Project Reality: BF2 v1.0 Manual / Project Reality: BF2 v1.0 Мануал: Game Modes_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Режим "Наступление и Оборона" (AASv4) BENDERivec 12.08.13 в 06:40 |
|
|
Техника на Технику BENDERivec 28.08.13 в 06:32 |
||
|
Режим "Схватка" ("Skirmish") BENDERivec 12.08.13 в 06:42 |
||
|
Режим "Командование и Контроль" ("Command & Control" / CnC) BENDERivec 12.08.13 в 06:43 |
||
|
Этот режим предусматривает игру в свободном формате. BENDERivec 12.08.13 в 06:45 |
||
|
Здесь нет захватываемых контрольных точек, вместо этого, - каждая сторона должна разместить единственную Базу Передового Развёртывания (FOB) где-либо на карте. BENDERivec 12.08.13 в 06:54 |
||
|
Целью является защита командной FOB, параллельно с попытками найти и уничтожить вражескую FOB. BENDERivec 12.08.13 в 06:57 |
||
|
Потеряв базу передового развертывания (FOB), команда теряет большое количество очков и продолжает терять до тех пор, пока не построит новую. BENDERivec 27.08.13 в 09:41 |
||
|
База передового развертывания (FOB) должна быть размещена не менее чем за 200м от границ карт. Чем ближе ваша база передового развертывания к центру карты - тем больше очков теряет команда противника с потерей их базы (FOB). BENDERivec 27.08.13 в 09:44 |
||
|
Каждая из команд может построить больше защитных сооружений возле их базы передового развертывания (FOB), чем в других режимах игры. BENDERivec 27.08.13 в 09:45 |
||
|
Кооперативный режим BENDERivec 27.08.13 в 09:46 |
||
|
В этом режиме один или несколько игроков могут испытать себя в бою совместно или против ИИ ботов. BENDERivec 27.08.13 в 09:55 |
||
|
Этот режим идеально подходит для испытания различного снаряжения и техники, прежде чем использовать их в полномасштабном бою с другими игроками. BENDERivec 27.08.13 в 09:58 |
||
|
Для удобств игры с ботами в режиме были изменены некоторые правила и вещи. BENDERivec 27.08.13 в 09:59 |
||
|
Режим Инсурдженси BENDERivec 27.08.13 в 10:00 |
||
|
Этот режим очень сильно отличается от остальных и является уникальным для PR (Project Reality). Целью коалиционных войск является нахождение и уничтожение пяти повстанческих схронов с оружием, спрятанных на карте, прежде чем у них закончатся очки. BENDERivec 27.08.13 в 10:04 |
||
|
Коалиционные войска теряют очки за каждую смерть игрока или потерянную единицу техники, повстанцы - лишь в в случае, когда уничтожен схрон с оружием. BENDERivec 27.08.13 в 10:14 |
||
|
У оружейного схрона есть 2 состояния : BENDERivec 27.08.13 в 10:14 |
||
|
Открытый (Known Cach) - красный маркер для коалиционных войск, синий - для повстанцев : видим на карте у коалиционных войск (BLUFOR), показывающий приблизительное место расположения схрона (в радиусе 35м от маркера). BENDERivec 27.08.13 в 10:17 |
||
|
Закрытый (Unknown Cach) : как таковой не существует в игре, лишь в виде маркера для повстанцев, для организации защиты, прежде чем коалиционные войска (BLUFOR) насобирают достаточное количество очков разведки ("Intelligence Points"/"IP" англ.). BENDERivec 27.08.13 в 10:21 |
||
|
Коалиционные войска должны собирать разведданные, убивая или арестовывая бойцов-повстанцев. BENDERivec 27.08.13 в 10:33 |
||
|
Чтобы захватить гражданского коллаборациониста, игрок коалиционных войск должен находиться на расстоянии не больше метра и использовать фиксатор (пластиковые наручники - клавиша "1") или дробовик, заряженный вышибным зарядом (имитация ареста гражданского). BENDERivec 27.08.13 в 12:20 |
||
|
Коалиционные войска побеждают, если они смогли уничтожить 5 оружейных схронов, прежде чем у них закончатся очки или время, иначе победу одержат повстанцы. BENDERivec 27.08.13 в 12:23 |
