Everything about Blade Symphony / Все о Blade Symphony: Phalanx

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Фаланга (Phalanx)

NeshZul 18.05.14 в 15:39

0

Фаланга - это персонаж-фехтовальшик. Его сильная сторона - быстрые и сбалансированные стойки. Атаки из них обладают отличным радиусом поражения и приличным уроном, но не имеют широких удобных трассеров, которыми обладают остальные бойцы.
Будучи, вероятно, самым универсальным классом, фаланга может использовать все мечи довольно эффективно.

NeshZul 18.05.14 в 15:42

0
+1

Быстрая стойка

NeshZul 19.05.14 в 02:54

0

Быстрая стойка очень любима начинающими фалангами, и не без причины: это, вероятно, один из лучших инструментов в арсенале персонажа. Все атаки из быстрой стойки имеют отменную дистанцию, что позволяет сокращать ими расстояние крайне быстро; все считаются проникающими, создавая отличную синергию с рапирами. F2 и F4 заставляют персонажа отпрыгивать назад после атаки. Помимо этого, те же F2 и F4 обладают хорошим мультихит рейтингом, что позволяет им хорошо работать со скимитаром.
Боковые удары быстрой стойки наносят довольно мало урона, но обладают боковым трэйсером и хорошо подходят и для парирования, и для начала и завершения атакующей связки (многими игроками при попадании связки в блок практикуется переход на боковой фаст, чтобы подловить противника при попытке контратаки)

VindictiveCalf 01.06.14 в 12:00

0
+1

Сбалансированная стойка

NeshZul 19.05.14 в 07:02

0

Выпады из сбалансированной стойки фаланги имеют солидный урон, хоть и легко "наказуемы". Многие используются в качестве атаки после удара-приманки, или, например, когда вы "прочли" атаку врага и знаете, что он сейчас сделает.
С B1 фаланга долго собирается перед собственно атакой, но в итоге бьет больно. B2 получил прозвище "стиральная машинка" (ну или "мясорубка") - это быстрый удар, выполняя который персонаж делает выпад и "крутит" своим оружием какое-то время. Может наносить огромный урон в сочетании со скимитаром, да и с большинством других мечей мало не покажется, однако если не попадете, то откроетесь для чужой контратаки.
Правый и левый боковые баланы в плане урона отстают, но имеют широкий диапазон и хорошие трейсера. Левый бьет быстрее правовго, но правый охватывает большую область. Т2 баланса фаланги имеют обманчивый радиус атаки и хорошо подходят для начала комбо. Ну или для того, чтобы выбить оппонента из колеи.

VindictiveCalf 01.06.14 в 13:03

0
+4

Тяжелая стойка

NeshZul 19.05.14 в 07:02

0

Тяжелая стойка - вероятно, самая слабая сторона фаланги. При обычном выпаде фаланга заносит меч над головой и совершает рывок вперед, что было бы неплохо, если бы не такой долгий старт. Впрочем, удар все равно полезен в определенных ситуациях. H T2 в целом делает атаку более быстрой, однако и более предсказуемой.
Левый удар из тяжелой стойки хорош - быстрый, с неплохим покрытием, приличным уроном и удобными трейсерами. Правый в общем идентичен левому, только проводится медленнее, и в обмен покрывает гораздо большую площадь.

NeshZul 21.05.14 в 09:33

0
+1

Воздух

NeshZul 19.05.14 в 07:03

0

Воздух у Фаланги вполне неплох. Атаки выполняются быстро, обладают неплохим радиусом, подходят для завершения комбо, сброса серии и для обхода блоков. Трейсер переднего воздушного выпада идет не только вперед, но и за спину фаланги. Боковые наносят быстрый удар в соответствующую сторону, позволяя Фаланге довольно быстро двигаться в ту сторону, в которую он ими бьет.

VindictiveCalf 04.06.14 в 12:45

0
+2

Распространенные связки, удары, комбо

NeshZul 21.05.14 в 08:42

0

Благодаря хорошему отступу назад после удара, F2 T2 - ваш главный наступательный инструмент для "бей-беги" тактики.

NeshZul 21.05.14 в 08:45

0
+1

F2 T2

NeshZul 21.05.14 в 08:49

0

F3 Т1 или T2 - более рискованная версия удара выше. Бьет дальше, но без отступа.

NeshZul 21.05.14 в 08:54

0
+1

F3 T2

NeshZul 21.05.14 в 08:55

0

F4 Т3 - еще одна "версия" F2 T2; бьет дальше, отступ есть, но происходит с задержкой.

NeshZul 21.05.14 в 08:59

0
+1

F4 T3

NeshZul 21.05.14 в 09:00

0

Боковые F1 Т1 - удобные и полезные удары с почти мгновенной анимацией. Имеют массу применений, в зависимости от оружия: рапирой ими удобно парировать и повернуть оппонента этим парированием (свойство рапиры, если вы вдруг забыли), скимитаром этими ударами можно просто выжимать неплохой и быстрый урон, с длинным мечом или цзянем - просто хорошее средство для тех случаев, когда времени очень мало, а ударить все равно надо.

VindictiveCalf 04.06.14 в 12:57

0
+2

Боковые удары из быстрой стойки

NeshZul 21.05.14 в 09:00

0

Рапира быстро выходит из стана после парирования, да и еще и поворачивает оппонента в процессе. Очень удобно для контратак, особенно против любящих быструю стойку соперников.

NeshZul 21.05.14 в 09:10

0
+1

Парирование рапирой

NeshZul 21.05.14 в 09:01

0

B1 T1 имеет приличный урон и радиус, что повзоляет ему хорошо работать против тех атак противника, которые вы можете легко "прочесть". Может идти сразу после F2, если вы считаете, что оппонент попытается сразу же контраатковать.

NeshZul 21.05.14 в 09:19

0
+1

F1 F2 в B1

NeshZul 21.05.14 в 09:07

0

Эйр кэнсел B2 T1 в голову врага наносит отменный урон, однако от него легко защититься, так что к частому использованию этот прием не рекомендуется.

NeshZul 21.05.14 в 09:11

0
+1

B2

NeshZul 21.05.14 в 09:07

0

Левый H1 Т1 - очень быстрый для тяжелой стойки удар, который наносит средний урон. Его включить в комбо и относительно легко использовать для парирования.

NeshZul 21.05.14 в 09:16

0
+1

Левый H1 T1

NeshZul 21.05.14 в 09:13

0
Минутку...