Шрифты

http://files.mail.ru/HY5GH5

Ищем аналоги с кирилицей

num_font.ttf (Fiery Turk)
http://files.mail.ru/E840MC (версия 1 от 18.09.12)

upd. игра не понимает utf диапазоны дальше ascii базы, кирилицу херачит очень знатным способом.
Ищем проблему, отписал разрабам. Что нибудь придумаем.

upd: более детальное вскрытие показало использование cp1252. В общем похоже ждать только ответа разрабов. Либо каким то образом перехерачивать экзешник
Написал Klef 17 сентября 2012, 15:51 Перевод 208 комментариев

Комментарии

http://files.mail.ru/WQU6XC
вот шрифты Артемия Лебедева, в простой gif-картинке, для использования, открываем в фотошопе, берем нужные буквы оО

Jazzis 17.09.12 в 16:10 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

в ttf бы =)

Klef 17.09.12 в 16:25 · # ·
0

не хочет находиться((

Jazzis 17.09.12 в 16:41 · # ·
0

есть такое слово: «надо» =)
у меня тоже фейл пока :(

Klef 17.09.12 в 16:41 · # ·
0

ищу, сек..

Jazzis 17.09.12 в 16:50 · # ·
0

дорисовываю шрифт по буквам из меню которые, скоро залью

Jazzis 18.09.12 в 06:09 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

ты суров

Klef 18.09.12 в 06:31 · # ·
0

сорь, вчера как-то из головы вылетело, когда занялся переводом ачивок

Jazzis 18.09.12 в 06:36 · # ·
0

http://files.mail.ru/DURGHC
вот нарисовал шрифт:
* по поводу буквы «Й», не знаю как по другому
* присутствуют только заглавные буквы, строчных нет
* если надо, еще цифры дорисую..

Jazzis 18.09.12 в 06:53 · # ·
0

скрытые комментарии (10 шт.)

проверяйте

Jazzis 18.09.12 в 06:54 · # ·
0

с цифрами пока проблема

Jazzis 18.09.12 в 07:00 · # ·
0

Это я понимаю для менюшных надписей?
гудяво.
Смотрю пропустил букву Э
Данный шрифт пока предлагаю отложить, и через какое то время связаться с разработчиками для получения плашек, без надписей и тогда его заюзать :)

Klef 18.09.12 в 07:13 · # ·
0

да, не смог придумать, а то была бы похожа на букву «З»
с разрабами? :)
что значит «плашка»?

Jazzis 18.09.12 в 07:18 · # ·
0

блин, на работе щяс, не могу показать.
постараюсь на словах.
В главном меню весь текст, это графика (в png вроде), которая выполнена в виде пункта меню на котором написан текст. (вот чистый пункт меню я и назвал плашкой)

p.s. смотрю у тя хорошо развит скил шрифтоделанья, будь добр займись оригинальными (те что в аложении топика). этот вопрос более актуальный.
Я тогда смогу уже заняться скриптом занесения уже переведенного в игру.

Klef 18.09.12 в 07:22 · # ·
0

я качал архив img.rar, собсно смотря на картинки букв и рисовал шрифт..
окей, постараюсь..

Jazzis 18.09.12 в 07:26 · # ·
0

прошу прощения, значит пропустил :)

p.s. щяс разгребусь с работой, внимательней посмотрю шрифты

Klef 18.09.12 в 07:27 · # ·
0

эээ

Jazzis 18.09.12 в 08:20 · # ·
0

тогда уж уже и шрифт из менюшки попросить :)

Jazzis 18.09.12 в 14:46 · # ·
0

все попросим.
Нужен тока какой то базис основательный, с чем лезть.
типа «мы тут уже пол игры вашей перевили, хотим все сделать ;)»

Klef 18.09.12 в 15:19 · # ·
0

В шрифтах «C&C Red Alert [INET]» (c&c.ttf) и «Fiery Turk» (num_font.ttf) почти нет различий, в 2-3 буквах только. Делать и тот и другой?
ps в данный момент почти готов «Fiery Turk» на кириллице

Jazzis 18.09.12 в 09:15 · # ·
0

скрытые комментарии (9 шт.)

Придержи пока вопрос до вечера.
Я в 19 (по мск) буду дома. смогу все посмотреть.
На работе функционал урезан

Klef 18.09.12 в 09:16 · # ·
0

ок, я тогда пока доделаю, и выложу к вечеру..

Jazzis 18.09.12 в 09:35 · # ·
0

насколько я вижу C&C и Fiery Turk отличаются жирностью своей

Klef 18.09.12 в 15:26 · # ·
0

мне кажется, что они одинаковые, просто различия в стиле некоторых букв
ps вообщем делаю C&C?

Jazzis 18.09.12 в 15:36 · # ·
0

да.
Ты этот шрифт прогугливал уже? название броское.
Мож уже есть с кирилицей.

p.s. когда будешь делать, делай только буквы. без цифр и прочих спец символом.
С англицким норм объеденяеться :)

Klef 18.09.12 в 16:02 · # ·
0

да, гуглил, не смог найти, к утру постараюсь допилить C&C
ps вот http://ru.fonts2u.com/fiery-turk и вот http://ru.fonts2u.com/cc-red-alert-inet, здесь сравнить можно оба шрифта

Jazzis 18.09.12 в 16:49 · # ·
0

к утру не получиться, где-то днем..

Jazzis 18.09.12 в 17:57 · # ·
0

не жги себя ;)

Klef 18.09.12 в 18:22 · # ·
0

прочитал уж :)

Jazzis 18.09.12 в 18:30 · # ·
0

http://files.mail.ru/LYE890
вот вообщем-то, в архиве сам шрифт и картинка пример с текстами из перевода для наглядности

Jazzis 18.09.12 в 14:39 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

щяс поставлю софт, что мне порекомендовали и посмотрю :)

Klef 18.09.12 в 15:19 · # ·
0

не нашел большой буквы У =)

Klef 18.09.12 в 16:03 · # ·
0

я тебе в личке спрашивал: «заливать или нет?», там же и указал что заглавной буквы «У» нет, не могу придумать.. да вроде ее и не надо..

Jazzis 18.09.12 в 16:46 · # ·
0

в смысле не надо?
в общем пока поставил Y =)

Klef 18.09.12 в 16:47 · # ·
0

да просто пока текст читал, не нашел где с заглавной У что нить начинается
хотя, да, причина смешная.. допилю

Jazzis 18.09.12 в 17:58 · # ·
0

Может где нибудь встретиться, буквы они такие =)

Klef 18.09.12 в 18:25 · # ·
0

А что если в шрифте на месте латинских букв использовать кириллические? Т.е. когда я создаю шрифт, то можно выбрать для кириллицы или латиницы (кроме этих еще великое множество) я буквы буду создавать. Можно выбрать латиницу, но рисовать кириллические буквы.

Jazzis 19.09.12 в 10:37 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

хм.. это будет геморно заново тексты переписывать.. хм.. бредовая идея..

Jazzis 19.09.12 в 10:37 · # ·
0

очень. это очень плохой феншуй перевода :)

Klef 19.09.12 в 10:59 · # ·
0

Закончил JustinFont7. Млин, благодаря функции клонирования, избавляю себя от геммора и ошибок)) Ток вот не знаю как Bold делать буду.

Jazzis 19.09.12 в 11:21 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

гратс. выкладывай.
Вечером соберу в единое целое.

Klef 19.09.12 в 11:41 · # ·
0
Jazzis 19.09.12 в 11:52 · # ·
0

спасибо

Klef 19.09.12 в 11:58 · # ·
0

проверь строчную букву «г», это зеркальная английская буква «s», норм?

Jazzis 19.09.12 в 12:29 · # ·
0

мне кажется, что хвостики у нее шибко длинные получились. у «г» они покороче все таки должны быть

Klef 19.09.12 в 12:42 · # ·
0

ок, переделаю

Jazzis 19.09.12 в 12:47 · # ·
0

Такой вопрос: когда перевод будет закончен, ты качнешь тексты или как? Просто в текстах присутствует буква «Ёё», в переделанных кириллических шрифтах ее нет..

Jazzis 19.09.12 в 11:57 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

будем решать эту проблему, когда столкнемся с ней =)

Если будет шибко сложно, то тупо при внесении текста настрою замену.

Klef 19.09.12 в 11:59 · # ·
0

http://files.mail.ru/XBQIPZ – JustinFont8 и JustinFont7 (исправлена строчная «г»)

Jazzis 19.09.12 в 15:02 · # ·
0

скрытые комментарии (10 шт.)

взял в дело

Klef 19.09.12 в 17:07 · # ·
0

размер вообще не совпадает :(
http://wasteland.su/img/JustinFont7.png
http://wasteland.su/img/JustinFont8.png

Ориентироваться просто, число в имени шрифта, это размер в пикселах

Klef 19.09.12 в 17:30 · # ·
0

в fontsturct я рисую как раз попиксельно, думаю либ над менять среду разработки шрифта, либ сторонними средствами размер поменять

Jazzis 20.09.12 в 05:38 · # ·
0

не пойму что такое размер шрифта, можешь объяснить? вот к примеру 7px – это что?

Jazzis 20.09.12 в 07:10 · # ·
0

высота буквы в пикселях

Klef 20.09.12 в 07:26 · # ·
0

заглавной или строчной?

Jazzis 20.09.12 в 08:21 · # ·
0

заглавной.
грубо говоря средняя высота заглавной (некоторый буквы могут своими хвостами выходить за пределы)

Klef 20.09.12 в 08:43 · # ·
0

и как мне сделать размер шрифта по-умолчанию?

Jazzis 20.09.12 в 09:19 · # ·
0

не подскажу, я в fontsturct не разобрался :(

Klef 20.09.12 в 10:40 · # ·
0

я тож не могу, видать придется сменить среду разработки :(

Jazzis 20.09.12 в 10:49 · # ·
0

попробую CorelDraw поставить, там вроде можно и загрузить *.ttf шрифт, и задать размер исходный

Jazzis 21.09.12 в 13:43 · # ·
0

fontcreator попробуй, я с помощью его совмещал с оригиналом

Klef 21.09.12 в 14:14 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

в смысле размер менял?

Jazzis 21.09.12 в 15:16 · # ·
0

в смысле в оригинальный английский шрифт вставлял то, что ты нарисовал. там и редактура есть (правда в ней я не преуспел сильно), шрифт 12 размера уже 3 день мучаю

Klef 21.09.12 в 15:30 · # ·
0

Я fontlab'ом херачу, удобно всё.

Some1 03.10.12 в 13:33 · # ·
0

num_font.ttf для какого рода текстов используется в игре?

KotExE 23.09.12 в 16:14 · # ·
0

И можно немного поподробнее рассказать, что нужно сделать, чтобы игра стало нормально воспринимать кириллицу? Каждая буква кириллицы должна соответствовать по размеру английской букве? Что есть этот размер? Извините если я ошибся в терминах.

KotExE 23.09.12 в 17:02 · # ·
0

http://s017.radikal.ru/i423/1209/9b/1e0c195768cb.jpg

Сегодня получилось запустить игру с русским шрифтом, есть одна проблема, место под текст не всегда хватает и получаются подёргивания.
Удалось запустить добавлением строчки <?xml version=«1.0» encoding=«Windows-1252»?> в xml-файл и изменением английских кодов букв на русские коды букв.

http://rusfolder.com/32785871 – тут переделанные файлы. Я не знал для какого рода текстов num_font.ttf используется в игре, поэтому бомбил сразу для всех, вечером приду и займусь оптимизацией. Осталось только все шрифты нарисовать.

KotExE 24.09.12 в 08:00 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

над у шрифтов размер сделать нужный, с этим проблема..

Jazzis 24.09.12 в 08:51 · # ·
0

а где рисовать будешь?

Jazzis 24.09.12 в 08:52 · # ·
0

Чувак, ты гений!
я пробовал использовать <?xml version=«1.0» encoding=«Windows-1251»?> что то не взлетело.

файлы xml можешь не трогать, у мну наполовину готовый скрипт импорта переведенного текста из формата нотабеноида в игровой.

основная задача это шрифты (я в них совсем деревянный :(

Klef 24.09.12 в 09:34 · # ·
0

я никак не могу уменьшить размер шрифта на нужный, в fontcreator'е открыл оба шрифта, в оригинальном сделал направляющие, в русском тупо пробовал уменьшать буквы до направляющих.. промаялся час, понял что способ не точный и сильно геморный..

Jazzis 24.09.12 в 09:40 · # ·
0

суровый способ ты выбрал
при этом варианте данным шрифтом невозможно будет набрать аглицкий текст.

Надо было первым делом шрифт открывать.

В общем я против такого изврата ;)

Klef 24.09.12 в 09:48 · # ·
0

А зачем нам оставлять английские шрифты? Тем более по другому совладать с cp1252 не получиться.
Для изменения размера шрифтов хорошо подходит fontlab studio 5.04

KotExE 24.09.12 в 11:45 · # ·
0

можно узнать приблизительную дату/время, когда русификатор будет готов?

tomatskill 24.09.12 в 15:47 · # ·
0

Как только разберёмся со шрифтами и будет полностью отредактирован текст, сразу будет анонс русификатора. Когда это произойдёт, даже приблизительно, никто не знает.

KotExE 24.09.12 в 18:07 · # ·
0

но дело идёт по-маленьку

KotExE 24.09.12 в 18:07 · # ·
0

еще графику надо ведь перевести и отфотошопить, кто-нибудь этим занимается?

faithless_one 24.09.12 в 20:28 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

скинул в субботу одному знакомому фотошоперу.
Обещал сделать.
Завтра подолблю

Klef 25.09.12 в 16:34 · # ·
0

пока плашек нету, на которых будут перерисовывать

KotExE 24.09.12 в 21:34 · # ·
0

ну как там дела? отпишитесь ктонибудь)))

tomatskill 25.09.12 в 11:17 · # ·
0

При изменение первоначального текста на русский, даже при изменении кодов символов стандартного шрифта (Типа английскую «С» меняю на русскую) он дико увеличивается и в стандартные рамки ничего не влезает. Второй день ломаю голову. Уже кучу порталов по поводу кодировок перечитал

KotExE 25.09.12 в 13:36 · # ·
0

скрытые комментарии (18 шт.)

даж на том же fontstruct, де шрифт нарисовать мона.. рисуешь английские, качаешь, они норм, маленькие.. рисуешь русские – они большие т_т

Jazzis 29.09.12 в 11:29 · # ·
0

http://files.mail.ru/0AS0E4 – подкорректированный файл шрифта (взял из http://files.mail.ru/XBQIPZ – JustinFont8 и JustinFont7 (исправлена строчная «г»)) с цифрами и некоторыми буквами из оригинального.
Может поможет с масштабом.

Andrey909 01.10.12 в 21:38 · # ·
0

все вопросы удалил.. главный вопрос – где ты правил шрифт? ты его сам открывал, смотрел? – там где большие буквы, эт я как понимаю, те которые ты не тронул, остальные – которые маленькие – ты исправлял.. где ты его корректировал, эт то что нужно!!!!! (я про размер)

Jazzis 02.10.12 в 08:25 · # ·
0

или поправь все буквы кроме исправленных на точно такие же

Jazzis 02.10.12 в 08:27 · # ·
0

хм.. и се равно назови где ты их правил?)))

Jazzis 02.10.12 в 08:28 · # ·
0

Я буквы не правил, а просто скопировал из оригинального английского шрифта в тот, что ты выкладывал ранее (с исправленной тобой буквой «г»), похожие по написанию буквы. . Пользовался я при этом программой FontCreator.

Andrey909 02.10.12 в 15:32 · # ·
0

хм...

Jazzis 02.10.12 в 15:44 · # ·
0

Что?

Andrey909 02.10.12 в 16:02 · # ·
0

думаю

Jazzis 02.10.12 в 16:32 · # ·
0

О чём если не секрет?
http://rghost.ru/40702938
Ещё немного подкорректировал. Строчные буквы ю, й, з – уменьшил твои, остальное из английского шрифта перетянул.

Andrey909 02.10.12 в 17:10 · # ·
0

Ой, боже, чё это вы с шрифтом сделали? А куда делась оригинальная английская раскладка?
И почему там такие гигантские буквища?

Some1 03.10.12 в 16:48 · # ·
0

потому что я рисовал их в fontstruct'е, больше никаких др прог для этого не знал (до момента когда начал участвовать в переводе)

Jazzis 04.10.12 в 06:48 · # ·
0

И ещё у вас там совершенно пусто в кодовой странице 1252, у вас там заполнена только кириллица (1251)

Some1 03.10.12 в 16:51 · # ·
0

п.с. в FontLab'е уменьшить буквы вдвое — дело пяти минут.

Some1 03.10.12 в 16:53 · # ·
0

хм.. над будет попробовать

Jazzis 04.10.12 в 06:48 · # ·
0

не секрет :) в тот момент я думал, что нужно опробовать прогу FontCreator...

Jazzis 08.10.12 в 02:19 · # ·
0

Это потому, что символ на русском языке имеет в таблице utf-8 код выше 7Fh. все символы начиная с 80h игрою не показываются, игра берёт порядковый номер символа по модулю от 80h, и твой русский символ как раз попадает на английскую раскладку, которая лежит от 41h до 7Ah. Но при этом, по всей видимости, тот факт, что код символа выше 7Fh игра применяет к шрифту какие-то там эффекты. Они разные для разных шрифтов. Одни можно увеличить вдвое. Другие — уменьшить (например с&c), третьи вообще при попытке писать в них русским рисуют буквы другим шрифтом.
От такие пироги...

Some1 04.10.12 в 21:16 · # ·
0

Тебе, чтобы получались нормальные буквы, нужно ещё и писать английскими. И в шрифте на месте английских русские делать. Пока это единственный вариант, который у меня работает.

Some1 04.10.12 в 21:19 · # ·
0

спасибо что отписал, по крайней мере теперь ясно что русификатор не забросили и работа идет по маленьку.
удачи тебе и терпения)

tomatskill 25.09.12 в 13:46 · # ·
0

Надо бы уточнить какие шрифты где используются.
Например:
num_font.ttf – используется для вывода цифр (номер версии в главном меню, количество топлива/ракет/дронов/лома на главном экране, стоимость улучшений на экране корабля, цены и запас топлива/ракет/дронов у торговцев). Одна буква (v) и один знак препинания (.) в номере версии. Для этого шрифта русские буквы рисовать можно в самую последнюю очередь.

Andrey909 01.10.12 в 22:02 · # ·
0

Полностью русифицировал JustinFont11Bold.ttf
Этот шрифт, похоже, используется во всех диалогах во время полёта (основной шрифт для всех реплик).
Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/a.html
Скачать шрифт можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont11Bold%20Some1.ttf
Я переименовал шрифт, добавив в конец Some1, чтобы он не смешался с вашими вариантами и оригиналом, и было ясно, что это за версия.

Переведены русские заглавные и прописные, украинские дополнительные символы, русские скобочные кавычки «» и два типа дефисов — и –

Some1 02.10.12 в 17:44 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

получилось слегка плотнее, но поскольку шрифт пиксельный, чуть чуть разрядить не выйдет. Можно только прилично добавить воздуха между буквами добавив по 1 пикселу.

Some1 02.10.12 в 17:47 · # ·
0

Да, забыл добавить, что русификация проведена специально под кодовую страницу 1252, но в шрифте есть копии всех символов и для cp1251, поэтому неважно, в какой кодовой странице отображается текст. Убедиться можно посмотрев вышеприведённый штмл файл в обоих кодовых страницах (принудительно указав её броузеру). Разницы не будет.

Some1 02.10.12 в 17:51 · # ·
0

Классно!

Andrey909 03.10.12 в 15:32 · # ·
0

JustinFont11 и JustinFont11Bold отличаются строчной «у»

Jazzis 04.10.12 в 07:25 · # ·
0

Хм, сейчас посмотрим.

Some1 04.10.12 в 09:27 · # ·
0

Так, ну разница не велика. Какой вариант больше нравится?

Some1 04.10.12 в 09:29 · # ·
0

Полностью русифицировал JustinFont11.ttf
Единственное место в игре, в котором я заметил использование этого шрифта — ангар. Одна строчка в окошке с ачивками. У меня там написано: «Complete 2/3 to unlock a layout!». Не исключено, что он есть и ещё где-нибудь
Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont11.html
Скачать шрифт можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont11%20Some1.ttf
Я переименовал шрифт, добавив в конец Some1, чтобы он не смешался с вашими вариантами и оригиналом, и было ясно, что это за версия.

Переведены русские заглавные и прописные, украинские дополнительные символы, русские скобочные кавычки «» и два типа дефисов — и –

Some1 03.10.12 в 11:34 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Остальные тоже русифицируешь?

Andrey909 03.10.12 в 15:33 · # ·
0

Возможно, сейчас третий делаю.

Some1 03.10.12 в 16:25 · # ·
0

они не похожи на мои, или ты русифицировал по правилам делания русского шрифта из английского?

Jazzis 03.10.12 в 17:19 · # ·
0

Я старался сделать похожий на оригинальный. При этом я старался учесть особенности русского начертания некоторых символов. Например буквы к и k в русском и английском соответственно пишутся по разному. разные так-же заглавные буквы А.

Посмотреть на сходство с твоими ты можешь элементарно кликнув по первым ссылкам. Там штмл страничка с подгруженным шрифтом и примерами использования (в сравнении с оригиналом).

Some1 03.10.12 в 19:28 · # ·
0

хм.. ок, мне кажется что прописная «г» будет лучше..

Jazzis 04.10.12 в 06:43 · # ·
0

В печатном шрифте с квадратными формами? Ну я даже не знаю... нарисуй вариант, посмотрим :)

Some1 04.10.12 в 14:51 · # ·
0

У кого получилось увидеть русские буквы в игре? Поделитесь опытом / файлом, пожалуйста
Скачал «русский вариант.rar» от KotExE, создал мод, подключил и получил кракозябры. Видимо всё дело в «и изменением английских кодов букв на русские коды букв.» Как это?

Andrey909 03.10.12 в 19:24 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

попробуй мои шрифты. Они, по идее, не должны давать «кракозябер», потому что содержат русскую раскладку для cp1252. Я не разбирался, как там подсоединяются эти моды, как они устроены, и легко ли туда впихнуть шрифт. И если у тебя получится, то будет отлично, потому что тогда легко будет выяснять, где какой шрифт используется. Например сейчас я буду делать JustinFont12bold.ttf, а где он в игре есть — пока не знаю.

Some1 03.10.12 в 19:37 · # ·
0

Если в игре нажимать кнопки «+» и «-»(на основной клавиатуре, а не цифровой), то шрифт в окне сообщений меняется (там 4 разных шрифта используется).
С модами всё просто. Я скачал менеджер модов с оффорума.
К сожалению и с твоими шрифтами тоже крякозябры :(.

Andrey909 03.10.12 в 19:57 · # ·
0

Ага! Вот теперь ясно, для чего некоторые, казалось бы, совсем не используемые шрифты. Это какая-то недокументированная возможность! Сейчас посмотрим, какие шрифты там юзаются...

Some1 04.10.12 в 16:10 · # ·
0

Точно, что возможность эта документированная. Только где написано я не помню. Сначала пробовал на цифровой клавиатуре – ничего не выходило, а на основной всё работает, как описано.

Andrey909 04.10.12 в 16:28 · # ·
0

Полностью русифицировал JustinFont12.ttf
Нашёл этот шрифт в окне объяснения клавиш управления игры. Предполагаю, что он точно есть ещё где-нибудь.

Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont12.html
Скачать шрифт можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont12%20Some1.ttf

Some1 03.10.12 в 19:29 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

no comments :))

Jazzis 04.10.12 в 06:45 · # ·
0

посмотрел шрифт, мне поч-то кажется что у строчной «т» правая линия длиннее, чем левая..

Jazzis 04.10.12 в 07:23 · # ·
0

Да, так и есть, но в оригинале та-же редиска. Могу и выровнять, но я за аутентичность

Some1 04.10.12 в 09:31 · # ·
0

Посмотри в оригинале на большую букву Т... впрочем может у маленькой такого перекоса не стоило делать. Если отрезать точечку, тогда эта буква будет идентичной той же буквы в 11 шрифте. А если добавить, то уже слишком широкой будет.

Some1 04.10.12 в 09:34 · # ·
0

Выяснил странную закономерность, когда пробовал включить русский по методу KotExE.

Он там изменил шрифт для цифр, но текст поменял такой, который пишется justinfont8.
Так вот, у меня после замены текстового файла на русскую версию все сообщения из него (которые должны писаться на русском) в игре пишутся ДРУГИМ ШРИФТОМ! Я в начале сам не поверил, но, проверив ещё раз, убедился что это так.
Если сообщение на русском, то у меня оно пишется английскими буквами из justinfont12, а если на английском, то, как и положено, пишет из justinfont8 =О
То есть, почему-то происходит подмена шрифтов.

Скорее всего у вас то же самое было, когда меняли justinfont12bold. Там если пишешь русским вылазят гигантские (в два раза больше) буквы. И они, я так думаю, из другого шрифта.

Some1 04.10.12 в 09:41 · # ·
0

скрытые комментарии (12 шт.)

Я менял буквы в твоём шрифте JustinFont11Bold.ttf (подставлял русские вместо английских). Менял только этот шрифт. Русский текст отображался кириллицей, но размер был значительно больше чем у английских букв в этом же окне.

Andrey909 04.10.12 в 18:51 · # ·
0

А, так вместо английских конечно можно нарисовать что угодно. Но тогда пропадут английские. ИМХО это не есть гуд, это только на крайний случай. К тому-же русских букв больше, чем английских.

Some1 04.10.12 в 19:59 · # ·
0

А нельзя назначить приоритет русским буквам в шрифте? Я в этом деле полный нуб и заменил английские на русские,но смысл текста не понятен,зато буквы уже выглядят коректно по размеру в самой игре.

riddick17uaa 04.10.12 в 20:24 · # ·
0

Кстати использовал размер из вашего Some1 шрифта JustinFont11. Впихивал в num_font. Я так понял он отвечает за tooltips.

riddick17uaa 04.10.12 в 20:27 · # ·
0

num_font, как понятно из названия используется для выведения всяких там чисел.
Им пишут количество топлива, ракет, дронов и цены. Кроме цифр не заметил, чтобы он где-то ещё использовался. Быть может их где-то использовали, когда делали спрайты (заранее заготовленные картинки), но в динамике я видел его только в цифрах.

Приоритет назначить нельзя. Я весь день сегодня пробую по разному вывести русский, и ничего не добился. Единственный метод пока — как делал ты.

Иначе нужно править игровой движок. Сейчас он тупо не показывает забитые в шрифт символы выше 7F (в шестнадцатеричном). Вместо них он начинает показывать то увеличенный вдвое шрифт, то вообще из другого шрифта берёт формы букв... не понимаю логики.

Some1 04.10.12 в 20:38 · # ·
0

Короче выложи пожалуйста пару модифицированных файлов, которые ты делал (русифицированный хмл и переделанный тобой шрифт). Я посмотрю, как у тебя так получилось :)

Some1 04.10.12 в 20:01 · # ·
0

http://rghost.ru/40771093
вот такой мод я подключал.

Andrey909 06.10.12 в 11:19 · # ·
0

Понятно. Подмена английских изображений русскими... А я надеялся, у тебя заработало с моими шрифтами... :( Ладно.. где же Klef?

Some1 06.10.12 в 11:49 · # ·
0

Со шрифтами в этой игре всё очень интересно.

Andrey909 06.10.12 в 13:09 · # ·
0

Klef в командировке, вроде скоро должен вернуться.

KotExE 06.10.12 в 13:50 · # ·
0

Когда?

Some1 06.10.12 в 13:57 · # ·
0

к сожалению, точно ответить не могу.

KotExE 06.10.12 в 17:36 · # ·
0

Полностью русифицировал JustinFont12bold.ttf
Этот шрифт используется в меню опций, а так же в окне с ачивками.

Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont12bold.html
Скачать шрифт можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont12bold%20Some1.ttf

Some1 04.10.12 в 16:06 · # ·
0

Для всех желающих разобраться, где же какие шрифты используются предлагаю архивчик переделанных мною шрифтов с запоминающейся внешностью :D
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/Clean/clean.rar

В архиве полный набор игровых шрифтов, у которых все до единого символы каждого отдельно взятого шрифта выглядят одинаково. По внешнему виду символа можно легко понять, какой шрифт используется игрой для его выведения. Если вы поставите в игру все эти шрифты, и увидите в игре где-то буквы не соответствующие им, знайте, что эти надписи нарисованы в виде картинок и лежат в resources.dat.

Some1 04.10.12 в 20:56 · # ·
0
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (2 шт.)

Ссылка с ошибкой. Перезалейте желательно.

riddick17uaa 05.10.12 в 09:51 · # ·
0

исправил, спасибо

Some1 05.10.12 в 10:14 · # ·
0

Полностью русифицировал JustinFont10.ttf
Этот шрифт в основном используется в окнах SHIP и STORE. Им пишутся все описания действий и предназначений тех или иных элементов (описание оружия, что дают разные улучшения и т.п.).

Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont10.html
Скачать шрифт можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont10%20Some1.ttf

Some1 05.10.12 в 10:13 · # ·
0

Вот рабочие шрифты:
http://us.ua/929309/
Заменил английские буквы полностью. Работает с tooltips. Кто желает посмотреть,ставим (желательно делать копии оригиналов). Одна проблемка. Размер во всех шрифтах одинаковый,но именно описание Дверей,щитов и т.д. Выглядит нормально.

riddick17uaa 05.10.12 в 11:14 · # ·
0

скрытые комментарии (13 шт.)

Кстати огромное спасибо Some1 за шрифты и KotExE за переведенный файл tooltips.

riddick17uaa 05.10.12 в 11:16 · # ·
0

Ещо одно... Я так понял рамочка в которой находится текст предназначена только для английского описания. Русский текст в нее не в лазит.

riddick17uaa 05.10.12 в 11:20 · # ·
0

Нет, это всё по той же причине — используются русские символы в xml. Попробуй написать английские буквы, и их русские картинки будут отлично вмещаться.

Some1 05.10.12 в 12:38 · # ·
0

Смысл понял... Ох и геморойно)

riddick17uaa 05.10.12 в 12:47 · # ·
0

А «я» отчего не вставил в ячейку 7Fh? По идее эта ячейка всё ещё должна отображаться...
Размер у букв по идее должен быть вдвое больше обычного. Чтобы этого небыло нужно писать конвертер, конвертирующий русские букві из xml файлов в английские символы, которые ты заменил в шрифте.

Some1 05.10.12 в 11:26 · # ·
0

Я и остальные буквы отображаются в игре. Просто там Ы например на английском (.

riddick17uaa 05.10.12 в 11:27 · # ·
0

маленькая я?

Some1 05.10.12 в 12:39 · # ·
0

да

riddick17uaa 05.10.12 в 12:46 · # ·
0

Я открывал один из шрифтов, и маленькой я небыло.. кажется...

Some1 05.10.12 в 14:02 · # ·
0

Это конечно хорошо всё, интересно посмотреть, как будет, потестировать...
но я уже писал, что против такого решения. Так пропадают английские символы, а значит прощай совместимость с другими модами. Только если другого выхода не будет :)

Some1 05.10.12 в 11:28 · # ·
0

Ну так как я дилетант и занимаюсь этим часов 5 всего,то для меня это можно сказать как «нихера себе. У меня хоть чтото получилось»))))))

riddick17uaa 05.10.12 в 11:30 · # ·
0

Считал сегодня пустые места под буквы. С учётом подмены некоторых букв путём использования английских аналогов можно вместить в существующую раскладку все русские буквы без «ё», но придётся пожертвовать 4-6 символами. Например {, }, ^, |, `, #. Я не видел, чтоб они где-то в игровом тексте присутствовали.

Some1 06.10.12 в 08:27 · # ·
0

Ну и потом я легко могу написать програмулину, которая будет конвертировать русский текст в специальную транскрипцию из нужных символов.
Но это только в том случае, если первые 32 символа (которые сейчас пустые) можно будет использовать.
Со времён MS-DOS эти символы трактовались системой как управляющие, и при чтении одного из них из xml файла есть вероятность, что что-то пойдёт не так. Управляющие символы вместо того, чтобы отображаться на экране давали команду на различные действия. Например при чтении 08h считывающая программа вытирала последний прочтённый символ. При чтении 0Dh происходил возврат курсора в начало строки, при чтении 0Ah — переход на новую строку. А нам надо, чтобы выводился символ, находящийся в этих ячейках шрифта. Всё это нужно тестировать.

Some1 06.10.12 в 08:33 · # ·
0

Мне бы весь текст в формате xml. Может бы ещо подогнал и посмотрел более тщательно что да как в игре смотрится.

riddick17uaa 05.10.12 в 11:32 · # ·
0

Полностью русифицировал c&c.ttf
шрифт используется во многих местах игры. Причём в двух масштабах 1:1 и 1:2. Есть место, где этот шрифт даже меньше, чем в оригинале (цифры количества кислорода и evade). В основном шрифтом делают заголовки и названия.
В исходном шрифте было много дополнительных знаков, помимо оригинальных английских. Из-за этого не получилось сделать дополнительные символы для украинского языка в раскладке cp1252 (на их местах уже были нарисованы другие символы, и я побоялся их убирать). Но в кириллической 1251 украинские символы есть, так что, если вдруг понадобятся, и окажется что можно их вписать в 1252, можно будет скопировать.
Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/C%26C.html
Скачать шрифт можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/c%26c%20Some1.ttf

Some1 05.10.12 в 13:58 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

что-то странное со шрифтом в превью, или это только в превью?

Jazzis 05.10.12 в 15:08 · # ·
0

В стандартном превью винды? Не обращай внимания. Шрифт работает нормально только в масштабе 10 и 19 пунктов (не пикселов). В других его нехило колбасит, потому что никто не задавался целью, чтобы он там нормально смотрелся. Для этого у шрифтов есть куча дополнительных настроек, и эти настройки могут занять больше времени, чем само рисование букв.

Some1 05.10.12 в 19:50 · # ·
0

Кстати забыл написать, что этот шрифт, в отличие от других прежде переведённых мною имеет другой размер точки. в предыдущих шрифтах координаты всех узлов были кратны 64, то есть ширина одного квадратика буквы была 64 каких то там единицы. И шрифты хорошо смотрятся в 12pt (16px) кегле.

У этого шрифта размер квадратика – 78х78. И его родной размер (и это полный идиотизм и ламерство со стороны разрабов) — 9,61...pt (12,82...px). Поэтому нормально, без размазываний и неверных смещений он смотрится только в больших масштабах, близких к этим числам. Например можно поставить 19pt кегль и получить почти родной размер (родной без искажений будет 9,61*2=19,22). При этом погрешность составит 1.1%, а значит будет искажаться один из 99 символов.

Я могу исправить шрифт так, чтобы он чётко смотрелся в любом нужном кегле, но не знаю, стоит ли это делать.
что посоветуете?

Some1 05.10.12 в 20:29 · # ·
0

Если времени не жалко,то конечно стоит. Всеравно сейчас все застопорилось...

riddick17uaa 05.10.12 в 22:55 · # ·
0

Тогда нужно знать, под какой кегль делать шрифт. Другими словами какой размер шрифта выставлен в игре.
Если, скажем, там указан 10pt шрифт, то нужно делать так, чтобы он был идентичен игровому при 10pt, а если в игре выставлено 9pt, то нужно и шрифт делать так, чтобы при 9pt он был пиксель в пиксель с игровым.
Сейчас он пиксель в пиксель с игровым при 9,61...pt, как я уже написал (но такой кегль выставить нельзя!)

Some1 06.10.12 в 04:14 · # ·
0

А почему, собственно, всё застопорилось?

Some1 06.10.12 в 04:15 · # ·
0

Сделал два варианта выравненных шрифтов c&c.
Визуально они выглядят абсолютно одинаково, но один спроектирован под 9pt кегль, а другой под 10pt.
То есть один в 9 кегле выглядит пиксель в пиксель точно так же как второй в 10.

Оба варианта отличаются от оригинала тем, что у обоих отсутствуют искажения в родном для них кегле.
Как я уже говорил, для оригинала родной кегль — 9,61...pt, но поскольку такой установить нельзя, в игре выставляется либо 9, либо 10. Для этого я и сделал два дополнительных варианта.
Внимание: побочным эффектом переделки шрифтов стал разный интерлиньяж (расстояние между строк) для каждого из шрифов. Разница невелика, но она есть. Возможно от этого можно избавиться, но я не думаю, что это критично.
Шрифты можно скачать по ссылкам ниже:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/c%26c%20Some1%209pt.ttf
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/c%26c%20Some1%2010pt.ttf

Some1 06.10.12 в 07:09 · # ·
0

Итак, дорогие мои, наконец то я закончил русифицировать шрифты.
Готовы JustinFont7.ttf и JustinFont8.ttf.
Я не нашёл в игре ни одного места, где использовался бы шрифт JustinFont7.ttf, но перевести его не составило труда, поскольку размер букв в нём на 100% совпадает с размером в c&c.ttf. Я просто перенёс русские символы, и подогнал размеры.
Шрифт JustinFont8.ttf используется в игре во многих местах — подписи в беленьких рамочках, выдающие объяснения различным элементам игры, подсказки, так же это самый маленький из возможных шрифтов в окне диалога. Некоторые буквы я сознательно заузил, понимая, что русский текст имеет тенденцию занимать больше места, а значит нам нужно экономнее с ним распоряжаться.
Посмотреть, что получилось можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont7%20JustinFont8.html
Скачать шрифты можно тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont7%20Some1.ttf
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/JustinFont8%20Some1.ttf

Остался один шрифт Num_fonts.ttf. По моим наблюдениям в игре из этого шрифта используются только цифры, а значит нет смысла заниматься его русификацией.

Какие будут дальнейшие действия? :)

Some1 06.10.12 в 11:22 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

По поводу Num_fonts.ttf.
Ещё буква v в номере версии в главном меню написана этим шрифтом, как мне кажется.

Andrey909 06.10.12 в 11:49 · # ·
0

Дома посмотрю

Some1 06.10.12 в 11:52 · # ·
0

Попробую сегодня сварганить русскую раскладку совместно с английской вперемешку.

Some1 06.10.12 в 13:18 · # ·
0

вапще шик)))

Jazzis 06.10.12 в 13:37 · # ·
0

как продвигается работа?

Jazzis 08.10.12 в 02:19 · # ·
0

Пока никак. Я всё надеюсь, что придёт создатель проекта, и мне не придётся делать лишнюю работу. А вообще перекинуть буковки — дело плёвое. Ну сколько.. .. минут 15 на шрифт

Some1 08.10.12 в 04:47 · # ·
0

Я пока events перевожу. Там мрак :)

Some1 08.10.12 в 04:51 · # ·
0

понятно, ждем Klef'а :)

Jazzis 08.10.12 в 05:33 · # ·
0

всем спасибо за проделанную работу.
завтра буду детально ознакамливаться со шрифтами.

Klef 16.10.12 в 21:42 · # ·
0

Вот то, чего я добился сегодня:
http://i.imgur.com/nrmWh.jpg

Как видите, и русский и английский сохранены. Я совместил две раскладки, вместив почти все символы в 128 байтах. «Под кат» пошли символы: <, >, |, {, }, *, $, #, @, ^, %, _, \. Просмотрев текстовые файлы я нигде не нашёл использования этих символов (за исключением файла credits, где есть \ и &)

Не нашлось места только для большой буквы Ё. Маленькая поместилась :)

Some1 28.10.12 в 09:32 · # ·
0

скрытые комментарии (20 шт.)

каким образом ты этого добился оО
а «Ё» и «ё» и не нужны вроде

Jazzis 28.10.12 в 09:38 · # ·
0

часть символов попали в ячейки 01-1F, часть — совпадает по форме с английскими. Часть пришлось наложить на указанный выше списочек.

Some1 28.10.12 в 10:14 · # ·
0

тада надо оставить \ и &

Jazzis 28.10.12 в 09:38 · # ·
0

я за ё! Мне не нравится, когда эту букву опускают.
«Выпили все» — тут о чём говорится, о том что каждый выпил, или о том, что ничего не осталось пить?

Some1 28.10.12 в 10:13 · # ·
0

зависит от контектса, если же только одна эта фраза то «каждый выпил». Я не говорю, что надо вообще везде опускать, в данном примере можно и уточнить

Jazzis 28.10.12 в 10:18 · # ·
0

убедил :)

Jazzis 28.10.12 в 10:19 · # ·
0

просто я однажды перестал писать Ё, и уже на автомате, там где она употребляется, пишу Е..

Jazzis 28.10.12 в 10:20 · # ·
0

А мне она нравится, я себя приучил ей пользоваться :) К тому же это самая «РУССКАЯ» буква :)

Some1 28.10.12 в 10:24 · # ·
0

Оба этих символа совершенно не нужны в том credits. & можно заменить на and, а \ используется для конструкции типа:
\Sunrise/ (Можно поменять на кавычки — «Sunrise»)

Some1 28.10.12 в 10:17 · # ·
0

понятно

Jazzis 28.10.12 в 10:23 · # ·
0

Зови Клефа, а то он совсем пропал :)

Some1 28.10.12 в 10:26 · # ·
0

Нужно, чтобы он перекодировал тестовую версию пары тройки глав
А нам, тем временем, желательно доделать список из соседней главы.

Some1 28.10.12 в 10:27 · # ·
0

эм... ну ты понял ;)

Some1 28.10.12 в 10:27 · # ·
0

все же объясни, а то за эти 2 дня я немного вышел из перевода и не следил за его развитием. что за список?

Jazzis 28.10.12 в 10:45 · # ·
0

и ещё нужно в этих паре глав проголосовать, или как Клеф собрался отбирать варианты?

Some1 28.10.12 в 10:30 · # ·
0

что за главы?

Jazzis 28.10.12 в 10:45 · # ·
0

то что мы переводили — главы. А доделать нам нужно всё, что в списке соседнего топика (я перепутал, сказал «соседней главы»).

Some1 28.10.12 в 11:05 · # ·
0

я сейчас нахожусь не дома, весьма ограничен в средствах связи.. смогу только завтра :(

Jazzis 28.10.12 в 10:43 · # ·
0

связаться с клефом*

Jazzis 28.10.12 в 10:46 · # ·
0

Выложи пожалуйста тестовую версию. Погоняю ее, может какие косяки вылезут.

Beerman1911 28.10.12 в 18:54 · # ·
0

Как это работает работы:
Мною сделаны специальные шрифты, в которых русские символы вписаны в нестандартные области в пределах первых 128 символов. При этом по возможности сохранена английская раскладка, но поместилась полная русская раскладка( кроме большой буквы Ё).
Поскольку символы имеют нестандартные порядковые номера в шрифте, то для того, чтобы писать связанный русский текст таким шрифтом, необходимо вводить символы с соответствующими нестандартными порядковыми номерами.
Поэтому мною была написана утилита, которая принимает в качестве параметра папку или файл, которые она обрабатывает, заменяя все обычные русские символы (забитые в файл в кодовой странице 866) на русские символы, соответствующие шрифту.
Для того, чтобы сделать процесс универсальным, утилита может обрабатывать целые папки. Кроме того данные о таблице замены символов она берёт из файла table.txt (он должен находиться в той же папке, что и сама программа).
в файле находится список всех символов, которые подлежат замене. К символам приписывается либо шестнадцатеричный код символа, на который он должен быть заменён (строго две цифры), либо кодовое название символа (это сделано потому, что мы обрабатываем xml файлы, а в них некоторые символы, например <, нельзя вписать в текст напрямую. Необходимо вписывать их через специальные имена типа & , а значит при замене нужно вставлять именно такие кодовые имена, а не единичные символы).

Итак, чтобы сделать перевод вам нужно собрать игровые xml файлы с русским языком (в кодовой странице 866), после чего скормить их моей утилите. Она приведёт русский текст внутри них в соответствие моим шрифтам. Далее файлы пакуются обратно в игровой dat файл, а так же необходимо заменить стандартные игровые шрифты на специальные смешанные шрифты, сделанные мной. Всё. Оба dat файла (графический и с данными) кладём в папку с игрой и получаем русифицированную игру.

Дело за малым — нам нужны исходные xml файлы с вставленными в них русскими текстами.
Кроме того мне нужно дособирать все шрифты в таком вот специальном смешанном виде (сейчас я сделал только один).

Программа-конвертер: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/translate/ftlconverter.zip
Первый смешанный шрифт (остальные будут позже): http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/translate/Mixed%20fonts/JustinFont12Bold.ttf

Some1 28.10.12 в 13:15 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

просто гениально :)

Jazzis 28.10.12 в 13:30 · # ·
0

Обновил программу-конвертер. Там были баги, по идее теперь не будет. Так же изменилась таблица. Убрал ещё несколько символов, и в раскладку вместились символы –, » и «. Так что теперь ваще красоту наводить можно!
Конвертер находится в том же месте:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/translate/FTLconverter.zip

Сделал все необходимые игровые шрифты.
Качать одним архивом тут:
http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/translate/Mixed%20fonts/mixedfonts1.zip

Всё, ребята, теперь дело за доведением до ума перевода.

П.С. Кто скачал JustinFont12Bold по ссылке чуть выше — перекачайте. Раскладка чуток поменялась.

Some1 28.10.12 в 19:08 · # ·
0

Some1, конвертер переводит в «наш» формат только текст? Переносить все в xml отделенным парсеом? Я все верно понял?

lex63 29.10.12 в 07:00 · # ·
0

Именно так, кроме того парсер этот есть только у клефа (он его писал). Когда клеф появится — не имею представления. 3 день от него ни ответа ни привета.

Some1 29.10.12 в 07:31 · # ·
0

главное, что мы уже близко..очень близко к бете нашего перевода =)

lex63 29.10.12 в 14:10 · # ·
0

Как работает конвертер? Какие команды или что?
Где лежат шрифты в игре и как их заменить?

Beerman1911 28.10.12 в 19:39 · # ·
0

тебе нужно распаковщик ресурсов игры. Почитай тут топики. Конвертер объясняет сам, как он работает. Он консольный. Клацаешь — там всё написано.

Some1 28.10.12 в 19:46 · # ·
0

крутой конвертер, раз сам объяснеет)) (еще не работал с ним)

Jazzis 29.10.12 в 00:49 · # ·
0

Нарисовал в трёх вариантах заглавный игровой шрифт (который в меню используется)
Качать тут: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/menufont.zip

a-ftl1 — вариант с буквами толщиной штамба в 2 пиксела (использовать 12pt (16px) кегль). Писать только русскими ПРОПИСНЫМИ. Строчные буквы не имеют оптимизации буквенных пар в шрифте вроде ГД, ТЛ (когда некоторые пары должны стоять ближе чем остальные). Межбуквенные расстояния в основном 1 пиксел.
a-ftl2 — вариант с буквами толщиной штамба в 1 пиксел (используя 12pt (16px) кегль). ПРОПИСНЫЕ сделаны так, что плотно ложатся буква к букве без пространств. Строчные же имеют разрядку в 1 пиксел, а значит можно писать и чуть пореже (маленькими), и поплотнее (большими).
a-ftl3 — вариант с буквами толщиной штамба в 3 пиксела (использовать в 36pt (48px) кегле). При при этом между буквами будет пространство в 1 пиксел. Писать только русскими ПРОПИСНЫМИ. Строчные буквы не имеют оптимизации буквенных пар в шрифте вроде ГД, ТЛ (когда некоторые пары должны стоять ближе чем остальные).

Чтобы добиться размера символов с штамбами в 4 пиксела следует использовать увеличенный вдвое, вчетверо, ввосьмеро и т.д. шрифты a-ftl2 или a-ftl3.

Some1 11.11.12 в 16:18 · # ·
0

сделал шрифт, которым написаны некоторые игровые менюшки типа этой: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/loadgame_main.png
шрифт: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/aftl4.ttf

Some1 18.11.12 в 22:59 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
17 сентября 2012, владелец: Klef
Скачали:
4314 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.5