В помощь переводчикам. Автоматическое формирование текста в XML формат!

Всем здравствуйте!
Очень хотелось помочь с переводом, но так как я с английским только на среднем уровне знаком
решил помочь с формированием конечного текста.

Вообщем вот endless-space-translation.16mb.com.

Вставляете текст перевода, например:

%CreditsTitle%
ТИТРЫ

%CreditsDescription%
Просмотреть титры

%SessionTypePublic%
ОТКРЫТАЯ

%SessionTypePrivate%
ЗАКРЫТАЯ

%SessionTypeSingle%
ОДИНОЧНАЯ

%GameDifficultyHard4Title%
Cложная

Жмете «Сгенерировать» и он формируется в нужный для вставки в Localization_Locales.xml

В переводе также встречаются знаки «&», их я тоже пофиксил, они будут заменены на and, так как игра не принимает их.

!!!!Так же не маловажным является то, что результат необходимо будет подкорректировать, так как в тексте встречается % помимо тегов!!!!

Мой, уже корректированный, xml вы можете скачать тут если не терпится))

Если что пишите, помогу чем смогу =)
Написал IIDANTEII 10 июля 2012, 16:23 Перевод 32 комментария

Комментарии

Молодец

dantt3 10.07.12 в 16:50 · # ·
0

Но надо ведь ещё файлы объединить

dantt3 10.07.12 в 16:57 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

Какие?

IIDANTEII 10.07.12 в 16:59 · # ·
0

Ну Alpha, Beta и Release

dantt3 10.07.12 в 17:00 · # ·
0

В моем файлике я уже объединил их.

IIDANTEII 10.07.12 в 17:05 · # ·
0

Как, если не секрет?

dantt3 10.07.12 в 17:07 · # ·
0

Нужно все строчки из Alpha, Beta и Release вкинуть одной кучей в Localization_Locales.xml, в каком порядке неважно и если строчки будут повторяться тоже.

IIDANTEII 10.07.12 в 17:11 · # ·
0

Скрипт на сайте проверяет переменные? Просто если будет к примеру «%WaitingSave»>Идет сохранение.« и »%WaitingSave«>Сохраняется.» лишнее удалится или игра будет использовать первый перевод?

dantt3 10.07.12 в 17:16 · # ·
0

То о чем ты говоришь это не переменные, переменные указаны как $Value или $Symbol.
В игре все супер, играю не нарадуюсь)))

IIDANTEII 10.07.12 в 17:30 · # ·
0

Конвертер переделает 5 тысяч строк запросто, так что можно просто туда все засунуть и сгенерировать обрамление xml.

Только потом надо будет обязательно откорректировать!!!

IIDANTEII 10.07.12 в 17:15 · # ·
0

Обновил скрипт, теперь не нужно вручную корректировать сроки где встречаются, например 20% или на подобии.

IIDANTEII 10.07.12 в 18:10 · # ·
0

ну вот вроде всё перевели , можно бы и перевод обновить )) а тебе Данте вообще огромнейший зачёт )) а то блин ппц перевод переводом а самому в игру запихивать – гемор тот ещё ))

Hero_Return 11.07.12 в 07:07 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

В Alpha ещё один абзац не перевели))

dantt3 11.07.12 в 07:08 · # ·
0

Уж как переведете все в целом скиньте в личку плиз))))

НО!!! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЧТО ЕГО ЕЩЕ НУЖНО БУДЕТ ПОДКОРРЕКТИРОВАТЬ ПОСЛЕ ГЕНЕРАЦИИ.

Но я когда свой делал, в сущности где то 20-30 строчек поправил, на мой взгляд это сущий пустяк по сравнению с 5000))))))

IIDANTEII 11.07.12 в 08:31 · # ·
0

Скрипт удаляет % в конце метки, вот глянь http://rghost.ru/39148332
Нужно исправить скрипт

dantt3 11.07.12 в 07:43 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

хм, в оригинале тоже только с 1 стороны %

NetyNicka 11.07.12 в 08:18 · # ·
0

Все правильно, так и должно быть))

IIDANTEII 11.07.12 в 08:27 · # ·
0

ага, в чём то другом видно косяк. Отображается вот так: http://vfl.ru/fotos/f1ad4ea5718003.html

dantt3 11.07.12 в 08:31 · # ·
0

Корректируй, просматривай весь текст, что бы было легче используй нотпад++ с синтаксисом xml.
Там сразу становиться видно где ошибка. красным должно выделятся ТОЛЬКО Name, перевод черным, а теги синим.

IIDANTEII 11.07.12 в 08:35 · # ·
0

Советую всем использовать мой файл, там я уже исправил рад ошибок в самом переводе, пока играл))
На английском заметил только историю расы в начале.

+ ко всему в алфе, бете, и релиз версии нет ПУСТЫХ ТЕГОВ!!!! Он не содержит перевод но его должно быть штук 62!!!!
В моем файлике эти теги в конце вы можете найти, я их добавил

IIDANTEII 11.07.12 в 08:42 · # ·
0

у софонов описание героев на английском ещё )

Hero_Return 11.07.12 в 09:24 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

где?

Nebelheim 11.07.12 в 09:26 · # ·
0

ну вот я создал свою рассу , на основе софонов , и все 3 героя робота которые мне предложены- описание у них на английском ) это я скачал готовый перевод данте )

Hero_Return 11.07.12 в 09:43 · # ·
0

И не говорили, что перевод 100%

dantt3 11.07.12 в 09:45 · # ·
0

Вот-вот, только сегодня закончили ЧЕНОВОЙ перевод. В нем разброд, метания, ересь и даже промт, будет редактура и вычитка, не приставайте с вопросами: «А почему так»; хотя бы до сведения перевода к единому виду.

Nebelheim 11.07.12 в 09:53 · # ·
0

я не приставать собирался , а просто сделал заметку , которая может упростит найти одну из ошибок)

Hero_Return 16.07.12 в 05:20 · # ·
0

Дам еще один совет, если лень искать и изменять одну строчку перевода в этой огромной куче, можно просто добавить НОВУЮ в конец списка тегов с переводом.

IIDANTEII 11.07.12 в 09:35 · # ·
0

я писал о подводных камнях, если на автомат все пустить будут баги, текст нужно еще чистить.

Fire5ly 11.07.12 в 10:11 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Вот и я об этом)

IIDANTEII 11.07.12 в 10:57 · # ·
0

Заменил Localization_Locales.xml, но переводе не получил, все так на английском и осталось. Подскажите что именно нужно делать?

trefanton 11.07.12 в 15:32 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Если выбран английский менять нужно вот это -> ...Steam\SteamApps\common\endless space\Public\Localization\english\Localization_Locales.xml

Nebelheim 11.07.12 в 15:49 · # ·
0

Ребят а не сложно кому , обновить хмл файл , а то чёто сколько не пытаюсь работающий сделать не удаётся

Hero_Return 19.07.12 в 19:29 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
7 мая 2012, владелец: Dworkin
Скачали:
16482 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод группа
комментировать перевод группа
переводить группа
читать блог все
комментировать блог группа
писать в блог группа
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе по приглашению от модераторов
Готово:
47.81% КП = 1.1