Rules "Ora et Labora" / Правила настольной игры "Молись и трудись": ОБЩИЕ ПРАВИЛА.

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Общие правила

Lic 22.12.11 в 16:29

0

Эти правила применяются только для игры трех и четырех человек. Для короткой версии игры, игры вдвоем, а также для соло-игры, пожалуйста, обратитесь к страницам 7 и 8 подробных правил, включенных в игру.

Lic 22.12.11 в 16:31

0

Вступление

Lic 22.12.11 в 16:31

0

Каждый игрок начинает с центральным полем 2х5 участков, где он может построить множество зданий, которые используются всеми игроками. Можно покупать дополнительные поля, чтобы каждый игрок развил маленькую епархию в простирающуюся от побережья до гор. В конце игры побеждает игрок с наибольшим уровнем епархии.

Lic 22.12.11 в 16:36

0

Первый игрок

Lic 22.12.11 в 16:37

0

Выберите, кто будет начинать игру в первом раунде. Дайте этому игроку французский или ирландский маркер первого игрока (Этот маркер в других вариантах игры не используется). Переверните маркер так, чтобы была видна сторона с одной монетой. Маркер первого игрока передается по часовой стрелке каждый раунд.

Lic 22.12.11 в 16:45

0

Раунд игры

Lic 22.12.11 в 16:45

0

"Молись и трудись" играется в течении 24 раундов плюс бонусный раунд. Каждый игрок (по часовой стрелке) выполняет одно действие за раунд. В конце каждого раунда первый игрок выполняет дополнительное действие.

Lic 22.12.11 в 16:48

0

Существует 3 варианта выполнения действия.

Lic 22.12.11 в 16:49

0

1-й вариант действия.

Lic 22.12.11 в 16:49

0

Разместите монаха чтобы использовать здание

Lic 22.12.11 в 16:50

0

Самый важный вариант действия в игре заключается в размещении монаха в свободном здании чтобы воспользоваться его функцией. (Функцию здания можно использовать только когда входите в здание, а не когда остаетесь в нем. Здания с монахами считаются занятыми и не могут использоваться все время пока остаются занятыми.)

Lic 22.12.11 в 16:55

0

Игроки могут использовать собственные здания а также здания других игроков. (Как воспользоваться зданием другого игрока описано на стр. 4)

Lic 22.12.11 в 16:57

0

Базовые здания

Lic 22.12.11 в 20:20

0

Все игроки начинают с тремя одинаковыми базовыми зданиями. Во время игры, много других зданий будут построены на их землях. Базовые здания снабжают игроков базовыми ресурсами:

Lic 22.12.11 в 20:30

0

Ферма снабжает на выбор либо овцами либо зерном

Lic 22.12.11 в 20:53

0

насыпь глины снабжает глиной, а

Lic 22.12.11 в 20:36

0

капитула снабжает монетами.

Lic 22.12.11 в 20:37

0

Если вы отправляете монаха в базовое здание, то счетчик продукции покажет, сколько ресурсов соответствующего вида вы возьмете. Каждый базовый ресурс имеет деревянную фишку на счетчике продукции: местоположение фишки показывает, сколько жетонов взять.

Lic 22.12.11 в 20:57

0

Теперь, как изменяется производство ресурсов

Lic 22.12.11 в 21:02

0

Всякий раз, когда получаете ресурсы, используя счетчик продукции, верните соответствующую фишку ресурса назад в сектор 0.

Lic 22.12.11 в 21:04

0

Жетоны ресурсов имеют всего четыре вида символов: * символ для еды, * - для энергии, * - для денег, * - для очков. Каждый ресурс и его символ можно найти в памятке.

Lic 22.12.11 в 21:06

0

Производство всех базовых ресурсов увеличивается следующим образом: в начале каждого раунда, поверните счетчик продукции на одно деление против часовой стрелки. (Рисунок на странице 1 показывает счетчик продукции после первого поворота в игре.)

Lic 22.12.11 в 21:18

0

В обычной игре счетчик продукции поворачивается только в начале каждого раунда (не перед каждым ходом).

Lic 22.12.11 в 21:20

0

Особый случай: В том случае, когда фишка ресурса находится, перед поворотом счетчика, в последнем секторе (сектор 10), она продвигается перед указателем счетчика. (Другими словами фишка ресурса остается в секторе 10.)

Lic 22.12.11 в 21:23

0

Виноград и камень

Cassiopey 23.12.11 в 10:33

0

Не все фишки ресурсов представлены в начале игры. После поворота счетчика в 8 раунде, положите фишку винограда в сектор 0 (только во французском варианте). В 13 раунде в игру вступает фишка камня.

Lic 23.12.11 в 15:03

0

Помимо базовых зданий во время игры приходят дополнительные производственные здания (узнаваемые по контуру игрового поля в окне действия): виноградник и карьер снабжают виноградом и камнем. Они не считаются базовыми ресурсами, даже после того как фишки винограда и камня войдут в игру.

Lic 23.12.11 в 15:11

0

Из шести основных ресурсов пока обсудили только овец, пшеницу, глину и монеты.

Lic 23.12.11 в 15:12

0

2-й вариант действия. Срубить деревья и добыть торф.

Lic 23.12.11 в 15:13

0

Дерево и торф - два базовых ресурса которые не добываются с помощью действий здания. Для получения этих ресурсов игрок не использует монаха. Вместо этого удалите соответствующую карту ресурса (лес или болото) с одного из ваших полей.

Lic 23.12.11 в 15:16

0

Это даст вам столько жетонов дерева или торфа, сколько показано соответствующей фишкой. (Сбросьте фишку обратно в сектор 0.)

Lic 23.12.11 в 15:23

0

Рубка деревьев и добыча торфа не задействует монаха.

Lic 23.12.11 в 15:24

0

В результате удаления карты леса или болота становится доступным новый участок поля.

Lic 23.12.11 в 15:25

0

3-й вариант действия. Строительство здания

Lic 23.12.11 в 15:28

0

Для строительства здания, выберите одну из открытых карт здания и заплатите стоимость строительства, указанную в левом верхнем углу карты. (Здания строятся из дерева, глины, камня и соломы. Иногда требуются монеты.) Положите построенное здание на одном из свободных участков поля.

Lic 23.12.11 в 15:32

0

Необходимо соблюдать два строительных правила.

Lic 23.12.11 в 15:33

0

Монастырские здания (узнаваемые по желтому фону названия) должны примыкать к другому монастырскому зданию (по вертикали или горизонтали).

Lic 23.12.11 в 15:37

0

Иногда забывают, что монастырское здание должно примыкать к другому монастырскому зданию.

Lic 23.12.11 в 15:39

0

Большинство зданий можно построить на равнине, а также на побережье и склоне. Однако некоторые можно построить только на побережье или только на склонах. (Это отмечено в левом верхнем углу карты а также цветом фона рисунка.)

Lic 23.12.11 в 15:45

0

В горах можно построить только карьер или замок.

Lic 23.12.11 в 15:46

0

На воде можно построить только плавучий дом ().

Lic 23.12.11 в 15:46

0

Настоятель

Lic 23.12.11 в 15:49

0

У каждого игрока есть 3 монаха: 1 настоятель и 2 послушника. Действие настоятеля такое же как и послушника, только у него есть специальная способность: если строится здание и настоятель по прежнему доступен, можно выполнить одно дополнительное действие, разместив своего настоятеля в только что построенном здании и используя фунции здания.

Lic 23.12.11 в 15:57

0

Возвращение настоятеля

Lic 23.12.11 в 15:57

0

В начале каждого раунда игроки проверяют разместили ли они всех трех своих монахов. Те игроки, которые разместили настоятеля и обоих послушников, возвращают монахов себе.

Lic 23.12.11 в 16:00

0

Игроки иногда забывают вернуть себе монахов. Это необходимо исправить сразу, как только заметили.

Lic 23.12.11 в 16:01

0

В следующем разделе происходит полный обзор раунда игры.

Lic 23.12.11 в 16:01

0

Порядок раунда

Lic 23.12.11 в 20:20

0

1) В начале раунда, игроки разместившие всех трех своих монахов возвращают их себе.

Lic 23.12.11 в 20:22

0
Минутку...

Следующая страница →