Перевод картинок
Занимаюсь переводом картинок, и не все идет гладко как хотелось бы, и время от времени возникают трудности. В частности русские слова намного длиннее английских, а длину картинок менять не возможно, они где-то прописано программно, проще говоря надо просто пытаться засунуть незасуиваемое :). Мои знания английского языка школьного уровня и перевод некоторых слов ставит меня в тупик. Буду рассчитывать что мир не без добрых людей и кто-то откликнется на помощь!
Переведенные картинки (еще в обработке)
внесены изменения 20 ноября http://sendfile.su/712115
Исправления от Some1 к верхней ссылке
https://dl.dropbox.com/s/w0qbklwbchwkrqf/img.rar?dl=1
Переведенные картинки (еще в обработке)
внесены изменения 20 ноября http://sendfile.su/712115
Исправления от Some1 к верхней ссылке
https://dl.dropbox.com/s/w0qbklwbchwkrqf/img.rar?dl=1
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 17 сентября 2012, владелец: Klef
- Скачали:
- 4314 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.5

У тебя, по ходу, не стоят последние шрифты. Скачай и поставь (в папку fonts игры а не в windows!!!) вот эти: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Release3/mixedfonts2.zip
Иначе у тебя поменялись местами « и —
«Выбри свой корабль» — ошибка
«augmentations» у нас переведено как «усиления» а не «дополнения»
«система отсутствует» — плохо, межбуквенные расстояния разные. Должно быть по 1 пикселу.
члена команды не «выгнать» а «уволить» наверно? И что там с шрифтом случилось? Какой-то корявый и растянутый по ширине используется
Белые плашки, на которых лежат надписи типа КОРАБЛЬ, КОРПУС, ЭКИПАЖ, ОРУДИЯ должны быть подогнаны под текст по ширине одинаково. У тебя сейчас в ОРУДИЯ много лишнего справа.
слово «ЗАГРУЗКА» в самом начале совсем незачем выравнивать по ширине с полосочкой ниже. Заметно, что ты искусственно увеличил межбуквенные расстояния.
следи за межбуквенными расстояниями! Есть пары, где у меня в шрифте заложено меньшее расстояние, но если оно больше чем нужно, то вручную подвигай. В игровом окне, когда будешь переводить HULL увеличивай ширину плашки.
А в общем я удивлён! Получилось намного лучше, чем я ожидал! :) Ты молодчина :))
Собери релизный вариант (без тестовых строк), будем выкладывать людям на пробу. Не обязательно допереводить всё прям. Давай пока то, что есть ;)
скрытые комментарии (2 шт.)
В главном меню у некоторых слов обрезаются красивые плавные разводы вокруг букв. Это можно пофиксить, кое-где незаметно уменьшив буквы по ширине?
скрытые комментарии (2 шт.)
Это из-за слова «Настройки и Продолжить» они в самый притык влезли, пришлось остальные по нем равнять. Незаметно сузить только одно слово не получиться, будет выделяться (уже побывал), надо будет тогда все слова переделать чтоб одинаково смотрелось, а это слово + слово при наведение + неактивное слово :)
7 пунктов меню * 3=21 картинка, на шрифта такова размера нету, поэтому надо в ручную буковки доделывать!
Одним словом позже.
Ок, согласен. Я, может, сам поделаю.
«вид а» «вид б» — нужно нормальные д. Пусть себе свисают, это не страшно :) И буква д на пиксель ближе к «ви»
А так же «Орудия», «Дроны». Поправь пожалуйста везде, иначе д читается как А
скрытые комментарии (1 шт.)
Туда же слово «ЗАРЯАКА», которое появляется под кнопкой «Прыжок»... прочитай.. заряака же!
«эн. щит»... ммм.. может просто «щиты»? В blueprints мы переводили именно так: http://notabenoid.com/book/32944/121050/30603948
Не «подсистема» а «подсистемы»
скрытые комментарии (2 шт.)
Щиты есть в нескольких местах. В главном игровом окне слева вверху, и в окне корабля противника.
И не «система» а «системы». Это в окне улучшений систем и подсистем корабля
«УЛУЧШЕНИЕ» «ЭКИПАЖ» «ВООРУЖЕНИЕ» Уже намного лучше! Хорошо почти. Почему там вдруг по 2 пиксела между буквами, если везде по 1?
скрытые комментарии (2 шт.)
Впрочем, может так даже и лучше :)
или нет. Попробуй уменьшить пожалуйста :)
скрытые комментарии (3 шт.)
Кнопка «трюм» .. эм.. . хитро, хитро :) Вот смотри есть такой вариант:
http://i.imgur.com/yBAUV.jpg
Мне его шрифт не очень нравится, но можно попробовать вместить так же как у него, но твоими шрифтами.
Ещё вариант: в кнопке нарисовать силуэт «Кестрел». Просто силует горизонтально слева направо (его наверно можно даже найти в ресурсах где нибудь в папке ships). будет обозначать кораблик и его внутренности.
Вот, включил Mad skillz ;)
http://i.imgur.com/qQl96.png
http://slovari.yandex.ru/dismiss/en/#lingvo/
А ты, хоть шрифт и поменял, но оставил «Выгнать»
скрытые комментарии (12 шт.)
отпускать – я их насильно не держу. Увольнять – зарплату не плачу, распустить – больше подходит к званиям или организациям. А так парень скрывается от толпы космических кораблей, с экипажам напряг. Я думал может написать Убить, но не стоит поднимать рейтинг игры до +18! :)
:) ага, мы ж там никого не убиваем :) Ну и «выгнать» тоже не очень. Как это выгнать? В космос?
Имхо либо отпустить, либо уволить...
Отпускают погулять или в отпуск с возможностью вернуться. Уволить не очень, увидев ее сразу хочется начать искать менюшку, чтоб посмотреть сколько они берут за свои услуги.
А выгоняют собаку драную на улицу за то, что провинилась. А эти — верой и правдой тебе служат.
Еще варианты: «отстранить», «отчислить», «отставка».
Если влезет, то можно уместить два слова: «в отставку».
Может просто «Свободен» или «отстранить».
А чем плохо «отпустить»?
«Отпустить» Никого вроде как насильно не держат.
Презрительно: Мол все «Свободен»!
Или как альтернатива «Проваливай!» как-бы наталкивает на мысли *А чем это он так провинился?*.
Вообще если по сути так кого-то устраняешь, то это как-бы само по себе символизирует что чем-то он уже тебе не угоден. То значит «Свободен» или более грубый вариант «Проваливай» ты нам не нужен. :)
Ну это смотря с чем сравнивать. Если для тебя даже «отпустить» это вроде «проваливай», тогда что же ты скажешь о слове «выгнать»?
Кстати всё то же самое можно сказать и про «Уволить».
Но, по сути, этой кнопкой мы и увольняем, ну или отпускаем... распускаем...
но не выгоняем, выгнать это что-то вроде «выдворить за пределы». За пределы корабля в космос?
Вот ещё: http://i.imgur.com/WcisT.png
А что у тебя там за шрифт такой на 1 пиксел выше?
П.С. Весь текст дополнительный сделан шрифтом C&C
скрытые комментарии (3 шт.)
Я знаю, это куча мест, которые придётся переделывать, но что поделаешь.. если этого не сделаешь ты, придётся делать мне...
50% текста переделаны от руки, текст не влезает, уменьшая до размера подходящего по размеру, получаю ужасный текст беру карандаш и доделываю его до ума!
Приведи пример пожалуйста, не уверен, что мы об одном и том-же...
Магазин:
http://i.imgur.com/HJUt8.png
скрытые комментарии (3 шт.)
А что тут?
Кнопка.. я уже третью картинку тебе перерисованную привожу. .. картинку видишь?
Я имею ввиду то, что я уже третье место тебе нарисовал как должно быть. Перепаковать у меня на работе нет возможности, а вот нарисовать — могу. Тебе остаётся взять заготовку и вставить в свой перевод.
картинку то вижу, но не понимаю что ты хочешь!
скрытые комментарии (1 шт.)
У меня то шрифт а-фтл1, а у тебя нет. Я исправил тут и раньше ещё есть картинка.. вот она
http://i.imgur.com/qQl96.png
Я просто прошу заменить ими то, что есть у тебя.
скрытые комментарии (1 шт.)
А простые в основном c&c! JustinFont только там, где он в оригинале был.
Может лучше сконцентрируемся на переводе. И на довольно заметных ляпах, а то слипшиеся буквы не самый лучший вариант!
скрытые комментарии (3 шт.)
Ну где они слипшиеся? По моему нормально всё.... всяко лучше, чем откуда ни возьмись появившийся шрифт толщиной палки в 1 пиксел...
Давай сконцентрируемся на переводе, только ты ж его шпаришь Justinfonto'м там, где надо бы c&c использовать!
Я переживаю, чтоб ты не делал так дальше, а то это будет бесполезным делом, потому что я всё равно поменяю на родной c&c.
Выложи пожалуйста архив того, что у тебя сейчас получилось. Я уже домой иду, вечером зайду скачаю и посмотрю. Может сегодня и доделаем...
А то никто кроме нас с тобой поучаствовать не может. Например Jazzis потестил бы наверно... Да и другим может быть интересно.
Слово «Орудия» в главном игровом окне (внизу) сдвинуть нужно, чтобы меж буквами было по пикселу (и Д за одно исправить).
скрытые комментарии (1 шт.)
Это я подправил!
Довольно качественно! мне нравится, вы молодцы.
Буду тестить. а также приму участие в переводе еще непереведенных строк:
map_box_distress.png – distress – «Бедствие», либо «Сигнал СОС», либо просто «СОС». (я за 1 вариант)
map_end_overlay.png – beacon map – «Карта маяков»
boss_jumps_box.png – jumps until the flagship is in range – Буквальный перевод: «Прыгайте, пока флагман не окажется в зоне поражения» но он не влезет видимо, Hevel, проверь, скажи сколько символов не вмещается, подумаем. Либо такой вариант: «Прыгайте чтобы догнать флагман»
boss_jumps_warning.png – warning flagship jumping – «Внимание Флагман прыгает» либо «Внимание Прыжок флагмана» (я за 2 вариант)
map_fuel_overlay.png – distress beacon «Сигнал бедствия» (буквально – «Маяк бедствия», но так не говорят же)
over_capacity_box.png – over capacity | This item will be left behind when you jump. | Drag and drop to swap items. «Предел вместимости \ Этот предмет будет оставлен за бортом, когда вы совершите прыжок \ Перетаскивайте предметы для обмена»
ver_capacity_box_augment.png – This augment will be left behind when you jump. | Drag and drop to swap augments. – «Это усиление будет оставлено за бортом, когда вы совершите прыжок \ Перетаскивайте усиления для обмена»
warning_shields.png – warnins shields critical – «Внимание \ Щит(ы) разряжен(ы)» либо «отключен(ы)» Я за вариант «Внимание \ Щиты отключены»
Если есть что еще не переведенное, еще поучаствую.
скрытые комментарии (4 шт.)
upd: только что дошел до босса и понял что
«boss_jumps_box.png – jumps until the flagship is in range» – «Прыжков до флагмана» или «Количество прыжков до флагмана»
А это случайно не картинка которая показывает сколько у меня ходов чтоб догнать флагман? Если не успеваешь то проигрыш.
Временно поставил: «Прыгайте, пока флагман находиться в зоне поражения»
вроде бы проигрыш – если он на базу залетит, а это сколько прыжков до него.. хотя не уверен на 100% надо затестить
map_box_store.png – это не «склад», это тоже «магазин», как ни странно, хоть и «map_box_trader.png» уже есть как «Магазин».
видимо в первом случае это именно магазин, а во втором случае просто торговец. имхо в обоих случаях можно написать магазин, либо 1 – «магазин», а 2 – «торговец»
сделал шрифт, которым написаны некоторые игровые менюшки типа этой: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/loadgame_main.png
шрифт: http://dl.dropbox.com/u/11156956/FTL/Fonts/aftl4.ttf
скрытые комментарии (2 шт.)
На какой размер предназначен шрифт? 16 pt?
12pt или 16px. Но в corel например нужно выставлять 16pt почему-то.. то ли там перепутаны названия то ли я не знаю...
Сегодня вооружившись hex-редактором отыскал размеры и положение одной кнопочки. Так что, комрады, возможно я смогу менять размеры кнопок! Но только если это будет ОЧЕНЬ нужно, ибо крайне геморно. Я потратил два часа на выяснение, какие байты в трёхмегабайтном ехе-шнике отвечают за кнопку.
скрытые комментарии (4 шт.)
И первым претендентом на замену будет, конечно же, кнопка «SHIP» (а отыскал я не её, а кнопку «ВЫХОД». Я пытаюсь переделать размеры главного меню как в оригинале) :)
Там, помимо положения и размеров самой кнопки приходится ещё искать размеры и положение участка, в пределах которого мышка реагирует на наведение.
Не ищи расположение. Там в 70% случаев картинка намного больше чем надпись! То есть большое поле с маленькой кнопкой! Нужно только ту ересь что отвечает за активное окно!
Это и ищу. Видно по кнопке, когда она становится активной. Я вычисляю координаты, и в хекс-редакторе поиском прохожусь по файлу. Отсеиваю ложные варианты и пробую подменить.
Сделал мелкие правки в тех местах, что не соответствовали текстовому переводу из blueprints, типа:
«подсистема» -> «подсистемы», «система» -> «системы», «дополнения» -> «усиления», «трюм» – «корабль», «эн. щит» – «щиты» и др.
https://dl.dropbox.com/s/w0qbklwbchwkrqf/img.rar?dl=1
Hevel, не подумай ничего плохого, лично мне нравится как ты рисуешь, тут просто несостыковки текста и картинок, реально глаз режут.
Плюс к тому – рисовать еще не переведенные картинки у меня особо не выходит, вот и занялся этой мелочевкой..
скрытые комментарии (7 шт.)
В архиве только затронутые тобой файлы, или всё подряд?
У меня тоже есть версия его файлов, и я тоже много что поменял. Нужно как-то это дело всё синхронизировать... или разделить обязанности.
А то мы делаем одно и то-же. я, к примеру, тоже менял система на системы и подсистема на подсистемы :)
В архиве только переведенные картинки. Я как раз не слова не менял, только доделал папку MAP.
только мои. ну ничего страшного, я думаю, если будет несколько версий картинок, выберем те что красивее, но вообще да, лишняя работа, лучше бы синхронизировать, только как? я например в ближайшие дни мало времени смогу уделить, работа нападает как мин. до пятницы...
map_box_target.png – Цель А почемы ты ее так странно перевел? Там же слово Target.
ну таргет и есть в переводе цель\мишень. может быть задание? но есть же «квест» еще. короче все играл и ждал где эта "цель встречается и пока не встречал
цель. у меня уже переведено
1.У меня вопрос как ты выкладываешь на https://dl.dropbox.com ? У тебя личный доступ?
2. Над чем сейчас работаешь, я думаю взяться за папку scoreUI.
скрытые комментарии (9 шт.)
1) заходи на dropbox.com, регистрируйся, качай программу и получишь пару гигабайт облачного хранилища бесплатно. реально самый удобный сервис. назначаешь папку на компе для «расшаривания» в облаке после чего просто кладешь туда файлы и они закачиваются на сайт автоматом.
2) я пока все, отдыхаю.. ну если что возьмусь делать, сначала тут напишу. но на сегодня все а завтра вечер хитману посвящен будет =)
На яндекс.диск 3Гб дают.
на мой субъективный взгляд, это практически клон дропбокса, включая приложение на андроиде, отличие которого – юзабилити на уровень ниже. говорю только о том, что сам щупал руками.
и, да, на дропе тоже объем в 3 гига делается за минут 10 выполнения «getting started»
Какая разница? Зато регистрироваться не надо, если почта на яндексе есть, а за 10 минут можно объем до 5-7Гб увеличить. А, и по-русски еще..
А можно поподробнее:
1. Какие ограничения по обьему загружаемого файла?
2. Ограничения по скорости скачки/заливки?
3. Срок хранения файлов?
4. Есть ли прямая ссылка на скачиваемый файл, или там надо ждать/смотреть рекламу?
Тут все написано.
По инвайту еще гиг получишь, итого сразу 9 ))
https://disk.yandex.ru/invite/?hash=5DA4THQU
Протестил, место много, но нельзя сделать ссылку сразу на файл, только на страницу с файлом, да и загружает долго. На dropbox быстрее грузит!
Возможно. У меня мегабит на отдачу только. Насчет прямой ссылки – согласен, яндекс без саморекламы – не яндекс, хорошо хоть капчу не заставляют вводить) Юзать можно и ладно, еще слыхал до 250 Гб на рыло хотят довести.
Переделал размеры кнопки «Следующий сектор». Теперь текст вмещается полностью. Оказалось это не слишком сложно :)
Смогу подгонять кнопки и в других местах, где нужно. Только при этом придётся модифицировать exe, так что я скоро выложу свою модификацию графической части и FTLGame.exe.
Пишите, если что-то серьёзно не влазит.
скрытые комментарии (3 шт.)
сначала порадовался, сразу вспомнил о «купить» и «прод.» :) а щас сижу и думаю.. а когда (если) игра обновится? каждый раз таким гемором страдать не захочется же? имхо лучше ресурсами ограничиватсья, кроме тех случаев, где иначе вообще не перевести.
Об обновлениях забудь :)
Если ограничиться ресурсами, то даже параметры улучшений переведены не будут. На английском останутся все статы орудий. Более 300 строк переведено в ехе файле, и я продолжаю находить непереведённые фрагменты время от времени...
Залил еще переведенные картинки, но времени совсем нету. Девушки зло!
скрытые комментарии (3 шт.)
Хорошо, ты пока остановись, я соберу из того, что у тебя и что у меня одно целое, и выложу релиз.
Доделывать будем после. Чую, что ты переводил то-же что и я.
так все вроде переведено ~ 95%, те что остались не используются. Хотя не, еще две картинки есть в папке numbers слова MISS и RESIST
Я уже сделал
Когда играл у меня такое чудо появилось http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/11/012bdf3d26d1e43cc3cfbdf43cf28ca1.jpg
скрытые комментарии (1 шт.)
Это уже пофикшено
А вы знали, что когда кончается топливо, можно включать маяк сигнала бедствия?
Я узнал, когда стал разбираться, зачем кнопки ON/OFF в папке со спрайтами карты.
Переделал размеры уже для 8 кнопок.
скрытые комментарии (2 шт.)
Когда потестить-то выложишь?
в ближайшее время. день-два подождите
Давай рассказывай как ты это делаешь :)!
скрытые комментарии (1 шт.)
Скачал дизасемблер, хекс-редактор, нашёл нужные переменные, написал удобный конвертер, конвертирующий по скрипту из файла. Вот текущий скрипт:
//три символа после двоеточия определяют способ интерпретации данных:
//hex – указана последовательность байт в шестнадцатеричном формате. числа могут делиться пробелами и запятыми
// будет произведена замена точно такого же количества байт
//val – указанное десятичное число преобразуется в 4 байта и пишется в файл.
// если перед числом стоит + или -, то оригинальное число в файле изменяется на указанную величину
//rel – то же самое что и val c +/- (относительное изменение оригинального значения), но знак + можно не указывать.
//txt – в файл пишется указанная текстовая строка. Пробелы в начале и в конце обрезаются.
//flt – в указанном месте в файле находится число в формате 4байтного числа с плавающей запятой.
// указанное число заменяет оригинальное число в том же формате.
// если перед числом стоит + или -, то оригинальное значение изменяется на указанную величину и записывается в
// в формате 4байтного числа с плавающей запятой.
001311E5:hex A4 00 00 00 //Выход – ширина
001311C9:hex 92 00 00 00 //Выход – ширина раб. области
00130D27:VAL 270 //Обучение – ширина
00130CFF:VAL 255 //Обучение – ширина раб. области
00130E6C:val 194 //Счёт – ширина
00130E44:val 180 //Счёт – ширина раб. области
00070936:val 131 //Следующий сектор – ширина раб. области
00070922:val 935 //Следующий сектор – левый край раб. области
00073662:val 941 //Ждать (на карте) – левый край раб. области
00073676:val 95 //Ждать (на карте) – ширина раб. области
//Выкл. (на карте)
00070B26:val 439 // левый край отн. файла map_fuel.overlay
00070B3A:val 71 // ширина
00070B12:val +15 // ширина раб. области
00070AFE:val -15 // левый край раб. области
//Вкл. (на карте)
00073866:val 439 // левый край отн. файла map_fuel.overlay
0007387A:val 71 // ширина
00073852:val +15 // ширина раб. области
0007383E:val -15 // левый край раб. области
//wait (на карте)
00070A51:val +20 //ширина
00070A29:val +20 //ширина раб. области
//ship
000FD4FC:val +0 //ширина
000FD4C4:val +0 //ширина раб. области
//Магазин
002C3818:flt +40 //леваый край
002C3810:flt +40 //левый край раб. области
Все это закончиться тем что сами перепишем код игры, добавив в нее 3д графику :D
Я так понял, что осталось дорисовать картинки и перевод будет полным?
скрытые комментарии (1 шт.)
Да картинки почти все уже переведены, только подкорректировать немного надо.
Немножко затянул, простите, я отравился, два дня было не до компа, а сегодня ещё и ДР у сына...
Графика от Tayra
скрытые комментарии (4 шт.)
у него винт полетел, поэтому он не мог ее выложить..
хотя как вижу, графику уже перевели, но серавно.. может чего путного найдете..
Да, мы уже перевели. И даже лучше, чем он :) Я доделываю последнее меню (магазин, там сложно, вкладки эти...)
Много кнопок было передвинуто
понятно, сообщу ему..