A Guide to the Mazes of Menace (Guidebook for NetHack) / Путеводитель по миру NetHack: 3.Что это за символы на экране?

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

На экране Вы видите карту - места, которые Вы посетили и вещи, которые Вы видели на текущем уровне подземелья. Чем больше Вы исследуете уровень, тем больше Ваша карта.

witmolif 15.08.11 в 10:10

0

Когда появился первый предок NetHack, ориентация его экрана была почти уникальной среди компьютерных игр в жанре фентези.

witmolif 15.08.11 в 10:11

0

С тех пор, ориентация экрана стала скорее нормой, чем исключением. NetHack продолжает эту славную традицию.

witmolif 15.08.11 в 10:12

0

В отличии от текстовых игр, которые принимают команды в виде псевдо-английских предложений и выводят результат в словах, команды NetHack состоят из одного-двух нажатий клавиш и результат отображается на экране в графическом виде.

witmolif 15.08.11 в 10:15

0

Рекомендуется минимальный размер экрана - 24 линии 80 столбцов. Если экран больше, то в игре для карты будет использоваться участок 21х80.

witmolif 15.08.11 в 10:17

0

В NetHack могут играть и слепые игроки с помощью приспособлений для чтения азбуки Брайля или синтезатора речи.

witmolif 15.08.11 в 10:18

0

Инструкции по конфигурированию NetHack для слепых людей приведены далее в этом документе.

witmolif 15.08.11 в 10:19

0

NetHack каждый раз создает новое подземелье. Даже авторы по прежнему считают игру волнующей и захватывающей, не смотря на одержанные победы.

witmolif 15.08.11 в 10:21

0

NetHack предлагает некоторое разнообразие режима отображения.

witmolif 15.08.11 в 10:22

0

Они меняются в зависимости от версии сборки игры, возможностей вашего железа и ПО и настроек компилятора при создании Вашей версии.

witmolif 15.08.11 в 10:24

0

Вот три возможных варианта: монохромный интерфейс, цветной интерфейс и графический интерфейс с использованием маленьких картинок называемых тайлами.

witmolif 15.08.11 в 10:26

0

Два интерфейса поддерживают использование шрифтов с дополнительными символами, но по умолчанию все отображается в ASCII.

witmolif 15.08.11 в 10:27

0

Геймплей не зависит от выбора интерфейса.

witmolif 15.08.11 в 10:28

0

Мы будем использовать ASCII символы и монохромный интерфейс для описания событий, происходящих на экране, так как мы не можем воспроизвести тайлы в этом руководстве, а так же потому что ASCII поддерживается всеми сборками.

witmolif 15.08.11 в 10:30

0

Вы должны понять, что NetHack делает с экраном для того, что бы понять что вообще тут происходит.

witmolif 15.08.11 в 10:31

0

Экран NetHack графически заменяет на экране "You see ...'' из текстовых игр.

witmolif 15.08.11 в 10:32

0

Рисунок 1 это пример того, на что может быть похож экран NetHack.

witmolif 15.08.11 в 10:33

0

Отображение экрана зависит от Вашей платформы.

witmolif 15.08.11 в 10:33

0

The bat bites!
------
|....| ----------
|.<..|####...@...$.|
|....-# |...B....+
|....| |.d......|
------ -------|--
Player the Rambler St:12 Dx:7 Co:18 In:11 Wi:9 Ch:15 Neutral
Dlvl:1 $:0 HP:9(12) Pw:3(3) AC:10 Exp:1/19 T:257 Weak

Рисунок 1

witmolif 15.08.11 в 10:34

0
Минутку...