Project Reality: BF2 v1.0 Manual / Project Reality: BF2 v1.0 Мануал: Weapons & Equipment / Kits / Squad / Squad Leader / Vehicles / Commander

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Оружие и Снаряжение

nisparel 06.09.13 в 16:07

0

Альтернативные прицельные приспособления("BUIS" - "Back Up Iron Sights" англ.)

BENDERivec 07.09.13 в 07:00

0

Альтернативные прицельные приспособления созданы чтобы обеспечить стрелка возможностью выбирать прицел для любых ситуаций.

AnRilo 10.09.13 в 07:23

0

Основное Оружие и Снаряжение

Tsan 06.09.13 в 18:03

0

§ Необходимо некоторое время (обычно до 5 секунд) для точной стрельбы после передвижений.

AnRilo 10.09.13 в 07:15

0

Короткие передвижения (менее 5 секунд) не сильно влияют на точность. Это позволяет игрокам незначительно менять позиции без существенной потери точности стрельбы.

AnRilo 10.09.13 в 07:18

0

Передвижение пригнувшись значительно уменьшает точность стрельбы на несколько секунд, но позволяет стрелять очень точно, когда эффективное прицеливание восстановится.

AnRilo 10.09.13 в 07:20

0

Большая часть вооружения, по-умолчанию, установлена в полуавтоматический режим.

prodak 06.09.13 в 20:08

0

Оружие нуждается в ручной перезарядке (по-умолчанию: R).

prodak 06.09.13 в 20:09

0

Осколочные гранаты имеют большой радиус поражения, но точность метания оставляет желать лучшего при броске в движении или прыжке, а также радиус метания гранат относительно небольшой.

AnRilo 11.09.13 в 09:36

0

До взрыва проходит порядка 5 секунд.

AnRilo 11.09.13 в 09:37

0

Граната РКГ-3 взрывается при соприкосновении с целью и наиболее эффективна против техники.

AnRilo 11.09.13 в 09:41

0

Камень наносит минимальные повреждения противнику, однако, несколько попаданий могут быть смертельными.

AnRilo 11.09.13 в 09:42

0

Чтобы предупредить ваших союзников о вашем намерении кинуть гранату, вы можете использовать кнопку радио (по умолчанию: Q) пока держите гранату.

AnRilo 11.09.13 в 09:43

0

Наборы - гранаты: большинство пехотных единиц, особенно офицеры и стрелки

AnRilo 11.09.13 в 12:19

0

Наборы - камень: гражданский и некоторые боевики

AnRilo 11.09.13 в 12:20

0

Дробовики смертоносны в закрытых тесных помещениях.

AnRilo 11.09.13 в 09:44

0

Атаки ножом/штыком смертельны при любом соприкосновении с противником.

AnRilo 11.09.13 в 09:46

0

Враги, убитые таким способом в режиме Инсурдженси, считаются арестованными.

BENDERivec 27.06.14 в 10:10

0

Требуется порядка 5 атак без оружия, чтобы убить врага.

BENDERivec 27.06.14 в 10:11

0

Класс: штурмовик

AnRilo 11.09.13 в 09:52

0

Класс: пулеметчик

AnRilo 11.09.13 в 09:51

0

При стрельбе по целям удаленным до 600 метров нет необходимости компенсировать траекторию из-за "падения" пули, однако, необходимость стрелять на упреждение остается такой же важной.

AnRilo 11.09.13 в 09:50

0

Чтобы повысить точность стрельбы, стрелок должен подождать около секунды между выстрелами.

AnRilo 11.09.13 в 09:47

0

Класс: стрелок из легкого снайперского оружия

AnRilo 11.09.13 в 12:23

0

Снайперские винтовки применяются для поражения приоритетных целей на больших расстояниях.

BENDERivec 29.10.13 в 12:45

0

Положение стрелка не влияет на точность стрельбы из снайперской винтовки. Поправка на падение пули нужна лишь для расстояний больше 600м. Максимальная точность достигается после выжидания: 8 секунд - после движения, 4 секунды - после стрельбы.

BENDERivec 29.10.13 в 12:51

0

Класс: снайпер

AnRilo 11.09.13 в 12:20

0
Минутку...

Следующая страница →