Project Reality: BF2 v1.0 Manual / Project Reality: BF2 v1.0 Мануал: Game Modes_1

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Режим "Наступление и Оборона" (AASv4)

BENDERivec 12.08.13 в 06:40

0

Техника на Технику

BENDERivec 28.08.13 в 06:32

0

Режим "Схватка" ("Skirmish")

BENDERivec 12.08.13 в 06:42

0

Режим "Командование и Контроль" ("Command & Control" / CnC)

BENDERivec 12.08.13 в 06:43

0

Этот режим предусматривает игру в свободном формате.

BENDERivec 12.08.13 в 06:45

0

Здесь нет захватываемых контрольных точек, вместо этого, - каждая сторона должна разместить единственную Базу Передового Развёртывания (FOB) где-либо на карте.

BENDERivec 12.08.13 в 06:54

0

Целью является защита командной FOB, параллельно с попытками найти и уничтожить вражескую FOB.

BENDERivec 12.08.13 в 06:57

0

Потеряв базу передового развертывания (FOB), команда теряет большое количество очков и продолжает терять до тех пор, пока не построит новую.

BENDERivec 27.08.13 в 09:41

0

База передового развертывания (FOB) должна быть размещена не менее чем за 200м от границ карт. Чем ближе ваша база передового развертывания к центру карты - тем больше очков теряет команда противника с потерей их базы (FOB).

BENDERivec 27.08.13 в 09:44

0

Каждая из команд может построить больше защитных сооружений возле их базы передового развертывания (FOB), чем в других режимах игры.

BENDERivec 27.08.13 в 09:45

0

Кооперативный режим

BENDERivec 27.08.13 в 09:46

0

В этом режиме один или несколько игроков могут испытать себя в бою совместно или против ИИ ботов.

BENDERivec 27.08.13 в 09:55

0

Этот режим идеально подходит для испытания различного снаряжения и техники, прежде чем использовать их в полномасштабном бою с другими игроками.

BENDERivec 27.08.13 в 09:58

0

Для удобств игры с ботами в режиме были изменены некоторые правила и вещи.

BENDERivec 27.08.13 в 09:59

0

Режим Инсурдженси

BENDERivec 27.08.13 в 10:00

0

Этот режим очень сильно отличается от остальных и является уникальным для PR (Project Reality). Целью коалиционных войск является нахождение и уничтожение пяти повстанческих схронов с оружием, спрятанных на карте, прежде чем у них закончатся очки.

BENDERivec 27.08.13 в 10:04

0

Коалиционные войска теряют очки за каждую смерть игрока или потерянную единицу техники, повстанцы - лишь в в случае, когда уничтожен схрон с оружием.

BENDERivec 27.08.13 в 10:14

0

У оружейного схрона есть 2 состояния :

BENDERivec 27.08.13 в 10:14

0

Открытый (Known Cach) - красный маркер для коалиционных войск, синий - для повстанцев : видим на карте у коалиционных войск (BLUFOR), показывающий приблизительное место расположения схрона (в радиусе 35м от маркера).

BENDERivec 27.08.13 в 10:17

0

Закрытый (Unknown Cach) : как таковой не существует в игре, лишь в виде маркера для повстанцев, для организации защиты, прежде чем коалиционные войска (BLUFOR) насобирают достаточное количество очков разведки ("Intelligence Points"/"IP" англ.).

BENDERivec 27.08.13 в 10:21

0

Коалиционные войска должны собирать разведданные, убивая или арестовывая бойцов-повстанцев.

BENDERivec 27.08.13 в 10:33

0

Чтобы захватить гражданского коллаборациониста, игрок коалиционных войск должен находиться на расстоянии не больше метра и использовать фиксатор (пластиковые наручники - клавиша "1") или дробовик, заряженный вышибным зарядом (имитация ареста гражданского).

BENDERivec 27.08.13 в 12:20

0

Коалиционные войска побеждают, если они смогли уничтожить 5 оружейных схронов, прежде чем у них закончатся очки или время, иначе победу одержат повстанцы.

BENDERivec 27.08.13 в 12:23

0
Минутку...