CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих: Предисловие

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Сложность создания игр для платформ текущего поколения увеличивается.

russial 06.06.13 в 20:09

0

Игровая индустрия становится более конкурентной и требовательной для

russial 06.06.13 в 20:20

0

работы, в отличии от прошлого. Бюджеты проектов уменьшаются, сроки разработки сокращаются,

russial 06.06.13 в 20:21

0

и прототипы приходится создавать чаще, особенно работая на издателя. С

russial 06.06.13 в 20:24

0

увеличением времени и знаний, нужных для создания собственных игр, многие профессионалы и

russial 06.06.13 в 20:27

0

просто увлекающиеся разработчики перешли на собственные игровые движки, чтобы воплотить свои идеи в играх,

russial 06.06.13 в 20:29

0

а также для сохранения времени, денег и нервов. Одним из таких движков является CryENGINE.

russial 06.06.13 в 20:32

0

CryENGINE подходит многим разработчикам, потому что позволяет пользователям создавать

russial 06.06.13 в 20:10

0

их контент быстро, дорабатывать его и заканчивать, не покидая удобного

russial 06.06.13 в 20:11

0

CryENGINE's Sandbox Editor. Я часто говорю о CryENGINE с преувеличением,

russial 06.06.13 в 20:39

0

с того момента, как он сделал возможным для мелких команд совершать то, чем обычно занимаются

russial 06.06.13 в 20:41

0

компании с большим количеством персонала. Эта книга - введение в технологию CryENGINE

russial 06.06.13 в 20:42

0

и она наполнена ?мелкими, но достижимыми? примерами, которые могут быть использованы

russial 07.06.13 в 05:16

0

в любом игровом жанре. Эта книга не разрабатывалась, чтобы рассказать о каждой возможности

russial 07.06.13 в 05:16

0

и функции в CryENGINE, наоборот, она создана так, чтобы вы получили знания и инструменты,

russial 07.06.13 в 05:17

0

нужные вам для спокойного и безболезненного начала, когда вы будете разрабатывать ваши собственные игры с

russial 07.06.13 в 05:19

0

CryENGINE 3.

UnHaul 14.04.13 в 23:49

0

Что эта книга охватывает

russial 07.06.13 в 05:20

0

Глава 1, Представляем CryENGINE 3 Free SDK, охватывает начало разработки

russial 07.06.13 в 05:20

0

вашей игры любого масштаба, научит? использовать возможности

russial 07.06.13 в 05:25

0

игрового движка CryENGINE® 3. В этой главе, вы научитесь навигации и интерфейсу

russial 07.06.13 в 05:26

0

в CryENGINE® 3 Sandbox, инструменте, использованном для создания таких AAA игр, как Crysis

russial 07.06.13 в 05:26

0

1 и 2, и близкого к выпуску Crysis 3.

russial 07.06.13 в 05:27

0

Глава 2, Беремся за основы с Sandbox, рассказывает о создании ваших игровых миров в реальном времени,

russial 08.06.13 в 20:18

0

используя CryENGINE® 3 Sandbox, также мы поделимся знаниями о некоторых инструментах и возможностях,

russial 08.06.13 в 20:20

0

готовых к работе сразу же после установки. В этой главе вы научитесь создавать свои миры,

russial 08.06.13 в 20:21

0

следуя простым примерам, которые включают некоторые важные основопологающие возможности,

russial 08.06.13 в 20:22

0

доступные разработчикам с CryENGINE®, например, работа с инструментами и методами, связанными с

russial 08.06.13 в 20:23

0

формированием местности и вегетацей.

russial 08.06.13 в 20:25

0

Глава 3, Играбельный уровень в сжатые сроки, охватывает более продвинутые инструменты левелдизайна, о которых

russial 08.06.13 в 20:27

0

будет рассказано в главе, также как и о средствах базового моделирования, которые включены в

russial 08.06.13 в 20:28

0

CryENGINE.

russial 08.06.13 в 20:29

0

Глава 4, Я Скриптер, а не Кодер, расскажет о методах визуального скриптинга, используемого

russial 08.06.13 в 20:30

0

чтобы создать удивительный комплекс? заскриптованных событий.

russial 08.06.13 в 20:31

0

для разработки удивительно сложных заскриптованных событий.

satell 24.07.13 в 16:27

0

Глава 5, C++ и компиляции собственного кода игры, вместе с углубленным изучение C++

Myxach 02.11.13 в 18:03

0

Доступные для программистов игр.

Myxach 02.11.13 в 18:03

0

Меню для игрока.

Myxach 02.11.13 в 18:05

0

Что тебе нужно для книги.

UnHaul 14.04.13 в 23:49

0
Минутку...

Следующая страница →