Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
8.1 Свойства РЕЙТИНГ ИНИЦИАТИВЫ обозначает минимальное значение карты, необходимое для активации лидера. Пример: лидер с инициативой 3 может быть активирован только картой со значением 3; лидер с инициативой 2 картами со значением 3 или 2; лидер с инициативой 1 может быть активирован любой картой. ТАКТИЧЕСКИЙ РЕЙТИНГ обозначает число, необходимое для совершения перехвата, уклонения или преследования (см. 10.3, 11.1, 11.3), причём лидер должен выкинуть значение меньше, либо равное тактическому рейтингу. В битвах тактический рейтинг используется для определения того, получает ли каждая сторона модификатор битвы за превосходство.
boolbool
09.08.14 в 06:26
|
|
8.2 Исторически-значимые лидеры Исторически-значимые лидеры, включая римских консулов, лидеров, введённых в игру благодаря событию, включая Диктатора и Дионисия, которые начинают игру, находясь на карте. 8.2.1 Командир Если в одной локации находятся несколько лидеров, их владелец должен выбрать одного в качестве командира и поместить остальных под его маркер для обозначения того, что они находятся в подчинении. • командира можно сменить при помощи активации одного из подчинённых лидеров, пока их владелец является текущим игроком. Подчинённый лидер становится новым командиром, а предыдущий командир помещается под маркер нового командира для обозначения статуса подчинения. • также командира можно сменить при помещении на карту исторически-значимого лидера во время разыгрывания события. Ели лидер помещается в локацию, уже содержащую исторически-значимого лидера, вы можете решить, какой из лидеров считается командиром. • Исторически-значимые лидеры не могут находиться в подчинение у второстепенных лидеров. • Рейтинги лидеров в подчинении не учитываются в процессе игры.
boolbool
09.08.14 в 06:53
|
|
8.2.2 Римские консулы Все исторически-значимые римские лидеры, исключая Диктатора, являются консулами. В каждой фазе подкрепления, игрок за римлян возвращает всех консулов в пул, после чего тянет двух случайным образом. Он размещает их с любыми БО римлян, учитывая ограничения пункта 5.10. 8.2.3 Штраф лояльности греческих лидеров В каждой фазе подкрепления игрок за греков обязан снизить общую лояльность греческих городов-крепостей на число, указанное в красном кружке на маркере каждого своего исторически-значимого лидера, присутствующего на карте. Это правило включает всех удалённых лидеров, возвращённых на карту в течение 5.10. Если лояльности недостаточно для того, чтобы выполнить условия штрафа за лидеров или если игрок за греков решит так, лидер навсегда убирается с карты. Пример: для того, чтобы оставить Дионисия на карте, игрок за греков должен снять два маркера лояльности. Он может снизить лояльность одного греческого города на 2 или двух греческих городов на 1 на его выбор. Историческая справка: сторонние лидеры,которых нанимали греки не всегда считались с интересами греков. Большинство их них хотело уничтожить южную империю и не считало проблемой то, что это послужит причиной атаки греческих городов. В конце концов большинство лидеров стало более серьёзной проблемой, чем решение проблем населения. Пять игроков: контроль карфагенских домашних локаций на Сицилии может смягчить штрафы за греческих лидеров. Если игрок за греков не потерял ни одной локации на Сицилии, штраф к одному из лидеров, находящихся на Сицилии уменьшается на 1 (до 0 включительно) за каждую из карфагенских домашних локаций, контролируемых игроком за греков. Пример: у игрока за греков есть Timoleon в Syracusae и он захватил Selinus и Panormus, при этом контролируя все домашние греческие локации, расположенные на Сицилии. Штраф за Timoleon уменьшен с 1 до 0, но выгода за вторую взятую карфагенскую локацию на Сицилии утрачена. Игровая заметка: большинство греческих лидеров мечтало подстроить собственную сицилийскую империю. Преуспевая в Сицилии, лидеры фокусировались на этом задании, причиняя меньше проблем греческому населению.
boolbool
09.08.14 в 07:29
|
|
8.3 Второстепенные лидеры Если игрок является текущим, либо в течении фазы подкреплений, он может добавить или переместить любое количество своих второстепенных лидеров во в любые локации, содержащие его БО.
boolbool
09.08.14 в 14:54
|
|
8.4 Удалённые лидеры В ситуации, если исторически-значимый лидер оказывается в одиночестве в локации, содержащей вражеские БО, но не содержащей дружественную к этому лидеру город-крепость, лидер и находящиеся в его подчинении исторически-значимые лидеры помещаются в место для удалённых лидеров. Исторически-значимый лидер также удаляется в случае, если все БО, сопровождающие лидера устраняются из-за боевых потерь, потерь отступления и/или в результате военно-морских сражений. В течении следующей фазы подкреплений игроки помещают своих удалённых исторически-значимых лидеров в любые локации, содержащие их БО (см. 5.10). Второстепенные лидеры в подобных ситуациях не удаляются, вместо этого они откладываются в строну и могут быть помещены на карту в момент, когда игрок станет текущим (см 5.4).
boolbool
09.08.14 в 15:07
|
|