В помощь переводчикам. Автоматическое формирование текста в XML формат!
Всем здравствуйте!
Очень хотелось помочь с переводом, но так как я с английским только на среднем уровне знаком
решил помочь с формированием конечного текста.
Вообщем вот endless-space-translation.16mb.com.
Вставляете текст перевода, например:
%CreditsTitle%
ТИТРЫ
%CreditsDescription%
Просмотреть титры
%SessionTypePublic%
ОТКРЫТАЯ
%SessionTypePrivate%
ЗАКРЫТАЯ
%SessionTypeSingle%
ОДИНОЧНАЯ
%GameDifficultyHard4Title%
Cложная
Жмете «Сгенерировать» и он формируется в нужный для вставки в Localization_Locales.xml
В переводе также встречаются знаки «&», их я тоже пофиксил, они будут заменены на and, так как игра не принимает их.
!!!!Так же не маловажным является то, что результат необходимо будет подкорректировать, так как в тексте встречается % помимо тегов!!!!
Мой, уже корректированный, xml вы можете скачать тут если не терпится))
Если что пишите, помогу чем смогу =)
Очень хотелось помочь с переводом, но так как я с английским только на среднем уровне знаком
решил помочь с формированием конечного текста.
Вообщем вот endless-space-translation.16mb.com.
Вставляете текст перевода, например:
%CreditsTitle%
ТИТРЫ
%CreditsDescription%
Просмотреть титры
%SessionTypePublic%
ОТКРЫТАЯ
%SessionTypePrivate%
ЗАКРЫТАЯ
%SessionTypeSingle%
ОДИНОЧНАЯ
%GameDifficultyHard4Title%
Cложная
Жмете «Сгенерировать» и он формируется в нужный для вставки в Localization_Locales.xml
В переводе также встречаются знаки «&», их я тоже пофиксил, они будут заменены на and, так как игра не принимает их.
!!!!Так же не маловажным является то, что результат необходимо будет подкорректировать, так как в тексте встречается % помимо тегов!!!!
Мой, уже корректированный, xml вы можете скачать тут если не терпится))
Если что пишите, помогу чем смогу =)
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 7 мая 2012, владелец: Dworkin
- Скачали:
- 16482 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод группа комментировать перевод группа переводить группа читать блог все комментировать блог группа писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе по приглашению от модераторов - Готово:
-
47.81% КП = 1.1

Молодец
Но надо ведь ещё файлы объединить
скрытые комментарии (7 шт.)
Какие?
Ну Alpha, Beta и Release
В моем файлике я уже объединил их.
Как, если не секрет?
Нужно все строчки из Alpha, Beta и Release вкинуть одной кучей в Localization_Locales.xml, в каком порядке неважно и если строчки будут повторяться тоже.
Скрипт на сайте проверяет переменные? Просто если будет к примеру «%WaitingSave»>Идет сохранение.« и »%WaitingSave«>Сохраняется.» лишнее удалится или игра будет использовать первый перевод?
То о чем ты говоришь это не переменные, переменные указаны как $Value или $Symbol.
В игре все супер, играю не нарадуюсь)))
Конвертер переделает 5 тысяч строк запросто, так что можно просто туда все засунуть и сгенерировать обрамление xml.
Только потом надо будет обязательно откорректировать!!!
Обновил скрипт, теперь не нужно вручную корректировать сроки где встречаются, например 20% или на подобии.
ну вот вроде всё перевели , можно бы и перевод обновить )) а тебе Данте вообще огромнейший зачёт )) а то блин ппц перевод переводом а самому в игру запихивать – гемор тот ещё ))
скрытые комментарии (2 шт.)
В Alpha ещё один абзац не перевели))
Уж как переведете все в целом скиньте в личку плиз))))
НО!!! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЧТО ЕГО ЕЩЕ НУЖНО БУДЕТ ПОДКОРРЕКТИРОВАТЬ ПОСЛЕ ГЕНЕРАЦИИ.
Но я когда свой делал, в сущности где то 20-30 строчек поправил, на мой взгляд это сущий пустяк по сравнению с 5000))))))
Скрипт удаляет % в конце метки, вот глянь http://rghost.ru/39148332
Нужно исправить скрипт
скрытые комментарии (4 шт.)
хм, в оригинале тоже только с 1 стороны %
Все правильно, так и должно быть))
ага, в чём то другом видно косяк. Отображается вот так: http://vfl.ru/fotos/f1ad4ea5718003.html
Корректируй, просматривай весь текст, что бы было легче используй нотпад++ с синтаксисом xml.
Там сразу становиться видно где ошибка. красным должно выделятся ТОЛЬКО Name, перевод черным, а теги синим.
Советую всем использовать мой файл, там я уже исправил рад ошибок в самом переводе, пока играл))
На английском заметил только историю расы в начале.
+ ко всему в алфе, бете, и релиз версии нет ПУСТЫХ ТЕГОВ!!!! Он не содержит перевод но его должно быть штук 62!!!!
В моем файлике эти теги в конце вы можете найти, я их добавил
у софонов описание героев на английском ещё )
скрытые комментарии (5 шт.)
где?
ну вот я создал свою рассу , на основе софонов , и все 3 героя робота которые мне предложены- описание у них на английском ) это я скачал готовый перевод данте )
И не говорили, что перевод 100%
Вот-вот, только сегодня закончили ЧЕНОВОЙ перевод. В нем разброд, метания, ересь и даже промт, будет редактура и вычитка, не приставайте с вопросами: «А почему так»; хотя бы до сведения перевода к единому виду.
я не приставать собирался , а просто сделал заметку , которая может упростит найти одну из ошибок)
Дам еще один совет, если лень искать и изменять одну строчку перевода в этой огромной куче, можно просто добавить НОВУЮ в конец списка тегов с переводом.
я писал о подводных камнях, если на автомат все пустить будут баги, текст нужно еще чистить.
скрытые комментарии (1 шт.)
Вот и я об этом)
Заменил Localization_Locales.xml, но переводе не получил, все так на английском и осталось. Подскажите что именно нужно делать?
скрытые комментарии (1 шт.)
Если выбран английский менять нужно вот это -> ...Steam\SteamApps\common\endless space\Public\Localization\english\Localization_Locales.xml
Ребят а не сложно кому , обновить хмл файл , а то чёто сколько не пытаюсь работающий сделать не удаётся