TotalRP2 / TotalRP2: CREATIONS

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

TRP2_LOC_AuraCibleTab = {};

Gahass 01.07.12 в 05:39

0

TRP2_LOC_AuraCibleTab[1] = ИГРОК;

Gahass 01.07.12 в 05:54

0

TRP2_LOC_AuraCibleTab[2] = "Ездовое животное";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_AuraCibleTab[3] = PET;

DarknessOZ 01.07.12 в 06:24

0

TRP2_LOC_AuraCibleTab[4] = "Питомец";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREA_AURA_SAVE = "{v}Ваше {o}%1{v} творение успешно сохранено.";

Gahass 01.07.12 в 05:42

0

TRP2_LOC_SAVEALERT = "Не забый сохранять изменения";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_QUANTITE = "Количество";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_TOOLTIP_OBJET = "Подсказка";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_AFFICHERSTAT = "Показать информацию";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREATION = "Создание";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREA_OBJET = "Создание предмета";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREA_DOCU = "Создание документа";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREA_EVENT = "Создание квеста";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREA_AURA = "Создание состояний";

Gahass 01.07.12 в 05:40

0

TRP2_LOC_CREA_LANG = "Создание диалекта";

Gahass 01.07.12 в 05:41

0

TRP2_LOC_CATEGORIES = "Категории";

Gahass 01.07.12 в 05:41

0

TRP2_LOC_DEL_REF_OBJ = "{w}Пожалуйста, подтвердите, что вы хотите удалить информацию, относящуюся к %1{w} ?";

Gahass 01.07.12 в 05:47

0

TRP2_LOC_ADD_OBJ = "%1\n{w}Сколько ещё единиц можно добавить в рюкзак?";

Dreimlord 10.08.12 в 06:48

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_RECEIVE = "После получения";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:36

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_TIMEOUT = "По окончанию жизни";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:37

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_COOLDOWN = "Без перезарядки";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:37

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_DESTROY = "При потере";

Dreimlord 10.08.12 в 06:49

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_USESTART = "При использовании (начало)";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:37

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_USESTARTF = "При не удачном использование (начало)";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:38

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_USEEND = "При использовании (конец)";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:38

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_USEENDF = "При неудачном использовании (конец)";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:38

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_GIVE = "После обмена";

DarknessOZ 01.07.12 в 06:38

0

TRP2_LOC_TRIGOBJ_USED = "Количество израсходованных зарядов";

Eletius 04.03.13 в 13:32

0

TRP2_LOC_FNC = "КНФ";

Eletius 04.03.13 в 13:31

0

TRP2_LOC_CONDITIONS = "Условия";

Gahass 01.07.12 в 05:45

0

TRP2_LOC_EFFETS = "Эффекты";

Gahass 01.07.12 в 05:45

0

TRP2_LOC_ICONEOBJ = "Иконка";

Gahass 01.07.12 в 05:52

0

TRP2_LOC_CHARGES = "Расходы";

Dreimlord 10.08.12 в 06:56

0

TRP2_LOC_ACTIONNAME = "Действительное имя";

Dreimlord 10.08.12 в 06:56

0

TRP2_LOC_ACTIONTEXT = "Полное имя";

Dreimlord 10.08.12 в 07:02

0

TRP2_LOC_DUREETEXT = "Время использования";

Gahass 01.07.12 в 05:44

0

TRP2_LOC_DUREEDEF = "Продолжительность по умолчанию";

Gahass 01.07.12 в 05:55

0

TRP2_LOC_DUREE = "Продолжительность";

Gahass 01.07.12 в 05:44

0

TRP2_LOC_RECHARGE = "Охладить";

Gahass 01.07.12 в 05:46

0

TRP2_LOC_PILE = "Складывающиеся";

Eletius 04.03.13 в 13:34

0

TRP2_LOC_FLAGS = "Флаги";

Gahass 01.07.12 в 05:43

0

TRP2_LOC_FLAG = "Флаг";

Gahass 01.07.12 в 05:43

0

TRP2_LOC_USABLE = "Можно использовать";

Gahass 01.07.12 в 05:46

0

TRP2_LOC_DESTROYABLE = "Можно разрушить";

Gahass 01.07.12 в 05:46

0

TRP2_LOC_TRIGGERS = "Триггеры";

Gahass 01.07.12 в 05:43

0

TRP2_LOC_INFOSUPP = "Доп. информация";

Gahass 01.07.12 в 05:43

0

TRP2_LOC_INFOGENERAL = "Общая информация";

Gahass 01.07.12 в 05:44

0

TRP2_LOC_UTILISATION = "Использование";

Gahass 01.07.12 в 05:44

0

TRP2_LOC_MANUAL = "Можно добавить";

Gahass 01.07.12 в 05:44

0
Минутку...

Следующая страница →