Zero Punctuation / Zero Punctuation (без знаков препинания, Нулевая пунктуация): Assassin's Creed 3
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Я должен психически приготовиться прежде чем окунуться в Assassin's Creed 3 двоеточие Смотрите Какие Вы Мудаки, Британцы. raptorbox 13.12.12 в 09:41 |
|
|
Сейчас я живу в Австралии, потому что Британия настолько жалкая страна, насколько вы ожидаете от места, где жители продолжают красть у других лучших стран, чтобы жить в ней, но все же меня раздражает когда другие люди проклинают её и Эй Америка! raptorbox 13.12.12 в 09:46 |
||
|
Людям, что живут в стеклянных домах, вероятно следует найти время, чтобы закрыть тюрьму в Гуантанамо на днях! raptorbox 13.12.12 в 09:49 |
+2 | |
|
И как я боялся Ass creed 3, сделал то, что делает большая часть произведений про время войны за Независимость: изобразите красных мундиров как кучу напудренных насильников париков, и основание Соединенных Штатов, как какой-то последний кусочек пазла для всей цивилизации, как будто Америка является хвостом, а Планета Земля - ослом. raptorbox 13.12.12 в 09:55 |
||
|
Но постойте! raptorbox 13.12.12 в 09:55 |
||
|
Спасибо что напоминаешь мне, загрузочный экран. raptorbox 13.12.12 в 09:55 |
||
|
Это игра создана межнациональной командой с различными культурами и вероисповеданиями. raptorbox 13.12.12 в 09:57 |
||
|
Так что история отображена достаточно нейтрально. raptorbox 13.12.12 в 09:57 |
||
|
Да, коренных жителей в любом случае нагнули над козлом. raptorbox 13.12.12 в 09:59 |
||
|
Да, Джорд Вашингтон был немного сонной мандой когда вы до него доберетесь, так что все в порядке. raptorbox 13.12.12 в 10:02 |
||
|
Это не делает игру менее скучной, но сейчас будет. raptorbox 13.12.12 в 10:03 |
||
|
я думаю это выбор окружения: Колониальная Америка имеет мало сказочной бейсджампинг архитектуры как Итальянский Ренессанс, и даже нет рыцарей в броне, бьющих друг друга повсюду, как в Крестовых Походах raptorbox 13.12.12 в 10:09 |
||
|
Это просто значительный политический спор в двух очень похожих колониальных городах и множество деревьев, довольно подозрительно установленных так, что по ним можно бегать. raptorbox 13.12.12 в 10:12 |
||
|
И новый протагонист все также мягок. raptorbox 13.12.12 в 10:12 |
||
|
Коннор, сын индейской женщины и самодовольной Британской манды, который вырос в угнетаемом племени коренных американцев, присоединяется к Ассасинам, потому что это ему сказал светящийся мяч для крикета, и помогает с американской революцией, так как ему нечем заняться в выходные, и какой из трех фракций он служит в данный момент для продвижения истории. raptorbox 13.12.12 в 10:18 |
||
|
И многие сюжеты играются как серия долбаного Волшебного Школьного Автобуса, где ты не можешь пройти десять шагов без того чтобы наткнуться на кого-то знаменитого, делающих то, чем они прославились. raptorbox 13.12.12 в 10:26 |
||
|
Конор даже присутствует на подписании Декларации Независимости без какой либо видимой на то причины. raptorbox 13.12.12 в 10:27 |
||
|
А так как смотреть, как кучка стариков пишет на куске бумаги, пробирает меня прямо до лобковых волос, я же тут вроде чтобы убивать. raptorbox 13.12.12 в 10:31 |
||
|
Вопрос который я задаю себе: Какая суть геймплейной механики Assassins Creed на этот момент, так как я могу сказать, что это не: raptorbox 13.12.12 в 10:34 |
||
|
Убийства людей, по сравнению с Assassins creed 1 где все вело к тому чтобы колоть кого-то достойного этого, и после чего вы получите другое умение, которое поможет в будущей нарезке. raptorbox 13.12.12 в 10:38 |
||
|
Несмотря на свои недостатки, игра была бесспорно об убийстве. raptorbox 13.12.12 в 10:43 |
||
|
Каждая игра добавляла больше мусора и теперь убийство оторвалось и улетело, в то время как то, что от игры осталось, пошатывалась, как будто её штаны вот-вот свалятся. raptorbox 13.12.12 в 10:47 |
||
|
Большой процент сюжетных миссий это бесполезные мини-игры, многие были введены и тут же отброшены, как стрельба из пушки, или когда вы преследуете кого-то, что всегда очень раздражает, так как бег и карабканье на одной кнопке, и если вы поворачиваете близко от стены, что похоже на то что вы управляете человеком, сделанным из липучки. raptorbox 13.12.12 в 10:53 |
+1 | |
|
Где все эти миссии, когда просто была дана цель, и тебя оставляли разбираться в твоем собственном пути покарать его с помощью своих открытых гаджетов? raptorbox 13.12.12 в 12:43 |
||
|
Вы учите новые ассасинские приемы за каждую необязательную зону освобождения когда нужно убивать главаря, но потом вы больше их не используешь, так как уже освободили это место! raptorbox 13.12.12 в 12:47 |
||
|
Вы можете выбрать хорошим примером для сути механики - "выдели что-то на карте и потом беги туда" raptorbox 13.12.12 в 12:51 |
||
|
Карты игры-песочниц получаются полностью обкончены предметами для сбора и сайдквестами, но как это должно помочь, Assassins Creed? raptorbox 13.12.12 в 12:55 |
||
|
Хорошо, на твоей домашней базе, где это продолжающаяся хренотень, когда Коннор с помощью определенных ремесленников создают личный парк аттракционов по версии Маленький Домик в Прериях raptorbox 13.12.12 в 13:02 |
||
|
И? Ты используешь деньги и чертежи, которые похоже дают за любую деятельность в игре, чтобы создавать бытовые товары и предметы, и чем более ты дружелюбен с мастерами тем больше предметов ты можешь создать. raptorbox 13.12.12 в 13:06 |
||
|
Ладно, я успешно сделал диван. Что мне с ним делать?"Вы продадите диван за деньги!". Окей, теперь я миллионер, диванный барон восточного побережья, что мне делать с деньгами? raptorbox 13.12.12 в 13:18 |
||
|
"Что же, самые дорогие вещи в игре это апгрейды твоего корабля, которые позволят легче проходить морские миссии".Ну, это что-то, я думаю. Какая польза мне от этих миссий? "Больше торговых маршрутов для продажи диванов!" raptorbox 13.12.12 в 13:22 |
||
|
Извиняюсь, а когда мы вернемся к тому, чтобы убить кого-нибудь? "Что это с тобой и убийством?" Что это с тобой И НЕ УБИЙСТВОМ?! raptorbox 13.12.12 в 13:28 |
||
|
Если вы пройдете через весь это процесс, от дополнительные миссии к диванам к мореплаванию и снова к диванам, единственной наградой будет куча денег. raptorbox 13.12.12 в 13:30 |
||
|
Ух ты, ты заставил глобальную переменную в видео игре значительно увеличится, давайте, блять, ему похлопаем. raptorbox 13.12.12 в 13:32 |
||
|
Теперь если бы было можно потратить деньги, на скажем, ракетный скейт что бы летать, или на боевую газонокосилку чтобы отыграть финальную сцену из Живой мертвечины, это было бы зачетно. raptorbox 13.12.12 в 13:35 |
||
|
Но твои возможности бега и боя уже настолько высоки с самого начала игры, что так и остаются. raptorbox 13.12.12 в 13:36 |
||
|
Ты ждешь пока кто-нибудь не попытаться атаковать, затем жмешь контратаку и пыряешь его так жестоко, что их соски вылетают как пробки от шампанского. raptorbox 13.12.12 в 13:38 |
||
|
Это все кажется повернуто ко мне жопой. raptorbox 13.12.12 в 13:39 |
||
|
"Да да, вот немножко веселья, вроде" raptorbox 13.12.12 в 13:40 |
||
|
Игра пытается сказать. "Вот стелс, фри-ранниг и битвы, если это все так охреннено для тебя важно. Но если ты будешь очень-очень хорошим, тогда возможно однажды я открою возможность заниматься чем-то совершенно чертовски утомительным!" raptorbox 13.12.12 в 13:43 |
||
|
Не будь Farmville, Assassin's Creed, будь Assassin's Creed. У нас уже есть Farmville, она зовется Farmville. raptorbox 13.12.12 в 13:47 |
||
|
Я думал что буду бесится из-за антибританской фигни, но на самом деле мне просто впервые за серию скучно. raptorbox 13.12.12 в 13:49 |
||
|
Это риск при приближении к современности и история становится больше про политику и меньше про сражениях на на палках с шиповаными шарами на концах. raptorbox 13.12.12 в 13:52 |
||
|
Несмотря на это, это не спасает когда вы делаете игровую механику из покупки яиц и молока из местного магазина. raptorbox 13.12.12 в 13:53 |
||
|
Но говоря про современность, я должен упомянуть будущего Дезмонда, который все больше и больше напоминает молодую надутую манду, так как его история наконец-таки заканчивается. raptorbox 13.12.12 в 13:55 |
||
|
Вы даже можете пройти с ним несколько коротких и ужасно прямолинейных миссий, как какая-то последняя попытка сделать его мягче листа офисной бумаги. raptorbox 13.12.12 в 13:58 |
||
|
Фактически, особенно близко к концу, сюжет будущего Дезмонда, быстро бежит к концу, торопливо выбрасывая повороты сюжета как конфетти, но история Коннора также скучна и едва соединена к общему повествованию, так что это не тянет на великий финал. raptorbox 13.12.12 в 14:01 |
||
|
Может мы должны просто отойти от будущего Дезмонда и пережить расовые воспоминания кого-нибудь более интересного, например Кена Додда? raptorbox 13.12.12 в 14:03 |
+1 | |
|
Или исторически важного гуся? raptorbox 13.12.12 в 14:06 |
+1 |
