Хронология разработки:

– Первый тест, много неизвестных ошибок и багов.
– Исправлены мелкие баги перевода.
– Обнаружен баг с деревьями.
– Попытка смены шрифтов.
– Баг с буквой «Ё» останется навсегда. Т.к. она присутствует в единичных шрифтах.
– Добавлены русские названия миров и персонажей.
– Подправлены статы вещей.
– Исправлены описания вещей.
– Исправлены статы вещей.
– Исправлены надписи инвентаря.
– Подправлен интерфейс. Насколько возможно.
– Исправлены мелкие недочеты сборки.
– Переведены сообщения о смерти.
– Исправлено много ошибок в диалогах.
– Переведены спорные названия предметов.
– Исправлены ошибки генерации и диалогов.
– Добавлена STEAM версия и другие шрифты.
– Поддержка русских имен NPC.
– Исправлен рабочий баг с крафтом.
– Обнаружен баг с «+» и «-» в «Громкость» и «Параллакс».
– Отредактированы некоторые недочеты сервера. Подкорректированы названия предметов.
– Обнаружен баг с перековкой.
– Попытка исправить префиксы.
– Исправлены сообщения о смерти.
– Исправлены орфографические ошибки в сообщениях при подсоединении к серверу.
– Исправлены ошибки в названиях вещей.
– Исправлены опечатки в названиях монет.
– Наконец-то исправлен баг с перековкой.
– Полностью восстановлен стандартный генератор деревьев.
– Баг с «+» и «-» остался (пока).
– Исправлены диалоги подрывника и торговца.
– Исправлены сообщения при выборе домиков для NPC.
– Исправлен баг с генерацией начальных предметов.
– Добавлен значок ©.
– Добавлена поддержка символов «ё» и «Ё».
– Исправлены сообщения сервера.
– Исправлен баг с Параллаксом и Звуком!!!
– Исправлены орфографические и пунктуационные ошибки в диалогах.
– Добавлен Русификатор чата.
– Изменен логотип.
– Выключена морковка. Ее можно включить только через реестр.
– Подправлена локализация сервера и клиента.
– Полная отвязка игры от Steam. Для запуска не нужен steamapi.dll.
– Исправлена ошибка при появлении и смерти NPC.
– Также обновлен русификатор чата.
– Исправлены пробелы в сообщении при появлении NPC.
– Переведено сообщение при появлении Короля слизней.
– Исправлен баг с покупкой факелов и зелья маны у торговца.
– Убран античит.
– Исправлено описания зелья «Железной кожи».
– Переведено сообщение при вызове Близнецов.
– «Ледяная Армия» исправлена на «Ледяной легион».
– Переведены часы.
– Исправлено большинство имён у НИПов (множество из них были некорректно переведены, а некоторые были просто ужасны)
– Сделана полнейшая ёфикация всех текстов (замена буквы «е» на «ё» в тех местах, где слово орфографически употребляется с буквой «ё»)
– Исправлено большинство фраз у НИПов
– Откорректированы все подсказки у предметов
– Исправлено очень много орфографических ошибок
– Далее перечислены все предметы/объекты, которые подверглись переименованию (стилистически и литературно корректный перевод):
* Пули для мушкета ---> Мушкетная пуля (такое вариант употребляется чаще)
* Стрелы адского огня ---> Стрела адского огня (стрела (как и все другие) изначально в единственном числе)
* Урна ---> Мусорный бак (без комментариев)
* Бочонок ---> Кег (можно было оставить и «бочонок», просто «кег» – это именно бочонок из-под пива)
* Пиво ---> Эль (просто уточнее, эль – это разновидность пива)
* Эбонит ---> Чёрный камень («Ebonstone», а не «Ebonite»)
* Порча ---> Искажение (по аналогии с «освящение». Само слово является в данном случае синонимом и его употребление возможно)
* Наковальня ---> Железная наковальня (в версии Террарии 1.1 была добавлена мифриловая наковальня, а обычная была переименована в железную)
* Кошка ---> Крюк-кошка («кошка» – употребляется, «крюк-кошка» – обычное уточнее)
* Монстры ---> Противники/Враги (не все «монстры» являются монстрами)
* Маленькое лечебное зелье ---> Малое лечебное зелье (без комментариев)
* Маленькое зелье маны ---> Малое зелье маны
* Топор Ночи ---> Боевой топор Ночи («War Axe of the Night»)
* Пиша для червей ---> Корм для червя (Во-первых, в слове «пища» допущена ошибка. Во-вторых, «корм» (как «приманка») более подходит по назначению)
* Синяя луна ---> Голубая луна (Литературность (не говорят же о луне, что она синяя. + это отсылка на многие произведения)
* Хлыст ---> Плющевой хлыст («Ivy» – плющ. Обычное уточнение)
* Ласты ---> Ласта («Flipper» – ласта (ласт) – он в единственном числе (+ изображён в одном экземпляре, но это не аргумент)
* Колючий чакрам ---> Колючая чакра (правильный перевод слова «Chakram» (погуглите и узнаете))
* Семена грибов ---> Семена грибной травы (семена НЕ грибов, а травы)
* Семена джунглей ---> Семена травы джунглей (аналогично предыдущему)
* Роза из джунглей ---> Роза джунглей (стилистика)
* Семена порчи ---> Искажённые семена (стилистика, по сути это обычные семена, подвергшиеся «искажению»)
* (Малое) зелье восстановления ----> (Малое) восстановительное зелье
* Броня ниндзя ---> Куртка ниндзя (Ниндзя – это проворный незаметный воин, о какой броне может идти речь?)
* Красная шапочка ---> Красная шляпа (Без комментариев)
* Духовое ружье ---> Духовая трубка (Ружьё??? Хм...)
* Бомба-липучка ---> Липкая бомба (Стилистика, но можно было и оставить)
* Надгробный камень ---> Надгробие (Можно было и оставить, но мне захотелось исправить)
* Тумбочка ---> Комод (Тумбочка и комод разные вещи мебель)
* Потрепанная ткань ---> Порванная ткань (Ткань не просто потрёпанна, она порвана!)
* Святые семена ---> Освящённые семена (Аналогично ранее написанному)
* Демонитовый песок ---> Чёрный песок (Аналогично ранее сказанному)
* Удар Дао ---> Дао Пуха (Да-да, по сути это отсылка на Вини-Пуха, могу дать ссылку на книгу, где есть «Dao of Pow»)
* Снаряжение для дайвинга ---> Водолазное снаряжение (Уточнение)
* Ужасная вода ---> Нечестивая вода (Уточнение)
* Статуя горгульи ---> Статуя гаргульи (Оба варианта употребляются в руссом языке, но второй вариант более востребован)
* Статуя демонического глаза ---> Статуя глаза (О «демоническом» в названии речи не шло, статуя представляет собой просто глазное яблоко)
* Кристальный шар ---> Хрустальный шар (Уточнение)
* Жезл земли ---> Земляной жезл (Уточнение)
* Проклятое пламя (Cursed Flames) ---> Проклятый огонь (2 одинаковых названия, просто ради различия)
* Адамантитовая печь ---> Адамантитовая кузня (Кузня – это печь второго левела :) )
* Звездная мантия ---> Звёздный плащ (Плащ – не мантия)
* Мегаакула ---> Мега-акула
28.03.2013 Перевод и исправления прекращены до выхода новых обновлений!
01.10.2013 Старт перевода 1.2!
– 02.10.2013 Русификатор чата для 1.2.0.2
– 10.10.2013 Русификатор чата для 1.2.0.3.1
– 20.10.2013 Русификатор только чата 1.2.0.3.1 fix (Спасибо AlexDNSK, обнаружил баг со стрелками выбора в меню)
– 04.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус Бета (04.11.13)
– 04.11.2013 Баг-фикс диалогов гида на языках отличных от английского (привет косяк от разработчиков)
– 05.11.2013 Русификатор чата для 1.2.1.2 (Новый шрифт)
– 05.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус Бета (05.11.13)
Исправлено отображение имён NPC, при наведении на иконку (на карте и в режиме расселения)
Исправлен дроп предметов на средней сложности (привет косяк от разработчиков)
Исправлено определение рода при перековке следующих предметов:
*Сапоги хождения по воде
*Сапоги-лавоходы
*Костяные крылья
*'Звёздная завеса'
*Ожерелье медузы
Первая буква предмета «К.П.Д.» (которого как бы пока нет в игре) теперь не меняет регистр при перековке
Написание всех магических книг сделано в '' (кавычках):
*'Демоническая коса'
*'Золотой душ'
*'Водяной выстрел'
«n Защита» исправлено на «n ед. защиты»
Переведено время бафов/дебафов
Исправлено отображение перевода предметов:
*Спектральные ботинки
*Светлый осколок
*Тёмный осколок
*'Бич порчащего'
*Теневой ключ
*Испорченный ключ
*Обогатитель
Доперевод всех часов и корректное отображение времени
Исправлено исчезновение верхней («горячей») панели предметов
Исправлено описание предмета «'Мини-акула'»
Исправлено описание предмета «Ховерборд»
«Используется» исправлено на «Потребляет»
Исправлены диалоги Гида об алтарях и подрывнике
В рецепте крафта 'любая древесина' исправлено на древесина
– 06.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус
Допереведены названия тайлов на карте
Предмет «Котёл» переименован в «Котелок», для исключения повтора
Исправлен диалог торговца о луне
Исправлен перевод монет при отображении стоимости предметов
Убраны все лишние диалоговые сообщения при запуске игры
– 10.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус 1.1
Исправлена опечатка в диалоге гида, когда он представляет себя
Исправлена опечатка в диалоге гида, о заселении NPC
Исправлен диалог гида, о взаимодействии со стенами
Исправлен диалог гида, о постройке убежища
К предмету 'Звёздная ярость' добавлены ковычки
У предмета 'Бич света' исправлена маленькая буква
Оптимизация кода по сопряжению рода при перековке
Доработка серверной части
Все ковычки ' ' заменены на « »
Исправлены сообщения о смерти в PVP при убийстве оружием дальнего боя
– 29.12.2013 Террария 1.2.2 Рус 1.2
Система автообновлений
Оптимизация исходного кода при появлении NPC
Оптимизация исходного кода сообщений о смерти
Предмет «Подожжённая стрела» переименован в «Поджигающая стрела»
Предмет «Ибавляющая от проклятий мантра» исправлен на «Антисглазная мантра»
Фикс сообщений сервера и сообщений о смерти
– 30.12.2013 Террария 1.2.2 Рус 1.2.2
Исправлен автоапдейтер, при неудачном подключении к серверу
Время ожидания ответа от сервера уменьшено до 5-ти секунд
– 31.12.2013 Террария 1.2.2 Рус 1.2.6
Исправлено создание сервера через игру
– 05.01.2014 Террария 1.2.2 Рус 1.2.7
Переведено расстояние до игроков, состоящих в одной группе
Исправлен повтор предмета «Сосновый стул»
Добавлена кнопка «Сообщить об ошибке»
– 06.01.2014 Террария 1.2.2 Рус 1.2.8
Переключатель автообновления внутри игры
Переведено сообщение о прибытии пиратов
– 23.02.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3
Меню «Шрифт»
Переключатель автообновления перекочевал в «Настройки»
Оптимизация работы скрипта префиксов
Оптимизация работы скрипта подписей на карте
– 24.02.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3.1
Исправлено отображение времени на переносных часах
– 26.02.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3.2
Исправлены сообщения о приходе NPC
Исправлены сообщения о появлении боссов
Исправлена строка «переименовать» в меню сундука
– 01.03.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3.3
Переведена кнопка «Hair Style» у стилиста
Исправлено отображение имён NPC при наведении на иконку
Исправлен повтор предмета «Проклятая стрела»
– 09.06.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4 бета
Исправлены ошибки в диалогах дриады и стимпанкера
– 22.06.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4.1
Исправлены дефисы на тире в диалогах
Перевод квестов рыбака
Исправлена мелкая ошибка с часами
– 30.06.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4.2
Проблема с тире в диалогах будет решена позже
Исправлен перевод при вызове Скелетрона
Исправлен баг с жёлтыми факелами
– 03.08.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4.3
Исправлено сообщение после победы близнецов
Исправлено сообщение после победы Плантеры и королевы пчёл
Исправлено сообщение после победы стены плоти
Переведено отображение на карте предметов «Ледошип», «Водяная свеча», «Хлорофит» и «Спасательный круг»
Исправлен перевод картины ««Крауно, пожирающий свой обед»»
Исправлено отображение процентов в меню «Громкость»
Написал Teleporter 5 октября 2012, 07:25 Перевод 65 комментариев

Комментарии

подскажите пожалуйста как отсюда качать... не чего не понимаю(

ExMint 10.11.12 в 18:30 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

как помочь с переводом? где брать исходники и куда пресылать готовые варианты?

Gerrus 02.10.13 в 10:04 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Этим занимается Телепортер.

Alex_Great 02.10.13 в 12:26 · # ·
0

а где сам перевод там только для чата

ohcko 04.10.13 в 04:23 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Так и выпустили пока для чата, так как только шрифты исправить надо.

strelokhalfer 04.10.13 в 04:26 · # ·
0

а что тогда вчера переводили?и там написано сто %

ohcko 04.10.13 в 04:51 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Читайте внимательнее шапку темы – переведёна пока только версия 1.1.2. Новую версию 1.2 пока ещё переводят.

Gerrus 04.10.13 в 06:13 · # ·
−1

Хотелось бы узнать, когда может выйти первая версия полного перевода?

SNSergey 04.10.13 в 10:12 · # ·
0

скрытые комментарии (13 шт.)

КТТС

strelokhalfer 04.10.13 в 10:27 · # ·
0

Когда я проверю все привсе тексты (могу прикинуть дату где-то конец октября-начало ноября)

Alex_Great 04.10.13 в 10:50 · # ·
0

Блин, а черновой вариант, так сказать, бету версию никак? Можно же выпустит раньше, пусть и с неточностями, небольшими ошибками, а уже потом полностью выверенную и выправленную версию.
Просто уже хочется играть, а на англ. не комфортно, т.к. приходится вчитываться и думать лишний раз.

SNSergey 04.10.13 в 11:27 · # ·
0

Есть много НО, одно из которых залегло ещё в диалогах: вседтсвии отсутсвия в коде шрифта одного символа (среднее тире) вы бы вообще не смогли запустить мир (выдавал бы ошибку что отсутсвует символ).... так что хотите-не хотите, а перевод не выйдет пока мы не доведём до идеала!

Alex_Great 04.10.13 в 11:31 · # ·
0

Поддерживаю, даже бета версии тщательно подготавливаются разработчиками. Даже альфа версии представляют собой что-то готовое к использованию, а сейчас пеевод не дотягивает даже до альфы.

ApmaTypa 04.10.13 в 11:36 · # ·
1

помимо этого Телепортер даже не все исходники выложил. Куда торопитиесь, СНСергей?

Alex_Great 04.10.13 в 11:38 · # ·
0

Я же уже написал, играть:))))
Ну а перевод только предметов?

SNSergey 04.10.13 в 12:01 · # ·
0

Если вам не терпится играйте в перевод от Джаст Ангела, мы же будем играть на качестве. :)

Alex_Great 04.10.13 в 12:09 · # ·
0

Где его найти?

SNSergey 04.10.13 в 12:15 · # ·
0

Гугл в помощь, не гоже мне ещё вас к конкуренту вести за руку. :) Так и выгнать из группы могу :)

Alex_Great 04.10.13 в 12:20 · # ·
0

Не, я всё равно буду ждать вашего перевода со своим посильным вкладом. Просто я думал ну неделю это всё займёт времени, а тут месяц оказывается:))

SNSergey 04.10.13 в 12:32 · # ·
0

Все так же сильно ждёт перевода игры, как и Вы. Пусть я перевёл (если верить статистике) всего 4% (и далеко не всё из этого войдёт в игру, а будешь ещё дорабатываться), а мне уже хочется посмотреть, что получится в итоге. И самому приятно и людям, при должном качестве, понравится. А сроки зависят от качества перевода – если переводчики будут переводить качественно с самого начала, то время «полировки» игры намного сократиться.

Gerrus 04.10.13 в 12:39 · # ·
0

Хотел бы я с тобой согласиться, но исходники полировать дольше придется, чтобы русифицированная версия хотя бы запускалась. Таков минус, когда текст находится прямо в исполняемом EXE файле игры!

Teleporter 04.10.13 в 14:56 · # ·
0

С текстом всё, или еще будет?

strelokhalfer 04.10.13 в 17:19 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Теперь вроде как всё, но могут всплыть различные мелочи типо часов, высотометра и т.п. Но это потом. Попробовал написал систему окончаний на старой версии (т.к. новую ещё не доконца задекомпилил) – работает, значит и на новой будет работать.
Также нашел один способ, правда муторный, как обойти компиляцию и напрямую менять EXE файл, возможно придется пользоваться им.
Ещё раз повторюсь, что процесс муторный, но зато встает вопрос всего лишь времени, об ошибках при декомпияции благодаря этому способу забываешь полностью!!!

Teleporter 04.10.13 в 17:37 · # ·
0

А чем конкретно идет декомпиляция?
Хобби у меня, знать какой движок чем и как разобрать.

strelokhalfer 04.10.13 в 17:45 · # ·
0

C#, пробовал все декомпилеры, из них JetBeans только до конца справился!
Сейчас разобрался с такой штукой как ассемблер дизассемблер, стандартные .NET'овские Ildasm.exe и Ilasm.exe, которые работают через консольный интерфейс, отлично себя показали, текст извлекается и достаточно. Правда с системой окончаний придется помучиться, ну это я уже придумал как сделать, объяснять долго, можешь, если интересно, в Skype:dynan7 позвонить, глядишь подскажешь чего, а может и поможешь в код перетащить весь текст!
http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/f7dy01k1(v=vs.100).aspx
http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/496e4ekx.aspx

Teleporter 04.10.13 в 18:14 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Да, (диз)ассемблеры клевая вещь, с помощью них научился ковырять текст в почти(в теории любой) флешке.
Еще можно попробовать reflector+reflexil

strelokhalfer 04.10.13 в 19:41 · # ·
0

Reflector платный и тоже не справляется с новой версией, а вот за reflexil спасибо!

Teleporter 05.10.13 в 02:40 · # ·
0

Прикольная свзяка, ассемблит прекрасно, сразу не придал значения, все работает отлично, систему окончаний через них напишу!

Teleporter 05.10.13 в 02:58 · # ·
0

https://sites.google.com/site/simpledotnet/simple-assembly-explorer
Проще и удобнее на весь экран, и не нужен Reflector!

Teleporter 05.10.13 в 03:13 · # ·
0

Прошу прощения, когда будет перевод внедрен в террарию? (стим версия)

Rewoljwer 18.05.14 в 17:27 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Ответ в другом топике

Alex_Great 19.05.14 в 05:38 · # ·
0

А нет. Извиняюсь. Если вы говорите об официальной поддержке русского языка в Террарии, то вопрос этот мы уже пытались задавать разработчикам. Вроде как ответа от них мы не получили. Подробнее расскажет Teleporter.

Alex_Great 19.05.14 в 05:40 · # ·
0

Alex_Great, эмм, мой косяк. А сколько будет длиться редактирование перевода версия 1.2.4.1

Rewoljwer 19.05.14 в 06:37 · # ·
0

Alex_Great, мда, печально. Разработчикам глубоко пофиг на русский язык(

Rewoljwer 19.05.14 в 06:39 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Им не пофиг, просто это более сложно, другие символы, точно так же как и китайские языки всякие)))

SNSergey 19.05.14 в 08:39 · # ·
0

Можно было отдать на откуп и внедрить) Не так уж сложно, раз мы делаем)

Teleporter 19.05.14 в 08:59 · # ·
0

Простите за глупый вопрос, а когда русификатор выйдет?

Rewoljwer 21.05.14 в 16:25 · # ·
0

Летом)

Alex_Great 22.05.14 в 06:34 · # ·
0

Alex_Great, а поточнее можно? )

Rewoljwer 22.05.14 в 06:41 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

30 августа точно будет))))

SNSergey 22.05.14 в 08:39 · # ·
0

Не,ну хватит) Скажите правду) Сколько можно перевод редактировать?

Rewoljwer 22.05.14 в 10:15 · # ·
0

К концу июня!)

Teleporter 22.05.14 в 11:12 · # ·
0

Уйду от вас,злые вы)

Rewoljwer 22.05.14 в 11:22 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Хороший разработчик – злой разработчик!) Поверь.)

Teleporter 22.05.14 в 12:57 · # ·
1

Я надеюсь что вы хороший)

Rewoljwer 22.05.14 в 18:33 · # ·
0

LOL ))))

Alex_Great 23.05.14 в 10:40 · # ·
0

Выпустите сейчас, пожалуйста)

Rewoljwer 22.05.14 в 11:23 · # ·
0

плиз) Играть на инглише не очень – атмосфера не та)

Rewoljwer 22.05.14 в 11:25 · # ·
0

Прошу, ответьте на мой вопрос. До конца этого месяца русификатор будет готов?

k1ckass 22.05.14 в 21:17 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Я 2 раза сказал чтобы Телепортер Бетку собрал с корявым переводом – раз вам так не терпится. А летом это полный серьёз. В конце июня скорее всего.

Alex_Great 23.05.14 в 10:41 · # ·
0

Эмм, а чего так долго? Вещей в 1.2.4 добавили мало, в сравнении с 1.2.3. До конца июня ждать долго(((((

Rewoljwer 23.05.14 в 11:42 · # ·
0

Мне убивать на овер 400 предметов время некогда.. Проверять не означает тупо глазами пробежаться. Это означает исправить ошибки участников (лишняя запятая, отсутствие case или тому подобное) + сраавнение с другими предметами, чтобы была унификация. А то тут это меч, а в другом месте, где нибудь в меню это ножик, а у торговца в диалоге это уже клинок. Всё не просто, будет время – займусь. Бетку в студию если надо.

Alex_Great 24.05.14 в 05:56 · # ·
0

+1

Rewoljwer 23.05.14 в 03:57 · # ·
0

знаю вопрос глупый но я хочу спросить что у вас стам с переводом как там все продвигается

valya51 05.06.14 в 21:43 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Стоит

Alex_Great 06.06.14 в 10:09 · # ·
0

мне кажется у вас уже начинается продвижение русификатора

valya51 06.06.14 в 21:19 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Не знаю. Лично я пока не редактирую переводы.

Alex_Great 07.06.14 в 03:41 · # ·
0

Я начал собирать перевод, первую версию!

Teleporter 07.06.14 в 04:48 · # ·
0

Это хорошая новость

valya51 07.06.14 в 10:45 · # ·
0

А сколько примерно по времени займёт этот процесс? Я бы вам помог, но не умею...

Rewoljwer 07.06.14 в 11:27 · # ·
0

мне тоже интересно

valya51 07.06.14 в 16:57 · # ·
0

Ой, и мне очень интересно!

Teleporter 08.06.14 в 09:52 · # ·
0

Веселые, однако, админы =D

k1ckass 11.06.14 в 12:17 · # ·
1

скрытые комментарии (1 шт.)

ага

valya51 15.06.14 в 15:34 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
12 сентября 2012, владелец: Teleporter
Скачали:
1907 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии группа
скачивать результат модераторы
оценивать перевод группа
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог группа
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
100.00% КП = 1.1