CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide / CryEngine 3 Разработка игр для начинающих: 1. Представляем CryENGINE 3 Free SDK

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Есть некоторые жанры, которые проще выполнить в CryENGINE, просто из-за

Spaum145 08.08.13 в 12:15

0

характера его базового дизайна. Разработчики должны принять во внимание, что CryENGINE

Spaum145 08.08.13 в 12:17

0

исторически использовался для создания реалистичных и интерактивных приключений.

Spaum145 08.08.13 в 12:19

0

Создание игры с видом от первого или третьего лица относительно простое

Spaum145 08.08.13 в 12:50

0

по сравнению с созданием чего-нибудь вроде полно-масштабной стратегии в реальном времени. Для

Spaum145 08.08.13 в 12:52

0

вдожновления, давайте рассмотрим происхождение CryENGINE и то, какие горизонты были

Spaum145 08.08.13 в 13:01

0

достигнуты при его использовании. Рассматривая созданные с его помощью игры, помните, что ни одна из них не была

Spaum145 08.08.13 в 13:03

0

создана за день! Эти игры были созданы большими командами людей на протяжении нескольких лет и поэтому

Spaum145 08.08.13 в 13:05

0

нам следует быть реалистами по поводу того, чего мы сможем достигнуть и как много времени это займет.

Spaum145 08.08.13 в 13:07

0

Far Cry от Crytek – шутер от первого лица.

UnHaul 14.04.13 в 23:50

0

Far Cry, выпущен в 2004 году, использовал первую версию CryENGINE.

UnHaul 15.04.13 в 13:46

0

Far Cry, выпущенный в 2004 году, щегольнул первой версией CryENGINE, использовавшего технологию,

Spaum145 08.08.13 в 13:13

0

которая изменила представление об играх.

Spaum145 08.08.13 в 13:14

0

packtpub.com/sites/default/files/downloads/2007_

UnHaul 14.04.13 в 23:51

0

graphics.pdf.

UnHaul 14.04.13 в 23:51

0

Far Cry была первой полноценной игрой, разработанной на CryENGINE. Можно спорить, что появилось первым,

Spaum145 08.08.13 в 13:23

0

что в конце концов стало известным как CryENGINE 1.

Spaum145 08.08.13 в 14:14

0

принцип "то, что видишь, есть то, во что играешь" (WYSIWYP). Этот принцип объясняет, как Far

Spaum145 08.08.13 в 14:19

0

Aion от NCsoft - массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра

UnHaul 14.04.13 в 23:51

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →