Rules "Ora et Labora" / Правила настольной игры "Молись и трудись": The Settlement Phase

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Фаза поселения

Lic 26.11.11 в 21:25

0

Фаза поселения наступает каждый раз когда указатель счетчика продукции проходит мимо следующей колоды карт зданий и поселений (сначала карты А, затем B, C и в конце карты D).

Lic 26.11.11 в 21:30

0

Когда это произойдет в следующий раз, показывает бирюзовая фишка домика.

Lic 26.11.11 в 21:32

0

Заключительная, пятая, фаза поселения наступает в конце игры.

Lic 26.11.11 в 21:33

0

Фаза поселения состоит из трех частей.

Lic 26.11.11 в 21:34

0

1) Переместите бирюзовую фишку домика.

Lic 26.11.11 в 21:35

0

До первой фазы поселения, фишка домика находится напротив карт А. В начале первой фазы, переместите её в сектор счетчика продукции напротив карт В.

Lic 26.11.11 в 21:42

0

В третьей фазе поселения, переместите фишку домика от карт С к картам D. После четвертой фазы, переместите фишку в сектор Е (см. следующий раздел, стр. 6), где он показывает, сколько раундов осталось до начала бонусного раунда (показано символом на игровом поле).

Lic 26.11.11 в 21:47

0

2) Каждый игрок может построить максимум 1 поселение из своего запаса.

Lic 26.11.11 в 21:47

0

Для строительства поселения, заплатите необходимое количество энергии и еды (показано в левом верхнем углу карты) и поместите его (согласно ограничениям) на свободном участке своего центрального поля или других полях. Перед строительством поселения можно купить максимум 1 дополнительное поле. (В том случае если поле хотят купить несколько игроков, они действуют по очереди, начиная с первого игрока.)

Lic 26.11.11 в 21:54

0

Подробно. Строительство поселений.

Lic 26.11.11 в 21:55

0

Расходы на поселение оплачиваются ресурсами, имеющими символы энергии и еды. За превышение еды и энергии сдача не выдается, поэтому любой избыток теряется.

Lic 26.11.11 в 22:00

0

Нельзя построить поселение, если нет свободного участка.

Lic 26.11.11 в 22:01

0

Нельзя построить поселение "про запас" и временно отложить его в сторону до тех пор, пока не освободите (по возможности лучший) участок на поле.

Lic 26.11.11 в 22:04

0

Действие "Строительство здания" нельзя использовать для строительства поселения.

Lic 26.11.11 в 22:05

0

Нельзя строить поселения других игроков.

Lic 26.11.11 в 22:06

0

Описание всех 8 поселений представлено на странице 8 глоссария.

Lic 26.11.11 в 22:07

0

Рыбацкий поселок может быть построен только на побережье, в то время как деревня на склоне может быть построена только на склоне. (Это легко пропустить).

Lic 26.11.11 в 22:13

0

Нельзя строить поселения в горах или на воде.

Lic 26.11.11 в 22:14

0

Поселение строить не обязательно.

Lic 26.11.11 в 22:15

0

Нельзя перемещать построенное поселение.

Lic 26.11.11 в 22:16

0

3) Разложите текущую колоду карт зданий и поселений. Каждый игрок получает новое поселение, которое можно построить в следующих фазах поселения или с помощью функции замка (см. глоссарий, стр.6).

Lic 26.11.11 в 22:22

0

Подробно

Lic 26.11.11 в 22:22

0

Персональный запас карт поселений не ограничен четырьмя. Если игрок не захочет строить поселение, тогда в запасе может быть больше 4 карт.

Lic 26.11.11 в 22:24

0

Игроки получают одинаковые виды карт поселения.

Lic 26.11.11 в 22:26

0

Добавьте новые карты зданий к "старым" на игровой стол. "Старые" здания не удаляются из игры. Посмотрите функции новых зданий. (Их функции показано в окне действия карты, а также подробно в глоссарии.)

Lic 26.11.11 в 22:33

0

Бонусный раунд при игре втроем и вчетвером.

Lic 26.11.11 в 22:34

0

Как только указатель счетчика продукции пройдет сектор Е второй раз (отмечено соответствующим символом), начинается последний, двадцать пятый, раунд игры.

Lic 26.11.11 в 22:37

0

В начале бонусного раунда, все игроки возвращают себе настоятеля. Каждый игрок, по очереди, выполняет ровно одно действие (включая первого игрока), чтобы либо возвести здание, либо поместить настоятеля в любое построенное здание по своему выбору. Независимо от того занято оно или нет. Не нужно платить за трудовой договор, если вы поместили своего настоятеля в здание другого игрока. Размещать своего настоятеля в здании другого игрока можно только в бонусном раунде. Кроме того, можно построить здание и сразу поместить в него настоятеля.

Lic 26.11.11 в 22:48

0

За бонусным раундом следует заключительная, пятая, фаза поселения. После этого игра заканчивается. Выполняется подсчет очков, как описано на стр. 7.

Lic 26.11.11 в 22:52

0

Ресурс "Камень".

Lic 27.11.11 в 09:53

0

В начале игры, камень доступен только у торговца камнями (), затем, когда карьер () вступает в игру, с помощью фишки джокера. Камень получает персональную фишку ресурса только в 13 раунде.

Lic 27.11.11 в 10:02

0

Контрольные числа.

Lic 27.11.11 в 10:02

0

При повороте счетчика продукции, используйте контрольные числа, для уверенности, в правильном выборе первого игрока. Указатель счетчика продукции показывает (после поворота) на два числа. Они относятся к первому и второму полному обороту счетчика продукции.

Lic 27.11.11 в 10:15

0

Число 1 означает, что игрок который был первым в раунде 1, в текущем раунде является первым игроком.

Lic 27.11.11 в 10:18

0

Число 2 означает, что игрок который был вторым в раунде 1, в текущем раунде первый игрок.

Lic 27.11.11 в 10:20

0

и т.д.

Lic 27.11.11 в 10:20

0

(Если проверка показывает, что была совершена ошибка, тогда можно её исправить.)

Lic 27.11.11 в 10:23

0

Выделенное контрольное число показывает, какой игрок должен быть первым при выборе новых зданий.

Lic 27.11.11 в 10:24

0

Жетон 5х

Lic 27.11.11 в 10:25

0

Количество ресурсов, кроме чудес, неограниченно. Если они заканчиваются, можно взять жетон чуда из общего запаса, перевернуть его и поместить жетон ресурса на него. Это будет считаться как 5 ресурсов этого вида. Если закончились жетоны множителей или они необходимы как чудеса, тогда нужно будет их чем-нибудь заменить.

Lic 27.11.11 в 10:33

0
Минутку...