Superbrothers - Sword & Sworcery EP: dialog.tsv

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

The Archetype Наши исследования показывают, что использование социальных сетей весьма положительно скажется на популярности S:S&S EP. 117

NoiseDoll 09.05.12 в 12:39

0

The Archetype Наши исследования показывают, что использование социальных сетей весьма положительно скажется на результате воздействия на вас S:S&S EP. 117

hermana 30.01.13 в 18:05

0
+2

Примечание: возможность публиковать свои находки абсолютно необязательная часть S:S&S EP, и предназначена для использования в умеренных количествах.

Alex_ReD 04.05.12 в 17:52

0

Мы глубоко признательны, что вы решили участвовать в экспериментальном лечении душевных болезней. 118

Jasovez 04.05.12 в 12:48

0

Мы глубоко признательны, что вы решили принять участие в этой экспериментальной терапии острой душевной недостаточности. 118

hermana 30.01.13 в 18:10

0

Вам, наверное, показалось, что первая глава S:S&S EP очень проста. Обычно она проходится минут за 15-30. 126

Jasovez 04.05.12 в 12:57

-1

Вам покажется, что первая глава S:S&S EP довольно таки прямолинейна. В норме она займёт у вас всего 15 - 30 минут. 126

NoiseDoll 10.05.12 в 02:24

1
+2

Готов начать? Нажми на Play!. 38

Jasovez 04.05.12 в 12:51

0

Готовы начать? Нажмите на "play" и погнали!

NoiseDoll 09.05.12 в 12:42

0

Готовы к началу? Нажмите "play" и вперед.

G_G_im_bored_X_X 23.08.13 в 21:45

0
+1

ARCHETYPE_FOUNDATION The Archetype Давайте, для начала, поговорим о такой вещи как "настрой и обстановка". Это полезно знать при контакте с сильными психоделиками, такими как Superbrothers: Sword & Sworcery EP. 125

NoiseDoll 09.05.12 в 12:52

0
+7

"""Настрой"" подразумевают психическое состояние и структуру личности. Ваши мысли, настроение и/или ожидания отразятся на переживаниях, полученных в ходе игры" 127

NoiseDoll 09.05.12 в 13:01

0

Мы обнаружили, что расслабленный и любопытный человек, скорее всего, получит приятный опыт, играя в S:S&S EP. 108

Alex_ReD 06.05.12 в 22:01

0

"""Обстановка"" включает в себя комфорт, безопасность и теплоту помещения или окружающей местности, в которой был получен опыт игры." 121

Alex_ReD 06.05.12 в 22:02

0

"Также в ""Обстановку"" входит социальный аспект. Мы заметили, что поддержка социальных сетей играет весьма положительную роль." 125

Alex_ReD 06.05.12 в 22:04

0
+1

"Третий аспект ""Обстановки"" является культурным - ваши представления о реальности и нормальности. Сейчас мы постараемся избежать разговора об этом." 132

Alex_ReD 06.05.12 в 22:06

0

S:S&S EP не дает трансцендентный опыт, она всего лишь предназначена для того, чтобы разгружать нервную систему обычных людей. 125

Jasovez 05.05.12 в 13:33

-1

S:S&S EP не предоставит трансцендентного опыта, она всего лишь предназначена для того, чтобы очистить вашу нервную систему от стереотипов. 125

NoiseDoll 09.05.12 в 13:07

1
+1

"Расширенное сознание, неиспользованный и безграничный потенциал ума - это то, что мы в Superbrothers называем ""колдовством""." 131

Jasovez 04.05.12 в 15:20

0

"Расширенное сознание, неиспользуемый и безграничный потенциал разума - всё это мы, Superbrothers, именуем как ""чаробейство""." 131

NoiseDoll 29.05.12 в 10:51

0
+9

Колдовская песнь может восприниматься вами как псионическая техника, которая позволит вам осознать реальность, в которой вы находитесь. 130

Alex_ReD 06.05.12 в 22:11

0

Колдовская песнь может быть понята как псионическая техника, которая позволит вам постичь иную реальность внутри той, которая вам знакома. 130

hermana 24.05.12 в 19:23

0

Песнь чаробейства можно представить как псионическую технику, которая позволяет постичь иную реальность внутри той, что вам известана. 130

NoiseDoll 29.05.12 в 11:05

0
+1

Чтобы закончить колдовскую песнь, просто дважды кликните по ауре, окружающей Скифку. 108

Jasovez 06.05.12 в 13:20

0

Чтобы закончить песнь чаробейства, просто дважды кликните по ауре, окружающей Скифку. 108

NoiseDoll 29.05.12 в 11:06

0
+2

Начав петь чаробейскую песнь, щелкните на колдовской ауре и удерживая клавишу, перемещайте мышь, чтобы осмотреться. 103

Alex_ReD 07.05.12 в 13:50

0

Начав песнь чаробейства, кликните на ауре и удерживая кнопку, перемещайте мышь, чтобы осмотреться вокруг. 103

NoiseDoll 29.05.12 в 11:07

0
+1

Чтобы спеть чаробейскую песнь, кликните на Скифке и удерживая кнопку несколько секунд, наблюдайте, как возникает чаробейская аура. 127

Alex_ReD 14.05.12 в 22:47

0
+4

Как вы можете видеть, Мегатом собирает и запоминает все мысли. Пролистайте вниз, чтобы увидеть все, о чем я думал ранее. 128

Alex_ReD 12.05.12 в 20:43

0

Как видите, Мегатом собирает и хранит все мысленные потоки, выраженные в словах. Прокрутите вниз, чтобы увидеть мои более ранние мысли.

hermana 24.05.12 в 21:07

0

Как видите, Мегатом собирает и хранит всё потоки, выраженных в слова, мыслей. Прокрутите вниз, чтобы увидеть о чём я думал ранее. 128

NoiseDoll 29.05.12 в 11:12

0
+2

ARCHETYPE_MEGATOMETUTORIAL The Scythian adventureUI/megatomeItem """Отлично сработано - вы научились петь колдовскую песню, и теперь беспредельная сила Мегатома ваша.""" 115

Jasovez 06.05.12 в 09:52

0

ARCHETYPE_MEGATOMETUTORIAL The Scythian adventureUI/megatomeItem """Так держать! Вы познали Песнь Чаробейства и теперь вся мощь Мегатома в ваших руках.""" 115

NoiseDoll 29.05.12 в 11:15

0

adventureUI/megatomeItem """Мегатом перехватывает непроизнесенные мысли и содержит в себе все необходимое для выполнения вашего скорбного предназначения.""" 131

Alex_ReD 12.05.12 в 20:47

0

adventureUI/megatomeItem """Мегатом перехватывает словесные мысленные потоки и хранит все необходимое для выполнения вашего скорбного предназначения."""

hermana 25.05.12 в 22:54

0

adventureUI/megatomeItem """Мегатом перехватывает потоки, выраженных в словах, мыслей и содержит всё необходимое для выполнения вашего печального предназначения.""" 131

NoiseDoll 29.05.12 в 11:17

0
+7

adventureUI/megatomeItem "В данный момент я думаю о чем-то, что может быть полезным... почему бы не открыть Мегатом, найти меня, и не посмотреть, что же у меня на уме?" 122

Jasovez 04.05.12 в 19:40

1

"""Видишь белый треугольник в правом верхнем углу? Нажми на него и выбери Мегатом, чтобы выявить то, что скрыто.""" 110

Jasovez 04.05.12 в 17:48

0

"""Взгляните на белый треугольник в правом верхнем углу... нажмите на него и откройте Мегатом. Так вы сможете прояснить то, что было скрыто от вас""" 110

NoiseDoll 15.05.12 в 14:31

0

LOGFELLA_STORM The Scythian Лесник, известный как Чурбан оторвался от рубки леса из-за зловещей бури. #wetboots 101

Alex_ReD 12.05.12 в 20:49

1

adventureUI/megatomeItem Чурбан напомнил нам, что буря разыгралась как раз в тот момент, когда мы вырвали Мегатом из недр Минги Тау. 125

NoiseDoll 15.05.12 в 14:26

0

Это был такой намёк, чтоб мы как-то попытались успокоить бурю? #yes #no #maybe 113

NoiseDoll 15.05.12 в 14:22

0
+1

GIRL_STORM The Scythian Темноволосая девушка, известная как Девушка чувствовала скорбь. #woe 5

Jasovez 04.05.12 в 13:06

0

GIRL_STORM The Scythian Тёмноволосая девушка, известная просто как Девушка, пребывала в печали. #woe 5

NoiseDoll 17.05.12 в 07:03

0

gourd/gourd С тех пор, как началась гроза, девушка стала замечать звенящие пузырьки, принадлежавшие духам леса, дремавшим где-то рядом. 117

hermana 24.05.12 в 19:48

1

gourd/gourd Она интересуется - может быть три лесных эльфа могут помочь прекратить шторм? #yes 78

Jasovez 04.05.12 в 17:41

0

gourd/gourd Она предположила, что тройка лесных духов, возможно, сможет помочь прекратить бурю. #yes 78

NoiseDoll 29.05.12 в 11:29

1

gourd/gourd Она попросила нас осмотреть звенящую пену, что всплывает из глубины пруда рядом с хижиной. 101

Alex_ReD 07.05.12 в 16:34

0

gourd/gourd Она попросила нас осмотреть звенящие пузырьки, что всплывают из глубины пруда рядом с хижиной. 101

NoiseDoll 29.05.12 в 11:30

1
+1

gourd/gourd Девушка говорила об эльфе на лугу неподалеку, и еще одном, в дуплянке, которая была домом для трех промокших певчих птиц. 125

Jasovez 06.05.12 в 13:28

0

gourd/gourd Девушка рассказала, что видела ещё одного духа на лужайке, а другого в скворечнике, где жили 3 мокрые певчие птички. 125

NoiseDoll 29.05.12 в 11:33

0
+6

gourd/gourd Девушка сказала нам отыскать звенящую пену этих трех лесных эльфов и отправить их на небеса с помощью колдовской песни. 121

Alex_ReD 06.05.12 в 16:28

0

gourd/gourd Девушка попросила нас отыскать звенящие пузырьки этих трех лесных духов и отправить их в небо с помощью песни чаробейства. 121

NoiseDoll 29.05.12 в 11:36

0
+7

ARCHETYPE_SWORCERY The Archetype """Настало время ознакомиться с колдовской песней - техникой расширения сознания, которая открывает мистическое музыкальное измерение.""" 127

Jasovez 05.05.12 в 17:11

0

ARCHETYPE_SWORCERY The Archetype """Настало время познать Песнь Чаробейства - технику расширения сознания, которая открывает мистическое музыкальное измерение.""" 127

NoiseDoll 29.05.12 в 11:38

0

gourd/gourd """Сохраняйте спокойствие и следуйте моим указаниям, чтобы вызвать лесного эльфа, который тихо дремлет в прохладной воде на дне пруда.""" 129

Jasovez 05.05.12 в 17:06

0

gourd/gourd """Сохраняйте спокойствие и следуйте моим указаниям, чтобы вызвать лесного духа, который тихо дремлет в прохладной воде глубокого пруда.""" 129

NoiseDoll 29.05.12 в 11:40

0

ARCHETYPE_TADPOLES The Archetype Это было на 100% очевидно, странно одетый человек ожидает от нас определенных действий, но мы не знаем, каких. 112

Gaimoel 06.05.12 в 07:00

0

ARCHETYPE_TADPOLES The Archetype Можно было со 100% вероятностью утверждать, что странно одетый человек ожидает от нас каких-то действий, но мы не знали, каких именно. 112

Alex_ReD 24.05.12 в 20:55

1
+2

gourd/gourd """Вы видите пузыри, поднимающиеся со дна пруда? Это лесной эльф тихо дремлет там, и вы должны вызвать его""" 118

Jasovez 06.05.12 в 13:09

0

gourd/gourd """Видите звенящие пузырьки в глубоком пруду? Значит там дремлет лесной дух и вы должны его вызвать.""" 118

NoiseDoll 29.05.12 в 11:46

1

gourd/gourd """Пойте колдовскую песнь в любое время, коснувшись, и задержав приикосновение на Скифке, чтобы получить доступ к реальности, которую вы знаете.""" 124

Jasovez 06.05.12 в 13:06

0

gourd/gourd """В любой момент, кликнув на Скифке, удерживая кнопку мыши, вы начнёте Песнь Чаробейства и попадёте в иную реальность внутри той, что вам известана.""" 124

NoiseDoll 31.05.12 в 11:16

0

gourd/gourd """Пойте Песнь Чаробейства в любое время, коснувшись, и задержав прикосновение на Скифке, чтобы попасть в иную реальность внутри той, что вам известна.""" 124

hermana 30.01.13 в 18:24

0

gourd/gourd """Проведи двух крошечных существ туда, где дремлет эльф, а потом отправь его ввысь, с помощью трех прикосновений колдовства.""" 132

Jasovez 06.05.12 в 12:54

0

gourd/gourd """Проведи двух маленьких водоплавающих туда, где дремлет дух, а потом отправь его ввысь, с помощью трех прикосновений колдовства.""" 132

hermana 24.05.12 в 20:05

1

GIRL_LOSTKEY The Scythian Девушка стояла, прячась от дождя под широкой деревянной крышей колодца. 81

Jasovez 05.05.12 в 16:59

1

GIRL_LOSTKEY The Scythian Девушка пряталась от дождя под широкой деревянной крышей колодца. 81

NoiseDoll 17.05.12 в 06:13

0

Она покинула уютное место у очага в хижине, вероятно, по той причине, что Чурбан вёл себя неадекватно. А может быть и нет. 120

NoiseDoll 17.05.12 в 06:30

0

Она покинула уютное место у очага в хижине, потому что, должно быть, Чурбан был в сильном волнении из-за чего-то. 120

hermana 24.05.12 в 20:13

0
+3

INFO_BIRDEYESCULPTURE The Scythian Мы заметили нависающую над лугом статую злобной птицы. #subtlereference 75

Alex_ReD 12.05.12 в 20:54

1
+3

INFO_MEADOWSHEEP The Scythian Мы наблюдали, как несколько овец отдыхали на лугу. #worthlesssheep 75

Jasovez 05.05.12 в 16:54

0

INFO_MEADOWSHEEP The Scythian Мы заметили нескольких никчёмных овец, лениво прогуливающихся на лугу. #worthlesssheep 75

hermana 24.05.12 в 19:52

1

INFO_CABINSHEEP The Scythian Еше одна бесполезная овца. Почему мы продолжаем на нее смотреть? #worthlesssheep 74

Jasovez 04.05.12 в 13:08

0

INFO_CABINSHEEP The Scythian Это ещё одна никчёмная овечка - и зачем мы только продолжаем пялиться на неё? #worthlesssheep 74

NoiseDoll 31.05.12 в 11:19

0

INFO_MEADOWSUN The Scythian Мы очень хорошо помним, каким прекрасным было солнце в этот особенный, ранний весенний день. 87

Jasovez 05.05.12 в 13:01

0

INFO_MEADOWSUN The Scythian Мы ясно помним, каким прекрасным было солнце в тот день ранней весны. 87

hermana 24.05.12 в 20:22

0

INFO_MEADOWSUN The Scythian Мы ясно помним, каким классным было солнце в тот самый день, ранней весной. 87

NoiseDoll 31.05.12 в 11:26

1
+2

INFO_MEADOWGATE The Scythian На лугу стояли железные врата, блокировавшие вход в пещеру. 73

Jasovez 05.05.12 в 12:46

0

INFO_MEADOWGATE The Scythian На лужайке находились запертые железные врата, блокирующие вход в глубокую пещеру. 73

NoiseDoll 31.05.12 в 11:27

0

INFO_MEADOWGATEACTIVE The Scythian На лугу стояли железные врата, и у нас было чувство, что мы можем их как-то открыть.

Jasovez 06.05.12 в 12:11

0

INFO_MEADOWGATETRIGONACTIVE The Scythian Над стальными воротами мы заметили так называемый Золотой Треугольник. Может наша Песнь Чаробейства воздействует на него? 102

NoiseDoll 10.05.12 в 02:37

0

INFO_MEADOWGATETRIGON The Scythian Над стальными воротами мы заметили какую-то штуковину . 43

NoiseDoll 10.05.12 в 02:31

0
+4

INFO_LOCKEDDOORSTONEWALL The Scythian Закрытая дверь в железной стене блокирует старую дорогу к Минги Тау. По-видимому, ключ потерялся в снах. 106

Jasovez 06.05.12 в 12:15

-1

INFO_LOCKEDDOORSTONEWALL The Scythian Закрытая дверь в каменной стене блокирует старую дорогу к Минги Тау. По всей видимости, ключ потерян во снах. 106

NoiseDoll 10.05.12 в 02:42

0

INFO_LOOMINGBIRDSCULPTURES The Scythian Мы заметили статую злой птицы, которая угрожающе возвышается над лужайкой. #subtlereference 75

NoiseDoll 10.05.12 в 02:45

0

INFO_MEADOWSUNSTICK The Scythian Мы заметили странной формы шест, который, как бы, наблюдает за лужайкой. 54

NoiseDoll 10.05.12 в 02:50

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →