Superbrothers - Sword & Sworcery EP: dialog.tsv

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

По словам лесоруба, эти пещеры были высечены в древние времена, для того, чтобы хранить Мегатом. 108

hermana 30.09.12 в 16:07

0

GIRL_HALFWANE The Scythian Девушка сказала, что вышла прогуляться за пределы каменной стены и почувствовала жуткое присутствие Гоголитной Массы. 117

hermana 30.09.12 в 16:14

0

ARCHETYPE_HALFWANE The Archetype Лунный цикл сходит на убыль и Новолуние наступит меньше, чем через неделю. 73

hermana 30.09.12 в 16:16

0

LOGFELLA_CRESCENTWANE The Scythian Лесоруб терпеть не мог слушать сказания и признавал, что они обычно клонят его в сон. Тем не менее, ему было многое известно. 126

hermana 30.09.12 в 16:17

0

Лесоруб знал о Гоголитной Массе - бессмертном призраке, который скрывался во тьме глубин Минги Тау. 112

hermana 30.09.12 в 16:18

0

Чурбан говорил о пучине бесконечности, лежащей за пределами нашего понимания, отколе прибыл Мегатом в незапамятные времена каменного века. 127

hermana 30.09.12 в 16:22

0

Он говорил о расе бессмертных космических существ, что зажгли в человечестве искру рудиментарной способности к словесным мысленным трансляциям. 122

hermana 30.09.12 в 16:25

0

Эти бессмертные одарили человечество потенциалом к созданию цивилизации и сем приговорили их к окончательному, неминуемому вымиранию. 125

hermana 30.09.12 в 16:28

0

Скифы искали способ отложить надвигающийся конец цивилизации, поэтому они изолировали Мегатом вместе с его бессмертным хранителем. 129

hermana 30.09.12 в 16:35

0

С тех самых пор, этот бессмертный влачил существование во тьме, и со временем превратился в бессмертный призрак, известный как Гоголитная Масса. 127

hermana 30.09.12 в 16:44

0

Лесоруб, скорее всего, так бы и продолжал нести эту чушь, если бы мы, при всем уважении, не прервали его. 107

hermana 30.09.12 в 16:46

0

GIRL_CRESCENTWANE The Scythian Девушка заметила, что луна убывает. Она сказала, что скоро луна совсем исчезнет и Новолуние вступит в свои права. 102

hermana 30.09.12 в 16:48

0

ARCHETYPE_CRESCENTWANE The Archetype Лунный цикл почти завершен, Новолуние уже совсем близко. 66

hermana 30.09.12 в 16:49

0

DARKMOONLOOMS_ARCHETYPE The Archetype Новолуние наступает, конец лунного цикла уже совсем близко. 64

hermana 30.09.12 в 16:50

0

DARKMOONBEGINS_ARCHETYPE The Archetype Узрите: Новолуние! 28

hermana 30.09.12 в 16:51

0

DARKMOON_GIRLTHOUGHTS Girl Во сне я пришла к поломанному молнией парламенту деревьев и почувствовала присутствие чего-то глубоко священного. 124

hermana 30.09.12 в 16:53

0

DARKMOON_LOGFELLATHOUGHTS Logfella Прошлой ночью я слышал звуки ритмичной музыки, пробивающиеся сквозь деревья в лесу позади моей каменной хижины. Что же это такое? 116

hermana 30.09.12 в 16:56

0

DARKMOON_DOGFELLATHOUGHTS Dogfella Гав гав гав - пока я спал, я видел только нежные звенящие пузырьки лесных духов. 94

hermana 30.09.12 в 16:57

0

AMPHITHEATRE_OUTRO The Scythian Мы восстановили Треугольное Триединство и мы - герои. 57

hermana 30.09.12 в 16:58

0

RABBITS_3MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили трёх беззащитных кроликов. 52

NoiseDoll 09.05.12 в 12:03

0

RABBITS_7MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили семь беззащитных кроликов - не это ли свидетельство расстройства психики? 90

NoiseDoll 09.05.12 в 12:06

0
+1

RABBITS_13MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 13 беззащитных кроликов. 53

NoiseDoll 09.05.12 в 12:06

0

RABBITS_17MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 17 беззащитных кроликов. Нас уже не остановить. 72

NoiseDoll 09.05.12 в 12:07

0

RABBITS_23MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 23 беззащитных кроликов. 53

NoiseDoll 09.05.12 в 12:08

0

RABBITS_37MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 37 беззащитных кроликов. Нам стало любопытно, что же случится, если мы продолжим убивать их и дальше. 119

NoiseDoll 09.05.12 в 12:15

0

RABBITS_53MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 53 беззащитных кроликов. Совершенно очевидно, что мы страдаем обсессивно-компульсивным расстройством. 117

NoiseDoll 09.05.12 в 12:23

0

RABBITS_91MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 91 беззащитного кролика. 53

NoiseDoll 09.05.12 в 12:24

0

RABBITS_107MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 107 беззащитных кроликов. А может наше кровавое насилие прекратится, если просто перестать считать? 125

NoiseDoll 09.05.12 в 12:28

0

ARCHETYPE_CREDITS The Archetype 0

NoiseDoll 09.05.12 в 12:28

0

S:S&S EP - это совместный видеоигровой проект сделанный в Торонто. Присоединяйтесь и зависайте на swordandsworcery.com 124

NoiseDoll 16.05.12 в 15:39

0

Logos/superbrothers Основная идея придумана студией дизайна известной как Superbrothers Inc. расположенной по адресу superbrothers.ca 97

NoiseDoll 16.05.12 в 15:51

0

Песни и некоторые звуки записаны признанным композитором и рок-музыкантом Джимом Гатри. Его страница - jimguthrie.org 93

NoiseDoll 16.05.12 в 15:53

0

Песни и некоторые звуки сочинены нашим любимым композитором и настоящей рок-звездой Джимом Гатри (jimguthrie.org). 93

hermana 30.01.13 в 19:17

0

Logos/capy Разработка игры и другие чудеса выполнены независимой студией занимающейся видеоиграми, которая называется Capy. Расположена по адресу capybaragames.com 93

NoiseDoll 16.05.12 в 15:56

0

* * * ПРЕДСТАВЛЯЕМ КОМАНДУ S:S&S EP * * * 29

NoiseDoll 16.05.12 в 15:57

0

Идея, арт, дизайн, направление и сценарий разработаны представителями Superbrothers Inc. также известные как @the1console 99

NoiseDoll 26.05.12 в 02:17

0

За дизайн, управление проектом, постоянную поддержку и всё прочее отвечал Крис Пиотровски, художественный руководитель Capy, также известен как @krispiotrowski 119

NoiseDoll 26.05.12 в 02:23

0

За систему, архитектуру, интерфес, движок и прочее отвечал Джон Мур, главный технический программист S:S&S EP из Capy, также известен как @buckets187 125

NoiseDoll 26.05.12 в 02:27

0

Скрипты, боевая система и чудеса реализованы Фрэнки Льюнгом, главным программистом по механике в S:S&S EP из Capy, также известен как @mpfTempVar 114

NoiseDoll 26.05.12 в 02:29

0

За вдохновление, музыку, звуки и душу отвечал Джим Гатри - композитор, легенда и звезда во всех смыслах, также известен как @jampants 123

NoiseDoll 26.05.12 в 02:36

0

* * * А ТАКЖЕ * * * 16

NoiseDoll 26.05.12 в 02:36

0

Чурбан озвучен Робертом Эшли, создателем радио-передачи A Life Well Wasted. Также известен как @robertashley. Его сайте www.alifewellwasted.com 129

NoiseDoll 28.05.12 в 01:28

0

Скифку озвучила Робин Какмминг. Её сайт - robyncumming.com 75

NoiseDoll 28.05.12 в 01:35

0

Скифка была озвучена фотографом Робин Камминг (robyncumming.com). 75

hermana 01.10.12 в 15:40

0

Архетипа озвучил Клайв Холден, артист и кинорежиссёр, также известен как @cliveholden. Его сайт - cliveholden.com 97

NoiseDoll 28.05.12 в 01:37

0

Косимеческие звуки Лунного Грота записаны Scientific American, также известные как @scntfc. Их сайт - scntfc.com 85

NoiseDoll 28.05.12 в 01:42

0

* * * ПОДДЕРЖКА СО СТОРОНЫ CAPY * * * 24

NoiseDoll 28.05.12 в 01:43

0

Исполнительный продюер, народный герой, руководитель и стратег - Натан Велья, глава Capy, также известен как @Capy_Nathan 115

NoiseDoll 28.05.12 в 01:49

0

За портирование на ПК, технические вопросы аудио, интеграцию FMOD и множество милых звуков отвечал Шон "Uber" Лориш, соучредитель Capy. 123

NoiseDoll 28.05.12 в 01:58

0

За помощь в управлении и бизнес делах отвечал Мэтт "Juggalord" Репетски, соучредитель Capy. 86

NoiseDoll 28.05.12 в 02:03

0

Герой тестирования, ответственный за качество - Кристиан "Sea Dawg" Майер из Capy, также известен как @fiddler6 93

NoiseDoll 28.05.12 в 02:06

0

Портирование основы на домашние компьютеры, а также добавление поддержки 1080p выполнены ни кем иным как Хьюбертом Вонгом. 94

NoiseDoll 28.05.12 в 02:11

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →