Superbrothers - Sword & Sworcery EP: dialog.tsv
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
По словам лесоруба, эти пещеры были высечены в древние времена, для того, чтобы хранить Мегатом. 108 hermana 30.09.12 в 16:07 |
|
|
GIRL_HALFWANE The Scythian Девушка сказала, что вышла прогуляться за пределы каменной стены и почувствовала жуткое присутствие Гоголитной Массы. 117 hermana 30.09.12 в 16:14 |
||
|
ARCHETYPE_HALFWANE The Archetype Лунный цикл сходит на убыль и Новолуние наступит меньше, чем через неделю. 73 hermana 30.09.12 в 16:16 |
||
|
LOGFELLA_CRESCENTWANE The Scythian Лесоруб терпеть не мог слушать сказания и признавал, что они обычно клонят его в сон. Тем не менее, ему было многое известно. 126 hermana 30.09.12 в 16:17 |
||
|
Лесоруб знал о Гоголитной Массе - бессмертном призраке, который скрывался во тьме глубин Минги Тау. 112 hermana 30.09.12 в 16:18 |
||
|
Чурбан говорил о пучине бесконечности, лежащей за пределами нашего понимания, отколе прибыл Мегатом в незапамятные времена каменного века. 127 hermana 30.09.12 в 16:22 |
||
|
Он говорил о расе бессмертных космических существ, что зажгли в человечестве искру рудиментарной способности к словесным мысленным трансляциям. 122 hermana 30.09.12 в 16:25 |
||
|
Эти бессмертные одарили человечество потенциалом к созданию цивилизации и сем приговорили их к окончательному, неминуемому вымиранию. 125 hermana 30.09.12 в 16:28 |
||
|
Скифы искали способ отложить надвигающийся конец цивилизации, поэтому они изолировали Мегатом вместе с его бессмертным хранителем. 129 hermana 30.09.12 в 16:35 |
||
|
С тех самых пор, этот бессмертный влачил существование во тьме, и со временем превратился в бессмертный призрак, известный как Гоголитная Масса. 127 hermana 30.09.12 в 16:44 |
||
|
Лесоруб, скорее всего, так бы и продолжал нести эту чушь, если бы мы, при всем уважении, не прервали его. 107 hermana 30.09.12 в 16:46 |
||
|
GIRL_CRESCENTWANE The Scythian Девушка заметила, что луна убывает. Она сказала, что скоро луна совсем исчезнет и Новолуние вступит в свои права. 102 hermana 30.09.12 в 16:48 |
||
|
ARCHETYPE_CRESCENTWANE The Archetype Лунный цикл почти завершен, Новолуние уже совсем близко. 66 hermana 30.09.12 в 16:49 |
||
|
DARKMOONLOOMS_ARCHETYPE The Archetype Новолуние наступает, конец лунного цикла уже совсем близко. 64 hermana 30.09.12 в 16:50 |
||
|
DARKMOONBEGINS_ARCHETYPE The Archetype Узрите: Новолуние! 28 hermana 30.09.12 в 16:51 |
||
|
DARKMOON_GIRLTHOUGHTS Girl Во сне я пришла к поломанному молнией парламенту деревьев и почувствовала присутствие чего-то глубоко священного. 124 hermana 30.09.12 в 16:53 |
||
|
DARKMOON_LOGFELLATHOUGHTS Logfella Прошлой ночью я слышал звуки ритмичной музыки, пробивающиеся сквозь деревья в лесу позади моей каменной хижины. Что же это такое? 116 hermana 30.09.12 в 16:56 |
||
|
DARKMOON_DOGFELLATHOUGHTS Dogfella Гав гав гав - пока я спал, я видел только нежные звенящие пузырьки лесных духов. 94 hermana 30.09.12 в 16:57 |
||
|
AMPHITHEATRE_OUTRO The Scythian Мы восстановили Треугольное Триединство и мы - герои. 57 hermana 30.09.12 в 16:58 |
||
|
RABBITS_3MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили трёх беззащитных кроликов. 52 NoiseDoll 09.05.12 в 12:03 |
||
|
RABBITS_7MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили семь беззащитных кроликов - не это ли свидетельство расстройства психики? 90 NoiseDoll 09.05.12 в 12:06 |
+1 | |
|
RABBITS_13MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 13 беззащитных кроликов. 53 NoiseDoll 09.05.12 в 12:06 |
||
|
RABBITS_17MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 17 беззащитных кроликов. Нас уже не остановить. 72 NoiseDoll 09.05.12 в 12:07 |
||
|
RABBITS_23MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 23 беззащитных кроликов. 53 NoiseDoll 09.05.12 в 12:08 |
||
|
RABBITS_37MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 37 беззащитных кроликов. Нам стало любопытно, что же случится, если мы продолжим убивать их и дальше. 119 NoiseDoll 09.05.12 в 12:15 |
||
|
RABBITS_53MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 53 беззащитных кроликов. Совершенно очевидно, что мы страдаем обсессивно-компульсивным расстройством. 117 NoiseDoll 09.05.12 в 12:23 |
||
|
RABBITS_91MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 91 беззащитного кролика. 53 NoiseDoll 09.05.12 в 12:24 |
||
|
RABBITS_107MURDERS The Scythian По необъяснимым причинам мы убили 107 беззащитных кроликов. А может наше кровавое насилие прекратится, если просто перестать считать? 125 NoiseDoll 09.05.12 в 12:28 |
||
|
ARCHETYPE_CREDITS The Archetype 0 NoiseDoll 09.05.12 в 12:28 |
||
|
S:S&S EP - это совместный видеоигровой проект сделанный в Торонто. Присоединяйтесь и зависайте на swordandsworcery.com 124 NoiseDoll 16.05.12 в 15:39 |
||
|
Logos/superbrothers Основная идея придумана студией дизайна известной как Superbrothers Inc. расположенной по адресу superbrothers.ca 97 NoiseDoll 16.05.12 в 15:51 |
||
|
Песни и некоторые звуки записаны признанным композитором и рок-музыкантом Джимом Гатри. Его страница - jimguthrie.org 93 NoiseDoll 16.05.12 в 15:53 Песни и некоторые звуки сочинены нашим любимым композитором и настоящей рок-звездой Джимом Гатри (jimguthrie.org). 93 hermana 30.01.13 в 19:17 |
||
|
Logos/capy Разработка игры и другие чудеса выполнены независимой студией занимающейся видеоиграми, которая называется Capy. Расположена по адресу capybaragames.com 93 NoiseDoll 16.05.12 в 15:56 |
||
|
* * * ПРЕДСТАВЛЯЕМ КОМАНДУ S:S&S EP * * * 29 NoiseDoll 16.05.12 в 15:57 |
||
|
Идея, арт, дизайн, направление и сценарий разработаны представителями Superbrothers Inc. также известные как @the1console 99 NoiseDoll 26.05.12 в 02:17 |
||
|
За дизайн, управление проектом, постоянную поддержку и всё прочее отвечал Крис Пиотровски, художественный руководитель Capy, также известен как @krispiotrowski 119 NoiseDoll 26.05.12 в 02:23 |
||
|
За систему, архитектуру, интерфес, движок и прочее отвечал Джон Мур, главный технический программист S:S&S EP из Capy, также известен как @buckets187 125 NoiseDoll 26.05.12 в 02:27 |
||
|
Скрипты, боевая система и чудеса реализованы Фрэнки Льюнгом, главным программистом по механике в S:S&S EP из Capy, также известен как @mpfTempVar 114 NoiseDoll 26.05.12 в 02:29 |
||
|
За вдохновление, музыку, звуки и душу отвечал Джим Гатри - композитор, легенда и звезда во всех смыслах, также известен как @jampants 123 NoiseDoll 26.05.12 в 02:36 |
||
|
* * * А ТАКЖЕ * * * 16 NoiseDoll 26.05.12 в 02:36 |
||
|
Чурбан озвучен Робертом Эшли, создателем радио-передачи A Life Well Wasted. Также известен как @robertashley. Его сайте www.alifewellwasted.com 129 NoiseDoll 28.05.12 в 01:28 |
||
|
Скифку озвучила Робин Какмминг. Её сайт - robyncumming.com 75 NoiseDoll 28.05.12 в 01:35 Скифка была озвучена фотографом Робин Камминг (robyncumming.com). 75 hermana 01.10.12 в 15:40 |
||
|
Архетипа озвучил Клайв Холден, артист и кинорежиссёр, также известен как @cliveholden. Его сайт - cliveholden.com 97 NoiseDoll 28.05.12 в 01:37 |
||
|
Косимеческие звуки Лунного Грота записаны Scientific American, также известные как @scntfc. Их сайт - scntfc.com 85 NoiseDoll 28.05.12 в 01:42 |
||
|
* * * ПОДДЕРЖКА СО СТОРОНЫ CAPY * * * 24 NoiseDoll 28.05.12 в 01:43 |
||
|
Исполнительный продюер, народный герой, руководитель и стратег - Натан Велья, глава Capy, также известен как @Capy_Nathan 115 NoiseDoll 28.05.12 в 01:49 |
||
|
За портирование на ПК, технические вопросы аудио, интеграцию FMOD и множество милых звуков отвечал Шон "Uber" Лориш, соучредитель Capy. 123 NoiseDoll 28.05.12 в 01:58 |
||
|
За помощь в управлении и бизнес делах отвечал Мэтт "Juggalord" Репетски, соучредитель Capy. 86 NoiseDoll 28.05.12 в 02:03 |
||
|
Герой тестирования, ответственный за качество - Кристиан "Sea Dawg" Майер из Capy, также известен как @fiddler6 93 NoiseDoll 28.05.12 в 02:06 |
||
|
Портирование основы на домашние компьютеры, а также добавление поддержки 1080p выполнены ни кем иным как Хьюбертом Вонгом. 94 NoiseDoll 28.05.12 в 02:11 |
