TRON 2.0 / ТРОН 2.0: Субтитры: Часть 2

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

11285 Как насчет Меркури? Она вне системы?

_007_ 19.01.11 в 20:13

0

11286 Нигде на сервере Меркури не видно - она в безопасности.

Mraaj_Dar 16.01.11 в 21:32

0

11287 Как раз вовремя!

_007_ 19.01.11 в 20:15

0

11288 Мы сделали это.

_007_ 19.01.11 в 20:13

0

11289 Да, сделали. Но вы ведь оба понимаете, что вам придется за это ответить.

_007_ 21.01.11 в 12:02

0

11290 Мы разберемся с этим позже.

Mraaj_Dar 16.01.11 в 21:34

0

11291 Ты тоже не потерял свою хватку, Пап.

muhahp 25.01.11 в 14:15

0

11292 А что случится с командой fCon?

Mraaj_Dar 16.01.11 в 21:34

0

11293 Возможно, я смогу разгрести кашу, которую они заварили. Это займет какое-то время, но нам некуда торопиться.

Resident10 26.01.11 в 15:18

1

11293 Возможно, мне удастся разгрести дерьмо, в которое они сами и вляпались. Это займет какое-то время, но нам некуда торопиться.

Resident10 26.01.11 в 15:20

0
+1

11294 Эй, Пап... как думаешь, я могу получить копию программы Меркури? Мне нужен хороший скринсейвер.

muhahp 25.01.11 в 14:20

0

11295 Пап, чтобы добраться до Командного Модуля, я должен пройти через серию игровых сеток.

FreZ 25.01.11 в 19:48

0

11296 Призраки используют сетки для тренировки, так что пройти будет непросто.

FreZ 25.01.11 в 19:50

0

11297 Неавторизованный Пользователь будет удален из системы.

FreZ 25.01.11 в 19:50

0

11298 Гоночная команда #1, пройдите на тренировочную сетку Альфа.

FreZ 25.01.11 в 19:51

0

11299 Гоночные команды #2 и #3, пройдите на тренировочную сетку Бета.

FreZ 25.01.11 в 19:52

0

11300 Гоночные команды #4, #5, #6 и #7, приготовьтесь выйти на тренировочную сетку Гамма.

FreZ 25.01.11 в 19:53

0

11301 Обнаружена вторая неавторизированная программа. Гоночные команды #6 и #7, перенаправлены на тренировочную сетку Бета.

FreZ 25.01.11 в 19:55

0

12001 Так ты Пользователь... Замечательно.

_007_ 21.01.11 в 11:57

0

12003 Когда вам есть о чем поговорить с другой программой, над ее или его головой появляется специальный значок, сообщающий вам об этом.

_007_ 21.01.11 в 11:31

0

12004 Чтобы начать разговор, подойдите к программе и нажмите клавишу действия.

_007_ 21.01.11 в 11:33

0

12005 Попробуйте.

_007_ 20.01.11 в 13:05

0

12009 Расскажи мне о движениях в игре.

_007_ 21.01.11 в 11:34

0

12010 И так есть шесть основных видов движения. Движение вперед, назад, левый стрейф, правый стрейф, а также движение пригнувшись и прыжок. Используйте мышь, чтобы осмотреться. Еще вы можете заглядывать за углы. Для того, чтобы получить больше информации воспользуйтесь файлом справки.

_007_ 21.01.11 в 11:41

0

12013 На этом обучение основам игры закончено.

_007_ 21.01.11 в 11:41

0

12015 Расскажи мне о Панели задач.

_007_ 21.01.11 в 11:53

0

12016 Панель задач показывает вашу текущую цель. Чтобы вызвать "Панель задач", нажмите 'Tab'.

_007_ 21.01.11 в 11:55

-1

12016 Панель задач показывает ваши цели и задачи. Чтобы её вызвать, нажмите 'Tab'.

MXVisoR 20.04.13 в 19:13

0

12020 Расскажи мне о пунктах версии.

FreZ 23.01.11 в 16:08

2

12030 Расскажи мне о очках улучшения.

FreZ 23.01.11 в 16:09

0
+3

12021 По мере приобретения опыта в цифровом мире, пункты версии будут прибавляться к номеру вашей версии. На любом этапе вы можете использовать пункты версии для апгрейда рейтингов производительности.

FreZ 25.01.11 в 19:58

0

12022 Для того, чтобы получить больше информации воспользуйтесь файлом справки.

_007_ 21.01.11 в 11:58

0

12024 Нажмите 'F1' для получения доступа к рейтингу производительности и распределения исходного набора пунктов версии.

ANTPro 17.01.11 в 11:26

0
+2

12029 Ма-три-а только что просила о связи с вами, через узел I/O.

FreZ 25.01.11 в 19:59

0

12030 Вам не нужно специальное разрешение, чтобы активировать этот предмет.

_007_ 21.01.11 в 12:00

-1

12030 У вас нет подходящего набора прав доступа для активации этого предмеа.

propheta 27.03.11 в 22:38

1

12031 Расскажи мне об узлах I/O.

MXVisoR 17.01.11 в 19:31

0

12032 Узлы I/O нужны для общения программ не находящихся в непосредственной близости друг с другом.

FreZ 25.01.11 в 20:00

0

12032 Узлы I/O нужны для общения программ, находящихся далеко друг от друга.

FreZ 25.01.11 в 20:01

0

12033 Как и другие объекты, узел I/O требует набора прав доступа для активации. Сегментированнное кольцо, окружающее окуляр, покажет какие права отсутствуют.

Resident10 26.01.11 в 15:28

0

12034 Для активации объекта, например как этот узел I/O, встаньте перед ним и нажмите клавишу действия.

MXVisoR 22.01.11 в 11:01

0

12035 Я надеюсь, это все.

FreZ 25.01.11 в 20:02

0

12038 Похоже у тебя нет подходящего набора прав доступа к архивной ячейке.

Resident10 26.01.11 в 15:31

0

12039 Постой, они у меня где-то тут... вот они.

Resident10 26.01.11 в 15:32

0

12040 Теперь, когда у тебя есть подходящий набор прав доступа, активируй архивную ячейку.

Resident10 26.01.11 в 15:33

0

12041 Чтобы загрузить элемент из архивной ячейки, выбери соответствующее число на клавиатуре.

Resident10 26.01.11 в 15:34

0

12042 Расскажи мне об архивах.

ANTPro 26.01.11 в 08:46

0

12042 Расскажи мне об архивных ячейках.

Resident10 26.01.11 в 15:34

1

12043 Архивная ячейка может содержать права доступа, электронные письма, файлы справки и подпрограммы.

ANTPro 26.01.11 в 08:48

0

12044 Как и большинство объектов, они требуют набора прав доступа для активации.

ANTPro 26.01.11 в 08:50

0

12045 Для активации, встаньте перед архивной ячейкой и нажмите клавишу действия.

ANTPro 26.01.11 в 08:52

0

12045 Для активации наведите прицел на архив и нажмите клавишу действия.

SilentMage 26.01.11 в 19:23

0

12045 Для активации встаньте перед архивной ячейкой и нажмите клавишу действия.

Resident10 02.02.11 в 15:58

1

12046 Одно полезное замечание. В пустых архивных ячейках не отображается ни одного элемента.

Resident10 26.01.11 в 15:37

0

12047 Надеюсь этих инструкций достаточно.

Resident10 26.01.11 в 15:39

0

12049 Для активации узла I/O, встаньте перед ним и нажмите клавишу действия.

Resident10 26.01.11 в 15:40

0
+1

12050 Владение диском - хитрая наука. Настоятельно рекомендую пройти вводный курс по ведению боя.

Resident10 26.01.11 в 15:42

0

12051 Ма-три-а приготовила для тебя тренировочную арену. Поток данных, ведущий к арене, находится за силовым полем.

Resident10 26.01.11 в 15:44

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →