StarCraft II - Behind the Scene / StarCraft II - За кулисами: 3. Создание дизайна
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Меня зовут Дастин Браудер, FoLD1k 02.08.12 в 10:05 |
|
|
Я главный дизайнер в StarCraft II. FoLD1k 02.08.12 в 10:05 |
||
|
Сегодня я собираюсь провести небольшой тур DennyE 02.08.12 в 11:26 |
||
|
по офису дизайна Starcraft II. DennyE 02.08.12 в 11:29 |
||
|
Теперь вся команда Starcraft II собралась DennyE 02.08.12 в 11:31 |
||
|
в этом офисе, Бункере 55. DennyE 02.08.12 в 11:32 в этом офисе, Бункере 55. DennyE 02.08.12 в 11:32 в этом офисе, Бункере 55. DennyE 02.08.12 в 11:32 |
||
|
Это сердце и душа дизайнерской команды, DennyE 02.08.12 в 11:34 |
||
|
где производится множество уровней, DennyE 02.08.12 в 11:36 |
||
|
и идей Stormreaver 02.08.12 в 11:38 |
||
|
для многопользовательской части игры. Stormreaver 02.08.12 в 11:38 |
||
|
Бункер 55 также готов на случай Stormreaver 02.08.12 в 11:39 |
||
|
неизбежного зомби-апокалипсиса. Stormreaver 02.08.12 в 11:39 |
||
|
Команда StarCraft 2 состоит из ветеранов FoLD1k 02.08.12 в 10:06 |
||
|
Оригинального StarCraft, FoLD1k 02.08.12 в 10:06 |
||
|
StarCraft: Brood War, WarCraft III и Frozen Throne. FoLD1k 02.08.12 в 10:07 |
||
|
Мы также пригласили на работу множество новых талантов, чтобы Triball 08.08.12 в 13:59 |
+1 | |
|
помочь нам завершить работу над этой огромной игрой. Triball 08.08.12 в 14:00 |
||
|
Проектирование Starcraft II - самый большой вызов, с которым когда-либо сталкивалась команда. Triball 08.08.12 в 14:03 |
||
|
По понимаем, что ожидания фанатов огромны. Triball 08.08.12 в 14:16 |
||
|
Мы должны снова уловить сущность Triball 08.08.12 в 14:12 |
||
|
и непревзойденное качество оригинального StarCraft Triball 08.08.12 в 14:14 |
||
|
и в тоже время добавить новые идеи, Triball 08.08.12 в 14:14 |
||
|
которые были разработаны нашей комадной Triball 08.08.12 в 14:16 |
||
|
или фанатами за последние 11 лет. Triball 08.08.12 в 14:16 |
||
|
Мы провели годы, работая над DennyE 02.08.12 в 11:43 |
||
|
многопользовательским режимом. Мы провели годы, DennyE 02.08.12 в 11:45 |
||
|
работая над одиночной компанией, DennyE 02.08.12 в 11:46 |
||
|
И теперь, когда вы познакомились с нашим рабочим местом, Triball 08.08.12 в 14:19 |
||
|
давайте поговорим c некоторыми людьми, которые на самом деле создали эту игру. Triball 08.08.12 в 14:23 |
||
