Project Reality: BF2 v1.0 Manual / Project Reality: BF2 v1.0 Мануал: The First Minutes On a Server
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Первые минуты на сервере BENDERivec 13.08.13 в 08:09 |
|
|
Лучше всего - присоединиться к подразделению. На некоторых серверах это является обязательным, одиночек попросту выбрасывают с сервера после предупреждения. Очевидно, лучше всего - играть в действующем взводе. BENDERivec 13.08.13 в 08:17 |
||
|
Если вам нужна какая-либо помощь - спросите у игроков вашего отряда, что нужно делать. По возможности, используйте Mumble. Если никто не отвечает - попытайте счастья в другом отряде или воспользуйтесь общим чатом. Вокруг достаточно игроков различных сообществ, которые рады новичкам и не откажут им в помощи. BENDERivec 22.08.13 в 07:42 |
||
|
Выбор класса и появление("spawn" англ.) BENDERivec 22.08.13 в 07:42 |
||
|
- Классы, более сложные в эффективном обращении, ограничены в количестве и могут быть получены только при соблюдении определенных условий (для детальной информации см. Раздел 5). BENDERivec 22.08.13 в 07:46 |
||
|
- Поначалу попробуйте сыграть за рядового стрелка, бойца армии сопротивления или повстанца, переходите к использованию лимитированных классов и техники лишь овладев пехотными основами. BENDERivec 22.08.13 в 07:55 |
||
|
Если хотите испытать новое снаряжение и технику - это можно с легкостью сделать в кооперативном режиме, не рискуя командным имуществом. BENDERivec 22.08.13 в 09:29 |
||
|
- Класс выбирается из главного меню "Возрождения"("Spawn menu" англ.) или ящиков снабжения и бронетехники. Об этом позже. BENDERivec 22.08.13 в 09:41 |
||
|
В ПР вы не можете появиться на любой контрольной точке("Control Point" англ.), контролируемой вашей командой. Доступные для появления точки в ПР: BENDERivec 23.08.13 в 09:09 |
||
|
1) Точка сбора ("Rally Point"/"RP" англ.) вашего взвода - белая точка возрождения с номером вашего взвода, написанным рядом. Обратите внимание : если попытаетесь появиться на точке сбора другого взвода - вы появитесь на главной базе. Установленная командиром взвода точка сбора исчезнет, если в области появится враг (обратитесь к Разделу 6, установка точки сбора, для детальной информации). Точки бора доступны только регулярным фракциям, бандформированиям, группировкам Талибан и Хамас. BENDERivec 23.08.13 в 09:14 |
||
|
2) Специальные командные точки сбора. Обычно исчезают по прошествии 5 минут от начала раунда и могут быть использованы всей командой. BENDERivec 27.08.13 в 13:44 |
||
|
3) Командирская точка сбора. Эта точка сбора может быть установлена только командиром, в том случае, если рядом с ним находится несколько взводов. BENDERivec 27.08.13 в 13:59 |
||
|
4) Базы передового развертывания ("FOB" англ.) или укрытия (у некоалиционных войск) могут быть использованы всей командой, но должны сперва быть отстроены, прежде чем игроки смогут на них появляться. Если враги подберутся близко - возможность появления будет блокирована на 1 минуту. BENDERivec 27.08.13 в 14:03 |
||
|
5) В режиме Инсурдженси защищающаяся сторона может появляться на оружейных схронах, которые еще не разведаны врагами. Возможность появления так же блокируется с наличием врагов поблизости. BENDERivec 28.08.13 в 06:40 |
||
|
6) Главная база ("Headquarter"/"HQ" англ.) вашей команды. Это единственная точка появления, которая доступна всегда. BENDERivec 28.08.13 в 06:42 |
||
|
Изменения в интерфейсе BENDERivec 28.08.13 в 06:46 |
||
|
-- Новыми в интерфейсе PR:BF2 являются персональные сообщения для игроков. Они призваны дать пояснения о различных событиях, такие как: BENDERivec 28.08.13 в 06:49 |
||
|
- Причина, почему игрок не получил запрошенный класс BENDERivec 28.08.13 в 06:50 |
||
|
- Причина, почему отстраиваемая конструкция, запрошенная игроком, не может быть построена BENDERivec 28.08.13 в 06:52 |
||
|
- Необходимость игроку покинуть технику или текущее расположение для избежания наказания BENDERivec 28.08.13 в 06:53 |
||
|
-- PR также использует извещения главнокомандующего, написанные большими оранжевыми символами. Эти сообщения дают вам обновленную информацию о текущих задачах, ходе их выполнения и прочие важные сведения. BENDERivec 28.08.13 в 07:13 |
||
|
-- Больше нет прицельных перекрестий. Если хотите выстрелить метко - используйте клавишу альтернативного огня, чтобы воспользоваться доступным прицельным приспособлением. или же используйте альтернативное прицельное приспособление ("BUIS" - "Back Up Iron Sights" англ.) для ближнего боя (см. оружейный раздел). BENDERivec 28.08.13 в 07:29 |
||
|
-- Для всех игроков были выключены маркеры имен. Теперь очень важно правильно идентифицировать цель, чтобы избежать дружественного огня. AnRilo 29.08.13 в 06:11 |
||
|
-- Больше нет индикатора, который покажет, на сколько вы здоровы. Потеряв более 25% здоровья, вы будете видеть окровавленный экран и слышать стоны. BENDERivec 28.08.13 в 09:01 |
||
|
Вы продолжите терять здоровье, пока вас не вылечат или же пока вы не умрете, к этому стоит добавить, если уровень здоровья опустится слишком низко - экран затемнится и вы не сможете спринтовать. BENDERivec 28.08.13 в 09:05 |
||
|
-- Оружейный индикатор отображает лишь режим огня и количество оставшихся магазинов. Теперь вам нужно самому оценивать оставшееся количество патронов в оружии. BENDERivec 28.08.13 в 09:07 |
||
|
-- Больше нет сообщений об убийстве (огонь по своим - исключение). Даже таблица счета обновляется лишь после возрождения жертвы. Хотите узнать, умер ли кто-то - поищите его труп. BENDERivec 28.08.13 в 09:10 |
||
|
-- Миникарта есть только в технике. Прерваться на просмотр полной карты может каждый, но ее открытие занимает порядка одной секунды (клавиша "M") BENDERivec 28.08.13 в 09:12 |
||
|
-- Текущую карту и раскладку можно увидеть вверху экрана, нажав клавишу "M". BENDERivec 28.08.13 в 09:19 |
||
|
-- Количество оставшихся очков вашей команды и оставшееся время можно увидеть на экране отряда. Количество очков вражеской команды не отображается. BENDERivec 28.08.13 в 09:20 |
||
|
-- Когда вы находитесь под дистанционным огнем или огнем крупнокалиберных орудий, экран темнеет и становится размытым. Этот эффект подражает невозможности вести эффективный ответный огонь, когда вас подавляют. BENDERivec 28.08.13 в 09:24 |
||
|
Нормальный игровой вид (слева) и эффект "под подавлением" (справа) BENDERivec 28.08.13 в 09:25 |
||
|
-- Мертвые игроки видят черный экран вместо их окружения. Он исчезнет после их возрождения. BENDERivec 28.08.13 в 09:26 |
||
|
-- Автоматическая система обнаружения была убрана у пехотных войск. Техника все еще может автоматически отмечать воздушные средства. Офицеры могут отправлять командующему отчет о вражеском контакте или же использовать рацию для постановки маркера на командной карте. Прочие солдаты, заметив врага, могут лишь выкрикивать типичные предупреждения. BENDERivec 28.08.13 в 09:59 |
||
|
-- Радио меню (по-умолчанию клавиши "Q" и "T") содержат элементы с двойными функциями. Нажатие левой кнопкой мыши на пункт "RELOADING/CEASE FIRE" ("Перезарядка/Прекратить огонь") известит окружающих о том, что вы планируете перезарядить/сменить магазин, правой кнопкой - скажет им прекратить стрельбу. Аналогично работают "GO, GO, GO / FALL BACK" ("Вперед, Вперед, Вперед / Отступление") и прочие подобные пункты. BENDERivec 28.08.13 в 11:42 |
||
|
-- Когда удерживаете элемент экипировки, основное меню радио заменяется на меню соответствующего контекста. Когда у вас в руках индивидуальный медпакет или аптечка - можете выбрать пункт "FIRST AID" ("Первая помощь"), чтобы известить окружающих о своем намерении подлечить их. Такие меню есть у многих элементов экипировки и вооружения. BENDERivec 28.08.13 в 12:48 |
||
|
Управление здоровьем BENDERivec 28.08.13 в 12:51 |
||
|
Оружие в PR смертельно опасно и это лишь вопрос времени, когда вас подстрелят и вы начнете истекать кровью. Хоть в PR и нет индикатора здоровья, когда ваше здоровье опускается ниже 75% - вы получите звуковые и зрительные сигналы, предупреждающие вас : залитый кровью экран, кашель или возгласы. BENDERivec 28.08.13 в 12:58 |
||
|
Лечение BENDERivec 28.08.13 в 12:58 |
||
|
Если не лечить ваши ранения - вы умрете от кровотечения. Чтобы избежать этого, у вас есть два способа восстановления здоровья. BENDERivec 28.08.13 в 13:24 |
||
|
В экипировку почти всех классов входит индивидуальный медпакет, который можно выбрать нажатием соответствующей клавиши (клавиша "9") или переходом между пунктами меню экипировки. BENDERivec 28.08.13 в 13:27 |
||
|
Нажав клавишу атаки, вы бросите медпак на землю. Он исчезнет спустя секунду или две, а игрок стоящий рядом восстановит до 25% своего максимального здоровья. BENDERivec 28.08.13 в 13:30 |
||
|
С тех пор, как у большинства классов есть только один или два медпакета, лучше, чтобы вас лечил медик. Медики могут полностью вылечить вас, используя аптечку первой помощи. Подозвать медика можно нажав клавишу "Q" (вызов радио меню) и выбрав пункт "Need Medic". BENDERivec 28.08.13 в 13:34 |
||
|
Медик может выбрать аптечку первой помощи, нажав соответствующую клавишу (клавиша "4") или переходя между пунктами меню его экипировки. Однако, в отличии от BF2, медик не может просто бросить аптечку первой помощи на землю, он должен держать ее в руках, близко подойти к игроку, которого следует вылечить, затем удерживать левую кнопку мыши. BENDERivec 28.08.13 в 14:00 |
||
|
Звук, схожий с перевязыванием бинтами, указывает на то, что оказывается первая помощь. Чтобы полностью вылечить потребуется порядка 15 секунд, позаботьтесь о том, чтобы это происходило в безопасном месте. BENDERivec 28.08.13 в 14:08 |
||
|
Оживление BENDERivec 28.08.13 в 14:09 |
||
|
Если вас вовремя не вылечат - вы упадете без сознания, а на экране появится надпись о том, что вас тяжело ранили. BENDERivec 28.08.13 в 14:11 |
||
|
Это не значит, что вы мертвы. Если вас тяжело ранили, медик все еще может оживить вас в последующие 5 минут, предотвратив потерю очков вашей командой. BENDERivec 28.08.13 в 14:15 |
||
|
Используйте мамбл ("Mumble" англ.) чтобы запросить лечение : "локальный" канал (клавиша "H") или сквадной канал (клавиша "B"). Чтобы оживить, медик должен выбрать шприц с эпинефрином, нажав соответствующую клавишу (клавиша "5") или переходя между пунктами меню экипировки. BENDERivec 28.08.13 в 14:23 |
||
|
Медик со шприцем в руке должен вколоть эпинефрин игроку без сознания, одиночным нажатием левой кнопки мыши. После этого игрок придет в сознание, но, в отличии от BF2, у него будет всего 9% здоровья, так что ему все еще потребуется лечение. BENDERivec 28.08.13 в 14:27 |
