Ogre3D Basic Tutorials / Базовые туториалы Ogre3D

OGRE – открытый объектно-ориентированный движок для рендринга 3D графики. Официальный английский сайт содержит несколько разделов с туториалами по движку. Первый – базовый, переводом которого я сейчас занимаюсь.
Примечание: поскольку оригинальные статьи содержат код, который для перевода не требуется, в версии для перевода его (кода) не будет.

Оглавление:

Название Статус Активность Готово
Basic Tutorial 1: An introduction to the most basic Ogre constructs: SceneManager, SceneNode, and Entity objects. готово > 1 года 100% (287 / 287) читать
Basic Tutorial 2: Cameras, Lights, and Shadows редактируется > 1 года 100% (184 / 184) читать
Basic Tutorial 3: Terrain, Sky, and Fog редактируется > 1 года 100% (281 / 281) читать
Basic Tutorial 4: Frame Listeners and Unbuffered Input редактируется > 1 года 100% (151 / 151) читать
Basic Tutorial 5: Buffered Input готово > 1 года 100% (107 / 107) читать
Basic Tutorial 6: The Ogre Startup Sequence готово > 1 года 100% (202 / 202) читать
Basic Tutorial 7: CEGUI and Ogre готово > 1 года 100% (191 / 191) читать
Basic Tutorial 8: Multiple and Dual SceneManagers готово > 1 года 100% (76 / 76) читать
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
26 июня 2011, владелец: proVIDec
Скачали:
991 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.4