A Guide to the Mazes of Menace (Guidebook for NetHack) / Путеводитель по миру NetHack: 3.Что это за символы на экране?
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
На экране Вы видите карту - места, которые Вы посетили и вещи, которые Вы видели на текущем уровне подземелья. Чем больше Вы исследуете уровень, тем больше Ваша карта. witmolif 15.08.11 в 10:10 |
|
|
Когда появился первый предок NetHack, ориентация его экрана была почти уникальной среди компьютерных игр в жанре фентези. witmolif 15.08.11 в 10:11 |
||
|
С тех пор, ориентация экрана стала скорее нормой, чем исключением. NetHack продолжает эту славную традицию. witmolif 15.08.11 в 10:12 |
||
|
В отличии от текстовых игр, которые принимают команды в виде псевдо-английских предложений и выводят результат в словах, команды NetHack состоят из одного-двух нажатий клавиш и результат отображается на экране в графическом виде. witmolif 15.08.11 в 10:15 |
||
|
Рекомендуется минимальный размер экрана - 24 линии 80 столбцов. Если экран больше, то в игре для карты будет использоваться участок 21х80. witmolif 15.08.11 в 10:17 |
||
|
В NetHack могут играть и слепые игроки с помощью приспособлений для чтения азбуки Брайля или синтезатора речи. witmolif 15.08.11 в 10:18 |
||
|
Инструкции по конфигурированию NetHack для слепых людей приведены далее в этом документе. witmolif 15.08.11 в 10:19 |
||
|
NetHack каждый раз создает новое подземелье. Даже авторы по прежнему считают игру волнующей и захватывающей, не смотря на одержанные победы. witmolif 15.08.11 в 10:21 |
||
|
NetHack предлагает некоторое разнообразие режима отображения. witmolif 15.08.11 в 10:22 |
||
|
Они меняются в зависимости от версии сборки игры, возможностей вашего железа и ПО и настроек компилятора при создании Вашей версии. witmolif 15.08.11 в 10:24 |
||
|
Вот три возможных варианта: монохромный интерфейс, цветной интерфейс и графический интерфейс с использованием маленьких картинок называемых тайлами. witmolif 15.08.11 в 10:26 |
||
|
Два интерфейса поддерживают использование шрифтов с дополнительными символами, но по умолчанию все отображается в ASCII. witmolif 15.08.11 в 10:27 |
||
|
Геймплей не зависит от выбора интерфейса. witmolif 15.08.11 в 10:28 |
||
|
Мы будем использовать ASCII символы и монохромный интерфейс для описания событий, происходящих на экране, так как мы не можем воспроизвести тайлы в этом руководстве, а так же потому что ASCII поддерживается всеми сборками. witmolif 15.08.11 в 10:30 |
||
|
Вы должны понять, что NetHack делает с экраном для того, что бы понять что вообще тут происходит. witmolif 15.08.11 в 10:31 |
||
|
Экран NetHack графически заменяет на экране "You see ...'' из текстовых игр. witmolif 15.08.11 в 10:32 |
||
|
Рисунок 1 это пример того, на что может быть похож экран NetHack. witmolif 15.08.11 в 10:33 |
||
|
Отображение экрана зависит от Вашей платформы. witmolif 15.08.11 в 10:33 |
||
|
The bat bites! witmolif 15.08.11 в 10:34 |
