Superbrothers - Sword & Sworcery EP: dialog.tsv
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Дополнительная программная поддержка для ПК, Mac и Linux, экспертиза для Steam версии, а также разнообразная тяжёлая атлетика выполнены Дрю Грэйнж, известным как @firstelder_d 119 hermana 03.10.12 в 16:37 |
|
|
Некоторые художественные элементы и много улыбок от Super T.i.m.e. Force's Vic "Meow" Nguyen, известном как @cowceda hermana 30.01.13 в 19:23 |
||
|
Дополнительная проверка качества предоставлена единственным и неповторимым Аароном Ивз, известным как @AaronEves hermana 03.10.12 в 16:41 |
||
|
Дополнительная проверка качества для ПК-версии предоставлена Филом Сэндхопом, Кристал Эдвардс и Себастьяном Андерссоном из GameInstinct. 100 hermana 03.10.12 в 16:43 |
||
|
Благодарим: Ксавье Ксаден Ксен, Джозеппа Теодора Блокко и Хэнка Хадсона 68 hermana 03.10.12 в 16:45 |
||
|
Cookies и другие лакомства предоставлены Теей Герлан, известной как @doodlegirl hermana 22.11.12 в 10:24 |
||
|
* * * ПОДДЕРЖКА ОТ SUPERBROTHERS * * * 33 hermana 30.01.13 в 19:24 |
||
|
Связи с общественностью, обмен информацией, обеспечение качества, вдохновение, бесконечное терпение и непрекращающаяся моральная поддержка любезно предоставлены Джори Болдуином, известным как @aurorajorealis hermana 22.11.12 в 10:33 |
||
|
Бизнес содействие, финансовая поддержка и неослабевающая моральная поддержка предоставлены Маком С. Адамсом, известным как @mackaraja 97 hermana 30.01.13 в 19:54 |
||
|
Большая большая благодарность Шейле Прешиз, Дэвиду Адамсу, Саре Адамс и Симарону Корпу за то, что держали лодку на плаву в штормовом море. 125 hermana 30.01.13 в 19:58 |
||
|
Мега благодарность Джиму Гатри за то, что совершил вместе с нами этот сумасшедший полет в неизвестное. 84 hermana 30.01.13 в 20:05 |
||
|
А также, другие сэмплы на миллион долларов от Тимоти Мюирхэд. 67 hermana 30.01.13 в 20:06 |
||
|
* * * ВЛАДЕНИЯ КАНАДЫ * * * 34 hermana 30.01.13 в 20:25 |
||
|
Logos/omdc Этот проект был осуществлен при финансовой поддержке Ontario Media Development Corporation (OMDC). 110 hermana 30.01.13 в 20:11 |
||
|
* * * МЫ ЛЮБИМ ЛЮБИМ ЛЮБИМ ВАС * * * 33 hermana 30.01.13 в 20:12 |
||
|
Хвалебные крики Брэндону Бойеру aka @brandonnn, Мэтью Кумару aka @mathewkumar и Джейсону ДеГрооту aka @jason6955 за выстраивание звезд. 128 hermana 30.01.13 в 20:16 |
||
|
Много любви отсылаем удивительным сообществам Торонто по созданию игр и замечательным людям из The Hand Eye Society, TOJam и Gamercamp. 120 hermana 30.01.13 в 20:21 |
||
|
Семьям и друзьям: мы любим вас и всегда с нетерпением ждем встречи с вами. Как вы поживаете с тех пор, когда мы в последний раз говорили с вами? 115 hermana 30.01.13 в 20:23 |
||
|
Всем, кто так или иначе поддерживал и воодушевлял этот проект: спасибо вам огромное за ваше терпение, любопытство и веру! 124 hermana 30.01.13 в 20:24 |
||
|
* * * ПРОЦЕСС * * * 19 hermana 30.01.13 в 20:25 |
||
|
Пиксельная иллюстрация была создана исключительно в программе Promotion от Cosmigo, а другие визуальные элементы в Illustrator и Photoshop от Adobe. 128 hermana 30.01.13 в 20:29 |
||
|
Звуки и песни были созданы с помощью программ MTV Music Generator от Codemasters для PSOne и/или Garageband & Logic Studio от Apple. 121 hermana 30.01.13 в 20:31 |
||
|
Logos/FMOD Звуки и песни были вставлены в проект с помощью FMOD от Firelight Technologies. 85 hermana 30.01.13 в 20:33 |
||
|
Logos/DolbyDigital Dolby и символ double-D - зарегистрированные торговые марки Dolby Laboratories. hermana 30.01.13 в 20:36 |
||
|
Logos/DolbyDigital Только аудио-решения для ПК, содержащие Dolby® Digital Live требуются для Dolby Digital audio. hermana 30.01.13 в 20:38 |
||
|
Logos/DigitalSurround DTS® и DTS Digital Surround® это зарегистрированные торговые марки DTS, Inc. hermana 30.01.13 в 20:39 |
||
|
Программный код был написан на C++ и Lua, а также tolua++. Карты и элементы мира созданы с помощью запатентованных инструментов студии Capy. 120 hermana 30.01.13 в 20:42 |
||
|
Расчеты лунных фаз и астрономические алгоритмы любезно предоставлены voidware.com/moon_phase.htm 91 hermana 30.01.13 в 20:43 |
||
|
Интерфейсы программирования приложений, задействованные в создании S:S&S EP, включают в себя twitcurl, tinyxml, libpng/zlib, SDL, cmake, и minizip 99 hermana 30.01.13 в 20:45 |
||
|
Ранняя нелепая сборка была подана на Independent Games Festival первого ноября 2009 года. 93 NoiseDoll 28.05.12 в 05:52 Невозможно сырая, ранняя сборка была подана на Independent Games Festival первого ноября 2009 года. 93 hermana 22.11.12 в 10:15 |
||
|
S:S&S EP была анонсирована первого декабре 2009 года. 44 NoiseDoll 28.05.12 в 05:50 |
||
|
В начале 2010 года было объявлено, что проект получил награду за "Достижения в искусстве" на IGF Mobile, что было весьма круто. 120 NoiseDoll 28.05.12 в 05:55 |
||
|
Первая публичная демонстрация S:S&S EP прошла на встрече Handy Eye Social, прошедшей в Торонто 14 февраля 2010 года. 126 NoiseDoll 28.05.12 в 05:59 |
||
|
Первая играбельная версия S:S&S EP была представлена друзьям и участникам конференции GDC 2010 в Сан Франциско в период 9-13 марта 2010 года. 127 NoiseDoll 28.05.12 в 06:02 |
||
|
В то же время, в онлайне, появилось первое игровое видео из версии, показанной на GDC, что наделало немало шума. 109 NoiseDoll 28.05.12 в 06:10 |
||
|
Статья "Less Talk, More Rock: The Native Language of Videogames" была опубликована онлайн на сайте Boing Boing в марте 2010, вы можете нагуглить её. 128 NoiseDoll 28.05.12 в 06:12 |
||
|
Потом, на несколько месяцев, проект ушёл в тень, пока мы.. ну, вы понимаете, собственно делали игру. Клик-клик-клик-клик. 112 NoiseDoll 28.05.12 в 06:15 |
||
|
Представители Superbrothers представили 'The Intoxication of Mythology' 22 сентября 2010 года на Fantastic Arcade в Остине. 126 NoiseDoll 28.05.12 в 06:18 |
||
|
Джим Гатри, Крис Пиотровски и представители Superbrothers представили 'Aiming for Audiovisual Alchemy' на Gamercamp в Торонто. 127 NoiseDoll 28.05.12 в 06:21 |
||
|
Потребовалось немного больше времени, чтоб доделать её до конца. 54 NoiseDoll 28.05.12 в 06:23 |
||
|
Далее, чтобы подготовить успешный выход игры, был опубликован новый клип 'Audience Calibration Procedure' в четверг 24 февраля 2011 года. 124 NoiseDoll 28.05.12 в 06:28 |
||
|
И наконец S:S&S EP стала доступна для iPad где-то в районе весеннего равноденствия 2011 года, незадолго до конца света. 116 NoiseDoll 28.05.12 в 06:30 |
||
|
Мы устроили MIDSUMMER ROCKSHOWCASE на TIFF Lightbox в Торонто, на котором в живую выступил Джим Гатри с треками из S&S - было круто! 127 NoiseDoll 31.05.12 в 04:43 |
||
|
В итоге S:S&S EP издали для iPhone и iPod Touch. И это стало ещё большим праздником. 83 NoiseDoll 31.05.12 в 04:45 |
||
|
Спустя месяцы после выхода игры некоторые из нас женились, некоторые развелись, но все мы, в каком-то смысле, двигались дальше. 97 NoiseDoll 31.05.12 в 04:47 |
||
|
Джима Гатри пригласили написать саундтрек к документальному фильму Indie Game: The Movie, также известный как @indiegamemovie. 113 NoiseDoll 31.05.12 в 04:48 |
||
|
Capy ушли с головой в разработку новых игр, в том числе и крышесносящую SUPER T.I.M.E. FORCE. 120 NoiseDoll 31.05.12 в 04:50 |
||
|
Сотрудники из Superbrothers Inc предаются новым мечтаниям. Заходите на TELETEX, чтобы быть в курсе. 109 NoiseDoll 31.05.12 в 04:55 |
||
|
S:S&S EP попал в рейтинг "Top 10 Videogames of 2011" в журнале Time Magazine, в которой также входили такие AAA-проекты как Dark Souls и Skyrim - вау! 117 NoiseDoll 31.05.12 в 04:58 |
||
|
Кирк Гамильтон из Kotaku, также известный как @kirkhamilton, присудил саундтреку Джима Гатри премию 'The Best Videogame Music of 2011'. 126 NoiseDoll 31.05.12 в 05:01 |
