Игра
Взять одну карту, сыграть одну карту: Начните ход, взяв одну карту из колоды. Если вы не можете (или не хотите) сыграть карту, то сбросьте одну. Если вы сделаете это, то можете сбросить вторую карту, и взять вместо нее один. В противном случае, сыграйте карту одного из следующих пяти типов карт, а именно:
Инвертор(Inverter): Выберите один из основных событий (Linchpin) которые эта карта позволит вам изменить и переверните эту карту события. Затем посмотрите на годы, перечисленных в разделе "последствия" (Ripples) на карте основного события, которую вы повернули, и поверните на сторону "Парадокс" (Paradox) зависимые события, указанных там (изучите значки, на этой стороне, если сделали это). Аналогично, восстановить все парадоксы, которые больше ими не являются, сбрасываются любые заплатки (Patches), которые больше не действуют. (См. подробные правила дальше в примере)
Заплатка (Patch): Заплатку можно играть только тогда, когда соответствующий год на линии времени находится стороной"парадокс" вверх. Накройте "Парадокс" с заплаткой, затем возьмите дополнительную карту (как немедленное вознаграждение за проведение жизненно важных ремонтных работ).Обязательно следуйте всем инструкциям на заплатке играя ее (см. 1945 и 1962).
Артефакт (Artifact): Объявите, что вы путешествуете сквозь время в год, перечисленный на карточке, для того, чтобы достать предмет, затем положите карту Артефакт на стол перед вами лицом вверх.
Действие (Action): Положите карту в стопку сброса и сделайте все, что на ней сказано.
Деформация времени (Timewarp): Положите карту в стопку сброса и сделайте все, что на ней сказано.
V_V_Lev
06.05.14 в 13:39