хорошие новости?

доброго дня всем, на прошлой недели я отписал разработчикам о нашей проблеме с 1252, сегодня я получил ответ, пока не скажу, что нам точно помогут, но уже можно вести диалог :)
В общем держу в курсе дела.

Пс. в данный момент в нотабеноид внесен не весь текст. Часть просто без тестов опасно трогать, ибо структура феерична.
Написал Klef 26 сентября 2012, 15:23 Общение 36 комментариев

Комментарии

В оригинале присутствуют такие переменные %crew, %crew_his, %crew_him, %loss1, %loss1_his, %add1, %add1_him и т.д. – http://notabenoid.com/book/32944/114998
Они, по-моему, тоже нигде не переводились.

Reogen 26.09.12 в 19:32 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

да, есть такое. но есть версия, что это может быть переменная %crew и что то еще.
без тестов ничего сказать сложно.
а тесты не проведешь, пока есть траблы с кодировкой

Klef 26.09.12 в 19:56 · # ·
0

upd: нам обещали помочь, но когда пока не скажут. Ибо щяс у разработчиков есть куча дел, которые им надо решить в первую очередь. Как только у них появиться время, так сразу они подумают и о нашей проблеме.

Klef 27.09.12 в 17:55 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Странные они, тут локализация халявная для них простаивают, а они помогут когда появится время. Они больше нас должны быть заинтересованны.

KotExE 27.09.12 в 18:29 · # ·
0

Может они и не планируют выходить на русский рынок.

Reogen 27.09.12 в 19:01 · # ·
0

напоминаю, что они тока зарелизили проект, и им на форум и в почту активно гадят сотни игроков, плюс находятся баги явно, плюс через неделю они в L.A. вроде на конференцию.
им _тупо_ некогда =)

Klef 27.09.12 в 20:21 · # ·
0

Привет Klef, я тож весьма заинтересован в локализации, покопавшись в игре нашел шрифты, пробовал дописать русские символы, но не получилось... потом я занялся заменой английского алфавита и некоторых символов на русские. Первое что я сделал, попробовал изменить шрифт ввода имени, те под английский символ ставил эквивалентный ему русский, но и тут потерпел неудачу ( я не учёл что разработчики запретили ввод спец символов в имя корабля (. Сейчас занимаюсь тем что корректирую шрифт освобождая нужные спец символы, в диалоговом шрифте, шрифт перерисовывать не стал, нашол другой и он вроде весьма неплохо подошел (Результат :http://s004.radikal.ru/i208/1209/a3/efa5f288c46ft.jpg), думаю заняться пока переводом диалогов. Но прежде хотел-бы с тобой пообщаться как и что, может пока сильно тороплюсь ? Может в скором времени не нужны будут эти костыли в виде перековерканного шрифта. Предлагаю списаться в скайпе. Мня там звать megweg2

megweg 28.09.12 в 07:51 · # ·
0

скрытые комментарии (23 шт.)

ой, ссылку на картинку не ту кинул... =) вот нужная http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1209/a3/efa5f288c46f.bmp.html

megweg 28.09.12 в 07:52 · # ·
0

не, по мне, не подходит, все шрифты пиксельные, а здесь се плавно, вся игра в pixel art стиле и шрифты тож, а тут вдруг какие-то завитушки плавные пошли.

Jazzis 29.09.12 в 11:24 · # ·
0

Английский оригинал почти такой же.

Reogen 29.09.12 в 11:38 · # ·
0

Наоборот, отличный, мягкий, хорошо читаемый шрифт! (кроме имен экипажа)

Reogen 29.09.12 в 11:36 · # ·
0

Я хотел показать русский, на остальное обращать внимание не стоит

megweg 29.09.12 в 11:57 · # ·
0

а, ясн

Jazzis 29.09.12 в 12:00 · # ·
0

ага, давайте добавим новый красивый удобно читаемый шрифт, который ваще не подходит под общую стилистику игры..

Jazzis 29.09.12 в 12:00 · # ·
0

и проблема с шрифтами исчезнет, над будет немного подправить и будет шик..

Jazzis 29.09.12 в 12:01 · # ·
0

да не пофиг каким будет шрифт? я уверено, что тем кому нужен русификатор, наплевать каким будет шрифт, лишь бы понимать диалоги, погрузится в игру...
да и шрифт нормальный, читаемый,
что ещё нужно?

tomatskill 29.09.12 в 13:52 · # ·
0

я буду пользоваться данным русификатором.. и мне будет как то не удобно видеть в оригинале пиксельный шрифт, а в русификации плавный с закорючками, красивенький такой – в этом случае полное погружение в игру не гарантировано..

Jazzis 29.09.12 в 15:12 · # ·
0

Ты даже не представляеш какая тут проблема с шрифтами...

megweg 29.09.12 в 14:11 · # ·
0

Где ты там пиксели увидел в шрифте диалогов ?

Reogen 29.09.12 в 14:53 · # ·
0

я рисовал их (ну, русский неудавшийся вариант) – видел пиксели.. если pixel art что-нибудь говорит, то ты должен понимать, что я имею ввиду..

Jazzis 29.09.12 в 15:11 · # ·
0

ага, давайте подождем еще 5-к патчей и читаемый шрифт который нафиг не кому не нужен будет через пол года... + перевод который уже завис...

MerOJ 02.10.12 в 22:21 · # ·
0

Почему завис? Мы что-то не смогли перевести?

Some1 03.10.12 в 05:19 · # ·
0

MerOJ,а что вы можете предложить кроме того,чтобы языком трепать?

riddick17uaa 03.10.12 в 09:48 · # ·
0

Могу шрифты русифицировать, и уже это делаю. К чему эти подколы?

Some1 03.10.12 в 10:43 · # ·
0

Some1,читайте внимательно... Я обращался к MerOJ.

riddick17uaa 03.10.12 в 16:49 · # ·
0

ой, пардон. я тут недавно, не привык ещё.

Some1 03.10.12 в 18:19 · # ·
0

Ничего страшного)

riddick17uaa 03.10.12 в 18:22 · # ·
0

аська или джабер есть?
на работе скайп закрыт

Klef 28.09.12 в 10:25 · # ·
0

скинь ссылку на шрифт который ты использовал

KotExE 30.09.12 в 10:09 · # ·
0

хз, я у ся в своих шрифтах ковырялся, и решил этот поставить, можеш в интернете поискать он Taurus называется

megweg 30.09.12 в 15:26 · # ·
0

Ребята, я нарисовал основной шрифт. Он в теме про шрифты.

Some1 02.10.12 в 18:11 · # ·
0

Так, я писал разработчикам, описал суть проблемы. Предыдущий их ответ я постил где-то тут раньше.
Я написал им ещё одно письмо, набравшись наглости, и спросив, как долго они будут разбираться в нашем вопросе.
Вот ответ:

I think you all are underestimating the difficulty of changing our font system (we're using custom fonts right now). But even if I'm wrong and it is super easy to do, it still wouldn't be public until the next build which is TBA (we wouldn't try and release a new version just for a font change). It definitely wouldn't be in the next few weeks.

Как мы видим, делать этого в ближайшие недели (читай, даже, месяцы) никто не собирается. Так что курс с подменой символов считаю оправданным. По крайней мере в недолгосрочной перспективе.

Some1 29.10.12 в 04:48 · # ·
0

после пары часов мучений написал парсер текста. Он может брать русский перевод, и вставляет его в хмл. Я сегодня уже устал и не особо тестировал, но файл events.xml успешно перевёлся, собрался, потом переделался под спец-раскладку и стал показывать русские реплики в игре!

Завтра доведу до ума парсер (чтобы он был поуниверсальнее), и можно делать русик!

П.С. Пока делал парсер, заметил пропущенные нами строки в этом файле. На днях должны появиться дополнительные реплики для перевода.

Some1 30.10.12 в 21:53 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

А так же ещё должны будут добавиться реплики как минимум из двух файлов.

Some1 30.10.12 в 21:54 · # ·
0

Давай добавляй, а то похоже Klef забил на перевод и опустил руки. Сами сделаем, без разработчиков.

Beerman1911 31.10.12 в 02:26 · # ·
0

Нет, не опустил, и не забил. У человека просто куча дел и помимо этого. Вот сайт на wasteland упал...

Some1 31.10.12 в 04:51 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
17 сентября 2012, владелец: Klef
Скачали:
4314 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.5