Terraria / Террария – блог

Русификатор 2.0 и выше (ошибки)

Просим обо всех найденных ошибках новой версии русификатора 2.0, 2.1 и так далее писать здесь или в нашей группе Telegram, Discord или Вконтакте. (ссылки на главной проекта).
Написал Alex_Great 2 июля 2020, 06:59 Перевод комментировать

Русификатор 1.2.4.1 Ошибки

Об ошибках в версии 1.2.4.1 пишите сюда.
Написал Teleporter 8 июня 2014, 16:14 Общение 40 комментариев

Русификатор 1.2.3.1 Ошибки

Об ошибках в версии 1.2.3.1 пишите сюда.
Написал Teleporter 22 февраля 2014, 19:10 Общение 75 комментариев

Хронология разработки:

– Первый тест, много неизвестных ошибок и багов.
– Исправлены мелкие баги перевода.
– Обнаружен баг с деревьями.
– Попытка смены шрифтов.
– Баг с буквой «Ё» останется навсегда. Т.к. она присутствует в единичных шрифтах.
– Добавлены русские названия миров и персонажей.
– Подправлены статы вещей.
– Исправлены описания вещей.
– Исправлены статы вещей.
– Исправлены надписи инвентаря.
– Подправлен интерфейс. Насколько возможно.
– Исправлены мелкие недочеты сборки.
– Переведены сообщения о смерти.
– Исправлено много ошибок в диалогах.
– Переведены спорные названия предметов.
– Исправлены ошибки генерации и диалогов.
– Добавлена STEAM версия и другие шрифты.
– Поддержка русских имен NPC.
– Исправлен рабочий баг с крафтом.
– Обнаружен баг с «+» и «-» в «Громкость» и «Параллакс».
– Отредактированы некоторые недочеты сервера. Подкорректированы названия предметов.
– Обнаружен баг с перековкой.
– Попытка исправить префиксы.
– Исправлены сообщения о смерти.
– Исправлены орфографические ошибки в сообщениях при подсоединении к серверу.
– Исправлены ошибки в названиях вещей.
– Исправлены опечатки в названиях монет.
– Наконец-то исправлен баг с перековкой.
– Полностью восстановлен стандартный генератор деревьев.
– Баг с «+» и «-» остался (пока).
– Исправлены диалоги подрывника и торговца.
– Исправлены сообщения при выборе домиков для NPC.
– Исправлен баг с генерацией начальных предметов.
– Добавлен значок ©.
– Добавлена поддержка символов «ё» и «Ё».
– Исправлены сообщения сервера.
– Исправлен баг с Параллаксом и Звуком!!!
– Исправлены орфографические и пунктуационные ошибки в диалогах.
– Добавлен Русификатор чата.
– Изменен логотип.
– Выключена морковка. Ее можно включить только через реестр.
– Подправлена локализация сервера и клиента.
– Полная отвязка игры от Steam. Для запуска не нужен steamapi.dll.
– Исправлена ошибка при появлении и смерти NPC.
– Также обновлен русификатор чата.
– Исправлены пробелы в сообщении при появлении NPC.
– Переведено сообщение при появлении Короля слизней.
– Исправлен баг с покупкой факелов и зелья маны у торговца.
– Убран античит.
– Исправлено описания зелья «Железной кожи».
– Переведено сообщение при вызове Близнецов.
– «Ледяная Армия» исправлена на «Ледяной легион».
– Переведены часы.
– Исправлено большинство имён у НИПов (множество из них были некорректно переведены, а некоторые были просто ужасны)
– Сделана полнейшая ёфикация всех текстов (замена буквы «е» на «ё» в тех местах, где слово орфографически употребляется с буквой «ё»)
– Исправлено большинство фраз у НИПов
– Откорректированы все подсказки у предметов
– Исправлено очень много орфографических ошибок
– Далее перечислены все предметы/объекты, которые подверглись переименованию (стилистически и литературно корректный перевод):
* Пули для мушкета ---> Мушкетная пуля (такое вариант употребляется чаще)
* Стрелы адского огня ---> Стрела адского огня (стрела (как и все другие) изначально в единственном числе)
* Урна ---> Мусорный бак (без комментариев)
* Бочонок ---> Кег (можно было оставить и «бочонок», просто «кег» – это именно бочонок из-под пива)
* Пиво ---> Эль (просто уточнее, эль – это разновидность пива)
* Эбонит ---> Чёрный камень («Ebonstone», а не «Ebonite»)
* Порча ---> Искажение (по аналогии с «освящение». Само слово является в данном случае синонимом и его употребление возможно)
* Наковальня ---> Железная наковальня (в версии Террарии 1.1 была добавлена мифриловая наковальня, а обычная была переименована в железную)
* Кошка ---> Крюк-кошка («кошка» – употребляется, «крюк-кошка» – обычное уточнее)
* Монстры ---> Противники/Враги (не все «монстры» являются монстрами)
* Маленькое лечебное зелье ---> Малое лечебное зелье (без комментариев)
* Маленькое зелье маны ---> Малое зелье маны
* Топор Ночи ---> Боевой топор Ночи («War Axe of the Night»)
* Пиша для червей ---> Корм для червя (Во-первых, в слове «пища» допущена ошибка. Во-вторых, «корм» (как «приманка») более подходит по назначению)
* Синяя луна ---> Голубая луна (Литературность (не говорят же о луне, что она синяя. + это отсылка на многие произведения)
* Хлыст ---> Плющевой хлыст («Ivy» – плющ. Обычное уточнение)
* Ласты ---> Ласта («Flipper» – ласта (ласт) – он в единственном числе (+ изображён в одном экземпляре, но это не аргумент)
* Колючий чакрам ---> Колючая чакра (правильный перевод слова «Chakram» (погуглите и узнаете))
* Семена грибов ---> Семена грибной травы (семена НЕ грибов, а травы)
* Семена джунглей ---> Семена травы джунглей (аналогично предыдущему)
* Роза из джунглей ---> Роза джунглей (стилистика)
* Семена порчи ---> Искажённые семена (стилистика, по сути это обычные семена, подвергшиеся «искажению»)
* (Малое) зелье восстановления ----> (Малое) восстановительное зелье
* Броня ниндзя ---> Куртка ниндзя (Ниндзя – это проворный незаметный воин, о какой броне может идти речь?)
* Красная шапочка ---> Красная шляпа (Без комментариев)
* Духовое ружье ---> Духовая трубка (Ружьё??? Хм...)
* Бомба-липучка ---> Липкая бомба (Стилистика, но можно было и оставить)
* Надгробный камень ---> Надгробие (Можно было и оставить, но мне захотелось исправить)
* Тумбочка ---> Комод (Тумбочка и комод разные вещи мебель)
* Потрепанная ткань ---> Порванная ткань (Ткань не просто потрёпанна, она порвана!)
* Святые семена ---> Освящённые семена (Аналогично ранее написанному)
* Демонитовый песок ---> Чёрный песок (Аналогично ранее сказанному)
* Удар Дао ---> Дао Пуха (Да-да, по сути это отсылка на Вини-Пуха, могу дать ссылку на книгу, где есть «Dao of Pow»)
* Снаряжение для дайвинга ---> Водолазное снаряжение (Уточнение)
* Ужасная вода ---> Нечестивая вода (Уточнение)
* Статуя горгульи ---> Статуя гаргульи (Оба варианта употребляются в руссом языке, но второй вариант более востребован)
* Статуя демонического глаза ---> Статуя глаза (О «демоническом» в названии речи не шло, статуя представляет собой просто глазное яблоко)
* Кристальный шар ---> Хрустальный шар (Уточнение)
* Жезл земли ---> Земляной жезл (Уточнение)
* Проклятое пламя (Cursed Flames) ---> Проклятый огонь (2 одинаковых названия, просто ради различия)
* Адамантитовая печь ---> Адамантитовая кузня (Кузня – это печь второго левела :) )
* Звездная мантия ---> Звёздный плащ (Плащ – не мантия)
* Мегаакула ---> Мега-акула
28.03.2013 Перевод и исправления прекращены до выхода новых обновлений!
01.10.2013 Старт перевода 1.2!
– 02.10.2013 Русификатор чата для 1.2.0.2
– 10.10.2013 Русификатор чата для 1.2.0.3.1
– 20.10.2013 Русификатор только чата 1.2.0.3.1 fix (Спасибо AlexDNSK, обнаружил баг со стрелками выбора в меню)
– 04.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус Бета (04.11.13)
– 04.11.2013 Баг-фикс диалогов гида на языках отличных от английского (привет косяк от разработчиков)
– 05.11.2013 Русификатор чата для 1.2.1.2 (Новый шрифт)
– 05.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус Бета (05.11.13)
Исправлено отображение имён NPC, при наведении на иконку (на карте и в режиме расселения)
Исправлен дроп предметов на средней сложности (привет косяк от разработчиков)
Исправлено определение рода при перековке следующих предметов:
*Сапоги хождения по воде
*Сапоги-лавоходы
*Костяные крылья
*'Звёздная завеса'
*Ожерелье медузы
Первая буква предмета «К.П.Д.» (которого как бы пока нет в игре) теперь не меняет регистр при перековке
Написание всех магических книг сделано в '' (кавычках):
*'Демоническая коса'
*'Золотой душ'
*'Водяной выстрел'
«n Защита» исправлено на «n ед. защиты»
Переведено время бафов/дебафов
Исправлено отображение перевода предметов:
*Спектральные ботинки
*Светлый осколок
*Тёмный осколок
*'Бич порчащего'
*Теневой ключ
*Испорченный ключ
*Обогатитель
Доперевод всех часов и корректное отображение времени
Исправлено исчезновение верхней («горячей») панели предметов
Исправлено описание предмета «'Мини-акула'»
Исправлено описание предмета «Ховерборд»
«Используется» исправлено на «Потребляет»
Исправлены диалоги Гида об алтарях и подрывнике
В рецепте крафта 'любая древесина' исправлено на древесина
– 06.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус
Допереведены названия тайлов на карте
Предмет «Котёл» переименован в «Котелок», для исключения повтора
Исправлен диалог торговца о луне
Исправлен перевод монет при отображении стоимости предметов
Убраны все лишние диалоговые сообщения при запуске игры
– 10.11.2013 Террария 1.2.1.2 Рус 1.1
Исправлена опечатка в диалоге гида, когда он представляет себя
Исправлена опечатка в диалоге гида, о заселении NPC
Исправлен диалог гида, о взаимодействии со стенами
Исправлен диалог гида, о постройке убежища
К предмету 'Звёздная ярость' добавлены ковычки
У предмета 'Бич света' исправлена маленькая буква
Оптимизация кода по сопряжению рода при перековке
Доработка серверной части
Все ковычки ' ' заменены на « »
Исправлены сообщения о смерти в PVP при убийстве оружием дальнего боя
– 29.12.2013 Террария 1.2.2 Рус 1.2
Система автообновлений
Оптимизация исходного кода при появлении NPC
Оптимизация исходного кода сообщений о смерти
Предмет «Подожжённая стрела» переименован в «Поджигающая стрела»
Предмет «Ибавляющая от проклятий мантра» исправлен на «Антисглазная мантра»
Фикс сообщений сервера и сообщений о смерти
– 30.12.2013 Террария 1.2.2 Рус 1.2.2
Исправлен автоапдейтер, при неудачном подключении к серверу
Время ожидания ответа от сервера уменьшено до 5-ти секунд
– 31.12.2013 Террария 1.2.2 Рус 1.2.6
Исправлено создание сервера через игру
– 05.01.2014 Террария 1.2.2 Рус 1.2.7
Переведено расстояние до игроков, состоящих в одной группе
Исправлен повтор предмета «Сосновый стул»
Добавлена кнопка «Сообщить об ошибке»
– 06.01.2014 Террария 1.2.2 Рус 1.2.8
Переключатель автообновления внутри игры
Переведено сообщение о прибытии пиратов
– 23.02.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3
Меню «Шрифт»
Переключатель автообновления перекочевал в «Настройки»
Оптимизация работы скрипта префиксов
Оптимизация работы скрипта подписей на карте
– 24.02.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3.1
Исправлено отображение времени на переносных часах
– 26.02.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3.2
Исправлены сообщения о приходе NPC
Исправлены сообщения о появлении боссов
Исправлена строка «переименовать» в меню сундука
– 01.03.2014 Террария 1.2.3.1 Рус 1.3.3
Переведена кнопка «Hair Style» у стилиста
Исправлено отображение имён NPC при наведении на иконку
Исправлен повтор предмета «Проклятая стрела»
– 09.06.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4 бета
Исправлены ошибки в диалогах дриады и стимпанкера
– 22.06.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4.1
Исправлены дефисы на тире в диалогах
Перевод квестов рыбака
Исправлена мелкая ошибка с часами
– 30.06.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4.2
Проблема с тире в диалогах будет решена позже
Исправлен перевод при вызове Скелетрона
Исправлен баг с жёлтыми факелами
– 03.08.2014 Террария 1.2.4.1 Рус 1.4.3
Исправлено сообщение после победы близнецов
Исправлено сообщение после победы Плантеры и королевы пчёл
Исправлено сообщение после победы стены плоти
Переведено отображение на карте предметов «Ледошип», «Водяная свеча», «Хлорофит» и «Спасательный круг»
Исправлен перевод картины ««Крауно, пожирающий свой обед»»
Исправлено отображение процентов в меню «Громкость»
Написал Teleporter 5 октября 2012, 07:25 Перевод 65 комментариев

Обсуждения перевода

Здесь обсуждаются варианты перевода, сам проект, его участники и всё-то что не относится к другим блогам.

Teleporter [Мысли вслух...]

Приветствую вас дорогие участники проекта и просто добрые люди!

Хотелось бы сказать пару слов о объединении двух проектов русификации:

Я бы очень рад объединиться с другой командой, но я люблю делать что-то для народа, сам процесс русификации в команде, развитие, интерес, общение, узнавать что-то новое, обсуждать, совершенствовать знания кода и английского языка. Хочу чтобы в интернете всё решалось командой и делалось для всего интернета, в частности для русского пользователя. Я не поддерживаю пиратство и все его проявления, просто пока у нас такая страна, не повзрослела ещё. Ведь остается до сих пор очень много людей далеких от понятия покупки лицензионных копий, у некоторых просто нет возможности, но приобщать их тоже нужно, поэтому я думаю, что такие совместные проекты просто необходимы!

Возможно я буду несколько груб, но здесь просматривается небольшое сравнение между жителем, например, глубинки и мегаполиса. Быть может они оба не глупы, оба быстро учатся, развиваются, у них одна цель, но идеология этих людей отличается. То окружение, в котором они выросли заставляет их мыслить по своему, ориентироваться на разные ценности...

Конечно же, в конечном итоге, возможно всё, и нет предела совершенства любой вещи, особенно программы.

Спасибо за понимание!

4 мая 2014г.
Душевная переписка с пользователем Cheat_Cheater

Вопрос:
Каким программным обеспечением пользуетесь вы для перевода игры Terraria? Кроме VisualStudio есть какие-то другие способы взаимодействия с .xnb-файлами?

Овет:
Visual Studio 2013. Программы для перевода нет, работаю напрямую с исходниками игры! XNB-контейнер пакета XNA Game Studio, и кроме как через VS его не создать! Распаковать можно программой на форуме Террарии, но запаковать обратно только через VS. Использование XNA Game Studio c его модулем графики в играх очень устарело, хотя и было практичным и легким в своё время. Не самый лучший выбор для инди-разработчиков, которые хотят сделать игру ближе к народу. Open-GL и Unity – вот на сегодняшний день самые ходовые вещи в графике.

Обратитесь в сторону Starbound, при релизе этой игры можно будет модифицировать её как угодно, руководствуясь лишь блокнотом и Paint'ом (Photoshop'ом)!

Так уж получилось, что разработчики начали делать игру на C# и это вылилось в коммерческий проект. Думаю в следующих своих играх Re-Logic возьмет опыта у собратьев Chunklefish и сделает не менее увлекательную игру)
Написал Teleporter 23 октября 2013, 09:49 Общение 12 комментариев

Правила и рекомендации

1. Все названия предметов/существ и прочие словосочетания (за исключением имён собственных) писать со строчной буквы (если встречается в предложениях) и писать первое слово с прописной и второе со строчной если только название того/иного (авторский пример, «... жила была медсестра и махала медным мечом по Санта-Клаусу»; как название предмета «Медная кирка» – НЕ «Медная Кирка»).
2. Все события и имена боссов писать со строчной буквы (пример, «... во время кровавой луны», «...был убит пожирателем миров»; исключение – «...глаз Ктулху», «мозг Ктулху», «Скелетрон Прайм» и прочие имена собственные (или составленные на отсылках к именам собственным))
3. Всё остальное что рекомендуется переводить тем или иным вариантом указано в навигационной панели перевода «Словарь»
4. Goblin-Tinkerer – гоблин-инженер (НЕ изобретатель)
5. Вариант перевода «Искажение» и его производные будут минусоваться и редактироваться прямо в версиях перевода участников! Используйте слово «Порча» (так было принято консенсусом участников официальной вики Terraria).
6. Ebonstone – это чёрный камень (НЕ эбонит), а Pearlstone – это жемчужный камень (НЕ перлит)!
7. Все имена Трюфеля – это виды грибов. Было принято переводить его имена дословно.
8. Painter – не художник, он маляр!
9. Hallowed – освящённый (НЕ святой), т.е. подвергшийся воздействию освящения.
10. Следуйте унификации.
Написал Alex_Great 3 ноября 2013, 03:57 Перевод комментировать

Teleporter [Для себя, чтобы не потерять]

@Здесь расположена информация исключительно для того, чтобы я её не забыл, но, если вам интересно, можете и почитать для общего развития!@

ILSpy

Fonts
Segoe Print
Andy

CombatCrit 36
CombatText 26
DeathText 46
ItemStack 20
Mouse Text 16
TitleText 14

Symbols
32-167 Default
203 Ё
168-183 Default
235 ё
185-191 Default
1040-1103 А-я (In)
32-815 Empty
1040-1103 А-я (Out)

HEX:
Ё-\0x00A8
ё-\0x00B8
▼-0x25BC (9660)
▲ (9650)


Почитать
http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=50937


Мини-конкурс! (Сообщение, мотивирующее на покупку лицензии)

Мини-конкурс на небольшое сообщение, мотивирующее на покупку лицензии!
Победители получили лицензионную копию в Steam, а их сообщения попали в игру и будут напутствием для тех, кто играет в не лицензионную копию игры.

«Покупка лицензии не только греет душу, но так же дает разработчикам стимул делать игры лучше с каждым днем.» – Gerrus

«Глаз Ктулху видит пиратскую версию игры. Купи лицензию во избежании напастей.» – E1ven94

«Лицензию не купил, под стену плоти угодил.» – DiXIs

E1ven94, фраза добавлена в диалоги торговца при кровавой луне.
DiXIs, фраза добавлена в диалоги медсестры при кровавой луне.
Gerrus, фраза добавлена в диалоговое окно при запуске игры без Steam.

Спасибо всем за участие в конкурсе!
Написал Teleporter 15 октября 2013, 10:41 Общение комментировать

Teleporter [Прогресс работы с исходниками] 23.02.14

/IngameOptions.cs
* Строка «Settings Menu»
* Строки настроек

/Steam.cs
* Версия и логические переключатели

/Utils.cs
* Замена новой функции побитового перенноса для сообщений NPC – старой
* WordwrapString -> ConstrainString

/Item.cs
* Префиксы и система сопряжения окончаний
* Печать и проверка рода новых предметов

/keyBoardInput.cs (не нужно с 1.2.3.1 ???)
* Система обращения к русским символам в единой форме

/Lang.cs
* Публичный класс, для создания сервера
* Основные строки
* Система локалей от разработчиков
* Объявление массивов префиксов [M],[W],[N],[PL]
* Дополнение массивов [dt] и [mp]
* Сопряжение родов для массивов [dt] и [mp]
* Строки авторов картин
* Дополнение массива Lang.inter[]

/Liquid.cs
* Строки обработки жидкостей

/Main.cs
* Определение версии
* Строка «Copyright»
* Отображение автообновления
* Дополнитеьные пункты меню
* Меню смены шрифта («Шрифт»)
* Строки создания сервера
* Сочетание «, or » в рецептах (x4)
* Начало событий Тыквенной и Ледяной лун
* Сопряжение монет
* Строки отображения NPC (x4)
* Строка «Crafting window»
* Местоположение, время («AM», не сервер), глубина
* Выбор языка
* Фикс диалогов с проверкой бронзовой кирки
* Размер надписи «Цвет» («Dye»)
* Время действия бафов (« s» « m» « h»)
* Время (x2)
* Отображение имен мирных жителей
* Строка Футов до игрока (« ft)»)
* Расположение строки «Мана»
* Строка «Hair Style», расширение массива
* Функции DrawHairWindow() и DrawClothesWindow()
* Описание удочек и снастей «% fishing power»
* Меню «Громкость», отступ процентов (Lang.menu[99])

/MessageBuffer.cs
* Строки ошибочного ввода имени

/NetMessage.cs
* Строка «Current players:»
* Строка « was booted: »
* Сообщения о заходе на сервер ([mp])

/Netplay.cs
* Строки обработки сервера

/NPC.cs
* Имена мирных жителей
* Сообщения о появлении босов (род, число) + (Lang.misc[16])
* Сообщения о босах («Skeletron»)
* Сообщения о босах («The Twins»)
* Сообщения о смерти босов (род, число) + (Lang.misc[17])
* Замена в строке «Main.npc[***].name» на «displayName» (Фикс русских имён боссов)
* События Тыквенной и Ледяной лун
* Строка с проверкой имени «Andrew»

/Player.cs
* Строка «Spawn point set!»
* Строка « was slain...» (->)
* Строка « didn't materialize»
* Строка «There is not enough space»
* Дополнительные сообщения о смерти ([dt])
* Время «AM»
* Фикс дропа на вещей на Mediumcore

/Programm.cs
* Сообщение о покупке лицензии
* Функция автообновления и смены шрифта

/WorldGen.cs
* Проверка дома на валидность
* Сообщения о приходе NPC (x2)
* Строки о неудачной загрузке мира
Написал Teleporter 7 октября 2013, 17:37 Общение 2 комментария

Террария. Закрытие сайта. Перенос проекта.

В связи с тем, что наш сайт www.Terraria-RUS.narod.ru был закрыт, по неизвестным мне причинам, я решил возродить проект здесь, чтобы он не потерялся...
Написал Teleporter 12 сентября 2012, 14:14 Перевод комментировать
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
12 сентября 2012, владелец: Teleporter
Скачали:
1907 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии группа
скачивать результат модераторы
оценивать перевод группа
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог группа
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
100.00% КП = 1.1