StarCraft II - Behind the Scene / StarCraft II - За кулисами: 3. Создание дизайна

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Меня зовут Дастин Браудер,

FoLD1k 02.08.12 в 10:05

1

Я главный дизайнер в StarCraft II.

FoLD1k 02.08.12 в 10:05

1

Сегодня я собираюсь провести небольшой тур

DennyE 02.08.12 в 11:26

0

по офису дизайна Starcraft II.

DennyE 02.08.12 в 11:29

0

Теперь вся команда Starcraft II собралась

DennyE 02.08.12 в 11:31

0

в этом офисе, Бункере 55.

DennyE 02.08.12 в 11:32

0

в этом офисе, Бункере 55.

DennyE 02.08.12 в 11:32

0

в этом офисе, Бункере 55.

DennyE 02.08.12 в 11:32

0

Это сердце и душа дизайнерской команды,

DennyE 02.08.12 в 11:34

0

где производится множество уровней,

DennyE 02.08.12 в 11:36

0

и идей

Stormreaver 02.08.12 в 11:38

0

для многопользовательской части игры.

Stormreaver 02.08.12 в 11:38

0

Бункер 55 также готов на случай

Stormreaver 02.08.12 в 11:39

0

неизбежного зомби-апокалипсиса.

Stormreaver 02.08.12 в 11:39

0

Команда StarCraft 2 состоит из ветеранов

FoLD1k 02.08.12 в 10:06

1

Оригинального StarCraft,

FoLD1k 02.08.12 в 10:06

1

StarCraft: Brood War, WarCraft III и Frozen Throne.

FoLD1k 02.08.12 в 10:07

1

Мы также пригласили на работу множество новых талантов, чтобы

Triball 08.08.12 в 13:59

0
+1

помочь нам завершить работу над этой огромной игрой.

Triball 08.08.12 в 14:00

0

Проектирование Starcraft II - самый большой вызов, с которым когда-либо сталкивалась команда.

Triball 08.08.12 в 14:03

0

По понимаем, что ожидания фанатов огромны.

Triball 08.08.12 в 14:16

0

Мы должны снова уловить сущность

Triball 08.08.12 в 14:12

0

и непревзойденное качество оригинального StarCraft

Triball 08.08.12 в 14:14

0

и в тоже время добавить новые идеи,

Triball 08.08.12 в 14:14

0

которые были разработаны нашей комадной

Triball 08.08.12 в 14:16

0

или фанатами за последние 11 лет.

Triball 08.08.12 в 14:16

0

Мы провели годы, работая над

DennyE 02.08.12 в 11:43

0

многопользовательским режимом. Мы провели годы,

DennyE 02.08.12 в 11:45

0

работая над одиночной компанией,

DennyE 02.08.12 в 11:46

0

И теперь, когда вы познакомились с нашим рабочим местом,

Triball 08.08.12 в 14:19

0

давайте поговорим c некоторыми людьми, которые на самом деле создали эту игру.

Triball 08.08.12 в 14:23

0
Минутку...

Следующая страница →