и что Сородичи были избраны какой-либо силой, дозволившей им охотиться в ночи. Третьи же верят, что вампиры - часть естественного, но скрытого миропорядка, связывая происхождение вампиров с языческими верованиями и древними мифологиями. Многие вампиры и вовсе не задумываются об этом, веря, что тайна эта столь же непостижима, сколь и вопрос возникновения жизни как таковой. Как бы там ни было, известно, что вампиры питались миром людей с древних времён. Признанная склонной скорее ошибаться, нежели быть точной, память общества Сородичей хранит воспоминания об активности немёртвых во времена расцвета Рима, если не ранее. Даже эти ненадёжные истории предполагают, что активность Сородичей могла присутствовать и много ранее. Shahdoor 25.01.11 в 18:37 Большинство вампиров верят, что их вид не появился однажды просто так чтобы пугать сокращающееся население смертных. Большинство Сородичей, как называют себя вампиры, верят, по крайней мере, метафорично, если не буквально, что вампиры существуют с тех пор когда появились люди, служащие им пищей, и прятались в тени смертных с тех пор когда человечество породило их. Другие верят что происхождение вампиров не отличается от сотворения Адама по Библии, и что Сородичи были избраны некой силой, позволившей им красться в ночи. А некоторые считают что вампиры – всего лишь естественная, хотя и скрытая от глаз, часть мирового порядка вещей, связывая происхождение вампиров с языческими верованиями и древней мифологией. Многие вампиры и вовсе не задумываются над этим, считая эту тайну столь же темной и непознаваемой как вопрос о происхождении смертной жизни. Какова бы ни была истина, известно, что вампиры охотились на людей с древнейших времен. Память Сородичей, несомненно, подверженная ошибкам и неточностям, сохранила следы активности вампиров еще во времена древнего Рима, если не раньше. Даже эти невероятные истории намекают о том, что Сородичи действовали задолго до этого. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:56 |
+1 | |
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:31 |
||
|
Традиции и Отступление от них MrFima 18.10.10 в 19:22 Традиции и отход от них Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:56 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:32 |
||
|
Сородичи – уникальные вампиры сеттинга Вампир: Реквием, несколько отличаются от вампиров литературной и популярной культуры. Эта игра предполагает что большинство историй включают в себя группу вампиров – котерию Сородичей – в отличие от более одиноких ночных охотников классической традиции. От Дракулы из романа Брэма Стокера, до лорда Русвена, героя «Вампира», написанного Джоном Полидори, мертвецы представлены как одинокие фигуры. С другой стороны, вампиры, входящие в Театр Вампиров из «Вампирских Хроник» Энн Райс действовали в группе, как и Потерянные Парни, и кочевники из «Близ Тьмы». Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:56 |
||
|
Тем не менее, ни один из этих взглядов на вампиров не подходит полностью целям сеттинга Вампир: Реквием. Эти группы вампиров по сути своей антагонистичны, в то время как вампиры-одиночки не приспособлены под групповую динамику игры в стиле Повествования. Таким образом, ради игры, мы адаптировали культурные представления о вампирах для труппы игроков. Мы добавили в эту смесь свою собственную мифологию и социальные структуры, чтобы высветить достоинства и недостатки немертвого состояния. Наши – ваши – вампиры обладают эгоизмом одиноких охотников, но остаются при этом социальными существами со страхом одиночества. В результате получается замаскированный переход от ужаса к беспокойству и нерешительности, истинно готическая смесь безумия, порчи, чувственности, недоверия и насилия в мертвенно-синих декорациях. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:57 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:32 |
||
|
Кланы MrFima 18.10.10 в 19:22 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:32 |
||
|
Каждый Сородич является частью клана. Клан - это группа вампиров, разделяющих общие характеристики. Популярная среди Сородичей мифология предполагает, что все вампиры должны происходить от одного общего предка, основателя этого клана, хотя никто не знает, кем могли бы быть эти основатели. Когда вампир Обращает нового Сородича, потомок оказывается того же клана, что и родитель. Определённые "под-кланы" вампиров тоже существуют, они известны как линии крови, но вампир неспособен изменить свой клан. Shahdoor 21.10.10 в 15:26 Каждый Сородич принадлежит к какому-либо клану. Клан – это группа вампиров, разделяющих общие характеристики. Популярная мифология Сородичей предполагает, что все вампиры произошли от одного общего предка – основателя клана – хотя никому не известно кто же он такой. Когда вампир дает становление новому Сородичу, его потомок принадлежит к тому же клану что и сам вампир. Существуют также и определенные ответвления от кланов, называемые линиями крови, но единожды получив Становление, вампир не может изменить клан. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:57 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:32 |
||
|
Ковенанты Shahdoor 21.10.10 в 15:27 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:33 |
||
|
Ковенанты, также как и кланы, показывают различия между вампирами. Впрочем, различие между ковенантом и кланом в том, что ковенант можно выбирать. Если клан - это семья, то ковенант политическое, философское или псевдорелигиозное общество. В действительности, некоторые вампиры вовсе отказались от вступления в ковенант, не признавая над собой никакой власти. MrFima 24.10.10 в 19:53 Ковенанты разделяют вампиров подобно кланам. Разница между кланом и ковенантом состоит в том, что Сородич волен сам решать к какому ковенанту присоединяться. Если клан связывает своих членов семейными узами, то ковенант – это что-то вроде политической организации, философского сообщества или квазирелигиозного объединения. Некоторые вампиры предпочитают не связывать себя вообще ни с каким ковенантом, не признавая никакой власти над собой. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:57 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:33 |
||
|
Мифы и Факты MrFima 18.10.10 в 19:23 Ложь и правда о вампирах Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:57 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:33 |
||
|
Где сказки про вампиров расходятся с общественным мнением? Где среди выдумок проскакивает правда? Последующие утверждения в общих чертах описывают легенды о мертвецах, отделяя правду от лжи в Мире Тьмы. MrFima 24.10.10 в 20:07 Чем отличается мифология сеттинга от общеизвестных представлений о вампирах? Какие мифы являются правдой? Приведенный ниже список рассказывает о крупицах истины среди мифов о вампирской природе в Мире Тьмы. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:58 |
||
|
Вампиры должны поддерживать себя с помощью крови живых: Факт. Для Сородичей акт кормления становиться невероятно притягательным. Сосуд находиться в экстазе, сам вампир во время кормления испытывает пьянящий порыв. Некоторые вампиры поддерживают свою нежизнь, питаясь кровью животных, но им редко удается проделывать это долгое время, поскольку их вкусы или потребности их проклятья заставляют вампиров искать человеческую кровь. barbiturate 10.01.11 в 14:54 Вампирам приходится поддерживать в себе жизнь, питаясь кровью живых: Правда. Акт питания вампира чрезвычайно чувственен. Жертва находится на вершине блаженства, а самого вампира захлестывает пьянящий поток удовольствия. Некоторые вампиры поддерживают себя питаясь кровью животных, но это редко длится долго, и либо желание, либо необходимость бросают их на поиски человеческой крови. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:58 |
||
|
Вампиры «бессмертны»: Миф и факт. Хотя вампиры не стареют, и некоторым удается выживать веками, Сородичи чаще использую слово «немертвый» чем «бессмертый». Вампиризм – это проклятье, а не благословение. Действительно вампиризм приносит с собой великую силу, но бытие вампира также приносит множество недостатков, меньшие из которых внутренняя ярость Зверя и питание человеческой кровью. barbiturate 10.01.11 в 14:39 Вампиры «бессмертны»: Почти правда. Хотя с возрастом вампиры не стареют, Сородичи используют скорее слово «немертвый», нежели «бессмертный». Вампиризм – это проклятье, а не благословление. Оно несет в себе не только огромную силу, но и множество недостатков, не на последнем месте среди которых находятся внутренняя ярость Зверя и жажда человеческой крови. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:58 |
||
|
Жертва вампира становится вампиром: Миф. Вы совсем не обязательно станете вампиром, если Вас укусит вампир. Необходим сознательный акт воли, известный как Обращение, чтобы создать нового вампира. К тому же аккуратный вампир практически не оставляет следов своей активности. Всё, что нужно сделать вампиру, чтобы скрыть рану, оставшуюся после своего кормления - лизнуть её, когда он закончит. Shahdoor 21.01.11 в 21:21 Жертва вампира сама становится вампиром: Ложь. Если вы укушены или убиты вампиром, то не обязательно сами станете таковым. Создание нового вампира – это сознательный акт доброй воли, известный как Становление. Напротив, вампир, если он достаточно осторожен, старается по возможности скрыть свое присутствие. Всем вампирам приходится скрывать следы своей кормежки, зализывая раны на коже своих жертв. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:58 |
||
|
Вампиры владеют всеми видами сверх способностей, таких как превращение в животных, полеты и обладание силой дюжины человек: Факт. Тогда, как эти силы не всеобщие, вампиры владеют уникальными способностями, известными как Дисциплины, которые могут дать немертывым определенные силами такие как эти и даже больше. barbiturate 10.01.11 в 12:50 Вампиры обладают сверхъестественными способностями, например, умеют превращаться в животных, могут летать и обладают силой нескольких человек: Правда. Хотя эти силы не универсальны, вампиры могут обучаться уникальным способностям, называемым Дисциплинами, которые предоставляют эти или другие сверхъестественные способности. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:59 |
||
|
Вампиры могут заниматься сексом: Факт. В то время как акт кормления заменят все физические нужды, вампиры все еще могут позволить себе секс и даже получать от этого удовольствие. Любопытно, однако, эмоциональный аспект секса исчезает после Обращения. Вампирша способна наслаждаться физическими ощущениями от секса, но не больше чем она наслаждается очень вкусным запахом или прикосновением к роскошной ткани. barbiturate 10.01.11 в 12:37 Вампиры могут заниматься сексом: Правда. Хотя акт питания и замещает собой все физические побуждения, вампиры, тем не менее, способны заниматься сексом и даже получать от этого удовольствие. Тем не менее, любопытно то, что эмоциональный аспект секса исчезает после Становления. Вампир может наслаждаться физической стороной секса, но не более чем приятным запахом или прикосновением к дорогому бархату. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:59 |
||
|
Деревянный кол убивает вампиров: Миф. Вампиры не погибают, если их проткнули колом, они впадают в торпор. Тело вампира медленно увядает, и становиться заложниками этого состояния, иссушаются и становятся куда более похожими на мертвецов. barbiturate 10.01.11 в 12:29 Деревянный кол убивает вампира: Ложь. Вампиры не умирают, но лишь погружаются в неотличимый от смерти стазис. Пока вампир парализован, его тело медленно увядает и высыхает, становясь все более похожим на труп. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:59 |
||
|
Вампиры не могут быть заснятыми на камеру и не отражаются в зеркала: Факт. Вампиры отображаются со своими особенностями, они затемнены на фото устройствах (включая кинопленку) и в зеркалах. Они могу временно нейтрализовать этот эффект, но этот «недостаток» из разряда сильных помех. Подобное не работает с голосовыми записями; голос вампира записывается, как и любой другой. barbiturate 10.01.11 в 12:22 Вампиры не отражаются обычным образом в зеркалах и на видеопленке: Правда. В зеркалах, на фотографиях и видеоизображениях образ вампира несколько размыт и затемнен. Они могут сопротивляться этому эффекту какое-то время, но «по умолчанию» эта помеха присутствует всегда. Тем не менее, голоса вампиров в записи не претерпевают никаких изменений. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:59 |
||
|
Солнечный свет сжигает вампиров: Факт. Как часть их проклятья вампиры испытывают ужас от прикосновения солнца, его наполненные жизнью лучи обжигают мертвую плоть вампиров. Обычно вампиры проводят дневные часы в холодном сне нежизни и только самые решительные могут стряхнуть с себя бремя невольного сна на короткий промежуток времени. barbiturate 10.01.11 в 12:04 Солнечный свет сжигает вампиров: Правда. Солнечные лучи сжигают немертвую плоть вампира и это – часть его проклятья. Днем вампиры спят мертвым сном и лишь самые стойкие и решительные могут решиться на то чтобы даже на короткое время выдержать прикосновение солнечных лучей. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:59 |
||
|
Чеснок и текущая вода отпугивает вампиров: Миф. Подобные представления не более чем бабушкины сказки, но подобное может проявляться в виде отклонений или проклятий определенных линий крови Сородичей. barbiturate 23.10.10 в 17:33 Чеснок и бегущая вода препятствуют вампирам: Ложь. И то и другое – лишь бабушкины сказки, культурные влияния или, возможно, недостатки определенных линий крови. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 06:59 |
||
|
Атаку вампиров можно отбить крестами или другими священными символами: Миф - практически. Хотя обычно это не так, набожные иногда могут влиять на Сородичей сверхъестественными аспектами их веры. EDISAN 05.12.10 в 12:02 Вампира можно отогнать крестом или другим святым символом: Ложь – почти. Хотя по большей части это не так, на некоторых вампиров они все-таки действуют благодаря чудесному влиянию их веры. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 07:00 Вампиры сторонятся крестов и других символов веры: Миф - отчасти. Хотя это случай не широкораспространенный, верующим порой удается воздействовать на вампиров чудодейственным проявлением их веры. mirror 17.04.11 в 13:28 Вампиров отпугивают кресты и прочие символы веры: Миф - отчасти. Хоть это и довольно редкий случай, набожные люди временами воздействуют на Сородичей чудотворными проявлениями своей веры. Shahdoor 17.04.11 в 19:52 |
+3 | |
|
Души вампиров настолько же мертвы, как и их тела: Ложь и правда. Хотя вампир может верить в то, что чувствует какие-то эмоции, чувствует он лишь эхо смертных эмоций в остатках его души. Так, вампир, который чувствует злость, чувствует ее лишь потому, что должен, как ему кажется, разозлиться в данной ситуации. Это может привести к странным ситуациям. Так, вампир, никогда не испытывавший какого-либо чувства при жизни оказывается эмоционально ограниченным, в то время как вампир актер может изобразить что угодно, не чувствуя при этом ничего. Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 07:00 |
||
|
Shahdoor 18.10.10 в 17:33 |
||
|
Тема и Атмосфера barbiturate 23.10.10 в 17:06 Тема и настроение Mortimer_E_Phist 06.02.11 в 07:00 |
