Mac OS X Human Interface Guidelines / Руководство по проектированию пользовательских интерфейсов для Мак ОС X: Introduction
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
ВВЕДЕНИЕ swante 05.09.11 в 07:09 |
|
|
О руководстве по созданию выдающихся приложений для Мак ОС X swante 05.09.11 в 07:10 О руководстве по созданию великолепных приложений для Мак ОС X Krishtalskiy 08.09.11 в 17:10 |
||
|
Руководство по проектированию пользовательских интерфейсов для Мак ОС X описывает характеристики платформы Мак ОС X и руководящие принципы, которые помогут вас проектировать выдающийся пользовательский интерфейс для вашего приложения под Мак ОС X. Wasser 05.09.11 в 09:28 Руководство по проектированию пользовательских интерфейсов для Мак ОС X описывает особенности платформы, а также нормативы и правила, которые помогут спроектировать превосходный интерфейс и обеспечить удобство работы с приложением. Kinday 06.09.11 в 00:46 |
||
|
[Изображение] Kinday 06.09.11 в 14:46 |
||
|
Данное руководство не описывает, как реализовать код ваших проектов. Если вы готовы к написанию кода, приступите к прочтению руководства по разработке приложений для Мак ОС X. Wasser 05.09.11 в 09:06 |
||
|
Одним глазком Kinday 05.09.11 в 11:55 |
||
|
Аква — это общий облик и поведение Мак ОС X. Заимствование вида и ощущения Аквы даёт возможность предоставить наилучший пользовательский опыт вашим покупателям. Kinday 05.09.11 в 12:11 |
||
|
Интерфейс Билдер (графический редактор пользовательских интерфейсов в пакете Икс-код) — лучший инструмент для создания совместимых с Аквой интерфейсов. В Интерфейс Билдере доступны все стандартные элементы графического интерфейса и системные значки. Подробнее о данном редакторе читайте в документе «Проектирование пользовательских интерфейсов в пакете Икс-код 4». TheMengzor 05.09.11 в 21:53 |
||
|
Отличные приложения начинаются с понимания основ swante 05.09.11 в 07:14 Выдающиеся приложения начинаются с понимания основ Kinday 05.09.11 в 12:27 Хорошие приложения начинаются с понимания основ TheMengzor 05.09.11 в 21:54 |
+1 | |
|
Перед тем как начать проектирование приложения, вам нужно прочувствовать окружение Мак ОС X. Понимание того, как всё работает, поможет вам создать приложение, которое незаметно впишется в окружение и понравится пользователям. swante 05.09.11 в 07:24 |
||
|
Большинство людей не знакомо с принципами проектирования пользовательского интерфейса, но они могут рассказать, когда приложения нравятся им (и когда нет). Узнав основные принципы, вы сможете их использовать, чтобы наполнить смыслом дизайн своего приложения. Wasser 05.09.11 в 15:40 Большинство людей не знакомы с принципами проектирования интерфейсов, но они могут сказать, когда приложения поддерживают их (и когда нет). Ознакомьтесь с базовыми принципами и употребляйте их, чтобы очеловечить дизайн вашего приложения. Kinday 06.09.11 в 21:01 Большинство людей не знакомы с принципами проектирования интерфейсов, но они могут сказать, когда приложения устраивают их , а когда — нет. Ознакомьтесь с базовыми принципами и применяйте их, чтобы оживить дизайн вашего приложения. tucvbif 05.05.12 в 00:17 |
+1 | |
|
Параграфы по теме: «[The Mac OS X Environment]» (стр. XX) и «[The Philosophy of UI Design: Fundamental Principles]» (стр. XX) TheMengzor 05.09.11 в 21:56 |
||
|
Пользователи ожидают высокого удобства использования, которое есть в технологиях Mac OS X TheMengzor 05.09.11 в 21:57 Люди ожидают невероятное удобство работы, объединяющее технологии Мак ОС X Kinday 06.09.11 в 00:53 От технологий Mac OS X ожидают высокого уровня удобства работы. tucvbif 05.05.12 в 00:20 |
||
|
Пользователи Mac OS X имеют высокие стандарты качества приложений, которыми они пользуются. Учитывайте эти ожидания при проектировании интерфейсов. TheMengzor 05.09.11 в 22:00 У пользователей Мак ОС X высокие стандарты качества в отношении используемых приложений. Учитывайте их ожидания при организации взаимодействия с приложением, которое было бы лёгким, гибким, изящным, и приносило бы удовольствие. Kinday 06.09.11 в 01:24 |
||
|
Вы хотите, чтобы люди чувствовали, что ваше приложение было разработано специально для платформы Мак ОС X. Убедитесь, что вы понимаете технологии, предоставляемые Мак ОС X, и тогда вы сможете использовать их в своем приложении, дав пользователям те возможности, которых они хотят. Wasser 05.09.11 в 15:45 |
||
|
Параграфы по теме: «[User Experience Guidelines]» (стр. XX) и «[Mac OS X Technology Usage Guidelines]» (стр. XX) TheMengzor 06.09.11 в 04:43 |
||
|
В превосходном интерфейсе внимание к деталям оправдывает себя moruda 06.09.11 в 14:13 |
||
|
При разработке интерфейса приложения вы столкнетесь с бесчисленным множеством нюансов, включая выбор правильных пунктов меню, подходящих названий для окон и использования подходящих средств управления в панели инструментов. Не соблазняйтесь возможностью проигнорировать руководства, описывающие использование элементов интерфейса, так как пользователи склонны замечать даже небольшие отклонения в виде и поведении этих элементов. moruda 06.09.11 в 14:10 |
||
|
Параграфы по теме: «[UI Element Guidelines: Menus]» (стр. XX), «[UI Element Guidelines: Windows]» (стр. ХХ) и «[UI Element Guidelines: Controls]» (стр. ХХ) Kinday 06.09.11 в 12:00 |
||
|
Великолепная графика и точные слова создают положительное впечатление swante 05.09.11 в 07:36 Великолепная графика и верные слова привносят ясность Kinday 05.09.11 в 12:30 |
+3 | |
|
Каждое приложение независимо от того, как много иллюстраций оно использует, нуждается в красивом и притягивающем внимание значке для Апп Стора. Некоторые приложения также нуждаются в значках для кнопок панели инструментов или для представления документов, которые пользователь может создавать. Убедитесь, что вы знаете как сделать такие значки, чтобы они великолепно выглядели на рабочем столе пользователя. Wasser 05.09.11 в 15:51 |
||
|
Каждое приложение, даже насыщенное графикой, содержит хотя бы немного текста. Убедитесь, что ваше приложение хорошо вписывается в Мак ОС X и в нем используется краткий и понятный текст, соответствующий руководству Эпл по стилю. swante 06.09.11 в 07:21 |
||
|
Параграфы по теме: «[Icon Design Guidelines]» (стр. ХХ) и «[Text Style Guidelines]» (стр. ХХ) Kinday 06.09.11 в 12:01 |
||
|
Как использовать этот документ Wasser 05.09.11 в 09:12 Как работать с этим документом Krishtalskiy 08.09.11 в 17:06 |
||
|
Помимо глав, которые были упомянуты выше, руководство по проектированию пользовательских интерфейсов для Мак ОС X содержит два приложения. Wasser 05.09.11 в 09:22 |
||
|
Смотрите также swante 05.09.11 в 07:11 |
||
|
Чтобы узнать о технологиях, доступных в Мак ОС X, прочтите «Обзор технологий Мак ОС X». Wasser 05.09.11 в 09:23 |
||
|
Apple Publications Style Guide предоставляет полезную информацию по выбору правильного языка и терминологии для использования как в текстовых сообщениях и диалоговых окнах, так и в вашей документации. moruda 06.09.11 в 14:21 |
